WWE SmackDown vs Raw 2011 | |
---|---|
| |
Udvikler | Yukes |
Forlægger | THQ |
En del af en serie | WWE 2K |
Udgivelses dato |
26. oktober 2010 29. oktober 2010 |
Genre | Kæmper |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox 360 , PS3 , Wii , PS2 , PSP |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
transportører | Blu Ray |
Styring | gamepad |
Officiel side |
WWE SmackDown vs. Raw 2011 eret kampvideospil fra 2010 udviklet af Yuke's . Spillet er udgivet af det amerikanske firma THQ .
En af de vigtigste ændringer i spillet var introduktionen af en ny fysikmotor, der tillader objekter at se mere realistiske ud. For eksempel matcher genstande, der er involveret i borde, stiger og stole . Nu bryder bordene fra enhver indflydelse fra spilleren på dem (i de foregående dele var det kun muligt at bryde bordet ved at udfylde en speciel "skala" og bruge en finisher). Inden for og uden for ringen kan stiger placeres på rebene som springbræt til at udføre et dykkerangreb eller hurtigt klatre op på en anden stige.
Hell in a Cell-kampen har også gennemgået ændringer . Burdøren er blevet fjernet og kan nu kun forlades ved at knække en af dens dele (ved hjælp af en efterbehandler). I denne kamp blev der også tilføjet trin til ringen og muligheden for at få forskellige våben fra under ringen (stole, forhammere osv.), hvilket ikke var i de tidligere dele.
For første gang siden WWE SmackDown! Shut Your Mouth , spilleren kan frit strejfe bag scenen i "Road to WrestleMania"-tilstanden, selvom evnen til at roame dem under kamp aldrig vendte tilbage til serien. Kontrollerne er blevet ændret lidt for at gøre gameplayet mere intenst og aktivt. Så hvis spilleren og hans modstander samtidig bruger optagelsen, vil en QTE vises , hvor spilleren hurtigt skal trykke på en bestemt knap for at fortsætte optagelsen og udføre teknikken. Tilføjede træk, der kun kan bruges, når fjenden er i en ustabil tilstand.
Karrieretilstanden fra tidligere afleveringer er blevet erstattet med tilstanden "WWE Universe". I den nye tilstand skabes historielinjer, fejder mellem brydere finder sted, forskellige cut-scenes er integreret, der vises før, under eller efter kampen.
Muligheden for frit at bevæge sig rundt i scenerne, gennemføre mini-quests og interagere med andre wrestlere er blevet tilføjet til Road to WrestleMania-tilstanden. Tilstanden byder på historielinjer for John Cena, Ray Mysterio, Christian, Chris Jericho og en "vs Undertaker"-historie, hvor du kan spille som Kofi Kingston, John Morrison, R-Truth, Dolph Ziggler og en tilpasset karakter.
En ny position er blevet tilføjet til "opret en afslutter"-tilstand - fra hjørnet af ringen. I denne position kan du justere hastigheden og banen for modtagelsen. En finisher skabt fra denne position vil dog ikke fungere i en Royal Rumble-kamp.
Kritikere reagerede generelt godt på spillet og roste den gode grafik, karakteranimationer og den nye WWE Universe-tilstand, men kritiserede gentagelsen af Road to WrestleMania. Også kritiseret var det nye optagelsessystem, unøjagtige kommentarer, kollisionsdetektion og forsinkelse i onlinespillet.
Som musikalsk akkompagnement er der kompositioner "Burn It All" og "Beyond Recall" af A Dark Halo [1] .
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
WWE spil | |
---|---|
SmackDown-serien! |
|
SmackDown-serien! vs. Rå | |
WWE-serien | |
WWE 2K-serien | |
Af WrestleMania |
|
Af WWE-programmer |
|
Andre spil |
|