Shadowrun vender tilbage

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. maj 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Shadowrun vender tilbage
Udvikler Harebrained Schemes
Forlægger Harebrained Schemes
En del af en serie Shadowrun
Udgivelses dato Microsoft Windows , Mac OS X 25. juli 2013, iOS , Android 26. september 2013, Linux 30. oktober 2013 [1]
Genre taktisk RPG
Skabere
Spildesigner Jordan Weisman [d]
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Mac OS X , iOS , Android , Linux
motor Enhed
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , spansk [2] , tysk [2] og russisk [2]
Transportør digital distribution
Styring tastatur og berøringsskærm
Officiel side

Shadowrun Returns  er et taktisk rollespil udviklet og udgivet af det uafhængige firmaHarebrained Schemes under ledelse afWeissman Spillet foregår i det fiktive univers i bordrollespillet Shadowrun , også udviklet af Weissman. Spillet blev udgivet til Microsoft Windows , Mac OS X og Linux , samt iOS- og Android-tablets i 2013 . Udviklingen af ​​spillet blev finansieret af crowdfunding gennem Kickstarter -webstedet [3] [4] .

Shadowrun- universet kombinerer cyberpunk og fantasy -elementer . Spillets hovedkampagne, med titlen Dead Man's Switch , finder sted i Seattle i 2054 .  Den unavngivne hovedperson i spillet, en lejesoldat-løber, efterforsker sin gamle ven Sam Watts' død , som blev myrdet af en undvigende seriemorder . 

Jordan Weissman har været opsat på at skabe et nyt Shadowrun computerspil siden 2007, hvor hans firma Smith & Tinker købte rettighederne til at udvikle computerspil i dette univers af Microsoft [5] [6] .

Kickstarter -indsamlingskampagnen til udvikling af spillet blev lanceret i marts 2012 og nåede det planlagte mål på 400 tusinde amerikanske dollars inden for 28 timer efter lanceringen [7] . Da kampagnen sluttede den 29. april 2012, havde projektet rejst $1.895.772 [3] . Succesen med fundraising-kampagnen fik Complex magazine til at placere hende som nummer otte på deres liste over de mest betydningsfulde succeser og fiaskoer på Kickstarter i 2012 [8] .

Musikken til spillet er skrevet af komponisterne Marshall Parker ( eng.  Marshall Parker ) og Sam Powell ( eng.  Sam Powell ), som tidligere har deltaget i udviklingen af ​​spil i Shadowrun -universet til SNES og Sega Genesis .

Plot

Hovedkampagnen hedder "Last Call", hvor spilleren kan skabe en vilkårlig karakter til sig selv. Yderligere scenarier er tilgængelige på Steam-værkstedet og tredjepartswebsteder.

Spilleren påtager sig rollen som en løber, der står uden arbejde og penge. En dag modtager han en forudindspillet videobesked fra en tidligere medskyldig, Sam Watts. Han fortæller ham, at han blev dræbt, men han har 100.000 nuen tilbage på sin konto, som spilleren vil modtage, hvis han finder Sams morder og bringer ham ret.

Efter ankomsten til Seattle opdager løberen, at Sam var det seneste offer for Emerald City Ripper , en seriemorder, der skærer visse organer ud af ofrene med en skalpel. Spilleren møder derefter Jake Armitage, hovedpersonen i spillet Shadowrun fra 1993 , som giver dem yderligere instruktioner. Under efterforskningen finder og dræber spilleren Ripperen, men finder ud af, at han kun var en performer. Yderligere undersøgelser berører aktiviteterne i Universal Brotherhood , en religiøs bevægelse, der hemmeligt sætter scenen for en invasion fra en anden verden; helten og hans kammerater må modstå denne invasion med våben i hænderne.  

Gameplay

Spilleren styrer et hold af karakterer. Når de rejser gennem spilverdenen og bevæger sig gennem historien, deltager karaktererne i dialoger med NPC'er (eng. NPC), udfører forskellige opgaver og indgår i kampsammenstød.

Karakter

Under karakterskabelsesprocessen kan spilleren vælge køn og udseende på deres karakter. For en mere detaljeret "tilpasning" af karakteren foreslås det at vælge en af ​​de fem racer og en af ​​de seks spilbare klasser. Efterhånden som historien skrider frem, tildeles spillerens karakter "karma", som han kan bruge på at forbedre eksisterende og lære nye færdigheder og evner.

Spilverden

Selvom gameplayet er lineært og involverer at følge historien, er der variation i løsningen af ​​problemer. For eksempel kan valget af sætninger og resultatet af en dialog med en NPC (eng. NPC) afhænge af spillerkarakterens færdigheder og karakteristika. Spilleren kan også interagere med omgivelserne inden for visse grænser: finde skjulte steder og caches, oprette forbindelse til "matrixen" og modtage information og fordele, kæmpe i virtuelt rum med andre deckers, finde og bruge magiske "kraftlinjer" og point of tilkalde ånder. Generelt afhænger udforskning og interaktion med verden af ​​karakterernes evner og spillestilen.

Kampsystem

Kampmøder spilles i tur-baseret tilstand, spillerens hold og modstandere handler på skift. Antallet af handlinger en karakter kan udføre pr. tur afhænger af de Action Points (AP), der bruges til at flytte, affyre våben, genindlæse eller bruge besværgelser eller genstande. Hver karakter er i stand til at udstyre op til tre våben og kan skifte mellem dem uden at bruge actionpoint. Våben er opdelt i håndvåben (pistoler, maskingeværer, haglgeværer, rifler osv.) og nærkampe (sværd, knive, knytnæver osv.).

Anmeldelser

Shadowrun vender tilbage
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer76,75 % [23]
Metakritisk76/100 [22]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant7/10 [9]
EGM7/10 [10]
Eurogamer8/10 [11]
Game Informer8,5/10 [13]
GameSpot7.0/10 [14]
Spilradar3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[12]
IGN7.3/10 [15]
PC-spiller (USA)74/100 [16]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder7/10 [19]
kanobu7,5/10 [20]
Riot Pixels80/100 [21]
" spil "6/10 (hjemmeside) [17]
7/10 (magasin) [18]

Spillet tog tredjepladsen i nomineringen "Årets RPG" (2013) af magasinet " Igromania " [24] .

Tilføjelser

Shadowrun: Dragonfall blev udgivet i februar 2014 som et ekstra downloadindhold til Shadowrun Returns. En udvidet selvstændig version blev udgivet i september 2014 som et selvstændigt spil med titlen Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut . [25]

Noter

  1. Linux-tid (downlink) . Hentet 17. november 2013. Arkiveret fra originalen 7. november 2013. 
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  3. 1 2 Kickstarter Shadowrun vender tilbage . Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 30. april 2012.
  4. ComputerBild magasin 16/2013, s. 96-97
  5. Buffa, Chris. Shadowrun vender tilbage til interview med skaberen Jordan Weisman . MoDojo (6. april 2012). Dato for adgang: 30. september 2013. Arkiveret fra originalen den 29. juli 2013.
  6. Kridt, Andy . Shadowrun vender tilbage kommer til Kickstarter , The Escapist  (4. april 2012). Arkiveret fra originalen den 26. september 2013. Hentet 30. september 2013.
  7. Jones, Matt . Fans gør Shadowrun-spillet til en realitet på 28 timer  (5. april 2012). Arkiveret fra originalen den 3. august 2013. Hentet 30. september 2013.
  8. De 10 største videospil vinder og fejler på Kickstarter i år Arkiveret 5. august 2013 på Wayback Machine , Complex.com, 28. december 2012
  9. Kantstav. Shadowrun Returnerer anmeldelse  . Edge (29. juli 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2013.
  10. Holzworth, Chris EGM-anmeldelse: Shadowrun Returns  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Electronic Gaming Monthly (29. juli 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2013.
  11. Whitehead, Dan Shadowrun returnerer anmeldelse . Eurogamer . Eurogamer Network (25. juli 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 27. juli 2013.
  12. ↑ Saldana , Giancarlo Shadowrun Returnerer anmeldelse  . GamesRadar (29. juli 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 24. september 2015.
  13. Miller, Matt Shadowrun vender tilbage - moderne gameplay med en klassisk følelse (link utilgængeligt) . spilinformerer . GameStop (25. juli 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 27. juli 2013. 
  14. ↑ VanOrd , Kevin Shadowrun returnerer anmeldelse  . Gamespot (31. juli 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 30. september 2013.
  15. Stapleton, Dan Shadowrun returnerer anmeldelse . IGN (25. juli 2013). Hentet: 30. september 2013.
  16. Hafer, TJ Shadowrun Returnerer anmeldelse  . PC Gamer (2. august 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2013.
  17. Neprozvanov, Sergei Shadowrun vender tilbage . Gambling (9. august 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2013.
  18. Shadowrun vender tilbage - Igromania . Hentet 18. november 2020. Arkiveret fra originalen 6. august 2020.
  19. Shchennikov, Denis Shadowrun vender tilbage er et cyberpunk-paradis. Gennemgå . 3dnews.ru (9. august 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 25. september 2013.
  20. Voloshin, Kirill Shadowrun vender tilbage (utilgængeligt link) . Kanobu.ru (1. august 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 3. november 2013. 
  21. Goryachev, Vladimir Anmeldelse af Shadowrun Returns . Riot Pixels (1. august 2013). Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2013.
  22. Shadowrun returnerer  pc . Metakritisk . Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 28. juli 2013.
  23. Shadowrun vender tilbage  . Spilrangeringer . Hentet 30. september 2013. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2013.
  24. Årets resultater  // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr. 2 (197) . - S. 39-83 .
  25. ↑ Opdatering 67 : Dragonfall Shadowrun vender tilbage  . Kickstarter . Hentet 17. november 2020. Arkiveret fra originalen 4. august 2018.

Links