motorstorm | |
---|---|
| |
Genre | race |
Udviklere | Evolution Studios BigBig Studios , Virtuos |
Forlægger | Sony Computer Entertainment |
Platforme | Playstation 3 PlayStation Portable , PlayStation 2 , PlayStation Vita |
motor | Havok |
Det første spil |
MotorStorm (2006) |
Sidste spil |
MotorStorm: RC (2012) |
Spin-offs | MotorStorm: Arctic Edge , MotorStorm: RC |
Officiel side |
MotorStorm er en serie af racerspil udviklet af Evolution Studios og udgivet af Sony Computer Entertainment . Den første del blev udgivet i 2006 eksklusivt til PlayStation 3 -konsollen . Efter spillets succes blev flere efterfølgere og spin-offs udgivet .
Alle spil i serien deler en fælles gennemspilsstruktur - spilleren deltager i en festival med ekstremt off-road racing i forskellige køretøjer, såsom buggies eller superbiler , med det mål at blive vinderen af festivalen.
Racerkonkurrencer i alle spil inkluderer primært standardkonkurrencer med det formål at vinde præmier. Lejlighedsvis støder man også på andre former for konkurrence, såsom knockout eller drift race . Et vigtigt sted er muligheden for fri leg med dine egne indstillinger og multiplayer-funktionalitet . Spor kan være både betinget lukkede og ikke-lukkede og indeholde ødelæggelige genstande, som har en anden effekt på visse køretøjer ( lastbiler kan f.eks. falde under en skrøbelig bro). Temaet for banerne varierer fra spil til spil – fra ørkenområder til ruinbyer. For større realisme i opfattelsen af, hvad der sker, har udviklerne givet support til 3D i nogle spil .
Køretøjer har detaljerede kollisionsskader og kan endda eksplodere. Ved alvorlige ulykker går bilen i stykker og genopretter dens integritet. I de fleste dele af serien er der mulighed for at bruge efterbrænder , som er med til at få hurtigere fart, men når den kører i længere tid, får det motoren til at gå i brand og eksplodere. Mulighederne for tuning og styling blev forbedret med hvert efterfølgende spil - hvis køretøjerne i de første dele kun kunne udsættes for en ændring i deres farve, blev det i de efterfølgende muligt at ændre udvendige detaljer og installere specielle enheder for at lette passagen af racer. I nogle dele af serien er det blandt andet muligt at vælge og ændre den karakter, som spillet spilles for.
Samlede estimater pr. 1. september 2018. | ||
---|---|---|
Spillet | Spilrangeringer | Metakritisk |
motorstorm | 82,43 % ( PS3 ) [1] | 84/100 ( PS3 ) [2] |
MotorStorm: Pacific Rift | 82,49 % ( PS3 ) [3] | 82/100 ( PS3 ) [4] |
MotorStorm: Arctic Edge | 81,28 % ( PSP ) [5] 77,78 % ( PS2 ) [6] |
79/100 ( PSP ) [7] 72/100 ( PS2 ) [8] |
MotorStorm: Apokalypse | 78,34 % ( PS3 ) [9] | 77/100 ( PS3 ) [10] |
MotorStorm: RC | 82,50 % ( PS3 ) [11] 78,35 % ( PSV ) [12] |
78/100 ( PSV ) [13] |
Spil i MotorStorm -serien modtog for det meste positive anmeldelser fra pressen. Kritikere nævnte fremragende banedesign, dynamisk gameplay og multiplayer-tilstande som fordele [14] [15] [16] .
MotorStorm -serien | |
---|---|
Hoved |
|
Bivirkninger |
|
PlayStation Studios -franchise | |
---|---|
Nuværende |
|
Tidligere | |
Crossovers |