Seriøs motor 2 | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | Croteam |
Del af en serie af motorer | Seriøs motor |
Tidligere motor i serien | Seriøs motor |
Den næste motor i rækken | Seriøs motor 3 |
Hardware platforme |
IBM PC-kompatibel computer Xbox PlayStation 2 |
Understøttet OS |
Windows Linux |
Skrevet i sprog | C++ |
Licens | kommerciel , tidligere tilgængelig for licensering til tredjeparter; fra 2011 status ukendt |
Første spil på motoren | Serious Sam 2 / 11. oktober 2005 |
Serious Engine 2 er en spilmotor udviklet af det kroatiske firma Croteam til computerspillet Serious Sam 2 .
Serien Serious Sam af spil omfatter mange spil; de første to spil, The First Encounter og The Second Encounter (som anses for at være to episoder af det samme spil), var baseret på den første version af Serious Engine . I arbejdet på Serious Sam 2 , en fuldgyldig anden del, planlagde udviklerne oprindeligt at bruge motoren i den første version, men så blev det besluttet at skabe et spil på en helt ny version af motoren.
Den første version af Serious Engine blev aktivt licenseret til tredjepartsudviklere, mens Serious Engine version 2 kun blev brugt i Serious Sam 2 udviklet af Croteam .
Også en gruppe fans af spillet, der kalder sig "Profets of Sam" ( russisk "Profets of Sam" ), udviklede en genindspilning af den første del af Serious Sam med forbedret grafik (teknisk fungerer som en modifikation og bruger derfor Serious Motor 2) [1] [2] , fra 2011 er status for projektet ukendt.
Serious Engine 2 er en spilmotor på tværs af platforme, der understøtter platforme såsom Windows- og Linux - pc'er og Xbox- og PlayStation 2 -spilkonsoller . Den første version af motoren understøttede det samme sæt platforme som den anden.
Motoren refererer til en type undersoftware ( eng. middleware ), der repræsenterer et bundt af flere komponenter, såsom en grafikmotor , en fysisk motor , en lydmotor osv. I modsætning til den første version af teknologien er grafikken i som blev vist ved hjælp af DirectX 8 eller OpenGL , viser den anden version af motoren grafik, der allerede bruger DirectX 9 (til Windows ) og OpenGL (til Linux ). Pixel shaders 2.0 er understøttet , men shaders 1.1 bruges overvejende.
Grafikmotoren understøtter effekter såsom HDR-gengivelse og bloom ; som i den første version af motoren, anvendes linse flare -effekten , som imiterer solskin , og den detaljerede teksturmetode anvendes , på grund af hvilken teksturerne bliver tydeligere. Understøtter dynamiske skygger og belysning; Serious Sam 2 bruger både statiske skygger (skygger fra bygninger) og dynamiske skygger (kastet af fjender eller køretøjer). Vand behandles med brydninger, men refleksioner er ikke real-time, de er statiske. Motoren har et udviklet partikelsystem , som bruges aktivt ved visning af eksplosioner mv.
En af hovedfunktionerne ved Serious Engine-spilmotorerne er godt arbejde med store åbne rum og stærk optimering, der giver dig mulighed for at vise et meget stort antal modstandere på skærmen på samme tid.
Fysikmotoren understøtter rag-fysik , omvendt kinematik og køretøjsfysik.
Sammenlignet med den første version er det kunstige intelligens -system blevet redesignet (venlige NPC'er er blevet tilføjet ). UTF-8- kodning er understøttet for tekster i spillet, hvilket teoretisk giver dig mulighed for at lokalisere spillet til et stort antal forskellige sprog. Motoren kan indlæse filer direkte fra CD \ DVD - diske og ZIP - arkiver. EAX 2.0 , DirectSound og OpenAL lydsystemer understøttes ; afspilning af lydfiler i Ogg Vorbis- , WMA- og MP3-formater .
Serious Sam 2 kommer med en ny spileditor , Serious Editor 2.0, som bruger indbyggede funktioner til at manipulere alle spilressourcer i ét program.
Programmet har en indbygget GUI - driver, editorer til masker , animationer , kollisioner , ødelæggelse (objekternes ødelæggelse er reguleret), verden (placeringer), modeller, scripts , partikelsystemer samt en ressourceeditor (giver dig mulighed for for at ændre udseendet af menuen og andre elementer).
Croteam | |
---|---|
Individuelle computerspil |
|
Seriøse Sam spil |
|
Spilmotorer | |
Personligheder |