Monstre (sandsynligvis) stjal min prinsesse | |
---|---|
Officielt spil logo | |
Udvikler | Mediatonisk |
Forlægger | Mediatonic/ SCEE |
Annoncedato | 11. januar 2010 [1] [2] |
Udgivelsesdatoer |
PSN: 22. april 2010 [3] Xbox Live: 24. august 2010 [4] |
Genre | platformspil [5] |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : for alle PEGI : 12 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Paul Croft |
Spildesigner | Jim Griffiths |
Manuskriptforfatter | Matt Selman |
Komponister |
Andrew Bertoni Dean Claydon |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PlayStation Network ( PlayStation 3 , PlayStation Portable ) Xbox Live ( Xbox360 ) |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | digital distribution |
Officiel side |
Monstre stjal min prinsesse _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Spillet blev udgivet den 22. april 2010 på PSN og efterfølgende porteret til Xbox Live, hvor det blev udgivet den 24. august samme år.
Spillet foregår på en fiktiv planet . Dæmonhertugen forsøger at redde sin prinsesse, som han tror er blevet stjålet af monstre. Efterhånden som spillet skrider frem, viser det sig, at alle planetens indbyggere tidligere fløj til Jorden for at slippe af med hertugen. Han stjal til gengæld en pige fra Jorden og fløj med ryggen til sin planet. Pigen, som hertugen kalder prinsessen, forsøger at forlade planeten på en robot-shuttle, men hertugen besejrer ham og tager prinsessen med til sit slot.
Spillet fik gode anmeldelser fra spilkritikere. Mest af alt kunne de lide humoren i spillet og dets gode grafik. Mange anmeldere kaldte spillet for et af de bedste PSP Mini-spil. Blandt de mangler, som kritikere bemærkede, blev den korte kampagne hyppigst citeret . I 2010 blev Monsters (Probably) Stole My Princess kåret som bedste PlayStation Network pc-spil af VGChartz . IGN udnævnte det til det sjoveste PlayStation Portable-spil i 2010.
Monsters (Probably) Stole My Princess er et 2D - platformsspil [5] . Der er seks hovedniveauer i spillet , som hver finder sted et bestemt sted og har sit eget bossmonster [6] . Spilleren kan kun kontrollere én karakter – dæmonen Duke, som ifølge plottet skal besejre alle monstrene. På hvert niveau flyver eller kravler monsteret opad og forsøger at komme væk fra hertugen [6] . Spilleren skal bevæge sig på vandrette platforme, hoppe fra den ene til den anden og klamre sig til venstre og højre side af skærmen og derved samle kombinationer [7] . Kombinationen vil bygge op, indtil Duke lander på den samme platform to gange. At gå på platformen påvirker ikke kombinationen. Jo flere kombinationer, jo flere point får spilleren [7] . Point påvirker modtagelsen af en medalje efter at have gennemført et niveau - fra den sædvanlige sort til guld. For at besejre monsteret skal spilleren hoppe på det tre gange med hertugen og lave et dobbeltspring [6] . Derefter vil hertugen udføre et af tre angreb (afhængigt af antallet af kombinationspunkter [7] ) og flyve ned med monsteret til begyndelsen af niveauet.
Udover hovedkampagnen har spillet en Score Attack -tilstand [7] , hvor spilleren kan gennemgå alle niveauerne i tre variationer, hvor forskellen er den forskellige placering af de platforme, som hertugen kan bevæge sig på. Der er således 24 niveauer i spillet. [6]
Monsters (Probably) Stole My Princess har 12 præstationer eller, som de kaldes i selve spillet, priser ( English. Awards ), som du skal opfylde visse krav til [7] [8] . I de fleste tilfælde skal de score et vist antal kombinationspoint eller få guldmedaljer for at fuldføre niveauer. For hver præstation er der ingen nøjagtig måde at få det på, kun visse hints.
Udover præstationer indeholder spillet også en scrapbog lavet af Duke [7] . Dens dele bliver tilgængelige, efterhånden som du kommer videre gennem spillet, nemlig når du modtager guldmedaljer for kampagnens hovedniveauer. Scrapbogen indeholder fotografier, tegninger og beskrivelser af de monstre, Duke bekæmpede, samt avisudklip med information om handlingen. [otte]
Efterhånden som spillet skrider frem, afsløres nye plotdetaljer, der fandt sted i fortiden. For at lette opfattelsen er det følgende plot af spillet præsenteret i kronologisk rækkefølge.
Spillet foregår på den fiktive Lilac Planet ( engelsk: The Purple Planet ). Opførselen af spillets hovedperson, dæmonen Duke ( engelsk The Duke ), ligner i udseende grev Dracula , var grunden til, at mange indbyggere på planeten besluttede at flyve væk fra den. For at gøre dette brugte de specielle robotiske Rock-It-Lords-shuttles, skabt af semi-levende sten og krystallinske formationer fundet i planetens dybe huler. Da Jorden blev opdaget af planetens befolkning, ideelt egnet til alle betingelser for deres levevis, programmerede indbyggerne på Lilaplaneten Rock-It-Lords til at overføre alle ikke-dæmoniske livsformer fra den lilla planet til Jorden, derved. lader hertugen være i fred. Efter indbyggernes masseafgang fra planeten faldt Rock-It-Lords i "dvale", indtil en indbygger af Jorden dukkede op på planeten, som de ville sende tilbage. [com. en]
På et tidspunkt flyver hertugen til Jorden, hvor han stjæler en ung servitrice fra fastfoodrestauranten "Prinsesse Burger" (fra engelsk - "Prinsesse Burger"), kalder hende sin prinsesse og vender tilbage til Lilaplaneten. [com. 2]
Hertugen sover i sit slot og har en drøm [4] , hvor hans prinsesse bliver kidnappet af en kæmpe antropomorf gorilla med Elvis- hår og en jetpack [com. 3] . Gorillaen kalder sig Kong i en Thong [ 4 ] , tager prinsessen og flyver til toppen af Vampire State Building [com. 4] . Hertugen formår at besejre gorillaen og redde prinsessen. Derefter vågner han af en lyd og indser, at hans prinsesse virkelig mangler [9] [com. 5] . Hertugen beslutter, at et monster har stjålet hans prinsesse og går på jagt efter hende [9] .
Han finder det første monster Squishface Octo-Thing i sit eget slot, besejrer ham og, uden at finde en prinsesse fra ham, fortsætter han sin søgen. I hulerne besejrer han den onde konge Skull-for-a-Butt, ved siden af vandfaldet bekæmper han It Came from the Mos! [com. 6] , og besejrer derefter spøgelsesmonsteret, der prøver at klatre op på toppen af et kæmpe træ. Hertugen finder ikke en prinsesse i nogen af monstrene og går til en stor grav [9] placeret i bjergene. Der besejrer han Rock-It-Lord, som forsøger at bringe prinsessen til Jorden. Prinsessen forbander hertugen, som tager hende med tilbage til slottet, hvor han synger en sang af sin egen komposition for hende.
Monsters (probably) Stole My Princess: Original soundtrack "Massive Organ Music" | |
---|---|
Soundtrack af Andrew Bertoni og Dean Claydon | |
Udgivelses dato | 10. juni 2010 |
Varighed | 13:31 |
Land |
The Monsters (Probably) Stole My Princess soundtrack blev officielt udgivet den 10. juni 2010 som en gratis download på blog.eu.playstation.com. Arkiveret den 20. oktober 2011 på Wayback Machine . Den indeholder 7 musiknumre, som hver er et remix af noget klassisk værk ved hjælp af orgelmusik . De første fem numre blev skrevet af Andrew Bertoni og de resterende to af Dean Claydon. [ti]
Det første nummer afspilles i det første niveau, det andet i det andet, og så videre. "Orgelkoncert i A-dur (Thong)" spiller på sjette niveau, som er en prequel til spillet, som låses op efter at have ryddet alle niveauer i hovedkampagnen til en guldmedalje. "JEG ER HERTUGEN!" spillet af hertugen selv i slutningen af spillet for sin prinsesse.
I parentes står de engelske titler på originalværkerne og deres forfattere. Selve numrenes titler er parodier på de originale.
Monsters (probably) Stole My Princess: Original soundtrack "Massive Organ Music" | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Toccata og fuga i dæmonisk" (Toccata og fuga i d-mol, Bach ) | 2:44 | |||||||
2. | "I den leende hertugs sal" ( I bjergkongens sal , Grieg ) | 4:01 | |||||||
3. | "Doomlight Sonata" ( Moonlight Sonata , Beethoven ) | 2:01 | |||||||
fire. | Symfoni nr. 666" ( Symfoni nr. 5 i c-mol , Beethoven) | 1:52 | |||||||
5. | "Fight on Rock Man-Thing" (Nat på Bald Mountain, Mussorgsky ) | 1:29 | |||||||
6. | "Orgelkoncert i A-dur (Thong)" ( Klaverkoncert i h-moll , Tjajkovskij ) | 0:49 | |||||||
7. | "JEG ER HERTUGEN!" ( Il Trovatore, "Ambolt Chorus" , Verdi ) | 0:35 | |||||||
13:31 |
Monsters (Probably) Stole My Princess var det første konsolspil udviklet af Mediatonic, som tidligere havde lavet Flash-spil . Ifølge den oprindelige idé skulle spillet være "let at lære, men svært at mestre." Tidligt i udviklingen var spillet helt anderledes end det færdige produkt. Den mest spilbare karakter var en abe med en klokke, som skulle klatre op til toppen af vandfaldene og ringe med klokken for at stoppe vaskeguderne i at forurene vandfaldene. Navnet på spillet skulle være The Waterfall of the Dirty Gods , men udviklerne besluttede, at de valgte det forkerte tema til spillet. [4] [11]
Snart blev et plot opfundet, hvor "en fyr jagter monstre, der, som han tror, har stjålet hans prinsesse." Derefter skabte udviklerne en spilbar karakter - dæmonen Duke ( russisk: The Duke ), som blev omdrejningspunktet for al efterfølgende udvikling af spillet. [fire]
Prototypen af spillet blev udviklet på flash [11] , som virksomheden allerede havde arbejdet med før. Spillet blev testet af udviklerne på deres computere, og efter at combo -systemet blev opfundet , begyndte spillet at blive lavet om til PlayStation Portable . [fire]
Mod slutningen af udviklingen blev spillet ofte testet af venner og familie til udviklerne, som registrerede den tid, det tog at fuldføre et bestemt niveau, antallet af forsøg og andre data for at sikre, at balancen i spillet ikke var forstyrret. Også ved hjælp af disse tests satte udviklerne karakterer for at opnå forskellige medaljer for at fuldføre niveauer. [fire]
Monsters (Probably) Stole My Princess blev officielt annonceret den 11. januar 2010 [1] [2] . Det blev annonceret i en officiel pressemeddelelse, at det ville blive udgivet i februar 2010 eksklusivt til PlayStation 3 og PlayStation Portable-platformene . Nogle plotdetaljer i spillet blev afsløret, og gameplayet blev beskrevet i detaljer. Mediatonic nævnte også, at spillet vil være over 95 MB i størrelse, hvilket gør det til et af de tungeste spil på PSN Store i Minis-linjen (små spil, der kan downloades). Pressemeddelelsen indeholdt også 7 forhåndsvisningsskærmbilleder . [12] Den 6. april 2010 blev det annonceret, at spillet ville blive udgivet den 22. april, ville være på præcis 100 megabyte og koste £3,49. En trailer til spillet blev også udgivet , der viser klip af video og gameplay i spillet. [13]
Den 22. april 2010 blev spillet gjort tilgængeligt på PSN Store for $4,99 / £3,49 / €3,99 [3] . Samme dag blev spillets officielle hjemmeside åbnet, der indeholder oplysninger om spillet - videoer, monsterprofiler, skrivebordsbaggrunde og uddrag fra forskellige anmeldelser .
Den 3. august 2010 dukkede oplysninger op på spillets officielle hjemmeside om, at spillet ville blive porteret til Xbox Live Indie Games [14] .
Den 24. august 2010 blev spillet gjort tilgængeligt på Xbox Live Indie Games for 240 Microsoft Points ($2,49 [8] ). En gratis prøveversion af spillet blev også udgivet. [4] [15]
Den 17. marts 2011 postede spillets udviklere på Gamasutras hjemmeside et stort "efterord" på fire sider om spillet, med detaljer om dets produktion, originale koncept, karakterer og mere. Især i afsnittet " Hvad gik galt " nævnte de 5 punkter, hvor de skrev om, hvad der burde have været gjort anderledes. For eksempel blev det nævnt, at ikke alle spillere forstod, at der var et sjette bonusniveau, samt at spilressourcer blev fordelt ineffektivt, hvilket førte til dets korte varighed [4] .
Udviklerne planlægger at overføre spillet til andre platforme, nemlig Windows og iOS [4] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | PSP: 71,33 % (12 anmeldelser) [26] Xbox360: 76,67 % (3 anmeldelser) [27] |
Metakritisk | PSP: 72 % (18 anmeldelser) [25] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 8/10 [16] |
IGN | 8,8/10 [7] |
PC Gamer (Storbritannien) | 54/100 [17] |
Den sjette akse | 9/10 [18] |
Destruktoid | 9/10 [19] |
Gameplanet | 8/10 [20] |
VGChartz | 7.6/10 [21] |
PocketGamer | 6/10 [22] |
D+PAD Magasinet | 6/10 [17] |
Playstation livsstil | 4/10 [23] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
PspFaqs | 5/5 [24] |
Konsolspilsiden TheSixthAxis gav spillet en af de højeste vurderinger, 9 ud af 10. Spillet blev kaldt "meget usædvanligt" og "et af de bedste spil blandt Minis". Det eneste anmelderen ikke kunne lide var den ret korte kampagne . [atten]
Spilhjemmesiden Destructoid gav spillet en score på 9 ud af 10. Spillet blev kaldt "vanedannende, nogle gange irriterende, men altid sjovt". [19]
Den største ressource dedikeret til underholdningsindustrien, IGN , gav spillet en 8,8 ud af 10. Anmelderen kaldte spillet "sjovt, smukt og vanedannende, hvis du kan lide platformspillere." [7]
Det europæiske spilwebsted Eurogamer gav spillet en 8 ud af 10. Anmelderen kaldte spillet "let, men alligevel charmerende" og "(sandsynligvis) det bedste PSP Mini-spil til dato." [16]
Spillesiden Gameplanet gav spillet en 8 ud af 10. Det positive var "nemme kontroller og tegneserieagtig grafik, der passer godt sammen med finurlig humor." Ulemper - "monstre dækker ofte platforme, hvilket er meget irriterende, især mod slutningen af niveauet." [tyve]
gamrReview , ejet af VGChartz , gav spillet en score på 7,6 ud af 10. Anmelderen kaldte sammen med mange andre spillet "en af de bedste Minis derude, der er "absolut værdig din opmærksomhed". [21]
Det engelske site PocketGamer , der har specialiseret sig i spil til håndholdte konsoller, gav spillet en score på 6 ud af 10. Anmelderen sammenlignede spilmekanikken med Doodle Jump og kaldte spillet "charmerende, men også irriterende". [22]
Playstationlifestyle - ressourcen , dedikeret til spil på PlayStation-konsoller, gav spillet en lav vurdering på 4 point ud af 10. Anmelderen kunne lide humoren i spillet, og han kaldte den største ulempe, at "kampagnen kan gennemføres på 10 minutter, og så sker det samme i andre tilstande". [23]
På den russiske side PspFaqs , som har specialiseret sig i PlayStation Portable-konsollen, er bedømmelsen af spillet, bestemt af deltagernes stemmer, 5 point ud af 5. Anmelderen kunne lide spillets humor, såvel som "glat animation, god kontroller og muntert lyddesign." Spillets gameplay blev kaldt "ejendommeligt og kedeligt". [24]
IGN tildelte Monsters (Probably) Stole My Princess det sjoveste PSP-spil i 2010 [28] . Andre nominerede var Age of Zombies , udviklet af Halfbrick , og Who's That Flying , et andet spil fra Mediatonic. IGN tildelte også spillet et "Editor's Choice"[ 7] og udnævnte det til det bedste PSP-spil i april 2010 [29] . VGChartz præsenterede spillet med prisen "Bedste PSN -spil" for 2010 [6] .
![]() |
|
---|