Rayman 3 Hoodlum Havoc | |
---|---|
| |
Udvikler | Ubisoft |
Forlægger |
Ubisoft , Feral Interactive MAC Buka |
Localizer | HBM Development Group |
En del af en serie | Rayman |
Udgivelses dato |
4. marts 2003 21. marts 2012 [1] |
Version | 1,0 (2003) |
Genre | arkade , platformspil , action |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 3+ ESRB : for alle OFLC (A) : G8+ / G N-G PEGI : 3 USK : USK 0 |
Skabere | |
Spildesigner | Michel Janod |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox , PS2 , GameCube , PC ( Windows ), Mac OS X , Game Boy Advance , Mobiltelefon , N-Gage , Xbox 360 (Xbox Live), PS3 (PSN) |
motor | Egen |
Spilletilstand | enkelt bruger |
transportører | 3 CD , DVD , GameCube Optical Disc , spilpatron |
Systemkrav _ |
Minimum for IBM PC:
|
Styring |
PC, Mac: tastatur , mus Konsol: gamepad |
Rayman 3: Hoodlum Havoc er et videospil udgivet i 2003 [2] . Det tredje spil i træk, der fortsætter udviklingen af den originale historie. Det blev udviklet af den franske afdeling af Ubisoft -studiet under ledelse af spildesigneren Michel Jeanod.
De første to dele, der blev modtaget meget godt af spillerne, var mere succesrige end Rayman 3 , på grund af utilstrækkelig promovering af det nye projekt, før det blev sat til salg. Spillet har mange referencer til 60'ernes kultur.
Alle karakternavne og lokationsnavne svarer til den officielle lokalisering fra Buka- virksomheden.
Al handlingen i spillet foregår i det såkaldte "Crossroads of Dreams" og deres lande-verdener.
Andre, lederen af Zlums, er en Lum, der voksede op vred og uopdragen. En nat forvandler han de røde (gode) lums til zlums og skaber sin hær fra dem. Under denne hændelse opdager Murphy, en af de ansatte i Fairy Council, Andre. Han finder Murphy gemmer sig under en svamp og jagter efter ham. Murphy støder på Rayman og Globox, der sover fredeligt i en lille lysning. Han laver ballade, Globox vågner, og de forsøger at bringe den sløve og søvnige hovedperson i sikkerhed. Under denne proces trækker Globox ved et uheld Raymans arme ud, hvilket tvinger Murphy til at tage Rayman op i hans hår og tage ham væk på egen hånd. I et forsøg på at redde sig selv, løber Globox væk fra fare med Raymans arme.
Som tiden går, invaderer flere og flere Zlooms skoven. Da de når indgangen til Rådet, opdager Rayman og Murphy Globoxen, der gemmer sig i en tønde med blommejuice. Rayman får sine hænder tilbage (igen efter at have fået evnen til at akkumulere og kaste energipropper mod fjender), og Globox, igen bange, løber ind i Fairy Council-bygningen og bryder igennem døren: Andre og to af hans håndlangere jagter ham. Til sidst opdager Rayman og Murphy Andres skumle plan: han ønskede at korrumpere Verdens Hjerte med den hensigt at genskabe den energi, men forvandle den til en hær af Black Lums. På trods af dette fortsætter parret med at jage, men Globox ankommer i tide og ved et uheld sluger Andre, der flyver forbi. Nu instruerer viceværtmunkene i Verdens Hjerte Rayman om at finde en læge for at komme af med Andre, der sidder i Globox' mave.
Undervejs møder Rayman tre " læger ". Otto Psi (en stereotyp læge, der helbreder ved at efterligne guitarspil), Romeo Patti ( en hippie , der heler ved at spille Globox på maven som en tromme) og Gonzo (en mester i orientalsk medicin) , viste senere sin evne som dirigent). Da alle tre læger ikke formåede at rydde Andres Globox af sig selv, lykkes det dem først at slippe af med ham efter noget teamwork. Men det lykkes for skurken at snige sig væk og, stadig uden skam over sine planer om verdensherredømme, slå sig sammen med Reflux, kriger-troldmanden og shamanen fra Knaar-stammen, som Rayman kæmpede med i en duel, for at bevise sit værd i Knaar. race og forblive i live. Efterladt uden strøm fortvivler Reflux og vil af med Rayman, så han beslutter sig for at slå sig sammen med Zlum.
I den sidste duel vinder Rayman ved at ødelægge Reflux (som er fusioneret med Knaar-guden Leptis) og forvandler Andre tilbage til Red Lum. Kort efter vender Rayman og Globox tilbage til lysningen, hvor de var i begyndelsen. Globox, der allerede er vant til Andre, deler sin sorg med Rayman over Andres tilbagevenden til Red Lums. Rayman forsøger at trøste ham ved at sige, at der virkelig ikke er nogen måde at bringe Andre tilbage. De både griner og falder i søvn. I scenen, der følger, afsløres Raymans arme som de "sande fjender" i spillet - de skilles fra ham, mens han sover og stikker af for at gå til papegøje i nærheden af Red Lum. Skræmt bliver Lum tilbage til Andre, og endnu mere ond. Yderligere historie er allerede fortalt i GBA -spillet Rayman: Hoodlums' Revenge (2005).
Gameplayet har forblevet næsten uændret siden Rayman 2 , følgende innovationer bringer yderligere interesse til spillet:
Hovedpersonen i spillet er hovedpersonen . Hovedhandlingen foregår under hans kontrol. For første gang forklares frisurens oprindelse: det er en hårgrænse (der plejede at være en version "om ører"). Raymans karakter er praktisk talt ikke afsløret i spillet, i modsætning til andre karakterer, hvis personligheder er fremragende tegnet.
Den anden hovedperson og Raymans bedste ven. "En kæmpe blå tudse" er, hvordan mange karakterer i spillet ofte beskriver ham. Meget snakkesalig. Hele spillets tid vil vi lytte til hans klager, støn, skrig, humoristiske meninger om noget osv. Globox har en " allergi " .. over for blommejuice (Andre forsøger dog at få ham til at drikke denne juice, som han lykkes), hvis bivirkninger er "gassukker" (Globox' mave svulmer, han letter og svæver over jorden), "alkoholisk" beruselse (som følge heraf han "moder" og endda tager en kampstilling) og bobler fra hans mund (du kan og bør hoppe på dem: de er vigtige elementer for at bestå niveauet). Løber væk fra fjender, bange for selv små bevægelser i buskene. Plottet er centreret om Globox og hans "" sygdom " ..", såvel som hans bortførelse (i næsten enhver verden lykkes det ham at falde under fjendernes hænder). Næsten hele tiden vil ledsage Rayman på rejsen.
Udadtil ligner den en stor tudse med fluevinger og en halvansigtsmund. Giver råd om beståelse i de indledende niveauer. Karakteren lærer spilleren det grundlæggende i spillet, mens han konstant forlader sin rolle som "Raymans ven" og skændes med "Game Management" og projektlederen (på grund af dialog viser det sig, at Murphy taler i et headset).
Hovedskurken. Som andre zlums ligner den en sort flue med en enorm mund, men i modsætning til sine modstykker med hænder. Først, irriteret over den latterlige skæbne, begynder han snart at opfatte Globox som en "fæstning", hvor det er praktisk at gemme sig for fjender. Udmatter Globox, får ham til at drikke blommejuice og underkuer sin krop. Andre og Globox, der er uadskillelige, skændes og taler hele tiden, og Globox kalder ham endda "Andy" og skiller sig ikke af med tanken om at genopdrage ham.
En jæger fra "Gloomy Swamp"-stedet, der ligner enten en tinsi eller en stor haleløs firben. Han drømmer om at tilføje Raymans hud til sin samling af trofæer. Har et palæ, som spilleren vil besøge, når du kommer videre gennem spillet. Et godt monster bor i sine fangehuller og hjælper hovedhelten i hovedkampen med Razoff og forhindrer Reimen i at falde.
Heks fra lokationen "Gloomy Swamp". Forvandler dem omkring hende, der chikanerer hende, til frøer. Hun er meget romantisk og forelsket i Razoff, hvilket hun ikke lægger skjul på. På et niveau tvinger Rayman hende til at åbne en portal til udkanten af Razoffs palæ.
Champion of the Knaar, den stærkeste kriger af sit folk. Rayman mødes med ham og vinder slaget i Knaar-ørkenen. Næsten alle stammemændene vender sig væk fra den ramte Reflux, og Andre udnytter dette: han overbeviser ham om at stjæle Leptis' stab (lederen af Knaars). Det lykkes ham, og til allersidst forbinder Reflux, efter at have udført en gammel ritual på toppen af Leptis-tårnet, Knaar-guden. Efter at have nået en enorm magt, bekæmper Reflux Rayman med al sin magt, men dør til sidst.
Hans eget navn er interessant: det betyder (i kemisk og fysisk henseende) bevægelse mod naturen.
Healerne var kun i stand til at helbrede Globox fra Andres parasitisme ved at forene sig: ingen kunne klare sig med Andre alene.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (GBA) 82 % [4] (NG) 81 % [5] (PS2) 80 % [6] (PC) 78 % [7] (NGC) 78 % [8] (XBOX) 77 % [9] |
Metakritisk | (GBA) 83/100 [10] (NGC) 77/100 [11] (PS2) 76/100 [12] (XBOX) 75/100 [13] (PC) 74/100 [14] (PS3) 72/ 100 [15] (X360) 69/100 [16] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Game Informer | 8.5/10 Xbox [17] |
GameSpot | 8.1/10 PS2 [17] |
Spil Spion | [17] |
IGN | 8.9/10 PS2 [17] |
En tur | 8,5/10 [17] |
nintendojo | 9.5/10 PS2 [17] |
GameKiq | 9.4/10 pc [17] |
Spilkritikere | 8.5/10 PS2 [17] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 70 % [2] |
" spil " | 8,5/10 [18] |
FLAGERMUS | 8.0/10 [19] |
Grundlæggende var kritikken positiv, men der var nogle "voksne" dialoger af karaktererne, hvilket ikke er typisk for et børnespil. Samtidig blev den kraftfulde grafikmotor og spillets overordnede tekniske ekspertise [18] rost (ingen kritiske patches blev frigivet).
Rayman 3 blev udviklet af Gameloft til mobiltelefoner (spillet havde også mulighed for at tilpasse kontrollerne til N -Gage ) og var et af de første spil, der bragte virksomheden økonomisk succes. Spillet er lavet som et 2D platformsspil , meget lig grundlæggeren af serien, men med funktionerne fra den originale Rayman 3: hårpropel, remote punch, design osv.
Game Boy Advance- og N-Gage-versionerne af spillet er næsten identiske .
Rayman 3 (2.5): Hoodlum Havoc blev udviklet af Ubisoft som et 2D-rullende platformspil til Game Boy Advance og N-Gage håndholdte spilkonsoller i november 2003, men udgivelsesdatoen blev holdt tilbage til marts 2004, i modsætning til konsollen og pc'en versioner..
Spillet er kendt af en række fans som Rayman 2.5 , da det indeholder forskellige historie- og designelementer fra "Hoodlum Havoc" og "Rayman 2".
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Rayman franchise | ||
---|---|---|
Hovedspil |
| |
Spin-offs |
| |
Serien Rabbids |
| |
Andet |
| |