WWE All Stars

WWE All Stars
Udvikler THQ San Diego
Forlægger THQ
Udgivelsesdatoer 2011
Genre kampspil , wrestlingsimulator
Tekniske detaljer
Platforme Playstation 2, Playstation 3, Playstation Portable, Xbox 360, Nintendo 3DS
motor Unreal Engine 3
Spiltilstande single player , multiplayer
transportører Blu Ray
Styring spilcontroller

WWE All Stars  eret wrestlingsimuleringsspil udviklet af THQ San Diego . Hovedtræk ved dette spil er tilstedeværelsen af ​​både moderne og vintage wrestling stjerner, som giver dig mulighed for at arrangere kampe mellem wrestlere fra forskellige epoker.

Gameplay

Spillet har et kampsystem med fire knapper: to knapper er ansvarlige for hits, to mere - til fangst. Efterhånden som fjenden bliver skadet, fyldes jageren med Super Gauge (når denne skala er mindst en tredjedel fuld, kan du lave et superhit), samt Finisher Gauge (når den er fuld, kan du forberede dig til finalen) flytte, og så gør det).

Der er to måder at vinde kampe på (undtagen stålburkampe): reducer modstanderens sundhedsniveau til næsten nul, bank ham i gulvet og udfør et hold (i ringen eller bag ham), eller reducer endda fjendens sundhedsniveau til nul og udføre et afsluttende træk.

Grafik

I modsætning til Smackdown vs. Raw , som altid har afbildet wrestlere så tæt på deres prototyper som muligt, her ligner kæmperne hyperbolske atleter med pumpede muskler (deres ansigter og tøj gør dem dog ret genkendelige). Derudover flyver modstanderen fra signaturslag næsten henover hele ringen, under kronekast flyver krigere højt, og en seismisk bølge går rundt om offeret, der falder ind i ringen.

Liste over kæmpere

Fightere i spillet er opdelt i fire klasser.

Brawlers  - slå hårdt og har lange kombinationer.

'

Akrobater  - Gør meget skade ved at hoppe fra reb.

Store mænd  er sværvægtere, der laver massiv skade med både slag og kast, men har dårlig mobilitet.

DLC

Ikke-spilbare karakterer

Arenaer

Mesterskabsbælter

Spiltilstande

Links