WWF WrestleMania 2000 | |
---|---|
Udviklere | Jakks Pacific |
Forlægger | THQ |
Udgivelsesdatoer | 31. oktober 1999 |
Genrer | Kamp , brydning |
Aldersvurdering _ |
ESRB : T (teenager) |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo 64 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | spilpatron |
Styring | gamepad |
WWF WrestleMania 2000 er et wrestlingsimuleringsvideospil udgivet af THQ i1999 til Nintendo 64 - konsollen . Det var baseret på World Wrestling Federation (WWF, nu WWE) årlige lønudstilling WrestleMania .
På trods af at det var baseret på WrestleMania 2000 -showet, blev spillet udgivet fem måneder før den begivenhed (og på Game Boy Color fire måneder), så scenedesignet fra den forrige begivenhed, WrestleMania XV , blev brugt i stedet . WrestleMania 2000 var det første WWF-spil udgivet af THQ .
Spillet har en efterfølger, WWF No Mercy fra 2000.
Spilleren tager kontrol over en wrestler uden regler - en wrestler. Kampen foregår i ringen, såvel som udenfor den, i 10 eller 20 sekunder, eller, hvis det er fastlagt af reglerne, en ubegrænset tid. Op til 8 kæmpere kan være i ringen på samme tid, spillere kan kun kontrollere fire ad gangen. Hver wrestler har et unikt sæt slag og bevægelser. Under tacklingen kan spilleren slå, kaste, gå bag om modstanderens ryg eller skubbe ham op på spændestykket eller rebene. Spilleren kan også blokere, kontra eller undvige (afhængigt af strejken). Derudover kan spilleren løbe, klatre på spændeskruerne og ringens kanter og derfra slå modstanderen. For at vinde skal spilleren holde modstanderen på skulderbladene i tre sekunder eller tvinge ham til at overgive sig fra et smertefuldt hold.
Under kamp vises nogle HUD -elementer på skærmen , som kan deaktiveres i indstillingerne. Under wrestlerens model er spillerens måler, som viser energien, indikatoren for villigheden til at give op og deres vinkel.
I modsætning til et rigtigt show er der ingen dommer i ringspillet, og der er slet ingen kommentatorer. Det er værd at bemærke, at der praktisk talt ikke er nogen fysik i spillet: for eksempel kan den skrøbelige pige Tori nemt løfte en 130 kilo tung Undertaker over sig .
Enkeltkamp - én kamp, uden præmier og titler. Det er muligt at vinde ved at holde eller smertefuldt (valgfrit).
I WWF WrestleMania 2000 , som i de fleste andre sportssimulatorer, kan du skabe din egen karakter. Du kan vælge køn, hudfarve, udseende, stemme, teknikker, kampegenskaber, tøj, udgangsmetode, specialeffekter med ham og billedet på titantronen. Tøj vælges i separate fragmenter: du kan "klæbe" ærmer og ben til det originale materiale (t-shirt og shorts) osv. Og du kan også lave en kopi af bunden af den færdige wrestler.
Alle karakterer i spillet har prototyper i det rigtige show.
|
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
GBC | N64 | |
Spilrangeringer | 64 % [13] | 85 % [14] |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
GBC | N64 | |
Alle spil | [en] | [2] |
EGM | N/A | 8.25/10 [3] |
Game Informer | 7,25/10 [5] | 9/10 [6] |
GameRevolution | N/A | C− [8] |
gamefan | N/A | 100 % [4] |
GamePro | N/A | [7] |
GameSpot | N/A | 7.1/10 [9] |
IGN | 6/10 [10] | 8.9/10 [11] |
Nintendo Power | N/A | 8/10 [12] |
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
WWE spil | |
---|---|
SmackDown-serien! |
|
SmackDown-serien! vs. Rå | |
WWE-serien | |
WWE 2K-serien | |
Af WrestleMania |
|
Af WWE-programmer |
|
Andre spil |
|