Shining Force II

Shining Force II: The Ancient Seal

Japansk udgave omslag
Udvikler Sonic! Software planlægning
Forlægger Sega
En del af en serie Lyser
Udgivelsesdatoer Sega Mega Drive
1. oktober 1993
2. juli 1994
19. oktober 1994 [1]
Virtual Console
15. juli 2008
3. oktober 2008
6. oktober 2008 [2]
PC
26. januar 2011 (Steam)
Genre Taktisk RPG
Aldersvurderinger
_
ACB : G - Generelt
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 7


Skabere
Producent
Komponist
Tekniske detaljer
Platform Sega Mega Drive
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [3]
Transportør 24 megabit patron
Systemkrav
_
PC: Windows XP -operativsystem eller nyere, grafikkort med 32 MB videohukommelse eller bedre, DirectX 9.0 eller nyere, 50 MB ledig harddiskplads

Shining Force II (シ イニング・フォースII 古えの封印 Shiningu Fōsu Tsu: Inishie no Fuin , Shining Force II: The Ancient Seal) [4]  er et taktisk rollespil udviklet afSegonic Drive ! Softwareplanlægning i 1993. Spillets historie er ikke direkte forbundet med den originale Shining Force , dog kan en forbindelse mellem de to spil ses i Game Gear-spilletShining Force Gaiden: Final Conflict .

Spillet er længere i varighed end det første, og her får spilleren mere handlefrihed. Spillet har ikke et kapitelsystem, og spilleren kan vende tilbage til enhver del af verden, de tidligere har besøgt. For mange karakterer i spillet er der to måder at gå op i niveau på.

Spillet blev udgivet til Virtual Console-tjenesten i Europa den 3. oktober 2008 og i Nordamerika den 6. oktober samme år. [5] Det var også inkluderet i Sonics Ultimate Genesis Collection til Xbox 360 og PlayStation 3 platformene , [6] . Siden 2010 har spillet været tilgængeligt som en del af SEGA Mega Drive og Genesis Classics- samlingen til Linux , macOS , Windows-platforme og siden 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [7] og Nintendo Switch [8] .

Gameplay

Shining Force II  er et taktisk RPG [9] . Spilleren påtager sig rollen som lederen af ​​Bowies Shining Force -hold. Udover at deltage i kampe udforsker spilleren byer og andre områder, kommunikerer med mennesker, danner et hold og distribuerer udstyr. I modsætning til det forrige spil kan spilleren frit besøge de steder, hvor han var før [10] , men hoveddelen af ​​spillet er stadig kampe [11] . I en af ​​byerne er der et hovedkvarter, hvor spilleren kan tale med hver allierede og se deres status. Mens han rejser rundt i verden, finder spilleren også skatte og interagerer med nøgleobjekter.

Hver allieret præsenteres som en karakter med deres egen historie og karakter. Nogle af heltene er skjult, og for at de kan slutte sig til holdet, skal visse handlinger udføres. Hver karakter har en klasse , der bestemmer hans evne til at bruge forskellige typer våben og udøve magiske besværgelser. Ved at bekæmpe fjender og udføre andre handlinger bliver karaktererne stærkere, får erfaringspoint og øger deres niveau. Efter at have nået niveau 20, kan spilleren opgradere karakteren til en højere klasse [10] . Nogle karakterer har mulighed for at blive overført til en af ​​to mulige klasser, hvor en af ​​dem kun er tilgængelig med en speciel genstand. I alt 30 spilbare karakterer er tilgængelige [11] .

I kampe er rummet et firkantet gitter, hvor hver karakter optager en firkant. Kampene i spillet er turbaserede. Under en tur kan en karakter bevæge sig og udføre én handling: angribe, bruge magi eller bruge en genstand. Individuelle kommandoer, såsom at udstyre eller slippe et element, tæller ikke som handlinger.

Slaget betragtes som vundet, hvis alle fjender er ødelagt, eller chefen for fjendens trup bliver ødelagt. Hvis Bowie bliver ødelagt eller trækker sig tilbage, betragtes slaget som tabt, og spilleren ender i den nærmeste by, hvor de kan genopbygge holdet og deltage i kampen igen.

Plot

Spillet begynder på en mørk og regnfuld nat. Kong Granzil og hans minister bevogter De Gamles Tårn, hvori en slumrende ondskab kendt som Zeon, Djævlekongen, er blevet forseglet på magisk vis. I mellemtiden infiltrerer tyven Slade helligdommen syd for slottet og ødelægger uforvarende det magiske segl, stjæler to ædelstene (Lys og Mørke) og befrier Zeon. Der lyder en kraftig bulder af lyn, og døren til De Gamles Tårn åbner sig, hvilket alarmerer både ministeren og kongen.

Kongen bliver angrebet af djævelen Geshp (en af ​​spillets vigtigste antagonister). Næste morgen får byens indbyggere at vide, at kongen er syg, og døren til tårnet er åben. Sir Astral og Bowie går sammen med healeren Sarah og kentauren Chester for at undersøge, hvad der skete, og går til tårnet.

I tårnet støder de på "Gizmo"-djævle og bekæmper dem. Efter sejren flyver lederen af ​​djævle af sted for at tage kongens lig i besiddelse. Astral og Bowie vender tilbage til kongen, men han er allerede besat af djævelen. Astral uddriver dæmonen, men det lykkes ham at flyve væk igen. Ministeren sender en afdeling af soldater efter ham.

Snart bliver hele faren ved den åbne dør tydelig. Bowie og hans venner begynder at kæmpe mod Zeons hære og begiver sig ud for at finde Det Hellige Sværd og de stjålne ædelstene for at genforsegle Djævlekongen.

Forholdet til andre spil i Shining-serien

Spillet Shining Force II finder sted 40-70 år efter begivenhederne i Shining Force Gaiden: Final Conflict på de samme lande - Parmecia og Gransa. Hovedantagonisten er Zeon, djævelen, der hjalp med at ødelægge Darksol i Final Conflict . Spillet forklarer også, hvordan Zeon og Darksols fejde begyndte. [12] En tilhænger af Zeon ved navn Oddai spiller også en stor rolle og dør i slutningen af ​​spillet. [13]

Befolkningen i den nuværende by Granzil blev dannet i slutningen af ​​Final Conflict . Howell bor stadig i den by han grundlagde, og et af hans børn, nemlig Chaz, slutter sig efterfølgende til spillerens hold. Howell deler også den information, han har indsamlet om Djævlelederne i den endelige konflikt , og hans lærling Kazin slutter sig også til holdet. Her spiller guderne Vulcanon og Mitula også en særlig rolle. Artefakter fra Final Conflict , Nazkas Caravan and Ship, er også til stede i Shining Force II , og Kraken dukker op igen fra monstrene og terroriserer de omkringliggende lande. [13]

Spillet Shining Wisdom har også en forbindelse til Shining Force II . Sarah og Kazin (Sala and Parn in Working Designs) blev rejsekammerater, og Parmecian-krigen er nævnt flere gange i Shining Wisdom . [13]

Oversættelsesfejl

Den mest bemærkelsesværdige fejl i den engelske oversættelse er navnene på Devil Kings: Dark Sol, Dark Dragon og Zeon. Ifølge Yasuhiro Taguchi, der deltog i skabelsen af ​​spillet, er deres rigtige navne Darksol, Lucifer og Zeon. [12] Biografierne om Darksol og Dark Dragon skrevet til Shining Force II strider mod spillene Shining in the Darkness og Shining Force , hvor disse karakterer var hovedskurkene. [fjorten]

På grund af oversættelsesfejl er der nogle uoverensstemmelser i de engelske versioner af Shining Force I og II , nemlig:

  1. I Shining Force I afsløres det, at Dark Dragon er en skabelse af gamle civilisationer, overhovedet ikke en djævel. [12] [15]
  2. I Shining Force I forsøger Darksol at genoplive Dark Dragon, [15] mens alle tre Devil Kings i Shining Force II siges at være svorne fjender. [13]

Oprettelseshistorie

Selvom spillet var det sjette i den populære Shining -serie , gav Sega de samme midler til dets skabelse som til Shining in the Darkness . Spillets producer og programmør Hiroyuki Takahashi bemærkede i et interview fra 2009:

Vi var i en meget vanskelig position dengang, fordi vi forstod, at hvis vi ikke kunne skabe et nyt hit, var seriens fremtid dømt til at mislykkes.

Som et resultat forlod mange udviklere virksomheden, og et nyt team kom til for at skabe Shining Force II . [16]

Hiroyuki Takahashi opsummerede, at det at lave Shining Force II "var en slags eksperiment, udviklerne forfinede historien og øgede RPG-elementet." [16]

Kritik

Shining Force II fortsatte med at være et populært spil med en GameRankings -score på 88,55 % baseret på 10 anmeldelser [17] . På IGN 's "Top 100 spil gennem tiden" -liste, blev spillet rangeret som 79. (2005) [18] og 48. (2007) [19] pladser. Lucas M. Thomas bemærkede i en anmeldelse fra IGN betydelige forbedringer i forhold til det første Shining Force -spil med hensyn til grafik og lagersystem. Han kaldte Shining Force II "en fantastisk strategi RPG", der holder spilleren engageret i lang tid [20] . Mike Weigand kaldte i en anmeldelse af Electronic Gaming Monthly spillet for en værdig efterfølger til første del, idet han bemærkede mere plads til forskning og et øget antal karakterer. Efter hans mening burde Shining Force II appellere til fans af den første del og fans af rollespil generelt [21] . En lignende mening blev udtrykt af Den Whitehead på Eurogamers hjemmeside [22] .

Damien McFerran talte i sin Nintendo Life -anmeldelse også om en stor forbedring af nøgleelementerne i det forrige spil, der gør Shining Force II ret overbevisende. Især blev det rapporteret om en mærkbar forbedring i grafisk design - der var et højt detaljeringsniveau på kampkort og anstændig karakteranimation. Anmelderen mente, at soundtracket var praktisk talt uændret i forhold til det forrige spil, dog kommenterede han positivt på musikken. Ifølge anmelderen giver muligheden for at opgradere karakterer til et højere niveau spillets genafspilningsværdi . Som et resultat blev det sagt, at Shining Force II ikke byder på noget nyt, men faktisk er en udvidet version af første del [10] .

Noter

  1. Udgivelsesoplysninger for Mega Drive-version Arkiveret 27. april 2010 på Wayback Machine , GameFAQs.com.
  2. Udgivelsesoplysninger for Virtual Console-version Arkiveret 10. marts 2010 på Wayback Machine , GameFAQs.com.
  3. Steam - 2003.
  4. Shining Force II: The Ancient Seal Stategy Guide Notes (på japansk) . Arkiveret fra originalen den 22. februar 2012. Hentet 17. april 2009.
  5. To WiiWare-spil og to virtuelle konsolspil tilføjet til Wii Shop Channel  (6. oktober 2008). Arkiveret fra originalen den 11. oktober 2008. Hentet 6. oktober 2008.
  6. Anmeldelse til Xbox 360-versionen af ​​Sonics Ultimate Genesis Collection Arkiveret 1. august 2012. , I.G.N.
  7. Sega Mega Drive Classics-samlingen kommer til Xbox, PS4 og pc til maj . Metro (18. marts 2018). Hentet 10. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  8. Genesis Classics On Switch er den perfekte måde at spille gamle spil på . Kotaku (28. november 2018). Hentet 10. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  9. Thornburg, Vince. Shining Force II: Seal of the Ancients  (engelsk) . Sega-16 (8. juli 2004). Hentet 16. juni 2014. Arkiveret fra originalen 18. juli 2014.
  10. 1 2 3 McFerran, Damien. Anmeldelse: Shining Force II: Ancient  Sealing . Nintendo Life (4. oktober 2008). Dato for adgang: 22. januar 2014. Arkiveret fra originalen 1. februar 2014.
  11. 1 2 Cunningham, Michael. Shining Force II - Staff Retroview  (engelsk)  (utilgængeligt link) . RPGamer . Hentet 16. juni 2014. Arkiveret fra originalen 22. september 2015.
  12. 1 2 3 Interview med Yasuhiro Taguchi Arkiveret fra originalen den 27. februar 2008. , Shining Force Central.
  13. 1 2 3 4 Shining Force II script Arkiveret 29. november 2010.
  14. Shining Force Gaiden: Final Conflict-oversættelse Arkiveret fra originalen den 5. februar 2009. , Shining Force Central.
  15. 1 2 Shining Force I script Arkiveret fra originalen den 4. januar 2010.
  16. 1 2 (november 2009). "Behind the Scenes: Shining Force", GamesTM (90): 136-41.
  17. Shining Force II  . Spilrangeringer . Dato for adgang: 22. januar 2014. Arkiveret fra originalen 5. december 2013.
  18. IGN's Top 100 spil  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . Dato for adgang: 19. januar 2014. Arkiveret fra originalen 23. juli 2005.
  19. IGN Top 100 Games 2007  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . Dato for adgang: 19. januar 2014. Arkiveret fra originalen 28. november 2007.
  20. Thomas, Lucas M. Shining Force II: The Ancient Seal  Review . IGN (7. oktober 2008). Dato for adgang: 19. januar 2014. Arkiveret fra originalen 31. januar 2014.
  21. Weigand, Mike. Shining Force II Sega/Genesis  (engelsk)  // Electronic Gaming Monthly : magasin. - 1994. - Bd. 7 , nr. 9 . — S. 36 .
  22. Whitehead, Dan. WiiWare og Virtual Console  Roundup . Eurogamer (22. oktober 2008). Dato for adgang: 14. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. august 2014.

Links