Fortæl mig hvorfor | |
---|---|
Udvikler | Dontnod underholdning |
Forlægger | Xbox Game Studios |
Udgivelses dato |
Afsnit 1 : 27. august 2020 Afsnit 2 : 3. september 2020 Afsnit 3 : 10. september 2020 |
Genre | eventyr spil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Xbox One |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , brasiliansk portugisisk [1] og latinamerikansk spansk [d] [1] |
Transportør | digital distribution |
Officiel side |
Tell Me Why er et episodisk videospil udviklet afDontnod Entertainment . Udgivelsen af det første afsnit af spillet fandt sted den 27. august 2020 på Microsoft Windows- og Xbox One-platformene .
Spillet fokuserer på tvillingerne Alison og Tyler, som rejser til Alaska for at sortere minderne fra en urolig barndom. Historien fortæller om hændelsen, der påvirkede Tylers og hans mors skæbne.
Udviklerne af spillet afslørede, at Tyler vil være den første transkønnede spilbare karakter. Studiet arbejdede tæt sammen med GLAAD for autentisk at portrættere karakteren som en del af LGBTQ-fællesskabet [2] [3] .
I spillet får spilleren mulighed for at udforske det gamle hus fra deres barndom. Hver af tvillingerne vil modtage forskellige minder om begivenhederne i deres liv og vælge, hvilken de vil tro på.
Tell Me Why er opdelt i tre kapitler, som hver blev udgivet i midten af 2020.
Spillet følger et par 21-årige amerikanske tvillinger, Tyler Ronan og Alison Ronan, da de vender tilbage til deres barndomshjem efter den tragiske begivenhed, der førte til deres mors, Mary Ann Ronans, død og ti års adskillelse. fra hinanden. Ud over deres gamle hjem drevet af Mary Anns ven Sam, vil tvillingerne også besøge dele af deres fiktive hjemby Delos Crossing i den amerikanske stat Alaska og interagere med dens lokale. Tvillingerne deler en overnaturlig forbindelse, der giver dem mulighed for telepatisk at kommunikere med hinanden og opleve visioner om tidligere begivenheder, der ofte manifesterer sig i levende detaljer. Spilleren vil træffe beslutninger baseret på, hvilken version af tidligere begivenheder, de ønsker, at deres karakter skal tro på, hvilket vil påvirke resultatet af spillets fortælling. Spillere kan nogle gange veksle mellem begge søskendes perspektiver, uanset om de er under deres interaktion med beboerne i Delos Crossing, eller når de ser historiebøger, de legede med som børn. De fleste af spillets gåder er baseret på dechifrering af metaforer indsamlet fra historiebøger, der omhandler det eventyrliv, Mary Ann forestillede sig for sig selv og sin kamp for at kontrollere sin egen virkelighed.
Tylers identitet som transkønnet bliver lejlighedsvis diskuteret eller refereret til i spillets fortælling. Spillet inkorporerer kulturen fra Tlingit -folket , et indfødt samfund på Stillehavets nordvestkyst i Nordamerika , med flere Tlingit-karakterer såsom politichefen i Dalos, Eddie Brown og Michael Abila, Alisons kollega, og Tylers potentielle kærlighedsinteresse. Det omfatter også den filippinske katolske Tessa Vecchi, som driver en dagligvarebutik med sin mand. Spillerens beslutninger under deres interaktioner med de førnævnte NPC'er vil bestemme disse karakterers omstændigheder, såvel som deres forhold til tvillingerne. Tvillingernes tilknytning til hinanden kan testes, alt efter om deres holdninger og adfærd bekræfter den anden tvillings tro eller minder.
Spillet begynder med en flashback-sekvens, der viser den 11-årige Tyler Ronan, der tilstår at have dræbt sin mor Mary Ann i selvforsvar som barn i 2005. Ti år senere forlader en voksen Tyler, på grund af at nå en alder af 21, ungdomsfængslet, som han blev dømt til, og genforenes med sin tvillingesøster Alison, som efter deres mors død blev adopteret af politiet betjent Eddie Brown, som besætter deres sag. Tvillingerne har til hensigt at bo sammen nu og vender tilbage til Alaska til deres hjemby Delos Crossing for at sælge deres barndomshjem, men opdager, at huset er i forfald på trods af indsatsen fra deres familieven Sam Kansky, som efter Mary Anns død har faldet i alkoholisme. Mens de udforsker huset, mindes tvillingerne om deres barndom, især historierne om den løbske prinsesse og hendes to nissekammerater fortalt af deres mor, som samlede historierne i et illustreret magasin kaldet The Goblin Book. Efter at have fundet ud af, at deres mor kort før hændelsen diskuterede Tylers kønsidentitet med sin veninde Tessa Vecci, besøger tvillingerne Tessa i hendes butik, hvor de får at vide, at Mary Anns adfærd blev mere og mere uberegnelig kort før hendes død. Senere taler tvillingerne med Eddie på Delos politistation, men han afslår deres anmodning om at se hendes sag. Alison oplever senere et flashback af at stikke Mary Ann med saksen og begynder at lide af PTSD.
Næste morgen bryder tvillingerne ind i politiets arkiv og opdager filer om Mary Ann. Da Eddie opdagede deres indbrud, indrømmer han, at han besøgte Mary Ann for at advare hende om Tessas tilskyndelse. Tvillingerne konfronterer Tessa, som retfærdiggør sine handlinger og hævder, at Mary Ann har isoleret sig fra samfundet som helhed, og at hendes opfattede mentale ustabilitet og forældres inkompetence bringer hendes børn i fare. Tvillingerne vender tilbage til huset for at finde den nærliggende lade i brand, og brandstifteren flygter fra stedet. Efter at have slukket ilden indså tvillingerne, at brandstifteren forsøgte at få adgang til et rum under gulvet i laden med en aflåst kasse, hvori de finder breve fra en person, der instruerer Mary Ann om at få en abort. Tvillingerne minder senere om Mary Ann, der skændtes med en usynlig mand på båden, men Alison trækker sig væk fra Tyler på grund af uenigheden.
Opslugt af skyldfølelse og angst over Mary Anns død, forværres Alisons mentale helbred, hvilket fører til et alvorligt panikanfald. Efter at hun er kommet sig, besøger Alison Sam for at udspørge ham om deres potentielle familieforbindelser, men opdager i stedet, at et gammelt foto i hans besiddelse viser et skjult loft over laden. Tvillingerne samles for at udforske loftet og finde et værelse med svære gåder, som de løser med Nissernes Bog. De opdager, at Mary Anns fortællinger faktisk var metaforer for hendes urolige fortid: Hun blev født ind i en dominerende familie, og hun blev gravid og flygtede til Delos Crossing for at opdrage sit barn, som ikke overlevede. Tvillingerne finder et fotografi af deres afdøde halvbror sammen med et brev fra Mary Ann adresseret til dem. Tvillingerne indser, at Mary Ann led et psykisk sammenbrud af frygt for, at de sociale tjenester ville tage hendes overlevende børn fra hende. Tvillingerne udleder, at den ukendte mand på båden og deres biologiske far faktisk var Tom Vecchi, Tessas mand. Efter tvillingerne har konfronteret Tom, skal spilleren som Alison beslutte, om hun tror på, at Mary Ann planlagde at dræbe sig selv og sine to børn, eller at hun kun planlagde at tage livet af sig selv, da Tyler afbrød hende, som Tom hævdede. Afhængigt af Alisons valg præsenteres to hovedscenarier:
Mange detaljer i epilogen er også bestemt af spillerens tidligere valg: om de forenes med Eddie og/eller Tessa, for eksempel, eller om tvillingerne bevarer deres telepatiske forbindelse og tætte forhold ændrer alt sammen slutningen.
Tell Me Why blev annonceret ved Xbox-begivenheden i London den 14. november 2019. Som svar på kritik af Life Is Strange -episodens udgivelsesplan , udtalte Dontnod, at de ville udgive alle tre af spillets episoder i midten af 2020 [4] .
Den 1. september 2020 forsvandt spillet fra Steam -butikken i Rusland , Ukraine, Tyrkiet , Singapore , Kina samt i flere lande i Mellemøsten . Officielt blev årsagen til tabet ikke angivet, men nogle spillere foreslog, at dette skyldtes tilstedeværelsen af en transkønnet karakter i spillet [5] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | PC: 78/100 [6] XONE: 78/100 [7] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
EGM | [otte] |
Game Informer | 7,75/10 [9] |
GameRevolution | [ti] |
Spilradar | [elleve] |
IGN | 7/10 [12] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" spil " | [fjorten] |
Spillet modtog "generelt gunstige" anmeldelser, ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic [6] [7] .
År | Belønning | Kategori | Resultat | Bemærk. |
---|---|---|---|---|
2020 | gamescom priser | Bedste Xbox-spil | Sejr | [femten] |
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |
Nikke ikke spil | |
---|---|