Daldos

Daldos ( dansk daldøs ) er et gammelt brætspil fra Danmark . I Norge er dette spil kendt under navnet daldøsa med små forskelle .

Historie

Oprindelsen og timingen af ​​Daldos-spillet er ukendt. Et lignende spil sáhkku findes blandt samerne i Nordnorge, Sverige , Finland og Rusland . Begge disse spil har også ligheder med visse spil fra Nordafrika og Vestasien , samlet kendt som tâb [1] .

Med tiden var spillet næsten glemt. Jens Peter Jacobsens roman fra 1876 , Fru Marie Grubbe, nævner spillet daldøs, men i fodnoten står der kun, at det er et brætspil, der spilles med chips og terninger. Først i 1927 offentliggjorde advokaten Hans Billeskov Jansen en detaljeret beskrivelse og spilleregler i bladet Danske Studier. Han var fascineret af omtalen af ​​spillet i Jacobsens roman, og han fandt en kvinde, der stadig huskede, hvordan man spillede Daldos og holdt et antikt spillesæt. Nu opbevares dette Daldos-sæt i Thisted Museum [2] .

Senere, i 1939, blev et andet overlevende Daldos-sæt fundet, som tilhørte en skolelærer fra en landsby på øen Mors .

I Norge kendes vildtet daldøsa kun i Jæren-distriktet i Rogaland , hvor der er bevaret gamle vildtsæt på flere gårde langs kysten. Spillet fik ny popularitet, da Ola Barkved publicerede en artikel om det i et lokalhistorisk blad i 1968 [3] .

Spilbeholdning

Daldos spilles på en rektangulær træplade, afrundet på den ene side, med tre parallelle rækker af huller. Der er 16 huller i de yderste rækker, 17 i den midterste række.Bræddens form symboliserer skibet, og chipsene symboliserer mennesker.

Hver spiller har 16 spatellignende spillebrikker med et cylindrisk "håndtag", der gør det muligt at dreje brikken frit i hullet på spillepladen. Spillernes jetoner adskiller sig lidt i form, for eksempel, for en spiller ligner de en rektangulær spatel, og for den anden - tilspidsende i toppen.

To terninger har en ret usædvanlig form: ikke kubisk, men mere langstrakt, fire flader er flade, rektangulære, og to er lavet spidse eller afrundede. Når man kaster en terning, kan kun fire ansigter falde ud: med bogstavet "A" (har sit eget navn - dal eller dallen , 1 point) og med romertal II, III og IV (henholdsvis 2, 3 og 4 point).

Spilleregler

Start af spillet

To spillere placerer jetonerne i hullerne i de yderste rækker af brættet (hver i deres egen række), så de alle er vendt med deres flade sider vinkelret på brættets lange sider (inaktive). Derefter bestemmes retten til det første træk: spillerne skiftes til at kaste to terninger på én gang, og den, der har det største antal point, går først.

Chipaktivering

Hvis chippen vendes med sin flade side hen over rækken (vinkelret på den lange side af brættet), betragtes den som inaktiv, hvis den er aktiv langs den. Mens tokenet ikke er aktiveret, kan det ikke bevæge sig. Chippen kan aktiveres ("fordalle"), hvis en terning med symbolet "A" falder ud. I dette tilfælde drejer spilleren chippen med den flade side langs rækken og flytter den et hul frem.

Bevægelsesretning af chips

Den aktiverede chip bevæger sig først langs sin række mod "hækken" (ikke den afrundede kant af brættet), når dens ende, går til den midterste række og bevæger sig langs den mod "næsen" og bevæger sig derefter langs rækken af ​​modstanderen mod “agterstævnen”, flytter igen til den midterste række, derefter tilbage til modstanderens række, og så videre, indtil chippen er dræbt eller spillet slutter. Chippen vender aldrig tilbage til sin række.

Gameplay

Spillerne skiftes til at kaste to terninger. Hvis der i det første træk ikke faldt noget "A" ud på nogen af ​​knoglerne, går trækket videre til en anden spiller, hvis det faldt ud, kan spilleren aktivere den sidste jeton fra "agterstævnen" ved at flytte den til den midterste række.

Aktiverede jetoner kan flyttes i henhold til de point, der kastes på terningerne. I dette tilfælde kan du enten flytte én jeton med antallet af huller svarende til summen af ​​pointene på de to terninger, eller to jetoner, hver med antallet af huller lig med pointene på den tilsvarende jeton. Hvis "A" rulles, kan du aktivere en anden chip, eller flytte en allerede aktiveret en med 1 hul. Hvis to "A" ("dal dal") rullede på samme tid, får spilleren ret til endnu et ekstraordinært træk.

Du kan ikke hoppe over dine egne brikker, men du kan hoppe over din modstanders brikker. Hvis et træk bringer en chip ind i et hul optaget af en modstanders chip, så betragtes modstanderens chip som "dræbt", dvs. den tages ud af hullet og fjernes fra brættet, og dens egen chip sættes i stedet .

Målet med spillet er at fjerne alle modstanderens brikker fra brættet. Efter aftale mellem spillerne kan et langvarigt spil ende uafgjort.

Varianter af spillet

I nogle varianter af spilsæt, for eksempel i det gamle spilsæt fra øen Mors nævnt ovenfor, er chipsene ikke spatelformede, men koniske i form (den ene spiller har spidse, den anden har en bold for enden ). I dette tilfælde, for at skelne aktive jetoner fra inaktive, sætter spillere ringe på dem eller sætter en genstand foran jetonen, for eksempel en mønt [4] .

Den norske version af spillet (daldøsa) er næsten identisk med den danske. Spillereglerne er de samme. Den eneste forskel er, at der er færre huller på spillefeltet og jetoner (37 huller og 24 jetoner), og at i stedet for "A"-symbolet er "X"-symbolet afbildet på terningerne i det norske spil. Derudover er daldøsa-brættet mere som et skib, og de yderste rækker af huller er ofte ikke parallelle med den midterste, men er buede, og følger kurven af ​​"siderne" af spillebrættet.

Noter

  1. Depaulis, Thierry (2001), "An Arab Game in the North Pole?" Arkiveret fra originalen den 29. maj 2006. , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4: 77-82, ISBN 90-5789-075-5  
  2. Michaelsen, Peter (2001), "Daldøs, et næsten glemt terningebrætspil" Arkiveret 2011-07-21 . , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4:19-31, ISBN 90-5789-075-5
  3. Næsheim, Alf (2001), "Daldøsa, et gammelt terningespil med en obskur oprindelse" Arkiveret 2012-02-29 . , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4: 9-14, ISBN 90-5789-075-5
  4. Østergaard, Eric; Gaston, Anne (2001), "Daldøs - reglerne" Arkiveret 2012-02-29 på . , Board Games Studies (Leiden: CNWS Publications) 4:15-17, ISBN 90-5789-075-5

Litteratur