WWE Raw (spil)

WWE rå

Disc cover
Udviklere Anchor Inc.
Forlægger THQ
En del af en serie WWE rå
Udgivelsesdatoer

Xbox
11. februar 2002
27. september 2002
3. oktober 2002
Windows
14. oktober 2002

1. november 2002
Genrer Kamp , brydning
Aldersvurdering
_
ESRB : T (teenager)
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Xbox , PC
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør 2 cd'er
Styring gamepad , tastatur

WWE Raw (også kendt som WWF Raw eller WWF Raw is War , afhængigt af versionen ) er et wrestlingsimuleringsvideospil udgivet af THQi 2002 til Microsoft Xbox og Windows . Baseret på brydeshowet af samme navn . Det var det sidste WWE-spil, der blev udgivet på pc , indtil udgivelsen af ​​WWE 2K15 tretten år senere i 2015.

Efterfølgeren til WWE Raw 2 blev udgivet i 2003. Det er også det sidste spil udgivet under WWF-mærket, da World Wrestling Federation ændrede navn til World Wrestling Entertainment i maj samme år [1] .

Gameplay

Spilleren tager kontrol over en wrestler uden regler - en wrestler. Kampen foregår i ringen, såvel som udenfor den, i 10 eller 20 sekunder, eller, hvis det er fastlagt af reglerne, en ubegrænset tid. Op til 8 kæmpere kan være i ringen på samme tid, spillere kan kun kontrollere fire ad gangen. Hver wrestler har et unikt sæt slag og bevægelser. Under tacklingen kan spilleren slå, kaste, gå bag om modstanderens ryg eller skubbe ham op på spændestykket eller rebene. Spilleren kan også blokere, kontra eller undvige (afhængigt af strejken). Derudover kan spilleren løbe, klatre på spændeskruerne og ringens kanter og derfra slå modstanderen. For at vinde skal spilleren holde modstanderen på skulderbladene i tre sekunder eller tvinge ham til at overgive sig fra et smertefuldt hold.

Spillet har evnen til at bruge nærkampsvåben. I hallen bag ringen er der flere kasser, der kan brydes. Indenfor kan der være forskellige rør, flagermus, husholdningsapparater, motorcykeldele osv. Også indenfor kan der være tøj - hatte, kæder, briller osv., som udover at blive brugt i et slagsmål, kan tages på ved at trykke på knappen "brug". Klapstole, borde, stige er frit tilgængelige. Nogle genstande har tendens til at gå i stykker ved stød (fragmenter kan også bruges til kamp).

Under kamp vises nogle HUD -elementer på skærmen , som kan deaktiveres i indstillingerne. Under wrestlerens model er spillerens måler, som viser energien, indikatoren for villigheden til at give op og deres vinkel. Den større skala er den energi, der aftager ved brug af strejker, og ved løb genopfyldes den under hvile. Skalaen er mindre - klar til at overgive skalaen, hvis den begynder at blinke - fighteren er klar til at overgive sig, jo mere den blinker, jo mindre chance har fighteren for at bryde ud af lastrummet. I hvilken side er den mindre skala, i den side er spillerens hjørne. Nederst på skærmen er en popularitetsskala, hvor numrene på spillerne og de til dem hørende områder med forskellige farver er markeret. Jo større spillerens farvede område, jo større er hans popularitet. Populariteten stiger med en række forskellige angreb og træk, blokering af angreb, brug af hån osv., og falder med brugen af ​​de samme træk og modtagelse af skade fra fjenden. Farven på spillerens sektion i popularitetslinjen svarer til farven på spillerens bjælke.

I modsætning til et rigtigt show er der ingen dommer i ringspillet, og der er slet ingen kommentatorer. Det er værd at bemærke, at der praktisk talt ikke er nogen fysik i spillet: for eksempel kan den skrøbelige pige Lita nemt løfte en 130 kilo tung Undertaker over sig .

Spiltilstande

Udstilling

Enkeltkamp  - én kamp, ​​uden præmier og titler. Det er muligt at vinde ved at holde eller smertefuldt (valgfrit).

Titelmatch

Titelkamp  - i denne tilstand kæmper spilleren mod modstandere 1v1 og vinder bæltet i den valgte kategori. Kampbetingelserne kan ikke ændres.

Ringens konge

Ringens konge  - i denne tilstand afholdes flere kampe, hvis vindere går til næste runde og møder hinanden. Og så videre, indtil der kun er én vinder tilbage.

Oprettelse af en fighter

I WWE Raw , som i de fleste andre sportssimulatorer, kan du skabe din egen karakter. Du kan vælge køn, hudfarve, udseende, stemme, teknikker, kampegenskaber, tøj, udgangsmetode, specialeffekter med ham og billedet på titantronen. Tøj vælges i separate fragmenter: du kan "klæbe" ærmer og ben til det originale materiale (t-shirt og shorts) osv. Det er muligt at skabe en robot eller en antropomorf .

Liste

Alle karakterer i spillet har prototyper i det rigtige show. Der er 47 karakterer i alt - 42 mænd og 5 kvinder.

Wrestlere

Divaer

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer52,87 % (8 anmeldelser) [10]
Metakritisk54 % (6 anmeldelser) [9]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comC [3]
action tur5,5/10 [5]
GameSpot5,7/10 [2]
TeamXbox6,9/10 [4]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil85 % [6]
" spil "7.0/10 [8]
" Legeland "7.0/10 [7]

Spillet fik blandede anmeldelser fra kritikere. For eksempel bemærkede en 1UP.com - journalist , at spillet er underudviklet - et magert valg af tilstande, ikke mindre små muligheder for at skabe en fighter, og det, der skuffede ham mest af alt, var det fuldstændige fravær af "kød" og blod. [3] En journalist fra GameSpot tilføjede også til disse minusser et lille antal brydere og fraværet af sådanne verdensstjerner som Hulk Hogan eller Rob Van Dam . Han bemærkede også det sparsomme udvalg af arenaer til kamp - kun ringen, du kan ikke kæmpe på gaden, i korridoren eller endda i et bur, som det var tilfældet i WWF SmackDown! . Derudover bemærkede journalisten spillets langsommelighed og dårlige kontroller og opsummerede: spillet er skuffende, gameplayet er trægt og betydeligt dårligere end dets konsolforgængere, og rådede spillere til kun at prøve wrestlingsimulatoren, hvis de ikke har konsoller, ellers omgå denne spilside. [2] Journalister fra Igromania tilskrev den stilfulde menu, mange virkelige stjerner, et hav af modes og fremragende musik til plusserne, men de tilskrev hovedsagen minusserne - spilbarhed . Vi bemærkede også grafikken - selvom den er god, lukker den på de "vedhæftede" 640x480. Ligesom deres udenlandske kolleger bemærkede de, at det ville være bedre at overføre wrestlinghittet WWF SmackDown til pc! 2 . [8] Men journalisten fra AG.ru kunne lide spillet. Han bemærkede god tung musik og mange spiltilstande. Han tilskrev kun det todimensionelle publikum til manglerne og gav spillet en meget høj score - 85%. [6]

Noter

  1. Brian Morrissey. Wildlife Fund Pins Wrestling Federation  . InternetNews.com (6. maj 2002). Arkiveret fra originalen den 5. maj 2012.
  2. 1 2 Giancarlo Varanini. WWE Raw gør desværre ikke meget for at udfylde brydningstomrummet i pc-spil.  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GameSpot (20. november 2002). Arkiveret fra originalen den 20. december 2008.
  3. 1 2 Greg Orlando. Anmeldelse  (engelsk) . 1UP.com . Arkiveret fra originalen den 5. maj 2012.
  4. Franchise4505. WWF: Raw Review (Xbox)  (engelsk) . TeamXbox (18. februar 2002). Arkiveret fra originalen den 5. maj 2012.
  5. Matt "SixShooter" Leyendecker. WWE Raw  anmeldelse . Action Trip (8. november 2002). Arkiveret fra originalen den 5. maj 2012.
  6. 1 2 StarWings aka Pilot. WWE Raw anmeldelse . Absolute Games (3. maj 2003). Dato for adgang: 2. august 2010. Arkiveret fra originalen 2. maj 2012.
  7. WWE Raw . Spil Land . Dato for adgang: 2. august 2010. Arkiveret fra originalen den 28. juli 2012.
  8. 1 2 Korte anmeldelser. WWE rå. . Igromania . Hentet 2. august 2010. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  9. WWE RAW . Metakritisk . Arkiveret fra originalen den 5. maj 2012.
  10. WWE RAW . Spilrangeringer . Arkiveret fra originalen den 5. maj 2012.