Environmental Audio Extensions

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 14. marts 2022; verifikation kræver 1 redigering .

Environmental Audio Extensions ( EAX ) er Creative Labs ' miljømæssige lydeffektteknologi, der bruges i Sound Blaster og Creative NOMAD / Creative Zen lydkort . I øjeblikket introduceres den seneste version af EAX 5.0 i X-Fi- familien af ​​lydkort i august 2005 .

Teknologi

Lydpositioneringssystemer som DirectSound3D styrer placeringen i spillets 3D-rum af lydkilder og lytteren. For eksempel kan et spil bruge DirectSound3D til at skabe separate lydkilder for hvert væsen i spillet og dermed modtage skud og stemmer fra forskellige steder i 3D-verdenen. Disse lyde, såvel som lytteren, kan bevæge sig i rummet. Spiludviklere kan bruge lydfunktioner såsom retningsbestemt palet (lyd i én retning kan være højere end i en anden), Doppler-effekt ( tonehøjden af ​​en lyd afhænger af hastigheden af ​​dens kilde i forhold til lytteren).

EAX forbedrer DirectSound3D ved at skabe en virtuel lydverden omkring lydkilder og lytteren. Denne teknologi emulerer efterklang og refleksioner, der kommer fra alle retninger af lytteren. Disse effekter skaber indtryk af, at der er en virkelig verden omkring lytteren med sine egne parametre, såsom: rummets størrelse, væggenes reflekterende og absorberende egenskaber m.fl. Spilprogrammører kan skabe forskellige akustiske effekter til forskellige rum. Således kan en spiller, der spiller et EAX-spil, høre forskellen i lyden, når han bevæger sig fra korridoren til hulen.

Ud over at skabe omgivende effekter kan EAX 1.0 ændre parametrene for forskellige lydkilder. Når du ændrer placeringen af ​​lydkilden i forhold til lytteren, ændres rumklangsparametrene automatisk.

EAX bruges i mange populære pc-spil, inklusive Half-life , Counter-Strike , Grand Theft Auto San Andreas , Grand Theft Auto IV , STALKER , Doom 3 og mange flere. Disse spil understøtter EAX version 4.0 og 5.0, hvis computeren har en lydenhed, hvis driver understøtter OpenAL . Da DirectSound og DirectSound3D hardwareacceleration ikke længere understøttes i Windows Vista [1] , vil OpenAL sandsynligvis vinde popularitet blandt udviklere, der gerne vil bruge EAX i deres spil.

De fleste udgivelser af EAX-versioner falder sammen med væksten i antallet af samtidige hardware-stemmebehandlinger fra lydprocessoren: EAX 1.0 understøtter 8 samtidige stemmestrømme (kanaler), mens EAX 5.0 tillader 128 stemmer (og op til 4 effekter anvendt på hver).

Versioner af EAX

EAX har haft mange udviklingsgentagelser, der hver især har tilføjet flere og flere funktioner. Nedenfor er en oversigt over de aktuelt tilgængelige versioner af EAX og deres funktioner i forhold til den tidligere version.

EAX 1.0

EAX 1.0 er vist på Sound Blaster Live! .

EAX 1.0 bygger lydbilledet ud fra forud oprettede forudindstillinger, idet der tages højde for afstanden mellem lydkilderne og lytteren. Derfor giver EAX 1.0 et stort sæt forudindstillinger "til alle lejligheder". Det er også muligt at ændre parametrene for den sene rumklang (dumping, niveau) og automatisk ændre niveauet afhængigt af afstanden. Dette resulterer i en forbedret opfattelse af afstanden til kilden.

EAX 2.0

EAX 2.0 bygger på den første versions muligheder og skaber endnu mere realistiske effekter gennem understøttelse af lydokklusion og -refleksion samt forbedret teknologi til registrering af lydretning.

EAX 3.0

EAX 3.0 kombinerer den anden version med mere kraftfulde funktioner. Et nyt niveau af realisme opnås gennem støtte til lokale refleksioner, isolerede refleksioner, "sømløse" overgange mellem lydtrin og andre funktioner.

EAX 4.0

EAX 4.0 er introduceret i Sound Blaster Audigy 2 lydkort .

EAX 5.0

EAX 5.0 findes i Sound Blaster X-Fi og ASUS ROG Xonar Phoebus lydkort .

Fremtid

Ifølge Creatives OpenAL 1.1-specifikation skal EAX betragtes som forældet. Nye udviklinger bør bruge OpenAL EFX -grænsefladen , som er tættere integreret med hele OpenAL-rammerne.

EAX-emulering

Ud over hardwareenheder har Creative udgivet EAX-emuleringsdrivere til computere med et indbygget lydkort.

Forskellene er i softwarepakken. Sound Blaster Audigy ADVANCED MB inkluderer Creative Audio Center, Creative MediaSource 5 Player/Organizer, Creative WaveStudio 7, Creative ALchemy; Sound Blaster X-Fi MB inkluderer underholdningskonsol , Creative Karaoke Player, Creative MediaSource 5 Player/Organizer, Creative WaveStudio 7, Creative Audio Console, Creative ALchemy . 

Sound Blaster Audigy ADVANCED MB

Også kendt som Sound Blaster Audigy ADVANCED MB , ligner den Audigy 2 SE, og softwaren understøtter EAX 3.0, som understøtter 64-kanals software wavetables med DirectSound acceleration, men ingen hardwareaccelereret wavetable syntese. DAC'en er klassificeret til 95dB signal/støjforhold.

Den er tilgængelig som en indbygget mulighed for bærbare Dell Inspiron , Studio og XPS .

De nyeste drivere understøtter EAX 4.0.

Sound Blaster X-Fi MB

Evner:

I modsætning til sin forgænger, Audigy Advanced MB , inkluderer X-Fi MB ikke SoundFont -softwaresynthesizeren. En anden forskel er, at hun har mulighed for at deltage i et 30-dages forsøg.

Audio Player-versioner

Analoger af EAX-teknologi er også til stede i nogle digitale lydafspillere fra Creative . For eksempel i serierne Creative NOMAD og Creative Zen . Disse enheder har følgende effekter og funktioner:

Noter

  1. OpenAL og Windows Vista (downlink) . Arkiveret fra originalen den 19. marts 2012.  , Kreative Labs

Se også

Links