NetHack

NetHack

NetHack Gameplay (GUI)
Udvikler NetHack DevTeam
Udgivelses dato juli 1987
Licens NetHack General Public License
nyeste version 3.6.6
(8. marts 2020)
Genrer Roguelike , labyrint , rollespil
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , DOS , Linux , Mac OS , Android , iOS , OS/2
Spilletilstand Single player spil
Styring tastatur og berøringsskærm
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

NetHack  er et computerrollespil . Spillet er en meget kompleks, dynamisk og uforudsigelig labyrintverden, hvor spilleren bekæmper forskellige væsner, handler, udvikler sig og går nedad for at tage Yendors amulet i besiddelse.

Takket være open source er spillet blevet porteret til alle populære platforme og operativsystemer - såsom Linux , FreeBSD , macOS , Android osv. Der er også en port på iOS  - iNetHack.

Nethack understøtter ikke multiplayer. "Nettet" i titlen betyder, at (1) spillet er skabt af "DevTeamet", kommunikerer over nettet og (2) for at fuldføre spillet, er kommunikation med ligesindede nødvendig, hvilket normalt sker via Internet. "Hack"-delen af ​​titlen er navnet på det forrige spil, forbundet med en type computerrollespil kaldet hack and slash , som afspejler essensen af ​​spillet og ikke har noget med hackere at gøre .

Kildekoden til spillet er open source . Denne åbenhed tilføjer endnu et element til spillet kaldet kildedykning . Normalt vinder den, der kender C-sproget godt eller har sådanne bekendtskaber. Der er også adskillige offentlige NetHack-servere på nettet, som har vedligeholdt resultattavler i årevis. På disse servere kan alle spille alene, tale med nærliggende spillere på IRC og støde ind i deres "knogler".

Det ældste spil, der stadig er under udvikling. Den første version (1.3d) blev udgivet til comp.sources.games nyhedsgruppen i juli 1987 , og den seneste version (3.6.6) blev udgivet den 8. marts 2020 . Som nævnt ovenfor udviklede dette spil sig fra spillet Hack (1985), som kopierede gameplayet fra Rogue (1980). Lignende Rogue-spil kaldes Roguelike . Fra Nethack selv kom Slash'EM .

Gameplay

NetHack  er en tur -baseret roguelike RPG [1] . Alle handlinger sker først, efter at spilleren udfører en handling. Den grafiske grænseflade i NetHack er repræsenteret af to muligheder: tekst og grafik . I tekstgrænsefladen er objekter og skabninger repræsenteret af symboler. Symboler erstattes af sprites i GUI .

Før han tager kontrol over sin karakter, bliver spilleren bedt om at vælge den fremtidige karakters rolle, race , køn og verdenssyn , eller lade spillet tilfældigt generere disse parametre [2] . Den rolle og justering, som spilleren vælger, bestemmer den guddom , som karakteren tror på, og påvirker også holdningen hos fjenderne, der bor i fangehullerne, til karakteren.

Efter at have skabt en karakter, dukker han op i fangehullet, og spilleren tager kontrol over ham. Spillerkarakteren, medmindre andet er angivet i mulighederne, ledsages normalt af sin ledsager - et kæledyr, som kan være enten en kat eller en hund , men hvis spilleren har valgt rollen som en ridder , vil spilleren blive ledsaget af en pony . I kamp får venlige dyr erfaring, og deres styrke vokser. Derudover kan de ændres ved hjælp af magi eller andre midler.

På vejen møder spilleren forskellige skabninger, som han bekæmper. Sammenlignet med karakteren har fjenderne ikke mange liv , men mange af dem gør meget skade. For at vinde NetHack skal spilleren finde Amulet of Yendor i det dybeste fangehulsniveau og ofre den til deres guddom. Hvis spilleren fuldfører denne opgave med succes, vil deres karakter få udødelighedens gave og vil blive "opstiget" - som et resultat af hvilket han modtager status som en halvgud.

Udvikling

Den første version af NetHack-spillet blev udgivet af Mike Stevenson den 28. juli 1987.

Et kerneudviklingsteam blev dannet omkring udgivelsen af ​​NetHack version 3.0 i juli 1989. I løbet af de efterfølgende fjorten års udvikling af spillet opbevarede holdet bevidst få eller ingen information om udviklingen af ​​spillet mellem udgivelserne. Denne "semi-mytiske" eksistens af udviklingsteamet i nogle fans af spillets øjne skyldes den voksende kompleksitet af innovationer i hver ny udgivelse. Denne opfattelse af holdet af spilfællesskabet afspejles i akronymet "TDTTOE" (eng. "The DevTeam Thinks of Everything" - "Developers Think About Every Little Thing").

Stevenson udgav spillet under NetHack General Public License, som giver andre udviklere mulighed for at frigive deres egne versioner af programmet. NetHack er således open source ifølge Open Source Initiative.

I 12 år var den seneste version af spillet version 3.4.3, som blev udgivet i december 2003. Yderligere opdateringer omfattede nye tilesets og forbedret kompatibilitet med Mac OS-varianter. Som et resultat af det lange fravær af nye officielle udgivelser er der dukket flere fan-lavede versioner af spillet op.

Den 7. december 2015 udkom version 3.6.0, som var den første større opdatering efter en forsinkelse på præcis 12 år. Opdateringen foretager ikke væsentlige ændringer og tilføjelser til spillets gameplay, men den forbereder spillet på yderligere forbedringer. NetHack er fortsat "et af de ældste computerspil, der stadig er under udvikling". Et offentligt spejl med spillets kildekode i skrivebeskyttet tilstand blev åbnet på GitHub den 10. februar 2016.

Verdens struktur

Der er omkring 50 niveauer af fangehuller i spillet (eller næsten 81 niveauer, hvis du tæller grenene), forenet i Mazes of Menace. De fleste af niveauerne er oprettet tilfældigt, men i en forudbestemt stil. Der er flere foruddefinerede niveauer, nogle gange med tilfældige indeslutninger. De fleste af labyrinterne kan for eksempel ændres - et tunnelgennembrud. Nogle gange gør computerfigurer det.

På grund af det stærke element af tilfældighed finder hvert NetHack-spil sted i sin egen nye verden. Spillere skal genopdage drinks, tryllestave og ruller, stave bøger - så spillet er interessant at spille for både nybegyndere og dets udviklere. Selve spillet er afbalanceret for den erfarne spiller. Derfor kan det spilles i årtier, hvilket forbedrer din spillestil, men begyndere har det svært.

Doom Dungeons

Spillet starter på det øverste niveau i Dungeons of Doom. De fleste spillere når niveauet af Delphic Oracle (Oracle) og et stort rum (Big Room - ikke til stede i alle spil), hvorfra mange gennem det nostalgiske Rogue Level og Medusa 's Island går ned for at storme The Castle , det sidste fangehulsniveau .

Slottet er fyldt med soldater , drager , omgivet af en voldgrav og har en vindebro . Vandgravens vand vrimler med rovfisk. På bagsiden af ​​Slottet er der en bagdør, og i et af tårnene er der en kiste med en tryllestav (ønskestav).

Helvede (Gehenna)

De heldigste spillere går gennem fangehullerne og gennem portene i Valley of the Dead går ned i Gehennom , den næststørste del af spilverdenen. The Valley of the Dead niveau indeholder tre kirkegårde og Molochs tempel . Blandt spøgelserne, der bor der, kan du finde dig selv og andre spillere, hvis navne er taget fra highscore-tabellen.

I Gehennom skal du gennemgå fire dæmoners besiddelser: Asmodeus' hule ( Asmodeus 'hule), Juiblex ' sumpsump, se en : Juiblex , Beelzebubs hule (Baalzebubs hule) og den døde by Orcus (Orcus- by). I sumpen kan du trygt fylde flasker med vand, vaske inskriptionerne fra ruller og magiske bøger. I den døde by ligger Molochs andet tomme tempel og flere uddøde butikker. Uden en sælger kan alle varer afhentes gratis, men der er mange mimik i butikken.

På det nederste niveau af Gehennom er der en vibrerende firkant. Efter at have udført et påkaldelsesritual på denne plads ved hjælp af tre genstande opnået i grenene af truslens labyrinter, åbner karakteren en passage til Molochs helligdom (Moloch's Sanctum) - spillets laveste niveau. Det er dér, ved overpræsten for Molochs tempel, at Yendors amulet er placeret .

Fem elementplaner

Efter at have modtaget Yendors amulet, åbner en stige fra det øverste niveau af Doom fangehullerne vejen til de fem elementers fly :

Astralplanet, som fuldender spillets niveau, består af tre rummelige haller-helligdomme for guderne for orden, neutralitet og kaos. Det er her karakterens sidste kamp finder sted med de tre ryttere i slutningen af ​​spillet: Død, hungersnød og pest. Apokalypsens fjerde rytter  - Krig (krig) - er spilleren selv.

For at vinde spillet og opnå udødelighed, skal du donere til din gud Yendors amulet, taget fra ypperstepræsten Moloch på bunden af ​​helvede . Erfarne spillere, der redder deres vilje, bestiller en drik sprut før det endelige tilbud, og hævder, at dette vil hjælpe dem med at fejre deres himmelfart i " halvgudernes bar i himlen ".

Filialer

Den allerførste udløber af Doom Dungeon, som spilleren støder på på niveau 2, 3 eller 4 i labyrinten, er Gnomish Mines . De fleste spillere når byen Minetown og det særlige, sidste niveau af minerne (Mines' End). Byen har altid et tempel, et par springvand , en afdeling af vagter (som vil hjælpe købmænd, hvis spilleren forsøger at røve dem) og flere butikker - du kan købe stearinlys  fra sælgeren Izchak (Izchak) , nødvendigt til ceremonien. På det sidste niveau af minerne kan du finde ædelstene og en lykkesten (lykkesten).

Umiddelbart under Oraklet er den anden gren af ​​Doom Dungeon, der repræsenterer de fire niveauer i Sokoban-spillet og rettet opad. Passerer du Sokoban, kan du fylde op med mad. I undtagelsestilfælde kan man "snyde" - for eksempel klæde sig af, klemme sig mellem sten, der står tæt. Sådanne handlinger giver dig mulighed for at rette din fejl, når du flytter sten, men for dem vil spilleren miste heldet. Vinderen belønnes med en pose holde eller en amulet af refleksion.

Fort Lydia (Fort Ludios), det rigeste kongerige Croesus , består kun af ét niveau. Karaktererne kommer ind i den fra en magisk portal, hvis de kan finde den. Portalen er ikke i hvert spil, og fortet er godt bevogtet, men Croesus' guld og juveler er angrebet værd.

Den vigtigste gren af ​​fangehullerne, uden hvilken spillet ikke kan fuldføres - Adventure ( The Quest ). Plottet på disse fem eller seks niveauer er udviklet separat for hver klasse. En speciel magisk portal fører til det øverste hjemmeniveau i Quest-hjemmet. Derhjemme vil din tidligere lærer (Quest Leader) give dig sin sidste opgave. Hvis du allerede har nået niveau 14 og er lydig, kan du gå til de næste niveauer i eventyret. Efter at have fuldført opgaven og ødelagt hovedfjenden (Quest Nemesis), modtager karakteren Bell of Opening, der er nødvendig for ceremonien og hovedartefakten i hans klasse (Quest Artifact)

Der er kun én vigtig gren i helvede - de tre niveauer af Vlad 's Tower. Selvfølgelig vokser ethvert tårn opad. I dette tårn kan du finde et par vand-vandrestøvler og en amulet af livredning. Det vigtigste er ikke at forveksle det med en kvælningsamulet , der ligger ved siden af . På det øverste niveau er tronen af ​​Vlad the Impaler selv, vampyrernes konge . Efter at have besejret Vlad, kan du tage det andet af de tre nødvendige ting fra ham til ceremonien - Invokationens Candelabrum .

Usædvanlige "udløbere" i selve Gehennom er de tre niveauer af Wizard 's Tower og to falske Wizard's Towers, hvoraf den ene indeholder en portal til det rigtige tårn. Troldmanden Yendor skal tage den sidste nødvendige genstand, de dødes bog (Book of the Dead) væk. Men det er værd at forstyrre troldmanden - og du vil gøre dig selv til en utålmodig fjende næsten indtil slutningen af ​​spillet.

Krybber

Cribs ("spoilers", fra engelsk spoilers ) spiller en meget vigtig rolle. Snydeark er skrevet efter en omhyggelig undersøgelse af spilkoden og udvides, når de studeres af aktive spillere. Da spillet er kompliceret af dets overraskelser, skal du nogle gange bare finde ud af beskrivelsen af ​​et bestemt monster, rustning, besværgelser og så videre.

Nu er der flere måder at lære at spille NetHack på og få status som en halvgud:

Noter

  1. Adam Smith. The Twelve Years Of Nethack: Version 3.6.0 ude nu  (engelsk) . Sten, papir, haglgevær (8. december 2015). Hentet 27. august 2018. Arkiveret fra originalen 27. august 2018.
  2. Hvad sker der her?  (engelsk) . NetHack (7. december 2015). Hentet 27. august 2018. Arkiveret fra originalen 27. august 2018.

Links

Links til engelsksprogede websteder

Offentlige servere

På offentlige servere kan du spille Nethack via telnet .