Monster Hunter (spil)

Monsterjæger

Cover af Monster Hunter spil
Udvikler Capcom Production Studio 1
Forlægger capcom
En del af en serie Monsterjæger
Udgivelsesdatoer 11. marts 2004
21. september 2004
27. maj 2005
1. juni 2005
Genre action rollespil
Skabere
Tilsynsførende Kaname Fujioka
Producenter Tsuyoshi Tanaka
Kenji Itsuno
Spildesignere Katsuhiro Eguchi
Tsuyoshi Nagayama
Shintaro Kojima
Kento Kinoshita
Kouki Fuse
Tomohiro Nakai
Komponister Masato Kouda
Tetsuya Shibata
Tekniske detaljer
Platform PlayStation 2
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør DVD

Monster Hunter  er et action-RPG -videospil til PlayStation 2 -konsollen . Spillet er udviklet og udgivet af Capcom . Monster Hunter blev lavet om og udvidet, hvilket resulterede i Monster Hunter G , som blev udgivet i Japan til PlayStation 2. Den blev derefter udgivet i Nordamerika og Europa som Monster Hunter Freedom til PlayStation Portable . Den blev også senere overført til Wii .

Det meste af spillet er single-player offline. Men det meste af indholdet er indeholdt i online-tilstand. Det er dog ikke alle monstre, der er tilgængelige offline, og belønningen for at dræbe dem er lavere. Målet med onlinespillet er at nå den højeste rang af jægeren.

Gameplay

Monster Hunter sætter spilleren i jægerens sko, som skal udføre forskellige opgaver for at opnå berømmelse. Rustninger, våben og andre genstande er lavet af knogler, skæl og horn fra forskellige spilmonstre. Ligesom i Phantasy Star Online får spillere lov til at samle et hold på 4 jægere og gå online på missioner for at dræbe de stærkeste monstre.

Monster Hunter spilles ved at fuldføre quests givet af Village Elder, eller ved at tage opgaven fra Guild. Quests kan opdeles i 4 kategorier: jagt, indsamling, fangst og begivenheder. De er også opdelt i niveauer fra 1 til 8. Quests på niveauet ovenfor bliver tilgængelige, når alle fortidens opgaver er afsluttet. 3 typer quests:

Begivenheder er et privilegium i online-spiltilstanden. Hver uge er en ny begivenhed tilgængelig for jægere af enhver rang. Disse quests varierer i stil og sværhedsgrad. Nogle af de sjældneste våben kan skabes ud fra genstande, der kun findes i begivenheder. Begivenheder er ikke påkrævet for at komme videre gennem spillet, men er en god måde at få erfaring og sjældne genstande på. I hver opgave kan jægeren slås ud 3 gange, den 3. annullerer opgaven, og jægeren vender tilbage til navet, efter at have mistet alle de genstande, han brugte under opgaven. De eneste undtagelser er nogle hændelser, hvor kun 1 dødsfald fører til fiasko.

Jægere kan opdeles i Blademaster og Rangers. Blademaster har adgang til 5 våben: Great Sword(GS), Sword & Shield(SNS), Dual Swords(DS)(DS ikke tilgængelig i japansk version af spillet), Hammer, Lance. Blademaster våben kan have følgende elementer: Ild, Vand, Lyn, Drage disse elementer giver yderligere skade på monstre, der har en svaghed for disse elementer, nogle monstre i forskellige dele af kroppen har en sårbarhed over for forskellige elementer. Der er også et statuselement: Sleep, Poison, Paralys, disse elementer giver dig mulighed for at sætte monsteret i søvn, hvilket giver dig mulighed for at påføre monsteret øget skade, forgiftning forårsager gradvis lille skade på monsteret, for nogle monstre deaktiverer forgiftning nogle angreb, ved at lamme monsteret, kan jægeren påføre så meget skade som muligt uden at være bange for at modtage direkte. Gunners har adgang til to typer våben: Light Bowgun(LBG) og Heavy Bowgun(HBG) Bowguns har angreb, men skaden afhænger for det meste af hvilken ammunition spilleren sætter i, standard ammunitionstypen er Normal S 1-3LV end jo højere LV, jo højere skaden på patronen er, 1LV Normal S ammunition er uendelig, 2 og 3 kan tages i mængden af ​​99 stykker. Pierce S patroner, der har evnen til at trænge ind i kroppen af ​​et monster og gennembore flere af dets dele på én gang, hvilket forårsager skade på hver del, den største skade falder på den første del, som patronen ramte, 2 og 3LV har mere skade, men færre gennemborede dele. Pellet S fungerer som et haglgevær, affyrer en masse skarpe fragmenter i forskellige retninger, og dækker således et enormt område, disse patroner skal affyres på meget tætte afstande. Crag S er eksplosive patroner, de stikker ind i monsterets del og efter et par sekunder eksploderer de og forårsager en knusende effekt, så det er bedre at skyde dem mod monsterets hoved for at bedøve ham. Clust S, der styrter ind i et monster, opløses til mange små bomber, som hver eksploderer, når de falder, og forårsager eksplosiv skade. Flaming S, Ice S (vand), Thunder S, Dragon S disse ammunition giver elementær skade med lidt fysisk skade, denne ammunition har kun én LV. Recov S giver dig mulighed for at genopbygge HP af allierede har 1 og 2LV. Poison S forgifter monsteret og har 1 og 2LV. Stun S anvender Paralys og har 1 og 2LV. Sleep S anvender Sleep-effekten og har 1 og 2LV. Tranq S giver dig mulighed for at lægge et monster til at sove i en fælde, og fangsten har 1LV. Paint S markerer monsteret ligesom paintball har 1LV. Demon S øger angrebet til allierede og har 1LV. Armour S øger forsvaret af allierede. Disk S har en rebound-egenskab. Modgift S fjerner Gift fra allierede. Dung S giver dig mulighed for at drive monsteret væk ligesom Dung Bomb.

Armor er opdelt i 2 typer, Blademaster og Gunner, Rifle panser har mindre forsvar. Rustningen består af 5 dele - en hjelm, en brynje, bøjler, et bælte og støvler med bukser, hver del af rustningen indeholder sine egne færdigheder (Skills), for at færdigheden skal tjene, er det nødvendigt, at antallet af dens point er 10, mens færdigheden i hver enkelt del af rustningen kan indeholde forskelligt antal point, for eksempel 1 eller 3, så for at samle de færdigheder, spilleren har brug for, er det nødvendigt at kombinere forskellige dele af forskellige sæt , hvorved at samle "hodgepodge" er en integreret del af spillet og nøglen til en succesfuld jagt, mange spillere begår den fejl at samle et komplet sæt rustninger fra et monster og få en masse unødvendige eller ufuldstændige færdigheder, og derved annullere betydningen af spilmekanik.

At kombinere ingredienser for at skabe det bedste er et af grundlaget for Monster Hunter-gameplay. For eksempel ved at kombinere Urt og Blå Svamp får vi Potion og ved at blande det med Honning får vi Mega Potion. I spillet skal de fleste kombinationer opdages af dig selv. Når du opretter en genstand, er der en chance for vellykket oprettelse, for alle varer er det anderledes, hvis chancen er lav, så kan den nemt øges med specielle bøger Book of Combos. Mange elementer vises kun gennem kombination.

Udvikling

Monster Hunter var en del af Capcoms idé om at udvikle 3 internet-aktiverede spil på PlayStation 2. De andre 2 spil var Auto Modellista og Resident Evil Outbreak . Capcom planlagde mindst ét ​​spil for at sælge 1 million eksemplarer. Som et resultat blev en million eksemplarer af Monster Hunter og Resident Evil Outbreak solgt. [en]

Online spilsupport

Monster Hunter- onlineserverne uden for Japan blev lukket den 31. december 2007. [2] Den sidste server blev lukket den 1. april 2008.

"Efter mere end 3 års online support har firmaet bag Resident Evil Outbreak og Monster Hunter-serverne besluttet at stoppe med at understøtte serverne til begge PlayStation 2 -spil " [2]

Monster Hunter- serverne i Japan blev lukket den 1. juli 2011. (kun PlayStation 2)

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk68/100 [3]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant8/10 [4]
EGM8/10 [5]
Famitsu32/40 [6]
Game Informer5/10 [7]
GameRevolutionC [8]
GameSpot5,7/10 [9]
Spil Spion3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[ti]
spillezone7/10 [11]
IGN7.2/10 [12]
OPM4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[13]
Sydney Morning Herald4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[fjorten]

Efterfølgere

Monster Hunter 2 blev udgivet i Japan den 16. februar 2006; Monster Hunter Freedom 2 , baseret på Monster Hunter 2 , blev udgivet over hele verden i løbet af 2007. Monster Hunter Freedom Unite  er endnu en udvidelse af PSP-versionen af ​​spillet.

Monster Hunter Tri blev oprindeligt annonceret til PlayStation 3 , men blev overført til Wii . [15] Det inkluderer mange nye missioner såvel som nye monstre og genstande. Disse oplysninger blev annonceret i 2007 på Nintendos japanske pressekonference.

Noter

  1. Yin-Poole, Wesley Mens Monster Hunter fylder 10, kan Capcom endelig få vesten til at lytte? . Eurogamer . Gamer Network (11. marts 2014). Hentet 12. marts 2014. Arkiveret fra originalen 13. marts 2014.
  2. 1 2 Killian, Seth Sad News: Monster Hunter og Resident Evil: Udbrudsservere lukker ned . Capcom Blog (30. november 2007). Dato for adgang: 21. december 2015. Arkiveret fra originalen 23. februar 2009.
  3. Monster Hunter til PlayStation 2 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 21. december 2015. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2015.
  4. Kantstav. Monster Hunter  (engelsk)  // Edge . - Future plc , 2004. - December ( nr. 143 ). — S. 108 .
  5. EGM-medarbejdere. Monster Hunter  (engelsk)  // Electronic Gaming Monthly . - 2004. - December ( nr. 185 ). - S. 162 .
  6. Monster Hunter  (japansk)  // Famitsu . - 2004. - 19 3月 (第796巻).
  7. Monster Hunter  // Game Informer  . - 2004. - November ( nr. 139 ). — S. 156 .
  8. Gee, Brian Monster Hunter Review . Game Revolution (27. september 2004). Dato for adgang: 22. december 2015. Arkiveret fra originalen 22. december 2015.
  9. Davis, Ryan Monster Hunter Review . GameSpot (23. september 2004). Dato for adgang: 21. december 2015. Arkiveret fra originalen 19. februar 2016.
  10. Chapman, David GameSpy: Monster Hunter . GameSpy (23. september 2004). Dato for adgang: 22. december 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  11. Sandoval, Angelina Monster Hunter - PS2 - Anmeldelse . GameZone (28. september 2004). Dato for adgang: 22. december 2015. Arkiveret fra originalen 30. december 2008.
  12. Lewis, Ed Monster Hunter . IGN (20. september 2004). Dato for adgang: 21. december 2015. Arkiveret fra originalen 24. december 2015.
  13. Monster Hunter  // Officielt amerikansk PlayStation Magazine  . - 2004. - November. — S. 134 . Arkiveret fra originalen den 22. december 2015.
  14. Hill, Jason . Kunstfærdigt design  (16. juni 2005). Arkiveret fra originalen den 16. juli 2014. Hentet 21. december 2015.
  15. Japans Nintendo vinder eksklusiv aftale for Capcoms Monster Hunter 3-titel . Sharewatch (10. oktober 2007). Dato for adgang: 21. december 2015. Arkiveret fra originalen 24. november 2007.

Links