Isaks binding

Isaks binding

Steam spil cover
Udvikler Edmund McMillen
Forlag McMillen, Edmund og Florian Himsl [d]
Udgivelsesdatoer 28. september 2011 (Steam)
Genre Action-eventyr , roguelike , skydespil
Skabere
Spildesigner Edmund McMillen
Programmer Florian Himsl
Komponist Daniel Baranowski
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Mac , Linux
motor Blitz
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1]
Transportør digital distribution
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

The Binding of Isaac  eret   action -eventyr, rogue -lignende og top-down shooter -videospil udviklet af Edmund McMillen og FlorianHimsl . Spillet, der er udviklet på Adobe Flash- platformen , blev oprindeligt udgivet til Windows i 2011 gennem den digitale distributionsplatform Steam ; senere blev The Binding of Isaac tilgængelig på Linux og macOS . I 2014 blev en genindspilning af spillet udgivet - The Binding of Isaac: Rebirth  - porteret til en række platforme, herunder spilkonsoller .

Navnet på spillet og dets plot refererer til den berømte bibelske historie med samme navn : hovedpersonen, et barn ved navn Isaac, gemmer sig i husets kælder fra sin mor, som blev beordret af "Guds stemme" til at dræbe hendes søn. Ved at kontrollere Isaac eller en anden af ​​seks karakterer at vælge imellem, skal spilleren navigere gennem flere niveauer i kælderen, bestående af mange proceduremæssigt genererede rum og beboet af fjendtlige væsner. Inde i rummene er gameplayet designet i form af et skydespil – karakteren skal ved at "skyde" sine egne tårer ramme fjender og samtidig undgå kollisioner med dem. Death in The Binding of Isaac er irreversibel - hvis en karakter mister hele deres helbred, vil spilleren blive tvunget til at starte spillet fra begyndelsen. Ifølge McMillen berører spillet emner som børnemishandling, kønsidentitet, barnemord , omsorgssvigt, selvmord, abort og hvordan religion kan skade et barn - emner, der normalt undgås [2] .

Selvom The Binding of Isaac blev skabt som et eksperimentelt spil under Game Jam , modtog det stor ros fra pressen og opnåede betydelig kommerciel succes, med over 3 millioner solgte eksemplarer i 2014. The Binding of Isaac er også blevet nævnt som det spil, der vakte både spillere og udvikleres interesse for den tidligere niche -roguelike genre [3] .

Gameplay

The Binding of Isaac  er et 2D top-down RPG-spil, hvor spilleren styrer Isaac eller andre ulåste karakterer, mens han udforsker underjordiske fangehuller. Mekanikken og det visuelle design af spillet minder om de tidlige spil i The Legend of Zelda-serien , men med tilføjelsen af ​​tilfældighed, permanent død og proceduremæssigt genererede niveauer - mekanik, der er typisk for roguelike -genren [4] . På hver etage i fangehullet er spilleren tvunget til at kæmpe mod monstrene i hvert rum for at komme videre. Undervejs kan han samle penge ind til at købe udstyr i butikken, nøgler til at låse op for skatte, nye våben og forskellige power-ups for at øge sin fordel over sine fjender. På hver etage i fangehullet er der en boss , som skal dræbes for at kunne flytte til næste niveau.

Plot

Handlingen i The Binding of Isaac er baseret på den bibelske historie af samme navn [5] . Lille Isaac og hans mor bor lykkeligt i et lille hus på en bakke. Isaac tegner billeder og leger med legetøj, mens hans mor ser kristne programmer på tv. Isaks mor hører pludselig en "stemme fra himlen", der fortæller hende, at hendes søn er besmittet af synder og skal frelses. Han beder kvinden om at fjerne alt ondt fra Isak for at redde ham. Moderen adlyder og tager fra sin søn alt hans legetøj, tegninger, spillekonsol, endda tøj, og tilsyneladende omskære ham.

Stemmen vender sig igen til Isaks mor og beder hende afbryde sin søns forbindelse med denne verdens ondskab. Hun adlyder igen og låser Isak inde på sit værelse. Men stemmen vendte tilbage til hende. Han roser hende for hendes lydighed, men han er stadig usikker på hendes loyalitet og kræver, at Isak skal ofres. Hun adlyder, griber en udskæringskniv og går til sin søns værelse. Isaac, der ser dette gennem en revne i døren, begynder at gå i panik. Han finder en luge gemt under gulvtæppet og springer straks ind, lige som hans mor åbner døren.

I læsseskærmene ses Isaac hulkende i fosterstilling. Du kan se hans tanker. De spænder fra en mors afvisning af sin søn og mobning af jævnaldrende til stedet for hans egen død. Spillet har 12 afslutninger.

Isaks binding: Lammets vrede

En tilføjelse til spillet, Wrath of the Lamb (  engelsk  -  "Wrath of the Lamb"), blev udgivet gennem Steam den 28. maj 2012 [6] . DLC tilføjer 70 % af indholdet til det originale spil og indeholder flere nye bosser, over hundrede genstande, over 40 oplåselige, to nye slutninger og to yderligere niveauer [7] . Denne udvidelse tilføjede også nye "alternative" gulve, der kan erstatte de sædvanlige kælder, huler, dybder og livmoder med kælder, katakomber, nekropolis og livmoder. Disse etager har stærkere fjender og et andet sæt bosser. Fra resten af ​​innovationerne kan der skelnes mellem en ny type genstand, trinkets, som kan være ansvarlige for passive eller aktive effekter, når de er hos spilleren; samt nye rumtyper og muligheden for et "Super Secret Room" til at spawne på alle etager.

Annulleret Nintendo 3DS-port

Udviklerne havde nævnt på Twitter , at spillet ville blive porteret til Nintendo 3DS ved hjælp af Nintendo eShop og ventede på bekræftelse fra Nintendo . Nintendo havde tidligere afvist spillet på grund af "tvivlsomt religiøst indhold" [8] [9] . Denne beslutning fik Edmund McMillen til at rose Steam for den frihed, det giver udviklere uanset indholdet af spillene (i sammenligning med Nintendo), og flere spilsamfund reagerede stærkt negativt på Nintendo [9] . På trods af dette blev en genindspilning af spillet, The Binding of Isaac: Rebirth  , udgivet på New Nintendo 3DS [10] .

The Binding of Isaac: Genfødsel

The Binding of Isaac: Rebirth  er en genindspilning af spillet udviklet af McMillen i samarbejde med Nicalis og udgivet i 2014. Dette spil er blevet overført til adskillige platforme, herunder Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Wii U , New Nintendo 3DS , iOS og Nintendo Switch . Rebirth bruger en anden spilmotor og er ikke bundet af Adobe Flash-teknologiens begrænsninger ; historien og gameplayet ligner The Binding of Isaac , dog dukker nye karakterer, niveauer og genstande op i Rebirth . I henholdsvis 2015, 2017 og 2021 blev tre DLC'er udgivet til spillet, med titlerne Afterbirth , Afterbirth+ og Repentance .

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer84,23 % [11]
Metakritisk84/100 [12]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Eurogamer9/10 [13]
Game Informer8/10 [14]
Spil Spion4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[femten]
IGN7,5/10 [16]

The Binding of Isaac modtog for det meste positive anmeldelser fra spilkritikere. På GameRankings fik spillet en samlet score på 84,23 % baseret på 22 anmeldelser [11] . På Metacritic har spillet en score på 84 ud af 100, baseret på 30 anmeldelser [12] .

I Tyskland fik spillet en aldersgrænse på 16+ på grund af potentielt blasfemisk indhold [17] .

Fra april 2013 har spillet solgt over to millioner eksemplarer [18] .

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 7.172.818 personer [19] .

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. McMillen, Edmund Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac (28. november 2012). Hentet 17. februar 2014. Arkiveret fra originalen 11. maj 2014.
  3. Mike Mahardy. Roguelikes: The Rebirth of the Counterculture  (engelsk) . IGN (4. juli 2014). Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 3. september 2014.
  4. Scheirer, Jason Nightmarish Indie The Binding of Isaac Shooting Up Steam i næste uge . Kabelforbundet (19. september 2011). Dato for adgang: 27. januar 2012. Arkiveret fra originalen 24. januar 2012.
  5. Youtube-video af traileren (december 2011). Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 13. december 2016.
  6. Fletcher, JC . Bindingen af ​​Isaac's Wrath of the Lamb begynder 28. maj . Joystiq (7. maj 2012). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 10. juli 2012.
  7. Marchiafava, Jeff The Binding of Isaac Expansion dateret . Game Informer (7. maj 2012). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 8. maj 2012.
  8. Kollar, Phil Binding af Isaac blokeret fra 3DS på grund af "tvivlsomt religiøst indhold" . Game Informer (29. februar 2012). Dato for adgang: 1. marts 2012. Arkiveret fra originalen 2. januar 2014.
  9. 1 2 Nintendo tillader ikke Binding of Isaac på 3DS eShop . Destructoid (29. februar 2012). Dato for adgang: 29. februar 2012. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2014.
  10. Dave Letcavage. Anmeldelse: The Binding of Isaac : Genfødsel  . Nintendo Life (30. august 2015). Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 18. maj 2017.
  11. 1 2 The Binding of Isaac til PC - GameRankings . Spilrangeringer . CBS Interactive . Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 15. juni 2017.
  12. 1 2 The Binding of Isaac for PC Metacritic Score . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 10. maj 2017.
  13. Teti, John The Binding of Isaac Review . EuroGamer (7. oktober 2011). Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 14. juni 2017.
  14. Biessener, Adam Equal Parts Gross, Disturbing, And Fun - The Binding of Isaac - PC . www.GameInformer.com (3. oktober 2011). Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 18. juni 2017.
  15. Meunier, Nathan GameSpy: The Binding of Isaac Review - Side 1 . Spil Spion . IGN Entertainment (30. september 2011). Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  16. Johnson, Neilie The Binding of Isaac Review - PC anmeldelse hos IGN . IGNPC . IGN Entertainment (11. oktober 2011). Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2011.
  17. 16er-Einstufung wegen... Blasphemie  (tysk) (4. januar 2012). Hentet 9. februar 2012. Arkiveret fra originalen 2. februar 2012.
  18. Makedonski, Brett The Binding of Isaac brød to millioner salg . Destructoid (19. april 2013). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 24. juli 2016.
  19. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.

Links