aske | |
---|---|
Spillere | 3 (variationer 2;4) |
Alder | 10+ |
Forberedelse til spillet | Cirka 15 sekunder |
Festens varighed | 1-2 minutter |
Kompleksitet af regler | Medium |
Strategi niveau | Medium |
Tilfældighedernes indflydelse | Høj |
Udvikler færdigheder | Hukommelse , logisk tænkning , sandsynlighed , taktik |
Zole ( lettisk zole (sål)) er et kortspil med bestikkelse , det mest populære og udbredte i Letland . Konkurrencer og mesterskaber afholdes fra distriktsniveau til republikansk [1] [2] [3] .
Navnet på spillet kommer fra det lettiske ord zole, som betyder "enkelt" eller "sål". Zolas regler blev oprindeligt udgivet i en bog af Emanuel Lasker kaldet Skat Rēvelīts og er sandsynligvis af estisk oprindelse.
Når du spiller mod de to andre deltagere, skal du score mere end halvdelen af pointene på stik (det vil sige mindst 61 point ud af 120 mulige).
Spillet spilles med et kortspil med 26 kort - alle farver fra es til ni inklusive, plus ruder otte og syv. Trumpkortene er faste: Det højeste trumfkort er dronningen i krydset, derefter spar, hjerter og ruder, derefter knægte i samme rækkefølge, og så er de resterende ruder es, ti, konge, ni, otte og syv. Ancienniteten af kort i kulør er es, ti, konge, ni. Pointværdier på kortene: esser - 11 point, tiere - 10 point, konger - 4 point, damer - 3 og knægte - 2. Resten af kortene har ingen point.
Anciennitet | Trump | |
---|---|---|
en | Kors Dame | ♣ Spm |
2 | Spardronning | ♠ Q |
3 | hjerter Dame | ♥ Q |
fire | Tamburin dame | ♦ Spm |
5 | Kryds Jack | ♣ J |
6 | Spadestik | ♠ J |
7 | Jack of Hearts | ♥ J |
otte | Jack of Diamonds | ♦ J |
9 | Diamantens es | ♦ A |
ti | ti diamanter | ♦ 10 |
elleve | Diamantkonge | ♦ K |
12 | Ni diamanter | ♦ 9 |
13 | Diamant otte | ♦ 8 |
fjorten | Syv diamanter | ♦ 7 |
Blanderen blander bunken og giver spilleren mulighed for at bevæge sig til højre. Derefter uddeler han 4 kort til spillerne, begyndende med spilleren, der sidder til venstre. Derefter lægger han 2 kort i buy-in og uddeler igen 4 kort til spillerne. Fordelingen foregår på skift, uanset resultatet af det forrige spil.
Spilleren til venstre for dealeren (første hånd) efter at have set på sine kort siger "tag", hvis han beslutter sig for at spille spillet, eller "ved", hvis han folder. I tilfælde af beståelse går ordet til anden hånd, og i tilfælde af beståelse af anden hånd, til den tredje. Spilleren, der sagde "Jeg tager" tager to kort fra trækningen uden at vise nogen, og kasserer to unødvendige kort, også uden at vise nogen. Pointene på disse to kort vil blive taget i betragtning, når spillerens point beregnes. Spilleren kaldes "stor" ( lettisk Lielais ), hans modstandere kaldes "lille" ( lettisk Mazais ). Bestikkelse "små" ved beregning af point summeres.
Uanset udfaldet af handlen, er det første træk altid lavet af første hånd. På farven skal du altid kassere farven, i dens fravær kan du sætte både et trumfkort og enhver anden kulør. På et trumfkort er det altid nødvendigt at sætte et trumfkort, i dets fravær, enhver farve. Det skal huskes, at damer og knægte altid er trumf og er ikke inkluderet i henholdsvis kryds, spar og hjertefarver. Enhver trumf slår ethvert kort i en normal (ikke-trumf) kulør. Bestikkelsen tages af den person, der har placeret det højeste kort. Han tager det næste skridt. Når alle otte tricks er blevet spillet, udregnes point.
Hvis den "store" scorer 61-90 point, så vinder han et simpelt spil. For hver "lille" skrives -1 point, "stor" får +1 point fra hver. Hvis den "store" scorede 91 point eller mere, så forbliver de "små" "i Yankees" (0-29 point), og den "store" skriver -2 point for hver og +2 point til sig selv fra hver . Og endelig, hvis de "små" ikke tog en eneste bestikkelse, så skriver den "store" dem -3 point for hver, og +3 point til sig selv fra hver. Hvis den "store" scorer mindre end 61 point, så taber han og skriver på de små med +2 point, og til sig selv, henholdsvis med -2 fra hver, hvis han scorer mindre end 31 point, så forbliver han "i the Yankees" og skriver "lille" på +3 point til hver og til sig selv -3 fra hver, endelig, hvis den "store" ikke tog et eneste trick, så skriver han "små" +4 point, og sig selv - 4 fra hver. I posten er summen af positive point således altid lig med summen af negative.
Hvis en spiller, når han handler, ser et meget stærkt kort i sig selv, kan han sige "Cinder" i stedet for "tag". Det betyder, at han forpligter sig til, uden at tage et buy-in, at vinde spillet, det vil sige at score 61 eller flere point. I dette tilfælde overføres to buy-in-kort til de "små" uden åbning og vil blive taget i betragtning ved beregning af deres point. Resten af spillet kører som normalt. Med "Ash in the Yankees" vundet, skriver den "store" på de "små" -5 point, og for sig selv +5 fra hver, med "Ash in the Yankees" -6, og for sig selv +6 fra hver og med “Aske uden bestikkelse” -7 til hver og dig selv +7 fra hver. Når de taber til Cinder, skriver den "store" på "lille" +6, når de taber til Cinder i Yankees, +7 og når de taber til Cinder uden bestikkelse, +8, og de tilsvarende minusser.
Inden spillets start aftaler spillerne, om de spiller eller ej med "lille aske". Hvis de spiller, så kan spilleren med sit ord, som har et meget svagt kort, annoncere "Little Ashes". Det betyder, at han forpligter sig til ikke at tage en eneste bestikkelse. Buy-in fjernes, og spillet spilles efter de sædvanlige regler. Hvis spilleren ikke tager en eneste bestikkelse, så skriver han -6 for hver modstander, og hvis spilleren tager mindst et trick, så skriver han +7 for hver modstander. Dit eget antal plusser eller minusser.
Inden spillets start aftaler spillerne, hvordan de vil spille i tilfælde af en generel pasning. Der er to måder at spille "Cinder" med et generelt pas: "spil med et bord" og "spil med en kugle".
Hvis alle spillere sagde et pass, så afsløres kortene fra buy-in et efter et. På hvert kort i buy-in lægger spillerne på skift (ifølge hånden) deres kort i henhold til Zoles generelle regler. Tricket tages af den spiller, der har det højeste kort (eller tricket forbliver ved bordet, hvis bordkortet er højere). Derefter spilles spillerkortene. Spilleren med flest tricks taber som et "stort" enkelt spil (+2 point til hver modstander, -2 point til sig selv fra hver). Hvis bestikkelsen er ens, taber den spiller, der har flere point i bestikkelse.
Hvis alle spillere sagde en aflevering, så skrives en fælles "kugle". Hvis næste runde igen er en fælles aflevering, så skrives den anden "kugle" osv. -1 point tilføjes (til sig selv +1 point fra hver) sammenlignet med spillet uden en "kugle". Hvis den store taber ved tilstedeværelse af mindst én "kugle", så afskrives den samlede "kugle" ikke, og ud over de tabte point får den "store" en personlig "kugle". Hvis både almindelige kugler og personlige kugler er tilgængelige, så vil spillere, der ikke har en personlig kugle, afskrive de fælles kugler først, og spillere med personlige kugler vil afskrive de personlige kugler først. Hvis en spiller lukker sin "kugle", så modtager han ikke yderligere point, og hvis en spiller lukker en andens personlige "kugle" (der er ikke mere almindelige), så skriver han yderligere -3 point til den spiller, hvis kugle han lukkede, og til sig selv desuden +3. Afskrivning og registrering af "kugler" forekommer kun i simple spil, med "Aske" eller "Lille aske" tages der ikke højde for tilstedeværelsen af kugler ved beregningen, og spillere modtager ingen yderligere bonusser eller straffe.
I et amatørspil bestemmes spillets varighed kun efter aftale fra deltagerne. Når man afholder turneringer, er spillets varighed normalt fastsat af tid.
gambling | |
---|---|
Terningespil | |
Spilleautomater | |
Kortspil | |
Beslægtede begreber | |
historisk | Inka brætspil |