mental stråle | |
---|---|
Type | renderingssystem |
Udvikler | mentale billeder |
Operativ system | UNIX-platforme fra Hewlett-Packard (HPPA 2.0, Alpha, IA64), IBM (Power, PowerPC), SGI, Inc. (MIPS, IA64), Sun Microsystems ( Sparc ). Windows 2000/XP, LINUX på x86, IA64 Itanium og AMD X86-64 Opteron-baserede platforme og Apple Macintosh OS X (PowerPC og Intel) |
nyeste version | 3.10 |
Licens | Proprietær software |
Internet side | nvidia.ru/object/nvidia-… |
mental ray [1] er et professionelt billedgengivelse og visualiseringssystem udviklet af mentale billeder ( Tyskland ). Det er et datterselskab af NVIDIA .
mental ray er bedst integreret med Softimage XSI (siden 1996 , dengang hed Softimage Sumatra), der er også integrationer med Autodesk Maya (siden 2002 ), Autodesk 3ds Max (siden 1999 ), Houdini , SolidWorks , der er også en selvstændig version. Det er et kraftfuldt gengivelsesværktøj, der understøtter segmentgengivelse, svarende til Mayas medfølgende gengivelsesmotor, lagdelt gengivelse, okklusion , skygger, refleksioner.
Den understøtter også distribueret gengivelsesteknologi, som gør det muligt rationelt at opdele beregningsbelastningen mellem flere computere (multi-threaded og netværksgengivelse) op til 8 processorer på en computer og 4 netværk. Den sidste samling, bestrålingspartikler og foton-tilstande skaber global belysning på forskellige måder. Den har også ætsning og bevægelsessløring. Fordelen ved mental stråle er dens strækbarhed. Det er muligt at skrive shaders i C++ , hvilket gør, at det skiller sig ud fra andre renderere og giver det ret til at blive kaldt en produktionsrenderer som RenderMan .
mental ray blev udviklet i 1986 og udgivet kommercielt i 1989 .
Derudover er der shaders, der giver dig mulighed for at skabe indirekte lyseffekter uden ovenstående algoritmer (mia_material, p_megatk).
iray er en selvstændig, upartisk renderer introduceret i 3.8-versionen af mental ray. Giver dig mulighed for at udføre beregninger samtidigt på den centrale processor og grafikprocessor med CUDA - arkitektur . [2]
Understøttede platforme: Windows NT , Alpha, Linux -alpha, Linux-x86, SGI, AIX 4, DEC UNIX 4, HP-UX 11, SGI IRIX og Sun Solaris .
mental stråle brugt i film [3] [4] :
![]() |
---|
3D -gengivelsessystemer | |
---|---|
On Demand Rendering |
|
Gengivelse af "realtid" |
|
gengivelse |
3D- grafik og animationssoftware | |
---|---|
åben kildekode |
|
Proprietær software |
|