Ys (serie)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 21. juli 2015; checks kræver 14 redigeringer .
Ys -serien

Seriens logo
Genre Action/RPG
Udvikler Nihon Falcom
Forlægger Nihon Falcom
Skaber Nihon Falcom
Platforme X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable , TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, mobiltelefon , SNES , Virtual Console , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Det første spil Ys I: Ancient Ys Forsvundet
(21. juni 1987)
Sidste spil Ys IX: Monstrum Nox
(26. september 2019)
Spin-offs Ys Strategi , Ys The Call of Solum
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Ys ( ース, イー ス, Ys )  er en videospilserie skabt af det japanske firma Nihon Falcom . Det første spil i serien blev udgivet på NEC PC-8801 computeren i 1987. Senere spil i serien dukkede op på platforme som X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, mobiltelefoner , SNES , Nintendo Switch og Nintendo Wii -tjeneste kaldet Virtual Console .

Generelle elementer

Plot

Ys følger Adol Christins eventyr, en ung mand med sans for eventyr og en usædvanlig evne til at være på det rigtige sted på det rigtige tidspunkt. Gameplayet kredser normalt om Adol, selvom hans ledsager Dogi ofte ledsager ham på hans rejser. I øjeblikket har Adol allerede besøgt sådanne steder i spillet som Esteria, Celceta, Felghana, Xandria, Isle of Seirens, Canaan Islands, Altago) og byen Balduq.

Gameplay

I tidlige spil bruger spilleren kun joysticket til at kæmpe. Spilleren skal skubbe Adol ind i fjender ved at ramme dem fra siden, bagfra eller lidt off-centreret forfra. Dette blev skabt med tilgængelighed i tankerne; mens andre RPG'er på den tid havde enten turbaseret kamp eller et manuelt aktiveret sværd, i Ys ville Adol automatisk angribe, når han trådte på fjender. Selvom de fleste Ys -spil ikke bruger "hit attack"-systemet, er det blevet en af ​​de definerende funktioner i serien. Falcom-medarbejdere sammenlignede denne spillestil med fornøjelsen ved at sprænge luftbobler, idet den forvandlede den kedelige opgave med at rydde baner til noget som et højscorebaseret arkadespil.

En funktion, der er blevet brugt i næsten alle Ys -spil , er health recharge-mekanismen, som tidligere kun blev brugt i Hydlide -serien . Siden da er genopladning af sundhed blevet en almindelig mekanisme, der bruges i mange videospil i dag.

Ys II introducerede en række magiske besværgelser (såsom at skyde ildkugler) og evnen til at forvandle sig til et monster, så spilleren både kan skræmme NPC'er til unik dialog og interagere med monstre, der ikke er bosser.

Ys III: Wanderers af Ys adopterede side-scrolling adventure-gameplay, eller mere almindeligt kendt som "platformer" , svarende til Falcoms egen Dragon Slayer-serie og Nintendos Zelda II: The Adventure of Link , med en angrebsknap og mange forskellige angreb.

Ys IV: Dawn of Ys og Ys IV: Mask of the Sun vendte tilbage til det originale kontrolskema, mens Ys IV: Mask of the Sun-A New Theory kræver, at spilleren trykker på knapper for at angribe.

Ys V: Kefin, the Lost City of Sand bruger et overheadperspektiv og kræver, at spilleren trykker på knapper for at angribe eller forsvare med et skjold, og tilføjet en springknap

Ys VI: The Ark of Napishtim er grafisk anderledes end sine forgængere, ved at bruge en blanding af 3D-grafik og sprites. Hack-and-slash gameplay , hvor du slet ikke aktivt kan blokere. Ys: The Oath in Felghana og Ys: Origin deler denne spillestil.

Ys Seven har bragt tilbage evnen til aktivt at blokere med færdigheder, chok-tællere for fjender, våbentyper, superkombinationer kendt som EKSTRA færdigheder og evnen til at parere angreb med flash-forsvarssystemet. Et mislykket flash-forsvar får spillerens karakter til at tage yderligere skade sammenlignet med en fuldstændig fejl i at forsvare. Memories of Celceta byder på øjeblikkelig undvigelse (Flash Move) og øjeblikkelig forsvar (Flash Guard), når spillerens karakter undviger eller blokerer lige før et angreb. Ys VIII og Ys IX fortsatte denne stil.

Ys VIII: Lacrimosa fra DANA tilføjede et system af relationer til karakterer i spillets hub-placering og et raid-system.

Ys IX: Monstrum Nox tilføjede et system af superevner (teleportering til et bestemt punkt, løb langs vægge, svævende over jorden osv.) for at gøre det mere forskelligartet at bevæge sig rundt på spillets hovedplacering og finde skjulte belønninger.

Ys serie spil

Ys-serien begynder med det japanske NEC PC-8801 computersystem. Hvert af de første tre spil var de første, der blev udgivet på den platform. Portering af spil til konsolplatforme blev typisk håndteret af andre licenstagere såsom Hudson Soft, Tonkin House og Konami. Med hensyn til spiludgivelser er Ys-serien kun nummer to efter Final Fantasy som den største østlige RPG-franchise fra 2011.

De første to spil i serien var oprindeligt beregnet til at være ét spil, men skaberne Masaya Hashimoto og Tomoyoshi Miyazaki besluttede til sidst at opdele det i to separate spil: Ys I: Ancient Ys Vanished (1987) og Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter (1988) ). De blev senere genudgivet sammen i den udvidede genindspilning Ys I & II (1989). Det var et af de første videospil, der brugte en cd-rom, som blev brugt til at levere forbedret grafik, animerede mellemsekvenser, et Red Book CD-DA-soundtrack og stemmeskuespil. Dens engelske lokalisering var også en af ​​de første til at bruge stemmeskuespil. Spillet modtog prisen "Årets spil" fra OMNI Magazine i 1990, samt adskillige andre priser. En genindspilning af Ys I , udgivet af Sharp X68000 i 1991, var bemærkelsesværdig for sin tidlige brug af præ-3D-gengivelse af boss-sprites. En genindspilning af MS-DOS kaldet Ys II Special blev også udgivet eksklusivt til det sydkoreanske marked i 1994; det var en blanding af Ys II med anime Ys II: Castle in the Heavens (1992) sammen med en masse nyt indhold.

Efter at have gennemført Ys III: Wanderers from Ys (1989), forlod Hashimoto og Miyazaki Nihon Falcom for at danne Quintet. To versioner af det fjerde spil blev udgivet, og Falcom licenserede begge versioner: Tonkin House's Super Famicom-version (som håndterede Super NES-porten til Ys III ) med titlen Ys IV: Mask of the Sun ; og en PC Engine CD- version af Hudson Soft (som overførte alle tre tidligere spil til den platform) med titlen Ys IV: The Dawn of Ys . Hudson Soft har taget nogle friheder med spillet, og som et resultat er det meget anderledes end Mask of the Sun. De deler de samme rammer, rollebesætning og meget af hovedhistorien, men den faktiske historiestruktur udfolder sig helt anderledes, ligesom spillets niveauer og fjender. Mask of the Sun er en officiel efterfølger til serien, mens Falcom anser The Dawn of Ys for i det væsentlige at være et "alternativt univers" af begivenhederne i Celtest. En PS2 -genindspilning af Mask of the Sun blev udgivet i maj 2005 med den ekstra undertekst "New Theory".

Falcom udgav Ys V som en eksklusiv Super Famicom. Som en separat del gav hun Adol funktionen af ​​at hoppe og et håndangreb. Det blev kritiseret for at være et for let spil; som svar udgav Falcom Ys V Expert , som er en sværere version af spillet. Taitos genindspilning af Ys V til PS2 blev udgivet i 2006 i Japan.

Derefter forblev serien i dvale i otte år (med undtagelse af genindspilninger som Ys Eternal ), hvor Falcom helt opgav konsoludviklingen og i stedet fokuserede på Microsoft Windows-platformen . De annoncerede et nyt spil i serien kaldet Ys VI: The Ark of Napishtim , som blev udgivet den 27. september 2003. I det hele taget blev det godt modtaget.

I begyndelsen af ​​2005 blev et nyt afsnit i serien, Ys: The Oath in Felghana , annonceret, som er en "genopfattelse" af Ys III med Ys VI - gameplay , der i høj grad udvider dets originale plot. Den blev udgivet den 30. juni 2005.

En spin-off med titlen Ys Strategy blev udgivet den 16. marts 2006 i Japan til Nintendo DS. I modsætning til resten af ​​serien er dette et real-time strategispil snarere end et RPG. Det modtog matte anmeldelser og generel foragt fra fans.

Ys Origin blev udgivet i december 2006. Handlingen finder sted 700 år før begivenhederne i det første spil, efter adskillelsen af ​​Ys fra Esteria. De to startende spilbare karakterer er Junika Tova og Hugo Fact. Historierne om de to karakterer udspiller sig noget forskelligt under karakterinteraktioner. Adol optræder kun som en skjult bonuskarakter. Falcom har siden udgivet en ny version af spillet, der krævede, at kopiens registreringsserienummer blev sendt til Falcom, sammen med et forsendelsesgebyr, for at modtage en ekstra udvidelsesdisk til spillet. Med denne disk vil afspilleren kunne spille som Adol, samt få mange andre nye funktioner.

Ys Seven blev udgivet i Japan i 2009 til PlayStation Portable. I modsætning til tidligere afleveringer i serien, har spilleren denne gang en gruppe karakterer, der kæmper mod fjender på banen på samme tid, og kan ændre karakteren, der styres i farten, med et tryk på en knap. Dette system blev bibeholdt i alle efterfølgende spil i serien. Grafikken er også væsentligt forbedret fra Ys Origin .

I september 2012 blev Ys: Memories of Celceta udgivet til PlayStation Vita. Ys VIII: Lacrimosa of Dana blev udgivet i Japan den 21. juli 2016 til PlayStation Vita og blev senere porteret til PlayStation 4, Microsoft Windows og Nintendo Switch. Ys IX: Monstrum Nox blev udgivet på PlayStation 4 i Japan den 26. september 2019. Den blev udgivet i Nordamerika og Europa i 2021.

Udgivelser på engelsk

Indtil 2005 var kun tre Ys-spil tilgængelige i Nordamerika : Ys I: Ancient Ys Vanished (Master System, MS-DOS, Apple IIGS), Ys I & II (TurboGrafx CD) og Ys III: Wanderers from Ys (SNES, Genesis, TurboGrafx CD). De originale PC-8801-, PC-9801-, X1- og MSX2-versioner samt Famicom-portene forbliver eksklusive til Japan. Engelske porte af det japanske computerspil Ys VI: Ark of Napishtim blev udgivet af Konami i 2005 og 2006 til henholdsvis PS2 og PSP, hvilket markerede seriens første engelsksprogede udgivelse i 13 år.

På et tidspunkt foreslog NEC Interchannel, at DigiCubes Ys Eternal Story skulle flyttes til Nordamerika, men Sony Computer Entertainment America afviste ideen.

De originale Windows-genindspilninger til pc var Ys Eternal og Ys II Eternal . En kompileret genudgivelse med titlen Ys I & II Complete blev senere udgivet, som hævede Ys ​​Eternals visuals til Ys II Eternals (primært mere farvedybde) og lavede et mere sammenhængende soundtrack ind imellem. Da denne version blev udsolgt, begyndte Falcom at sælge dem separat igen som Ys I Complete og Ys II Complete . Falcom ændrede ordet "Eternal" til "Complete" på al ekstern emballage og reklamer, men ikke på selve spillene. I en af ​​de engelske patches er de interne bitmaps redigeret for at afspejle den eksterne ændring for pakkerne.

I 2002 ledede Nicholas Livaditis, en ivrig Ys -fan og softwareingeniør, et fanoversættelsesprojekt til engelsk for den første pc-genindspilning, Ys I Complete . Dette førte til andre projekter for Ys II Complete , Ys IV: The Dawn of Ys , Ys VI: The Ark of Napishtim , Ys: The Oath in Felghana , og Ys Origin , selvom ikke alle blev afsluttet; for eksempel blev Ys VI -projektet annulleret på grund af håndhævelse af Konamis licensrettigheder. Fuldførte oversættelsesrettelser blev lavet til Ys I & II Complete og Ys IV: The Dawn of Ys . I 2010 købte Xseed Games det fan-oversatte Ys: The Oath in Felghana-manuskript fra Jeff Nussbaum, den faktiske oversætter, i hvad der anses for historisk og hidtil uset, da ulicenserede oversættelser teknisk set er krænkelse af ophavsretten som uautoriserede afledte værker. XSEED købte yderligere tre fan-oversatte scripts til Ys I , Ys II og Ys Origin .

Den 25. august 2008 føjede Nintendo Ys Book I og II til US Virtual Console, den første udgivelse af Ys-serien på en 7. generations hjemmekonsol. Atlus udgav spillene i én pakke kaldet Legacy of Ys: Books I & II den 24. februar 2009 på Nintendo DS.

Xseed Games lokaliserede Ys ​​I & II Chronicles til PlayStation Portable, Ys: The Oath in Felghana og Ys Seven i Nordamerika. Fra 2011 er alle spil blevet udgivet.

I 2012 begyndte Xseed Games at udgive japanske pc-spil gennem Steam, startende med pc-versionen af ​​Ys: The Oath in Felghana den 19. marts. Den 31. maj udgav Xseed Games den engelske version af Ys Origin på Steam. Ys I og II blev også udgivet via Steam den 14. februar 2013 som Ys I og II Chronicles+ - XSEEDs Steam-programmør Sara formåede at kombinere Falcom PC-porten på Ys I og II Chronicles med den tidligere fan-favorit-pc-udgivelse af Ys I & II Complete blander effektivt alle de bedste funktioner fra begge versioner, såsom valgbare lydspor (original PC-88, Complete og Chronicles) og kunststile fra både Chronicles og Complete, sammen med Completes visuelle fleksibilitet , såsom stor viewport, omskiftelig skærmramme. og understøttelse af vinduestilstand.

Ys: Memories of Celceta blev udgivet i Nordamerika den 26. november 2013 af Xseed Games. Den amerikanske udgivelse var også en meget begrænset udgave kaldet Silver Anniversary Edition , som inkluderer en 3-cd-samling af både original og arrangeret musik, der dækker historien om franchisen, et stofkort over Celceta-landet, et kompas prydet med logoet . og Adol's Travel Journal, der indeholder omkring 120+ sider med eventyrstrategier og illustrationer. Ys: Memories of Celceta blev også udgivet i Europa den 21. februar 2014 takket være NIS America.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana oprindeligt udgivet i 2017 til PlayStation Vita og PlayStation 4, NIS America forsinkede udgivelsen af ​​Windows-versionen til en senere dato for at forbedre dens ydeevne og lokalisering, hvor den blev udgivet den 16. april 2018. Spillet blev udgivet til Nintendo Switch på verdensplan i juni 2018. Den kom i både en standard og begrænset udgave med flere samleobjekter. PlayStation 5-versionen udkommer på verdensplan i fjerde kvartal af 2022.

Ys IX: Monstrum Nox blev udgivet på PlayStation 4, Nintendo Switch og pc i 2021 og udgivet af NIS America med engelske og franske lokaliseringer.

Liste over spil efter udgivelsesår

1987 Ys I: Gamle Ys forsvundet
1988 Ys II: Ancient Ys Forsvundet – Det sidste kapitel
1989 Ys III: Vandrere fra Ys
Ys I & II
1993 Ys IV: Solens maske
Ys IV: The Dawn of Ys
1995 Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand
2003 Ys VI: Napishtims ark
2005 Ys: Eden i Felghana
2006 Y's strategi
Y's oprindelse
2009 Y's Seven
2010 Ys vs. Sora no Kiseki: Alternativ Saga
2012 Ys: Erindringer om Celceta
2016 Ys VIII: Lacrimosa af Dana
2019 Ys IX: Monstrum Nox

Liste over spil i kronologisk rækkefølge

Navn Platforme
Y's oprindelse Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , Xbox One
Ys I & II Microsoft Windows , PS2 , PS Vita , PlayStation Portable , TurboGrafx-CD , Virtual Console , Nintendo DS
Ys(IV): Erindringer om Celceta Microsoft Windows , PS Vita, PS4
Ys (III): Eden i Felghana Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable
Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand PS2 , SNES
Ys VIII: Lacrimosa af D.A.N.A. Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , Nintendo Switch
Ys VI: Napishtims ark Microsoft Windows , PS2 , PlayStation Portable
Y's Seven Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable
Ys IX: Monstrum Nox Microsoft Windows , PS4 , Nintendo Switch

Offshoot og erstatningsspil

Navn Platforme
Y's strategi nintendo ds
Ys I: Gamle Ys forsvundet NEC PC-8801
Ys II: Ancient Ys Forsvundet – Det sidste kapitel NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X1turbo, FM-77AV, MSX2 , NES , TurboGrafx-CD , MS-DOS , Microsoft Windows , Sega Saturn , PlayStation 2 , Virtual Console , Nintendo DS
Ys III: Vandrere fra Ys NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX2 , Famicom , SNES , Sega Genesis , TurboGrafx-CD , PlayStation 2
Ys IV: The Dawn of Ys PC Engine Super CD-ROM
Ys IV: Solens maske Super Famicom , PlayStation 2

Anime

Der er to separate OVA-serier baseret på Ys-serien , hvoraf den første har syv episoder og dækker begivenhederne i det første spil, mens den anden har fire episoder og bredt dækker begivenhederne i det andet spil. Den første anime udvider den relativt tynde historie af Ys I , inklusive en genfortælling og udvidelse af prologen fra spillets originale japanske manual.

Begge serier er udgivet på DVD på engelsk af anime-mærket Media Blasters "AnimeWorks", både individuelt og som et 3-disc bokssæt. Ændrede nogle karakternavne i dubbede/lydspor (f.eks. "Dark Fact" bliver "Dark Factor", "Adol" bliver til "Adle") og "Lilia" bliver til "Lillian".). Udtalen af ​​forskellige navne varierer, nogle gange inden for den samme scene.

En af diskene har, hvad der ser ud til at være en forhåndsvisning af en anime baseret på Ys IV. Den blev skabt af Falcom som en "display" trailer for at se sig omkring på forskellige animationsstudier for at se, om nogen var interesseret i at lave en serie; de havde dog ingen brugere, så denne trailer er alt, der rygtes om Ys IV -anime .

Musik

Musikken til de to første spil blev komponeret af Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa og Hideya Nagata, og Mieko Ishikawa komponerede også soundtracket til Ys III . Komponisternes værker er blevet remixet for hver efterfølgende udgivelse, såsom af den japanske musiker Ryo Yonemitsu til Hudson Soft -udgivelserne Ys I & II , Ys III: Wanderers from Ys og Ys IV: The Dawn of Ys til TurboGrafx-CD'en. TurboGrafx-versioner brugte lyd fra Red Book.

Ys-serien anses af videospilsmusikindustrien for at være et af de bedste og mest indflydelsesrige videospilsoundtracks til rollespil gennem tiderne, hvilket fremgår af en omfattende række cd-udgivelser baseret på musikken fra spillene i serien med talrige variationer af dens temaer. Det har også inspireret videospilskomponister uden for Japan, såsom den tyske musiker Chris Hülsbeck.

Senere spil i serien blev skrevet af Falcom Sound Team jdk, det fælles navn for Falcoms interne lydproduktionspersonale (ikke at forveksle med jdk Band, en gruppe freelancemusikere, der arbejder for Falcom og fremfører Sound Team jdks musik til begge albums arrangementer/soundtracks og live under koncerter).

Links