Vi Glade Få

Vi Glade Få
Udvikler Tvangsspil
Forlægger Hele verden Gearbox Publishing (PS4) Microsoft Studios (Windows, Xbox One)
Hele verden
Udgivelses dato Hele verden10. august 2018
Genre action-eventyr
Tekniske detaljer
Platforme Windows
PlayStation 4
Xbox One
motor Unreal Engine 4
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , japansk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] og forenklet kinesisk [1]
transportører digital distribution
Styring tastatur og mus eller gamepad
Officiel hjemmeside ​(  engelsk) ​(  fransk) ​(  tysk) ​(  russisk) ​(  spansk)

We Happy Few  er et action - adventure survival horror videospil udviklet af det uafhængige canadiske studie Compulsion Games . Spillet blev udgivet i Steam Early Access og Xbox Preview den 26. juli 2016. Spillet blev udviklet på Unreal Engine 4 [2] , den fulde version af spillet blev udgivet den 10. august 2018.

Spillet foregår i den fiktive dystopiske by Wellington Wells, hvor det er forbudt at være ked af det: alle borgere skal tage en pille kaldet "Radostin". Under spillerens kontrol er Arthur Hastings, en kontorist, der arbejder som "redaktør" - en regeringscensor i Sandhedsministeriets ånd , der er forpligtet til at klippe uheldige historier fra aviser og dokumenter. Efter at have mødt en artikel om sin bror blandt arbejdsmaterialerne, holder helten op med at acceptere Radostin. Han opdager hurtigt, at den virkelige verden er meget anderledes end den illusion, han plejede at eksistere i.

Plot

Spillet foregår i 1964 i byen Wellington Wells, der ligger på flere øer. Ifølge spillets historie besatte Nazi-Tyskland England under Anden Verdenskrig . Under besættelsen gjorde borgerne en "meget slem ting", der gjorde de overlevende fra krigen så deprimerede, at de tyede til et stof kaldet Radostin, som undertrykker ubehagelige minder. Borgere, der ikke tager stoffet, kaldes "Refuse" - i Wellington Wells er det forbudt at være Rejector, og hvis en Rejecter bliver fanget, tvinger borgerne ham til at tage "Radostin" for at bringe ham tilbage til en "normal" lykkeligt samfund [3] .

Hovedpersonen er Arthur Hastings, en kontorist, hvis job det er at censurere "uheldige" artikler fra gamle aviser. I en af ​​de gamle artikler finder helten en omtale af sig selv og sin ældre bror. Smertefulde minder får helten til at smide kapslen med "Radostin". Da effekten af ​​"Radostin" forsvinder, indser heltens kolleger, at han er blevet en "Refuse" og forfølger ham, hvilket tvinger ham til at flygte ind i fangehullerne.

Gameplay

Hovedmålet med spillet er at flygte fra Wellington Wells, hvis indbyggere er bedøvet med et psykotropt stof. Spillet har mulighed for at indlæse tidligere gemmer, hvis spillerens karakter dør. Bykortet er ikke fast, det genereres proceduremæssigt for hvert nyt spil. Byen er opdelt i distrikter med hver sin arkitektur og skikke. Spillere kan bekæmpe fjender eller gemme sig for dem.

Spillere kan indledningsvis starte spillet fra prologen, hvilket giver dem mulighed for at gennemspille begivenhederne, der fandt sted, efter at hovedpersonen stoppede med at tage Radostin, før deres eventuelle redning inden for øerne. I alfaversionen af ​​spillet kan spillerne kun bruge Arthur, men kan beslutte, om de vil se prologen eller ej, og endda beslutte at bruge "Radostin" i begyndelsen, hvilket fører til en af ​​spillets afslutninger. Efter prologen kan spillerne udforske den åbne, proceduremæssigt genererede verden og de forskellige områder af byen, der udgør Wellington Wells. Der er en ændring af dag og nat. I starten er spilleren begrænset til ét område og skal udføre opgaver, der kan hjælpe med at låse op for nye områder af byen.

Byens indbyggere vil angribe spillerens karakter, hvis de har mistanke om, at han ikke accepterer "Radostin". Usædvanlige handlinger, såsom indbrud i andres huse, vækker mistanke. Spilleren kan undgå mistanke ved at indtage Radostina-piller, men for meget af det vil få spillerens karakter til at glemme deres opgave med at flygte fra byen. Modtagelse "Joy" ændrer opfattelsen af ​​verden - byen og byens indbyggere fremstår for spilleren mere farverige, rene og glade, end de i virkeligheden er; uden det Radostin-inducerede dope bliver befolkningen i Wellington Wells til underernærede stofmisbrugere, der bor i smuldrende bygninger. "Joy" forgiftede byens vandforsyning, hvilket sætter spilleren i et dilemma: mangel på vand påvirker karakterens helbred, men at drikke det fører til en overdosis af "Radostin" [4] .

Flugten kan tage mere end én dag. Spilleren har et underjordisk skjulested, hvor deres karakter kan hvile, spise og lave forskellige ting, såsom låsehakker. Spilleren kan stjæle forsyninger fra byfolk, herunder mad, vand og våben.

Udvikling

We Happy Few blev annonceret den 26. februar 2015 og fik sin offentlige debut på PAX East 2015, hvor besøgende kunne se en meget tidlig version af projektet [5] [6] . I juni 2015 lancerede Compulsion Games en kampagne på crowdfunding - siden Kickstarter [7] . Kampagnen sluttede en måned senere den 4. juli 2015 efter at have rejst $266.000 fra 7.433 donorer. Den 10. august 2018 blev spillet udgivet.

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam - 2003.
  2. Connors, Devin Joy and Addiction Fuel The Drug-Tinged Fantasy of We Happy Few . Digitale tendenser (12. marts 2015). Hentet 22. juni 2016. Arkiveret fra originalen 21. juli 2016.
  3. Dave Tach. We Happy Few handler om stoffer og nazister og hvad du nu vil have det til  . Polygon (11. maj 2016). Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 23. juli 2016.
  4. Darren Nakamura. We Happy Fews lyse ydre skjuler en mørk hemmelighed  . Destructoid (12. marts 2015). Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 14. august 2016.
  5. Makuch, Eddie "Retrofuturistisk" 60'er-spil, vi afslørede få af det glade . GameSpot . CBS Interactive (26. februar 2015). Dato for adgang: 3. juli 2015. Arkiveret fra originalen 2. juli 2015.
  6. Fulton, vil undgå pakker af ondskab, narkotiske mimer i We Happy Few . Digitale tendenser (28. februar 2015). Dato for adgang: 3. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. juli 2015.
  7. Matulef, Jeffrey We Happy Few lanceres på Kickstarter . Eurogamer . Gamer Network Ltd. (4. juni 2015). Dato for adgang: 3. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. juli 2015.

Links