WWE SmackDown vs. Rå 2010 | |
---|---|
Omslag til spil; brydere på billedet er (fra venstre mod højre): Edge , The Undertaker , John Cena , Randy Orton og Rey Mysterio | |
Udviklere |
Yuke's Tose ( Nintendo DS port ) [1] [2] |
Forlægger | THQ |
En del af en serie | WWE SmackDown vs. RÅ |
Udgivelsesdatoer |
X360, PS3, PS2, Wii, DS, PSP:
20. oktober 2009 23. december 2009 |
Genrer |
kampsimulator wrestling |
Aldersvurderinger _ |
ACB : M / PG BBFC : CERO : C - 15 år og opefter ESRB : RP - Bedømmelse afventer PEGI : 16 USK : 16 / 12 ESRB : T [4] [5] |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Nintendo DS , PlayStation Portable , mobiltelefoner , iOS |
motor | Havok |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
transportører | Blu-ray Disc , DVD , Wii Optisk Disc, UMD |
Styring | gamepad og touchskærm |
WWE SmackDown vs. Raw 2010 (forkortet til WWE SvR 2010 ) er et computerspil udviklet af Yuke's og udgivet af THQ . Spillet er blevet udgivet til PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Nintendo DS , Xbox 360 og mobilsystemer. Det er det ellevte pc-spil i WWE -serien og efterfølgeren til WWE Smackdown vs. Raw 2009 , og fortsatte med WWE SmackDown vs. Rå 2011 . Spillet blev sat til salg den 20. oktober 2009 i USA, den 23. oktober samme år - i Europa [6] [7] [8] [9] . Som tidligere dele med lignende navne er spillet en wrestlingsimulator.
Grundlaget for spillet er det professionelle wrestlingforbund - World Wrestling Entertainment (WWE). Selv navnet på spillet indeholder navnene på to reklamemærker - SmackDown og Raw . Spillet har også et tredje, nu hedengangne mærke, ECW . WWE SmackDown vs. RAW 2010 er baseret på simulerede kampe mellem WWE roster wrestlere og karakterer skabt i "Create a Superstar " mode . Denne tilstand er i øvrigt blevet meget ændret i forhold til det tidligere spil i serien - til PlayStation 3- og Xbox 360-konsollerne blev "Paint Tool" tilføjet - en tilstand, hvor du kan oprette dit eget emblem og senere anvende det til den skabte wrestler. Der var en tilstand til at skabe deres egne historier, hvor spillere kunne skabe en scene med enhver wrestlere.
Dette spil var det første, der dukkede op i iPhone - appen. Udgivelsesdatoen for iPhone var den 23. december 2009. Men allerede i juni 2010 blev spillet fjernet fra App Store .
Spillet introducerede nye eller fuldstændig redesignede kreative tilstande, der komplementerede de tidligere spil i serien - "Create a Superstar" og "Create an Entrance". En af disse var den fornyede "WWE Story Designer" Story Mode, hvor spilleren kunne skabe deres egne historier, der kunne finde sted på ugentlige shows (Raw, SmackDown eller ECW) såvel som PPV og kunne omfatte historielinjer, scenarier, kampe. Fleksibiliteten i skabelsen gav mere end hundrede forskellige animationer og 25 forskellige steder at implementere deres ideer - fra arenaen til parkeringspladsen [10] [10] [11] . Undertekster kan skrives ved hjælp af en controller eller via et USB-tastatur [12] . På trods af at de tidligere dele af serien også havde sådan en tilstand, fik spilleren i den nye del meget mere frihed og kontrol - spilleren kunne selv vælge, hvor længe historien ville vare, hvor mange wrestlere eller divaer der ville være involveret , og hvor det i virkeligheden ville foregå plotudvikling. Kampledelsen er blevet mere mangfoldig - spilleren kan vælge type kamp, opstille sejrsbetingelser. Spilleren kunne bruge sine skabte karakterer i historierne, introducere dem i plots, kampe og manuskripter fra virksomhedens eksisterende wrestlere. I Xbox 360- og PlayStation 3-versionerne var spillere i stand til at skabe en komplet historie - til dette fik de i alt 500 segmenter - 450 kampe og 50 scenarier, som de kunne bygge efter hinanden. På samme tid havde Wii-, PlayStation Portable- og PlayStation 2-versionerne kun 55 segmenter [13] . Versioner til den nye generation af konsoller havde også deres begrænsninger - Xbox 360 og PS3 kunne kun bruge ti oprettede karakterer i én historie.
"Create a Wrestler"-tilstanden har også gennemgået ændringer i forhold til det forrige spil i serien. Ændringerne påvirkede hovedsageligt Xbox 360- og PlayStation 3-versionerne. En af ændringerne for disse konsoller var tøjets tredimensionalitet – i SmackDown vs. Rå 2009 tøj blev en slags "pålagt" på wrestleren. I det nye spil havde tøjet en realistisk kollision og bevægede sig over kroppen med hver bevægelse af bryderen. Innovationen blev også den accelererede indlæsning af menuen i tilstanden [10] [14] . I den nye del blev det muligt at anvende 48 forskellige genstande til wrestleren [15] . Det blev i øvrigt muligt for hver af de skabte wrestlere at skabe tre ekstra sæt tøj [16] . Den nye kreative tilstand "Paint Tool" blev også anvendt i Create-tilstand - spilleren kunne lave en tatovering eller et logo og anvende det på den skabte karakter. Ud over "Create a Wrestler"-tilstanden blev en anden oprettelsestilstand kaldet "Superstar Threads" introduceret til Xbox 360- og PS3-platformene, hvor spilleren kunne skabe op til tre forskellige farvesæt til hver af de eksisterende WWE-brydere [1] [10] [14] . Samtidig har PlayStation 2-versionen ikke ændret sig meget i forhold til den forrige – der er tilføjet et par beklædningsgenstande, men generelt er alt forblevet det samme.
Udviklingen af den skabte wrestlers evner er blevet forenklet - nu fik den skabte karakter erfaring i hver kamp - fra en almindelig kamp til brug i historien i "Road to WrestleMania"-tilstanden ( engelsk. "Road to Wrestlemania" ). Resultatet af hver kamp gav forskellige erfaringspoint - hvis bryderen bevægede sig meget rundt på arenaen, er der større sandsynlighed for, at han får flere udholdenhedspoint. For hver wrestler, skabt eller eksisterende, er der særlige specielle færdigheder. De kunne bruges i "Create Action Set"-tilstanden og inkluderet: forbedrede angreb, akrobatiske færdigheder og mere [17] .
Tilstanden " Opret en efterbehandler" er også blevet opdateret med 30 procent nyt indhold. I WWE SmackDown vs. Raw 2010 kunne spilleren lave flere akrobatiske afsluttende træk samt tilpasse dem [10]
Sammen med de nye tilpasningsmuligheder var spillere i stand til at dele og vurdere skabt indhold online på Xbox 360- og PlayStation 3-versionerne [10] [14] . Highlight Reels-tilstanden har også ændret sig - nu blev der optaget gentagelser af betydningsfulde øjeblikke efter hver kamp, som spilleren kunne se og gemme [10] . Derudover blev det muligt at bruge replays som videoudgang for den skabte wrestler. På PlayStation 3 blev genafspilningstilstanden udvidet med muligheden for at uploade videoer direkte til YouTube [12] .
En anden nyskabelse i spillet var konfrontationstilstanden. Denne mulighed tillod spilleren at vælge venner eller fjender af enhver wrestler. Til gengæld kunne bryderens venner hjælpe ham i kampen, og henholdsvis fjenderne kunne blande sig [18] .
I WWE SmackDown vs. Raw 2010 indeholdt nye funktioner og matchændringer. THQ-træningsrummet blev tilføjet til spillet , hvor spilleren kunne øve sig i at bruge teknikker og andre handlinger i ringen. Spilleren kunne vælge en fighter til sig selv og en modstander. Under træningen kunne spilleren blive vist mere end hundrede tips om kampmekanikken [10] .
For første gang siden udgivelsen af WWE SmackDown vs. Raw 2007 så introduktionen af kraftkast, hvilket gav spilleren mulighed for at vælge mellem almindelige slag og kraftskud [10] . Nye positioner for tricks dukkede op i spillet: tricks kunne nu udføres bagved rebene. Teknikker blev nu udført afhængigt af hvilken side udøveren er på - bag ryggen, foran eller på siden [10] .
De fleste symboler og indikatorer er blevet fjernet fra skærmen. Af de resterende kan kun Momentum-bjælken noteres , .tidspunktsom hints om signatur- og afsluttende træk, der vises på det rigtigesåvel Breakout-systemet har ændret sig - nu brugte spillet mekanismen fra WWE Legend of WrestleMania -spillet , hvor du for at undslippe lasten skulle fylde stangen til det ønskede mærke for at bryde ud. Systemet med aflytninger er blevet forenklet - nu var det nødvendigt kun at bruge én knap til at opsnappe, men kun når et hint dukker op [10] [15] .
Spillet har nye typer kampe og betingelser for dem. For første gang blev Championship Scramble- kampen introduceret ved WWE 's PPV - Unforgiven 2008 [19] Spillet indeholdt også en blandet team-kamp [12] . Nintendo DS-versionen indeholdt en ambulancekamp [14] . Royal Rumble har gennemgået store forandringer. Der er nye måder at smide en modstander ud af ringen – for eksempel gennem ringens hjørne. Det var muligt at kaste det både på den sædvanlige måde (ved hjælp af et minispil, hvor spilleren skulle trykke på de nødvendige knapper for vellykket afslutning), og ved hjælp af en afslutter (sidste træk) [19] Derudover dukkede nye steder uden for ringen op i spillet - nu er der fem [12] . På DS-versionen fik ringsidekampe deres debut med fjorten forskellige placeringer på én gang [14] . Divaer kan nu deltage i enhver af kamptyperne, med undtagelse af Royal Rumble-kampe, Hell in a Cell-kampe, Elimination Chamber-kampe og First Blood-kampe .
Wii-versionen har også gennemgået ændringer. Kontrolelementerne blev mere lig dem på PlayStation 3- og Xbox 360-konsollerne. Spillet begyndte at understøtte GameCube-controllere, Wii Remote og Wii Classic-controlleren [1] [10] .
TOSE blev udvikleren af spillet til Nintendo DS [1] . Ændringerne påvirkede kamera, kontroller og spilhastighed. En ny funktion til DS var kortsystemet. Efter at have akkumuleret kort, kunne spilleren bruge dem - for eksempel låse op for nye ting til Create-a-Superstar-tilstanden, typer af kampe eller bruge disse kort til handlinger i ringen (kald en wrestler for at blande sig i en kamp) [10 ] .
WWE SmackDown vs. Raw 2010 indeholder 67 wrestlere og divaer på hver konsol (bortset fra Nintendo DS-versionen, som kun havde 30 wrestlere, [12] [21] og mobilversionen, som havde 11 karakterer). Størstedelen af listen blev annonceret den 16. september under et GameSpot-show med The Miz , Eve Torres og Howard Finkel som fremhævede gæster [ 22] [23] Listen var opdelt i seks divisioner - Raw, SmackDown, ECW, WCW, Hall of Famers og Free Agents . Spilleren kan stadig ændre rækkefølgen i "Superstar Management" -tilstanden . Dette var også det sidste spil med den nu afdøde Umaga [24] . Dette var og bliver det eneste spil, hvor modellerne fra Create-a-moveset-tilstanden var spilbare.
En ekstra karakter, Stone Cold Steve Austin , blev føjet til spillet som DLC til PS3 og Xbox 360. Spilleren kunne aktivere en særlig kode for at låse op for wrestleren, samt købe den fra Playstation Store for $0,99 eller 80 MSP fra Xbox Live Marketplace. Dette spil optrådte til slut med Jeff Hardy , Mr. Kennedy , Umaga , Tommy Dreamer , Carlito , Maria og Jesse som spilbare karakterer [25] [26] [27] . Drew Hankinson (Festus i spillet) optrådte i det næste spil i serien som Luke Gallows. I "Road to Wrestlemania"-historietilstanden som Mickey James, nævner The Miz Candace Michelle i en bikinikonkurrence, men Diva selv blev ikke brugt i spillet.
Den første annoncering af spillet blev lavet i maj 2009, da THQ under møder med investorer bekræftede ønsket om at udgive en efterfølger til serien i år [28] . Udviklingen blev officielt annonceret af WWE, Yuke's og THQ den 1. juni 2009 på E3 [7] [29]
Spillets fysikmotor for dette spil var Havok [23] [30] . I en podcast med IGN afslørede THQ spildesigner Brian Williams, at motoren oprindeligt blev brugt til at forbedre fine detaljer og interaktion med ringen og objekter, og senere blev taget som grundlaget for spilmotoren [30] . Brugen af Havok-motoren blev officielt bekræftet af THQ på udviklerkonferencen i marts 2009 i Austin, Texas [31] .
Der blev foretaget alvorlige grafiske forbedringer af skaderne på brydernes kroppe - slagene efterlod rødme på torsoen, og blodet spredte sig fra offerets ansigt og torso til modstanderens arme og krop [15] .
Spillet bruger 8 licenserede temaer, udført af Adelitas Way , Lynyrd Skynyrd , The Parlour Mob , Sick Puppies , Skillet og Trivium [32] .
kunstner | Sang |
---|---|
Løver | "Begynd at bevæge dig" |
Lynyrd Skynyrd | "Stadig ubrudt" |
The Parlor Mob | "Hårde tider" |
Syge hvalpe | " Du går ned " |
Trivium | "Ned fra himlen" |
Skillet | Helt _ _ |
Skillet | " Monster " |
Adelitas vej | " Uovervindelig " |
Spillet blev promoveret under sloganet " It's Your World ", med henvisning til spillernes nye muligheder for ændringer [33] Det første gameplay blev set den 11. august i luften af showet " Late Night with Jimmy Fallon " ( eng. Late Night with Jimmy Fallon" ) [34] .
En trailer, der viser de nye kreative muligheder, ramte GameSpot den 20. august [33] . Tidligere år blev forskellige ændringer præsenteret meget tidligere, for eksempel i april. Dette blev gjort for at vise så mange ændringer og information om spillet som muligt (i april er spillet lige på vej ind i udviklingsstadiet, og der er meget mindre information), men også for at forhindre overlapning med eventuelle repræsentationer af et andet spil fra THQ og Yuke's, WWE Legends of WrestleMania , udgivet samme år [25] [30] . TV-reklamen udkom i oktober. Den indeholdt Kelly Kelly , Kofi Kingston og John Cena , og indeholdt Maylene & The Sons of Disasters " Step Up (I'm On It)" som baggrundsmusik .
Nogle butikker tilbød særlige bonusser for forudbestillinger. GameStop, EB Games og Game gav en særlig kode for at låse op for wrestler Stone Cold Steve Austin gratis [25] [26] [27] . Andre butikker gav snydekoder for at låse op for arenaer eller wrestlere; for eksempel tilbød Play.com en kode til at åbne Rock , og Amazon.co.uk leverede spillet på forudbestilling sammen med to backstage-lokationer, Vince McMahons kontor og John Morrison and The Miz' studie ( Dirt Sheet ). Spilgenstande blev ikke altid givet som en bonus - ved bestilling fra HMV modtog spillerne en DVD om Hulk Hogan [27] .
Udgivelsesdatoen blev annonceret i juni 2009 - i Amerika skulle spillet være udgivet den 10. november 2009 [36] . Men senere blev udgivelsesdatoen flyttet til den 20. oktober samme år [33] . Demoversionen af spillet kunne spilles på SummerSlam Axxess den 22. og 23. august [8] . En demo af spillet dukkede dog ikke op på hjemmekonsoller, som det havde gjort i år tidligere [13] .
Anmeldelser | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Konsolideret rating | ||||||
Udgave | karakter | |||||
D.S. | PS2 | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
Spilrangeringer | 73 % [47] | 80 % [48] | 81,59 % [49] | 83 % [50] | 82,67 % [52] | 82,59 % [51] |
Metakritisk | 75/100 [53] | 82/100 [54] | 80/100 [56] | 80/100 [55] | ||
Fremmedsprogede publikationer | ||||||
Udgave | karakter | |||||
D.S. | PS2 | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
1UP.com | B+ [37] | B+ [37] | ||||
GameRevolution | B [20] | B [20] | ||||
GamePro | 4,5/5 [40] | |||||
GameSpot | 7,5/10 [38] | 7.0/10 [39] | 7,5/10 [38] | |||
Spilradar | 9/10 [41] | 9/10 [41] | ||||
IGN | 7.9/10 [42] | 8.0/10 [24] | 8,5/10 [12] | 8.3/10 [43] | 8.0/10 [44] | 8,5/10 [12] |
OXM | 7,5/10 [45] | |||||
videogamer | 8/10 [46] | 8/10 [46] |
WWE SmackDown vs. Raw 2010 modtog generelt positive anmeldelser fra adskillige spilpublikationer. PlayStation 3-versionen fik score på 81,59% og 83 ud af 100 fra henholdsvis Game Rankings og Metacritic [49] [54] . Men samtidig fik Xbox 360-versionen en lidt højere Game Rankings-score på 82,59% og en lidt lavere Metacritic-score på 80 ud af 100 [51] [55] .
De fleste anmeldelser var på versionerne af Xbox 360 og PlayStation 3. GameMaster opnåede Xbox 360-versionen 90 % med GamesMaster Gold Award , og kaldte spillet "en sand tilbagevenden til den tidløse serie". Oliver Harley fra PlayStation Official Magazine vurderede PS3-versionen til 8 ud af 10 og sagde, at gameplayet er "det samme som før", idet han bemærkede manglen på en "hitting force"-måler som omtalt i UFC 2009 Undisputed (også udviklet af THQ og Yuke's) , og roste også oprettelsestilstandene for at give spillet langvarig genspilsværdi. IGN-forfatteren Greg Miller vurderede Xbox 360- og PS3-versionerne til 8.5 ud af 10, idet han sagde, at spillet "stadig mangler detaljer", og at det "ikke kunne være det største wrestlingspil nogensinde" og roste gameplayforbedringerne, kreative tilstande og på end sagde, at dette spil er "det bedste spil i de sidste par år" [12] . 1Up.com og VideoGames.com ved navn WWE SmackDown vs. Raw 2010 var det bedste spil i serien på det tidspunkt [37] [46] .
Det var selvfølgelig ikke uden kritik. Game Revolutions Nick Tan kritiserede sloganet – spillet ville have været bedre egnet med sloganet "This is your world. Med nogle begrænsninger." — det var skabelsesmåderne, der blev overskygget af restriktioner [20] . Den britiske afdeling af Official Xbox Magazine gav spillet en ekstrem lav score på 6 ud af 10 og kritiserede den næsten absolutte mangel på fremskridt.
IGN bedømte sammen med Xbox 360- og PS3-versionerne også PS2-, PSP-, Wii- og Nintendo DS-versionerne. Greg Miller gav PS2- og Wii-versionerne en 8.0 ud af 10, roste gameplayet og andre innovationer for PS2-versionen og kaldte Wii-versionen for det bedste spil i serien til den konsol [24] [44] . Derudover kritiserede Miller manglen på multiplayer-understøttelse på Wii, bemærkede, at indstillingerne ikke tillader "at spille på PSP på samme måde, som det spilles på PS3", og at "generelt mangler spillet stadig handling" [43] [44] . Mark Bozon kommenterede også Wii-versionen og sagde, at de Wii-eksklusive controllere i tidligere spil gjorde spillet stærkere, men nu er spillet skiftet til knapstyring, hvilket Mark ikke kunne lide [44] . Bozons version af Nintendo DS var træg i gameplayet, manglede superstjernebevægelser, men på samme tid "betalte skiftet til knapper sig", og spillet blev meget lig WWF No Mercy med hensyn til kontroller som aldrig før [42] .
![]() |
|
---|
WWE spil | |
---|---|
SmackDown-serien! |
|
SmackDown-serien! vs. Rå | |
WWE-serien | |
WWE 2K-serien | |
Af WrestleMania |
|
Af WWE-programmer |
|
Andre spil |
|