LuxCoreRender | |
---|---|
Udvikler | Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche og andre. |
Skrevet i | C++/Python |
Interface | Qt |
Operativ system | Cross platform |
nyeste version | v2.4 ( 8. maj 2020 ) |
Test version | 2,4 (8.05.2020) |
Licens | GNU Lesser General Public License |
Internet side | luxcorerender.org |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
LuxRender er et open source fysisk baseret gengivelsessystem til 3D-scener . Programmet fungerer på Windows , Mac OS X samt operativsystemer baseret på Linux-kernen . Eksportører er tilgængelige for Blender , XSI , Cinema 4D , 3ds Max , SketchUp og Maya applikationer . I 2017 blev projektet relanceret under et nyt navn: LuxCoreRender .
LuxRender er et gengivelsessystem, scener til det skal modelleres og forberedes til gengivelse i et andet program (for eksempel Blender eller 3DS Max ). For at bruge LuxRender-systemet er det nødvendigt at eksportere scener og modeller fra grafikeditorer ved hjælp af specielle plugins eller scripts .
3D -gengivelsessystemer | |
---|---|
On Demand Rendering |
|
Gengivelse af "realtid" |
|
gengivelse |