Terninger er et af de ældste spil. Instrumentet til spillet er terninger (knogler) i mængden fra en til seks, afhængig af spiltypen. Med korrekt markering bør de modsatte sider af knoglerne summere til 7 (6 vs. 1, 5 vs. 2, 4 vs. 3). Essensen af spillet er at kaste terningerne og derefter tælle pointene, hvis antal afgør vinderen. Varianter af spillet involverer forskellige scoringer.
Grundprincippet for terninger er, at hver spiller skiftes til at kaste et antal terninger (fra en til seks), hvorefter resultatet af kastet (summen af de tabte point; i nogle versioner er pointene for hver terning separat) bruges til at bestemme vinderen eller taberen. Indtil slutningen af spillet kan der foretages et vilkårligt antal kast.
Et af de ældste spil - de første prototyper af terninger blev fundet i Egypten , og de dateres tilbage til det 20. århundrede f.Kr. e. Udbredt i det gamle Rom . Det har mange varianter, fra simple (den, der kaster flere point vinder) til komplekse, hvor du kan bruge forskellige spiltaktikker .
Navnet "knogler" kommer fra det materiale, de blev lavet af. Normalt blev de skåret ud af leddene på hovdyr. De fattige lag af befolkningen havde sjældent råd til en sådan luksus, så de var lavet af træ eller stærke knogler fra frugter. Velhavende dele af befolkningen (i forskellige epoker) brugte knogler lavet af ædle og halvædelmaterialer: elfenben, agat, rav, onyx, sølv samt guld .
Ifølge nogle kilder er terninger forbundet med spådom på dyrenes knogler. Dette indikeres også af, at spillets resultat i oldtiden blev betragtet som et udtryk for gudernes vilje.
Den nøjagtige oprindelse af terningespillet kendes ikke. De ældste knogler går tilbage til det 20. århundrede f.Kr. e. fundet i Theben . Oprindeligt fungerede knoglerne som et værktøj til spådom. Ifølge arkæologiske udgravninger blev der spillet terninger overalt i alle verdenshjørner.
De gamle grækere troede, at knoglerne blev opfundet af Lydianerne, der flygtede fra sult, for i det mindste at noget kunne optage deres sind [1] . Sofokles hævder i tragedien Palamedes, som kun delvist er kommet ned til os, at helten fra den trojanske krig, Palamedes, lærte grækerne at spille terninger [2] .
Det menes, at spillet blev spredt i Europa takket være de romerske patriciere. Terningespillet blev afspejlet i gammel egyptisk, græsk-romersk, vedisk mytologi. Nævnt i Bibelen , " Iliad ", " Odyssey ", " Mahabharata " [3] , en samling af vediske salmer " Rigveda " [4] . I gudernes pantheoner var mindst én gud ejer af terninger som en integreret egenskab [5] . Oprindeligt var terningespillet rent rituelt af natur, og blev først senere en rent sekulær handling.
Efter Romerrigets fald spredte spillet sig over hele Europa, især i middelalderen. Da terninger ikke kun blev brugt til at spille, men også til spådom, forsøgte kirken gentagne gange at forbyde spillet, de mest sofistikerede straffe blev opfundet til dette formål, men alle forsøg endte i fiasko.
Ifølge arkæologiske data blev der også spillet terninger i hedensk Rus. Efter dåben i Rusland forsøgte den ortodokse kirke at udrydde spillet, men blandt almindelige mennesker forblev det populært, i modsætning til i Europa, hvor den højeste adel og endda gejstligheden var glade for terninger.
Krigen erklæret af myndighederne i forskellige lande om terningespillet gav anledning til mange forskellige snydetricks.
I oplysningstiden aftog passionen for terninger gradvist. . Nu er terningespillet ikke så udbredt .
Til dato er det mest populære terningespil craps . Der er to varianter af spillet - Private Craps spilles derhjemme, og Bank Craps (eller Casino Craps) spilles på kasinoer rundt om i verden. Onlineversioner af dette spil findes på forskellige online casinoer .
Sandsynligheder , når man spiller terninger, er nemme at beregne. For eksempel, når en enkelt terning kastes, er der seks mulige udfald (1, 2, 3, 4, 5 eller 6 kastet), og sandsynligheden for hvert bestemt udfald er 1/6. Når du kaster to terninger, er der 36 mulige udfald, fra (1.1) til (6.6), da hver af de seks resultater fra den første terning kan kombineres med hver af de seks resultater af den anden terning. Det er klart, at alle sådanne par er lige sandsynlige, og sandsynligheden for hvert udfald er 1/36. Nu er det nemt at finde sandsynligheden P for at få et vist antal point S. To point kan falde ud på én måde - (1,1), så P{S=2} = 1/36. Tre punkter kan falde ud på to måder - henholdsvis (1,2) og (2,1), P{S=3} = 2/36. Fire punkter kan falde ud på tre måder - henholdsvis (1,3), (2,2) og (3,1), P{S=4} = 3/36. Tilsvarende for alle andre beløb. Syv point vil have den højeste sandsynlighed - dette beløb kan opnås på seks måder, (1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1), derfor er den nødvendige sandsynlighed P{S =7} = 6/36 = 1/6. Lignende beregninger er nemme at lave for et hvilket som helst antal anvendte knogler.
Terninger bruges ofte til eksempler og problemer i den pædagogiske og videnskabelige litteratur om sandsynlighedsteori .
gambling | |
---|---|
Terningespil | |
Spilleautomater | |
Kortspil | |
Beslægtede begreber | |
historisk | Inka brætspil |