Rige (spil)

Kongerige
Udvikler Noio
lakrids
Forlægger Rå raseri
Udgivelses dato Microsoft Windows , OS X , Linux (21. oktober 2015)
Xbox One (8. august 2016)
iOS , Android (31. januar 2017)
Nintendo Switch (14. september 2017)
Genre strategi / eventyr / simulator
Skabere
Komponist legetøjstræ
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Nintendo Switch , Xbox One , OS X , Linux , iOS , Android
motor Enhed
Spiltilstande single player mode og multiplayer mode
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , dansk [1] , finsk [1] , norsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] og svensk [1]
transportører digital distribution
Styring berøringsskærm
Officiel side
Officiel side

Kingdom  er et simulationsvideospil skabt af Thomas van den Berg (alias [komm. 1] Noio) og Marco Bansale (alias Licorice) med støtte fra udgiveren Raw Fury . Udgivet 21. oktober 2015 til Microsoft Windows , OS X og Linux platforme . En Xbox One -portblev frigivet den 8. august 2016, med iOS- og Android -porte afsløret den 31. januar, og en udgivelse til Nintendo Switch -konsollen var også planlagt. En remasteret version af spillet med titlen Kingdom: New Lands blev udgivet i august 2016, efterfulgt af en efterfølger, Kingdom: Two Crowns , i januar 2019 .

Gameplay

Spillet foregår på en 2D pixel art -skærm . Spilleren står over for opgaven med at skabe og udvikle sit eget kongerige, som vil blive angrebet af forskellige modstandere, der ønsker at afslutte hans regeringstid ved at tage kronen (hvilket for brugeren betyder at tabe). I begyndelsen af ​​spillet modtager brugeren en tilfældigt genereret konge eller dronning med en hest , der kun kan bevæge sig rundt på skærmen. Med passage af landemærker tjener spilleren guldmønter, der kan bruges til forskellige formål: ansættelse af tjenere, produktion af ressourcer, organisering af forbedringer.

I første omgang skal pengene gå til at hyre omvandrende rejsende, som bliver kongerigets undersåtter og begynder at producere våben, værktøj og mad og derved også generere guld. Med anskaffelsen af ​​redskaber og våben kan kongen begynde at skabe defensive befæstninger og krigere. For at få mere guld og ressourcer er spilleren tvunget til at udforske sit riges territorium.

De ubeboede områder er dog fyldt med store farer for både kongen og hans støtter. Hver nat begynder monstre at samle sig mod centrum af riget , og hver dag bliver de stærkere. I løbet af blodmånens nætter bør du forvente angreb fra meget større end sædvanlige grupper af væsner, der vil forsøge at ødelægge de tilgængelige ressourcer, stjæle guld og tage kronen. For at bekæmpe dette skal du skabe defensive strukturer og hyre soldater, mens du samtidig forsøger at udvide dit riges besiddelser. Spillet har et ultimativt mål, som brugeren skal bestemme på egen hånd, efterhånden som spillet skrider frem.

Udvikling

Kingdom blev udviklet af et team på to personer: Thomas van den Berg og Marco Bansale, også kendt som noio og lakrids . Dette spil er en forbedret selvstændig version af Flash -spillet skabt af noio [2] . Udviklingen af ​​dette spil blev støttet af Raw Fury , en svensk -baseret computerspiludgiver, der blev skabt af tidligere medlemmer af Paradox Interactive og EA DICE [3] . I maj 2019 erhvervede Raw Fury rettighederne til serien fra van den Berg, hvilket giver forlaget mulighed for at fortsætte udviklingen. [fire]

I midten af ​​2016 annoncerede Raw Fury Kingdom: New Lands, en tilføjelse til spillet. Som planlagt skulle det nye indhold løse de problemer, som eksperterne bemærkede: for eksempel blev nye territorier tilføjet, og efter tilføjelsen begyndte klimaet at påvirke gameplayet. Tilføjelsen blev udgivet den 9. august 2016, folk der købte spillet tidligere fik muligheden for at opdatere spillet gratis [5] .

Inden for en dag efter udgivelsen af ​​Windows- , OS X- og Linux-versionerne annoncerede Raw Fury , at de havde solgt nok kopier af spillet til at betale for udviklingen. Som en konsekvens blev det annonceret, at spillet senere ville blive udgivet på Xbox One , og at fremtidige udvidelser ville forblive gratis for spillere, der spiller på de tidligere nævnte platforme [6] . Der var planer om at overføre spillet til Nintendo Switch [7] . Mobilversioner af spillet til iOS og NVIDIA Shield , inklusive New Lands-tilføjelsen, blev udgivet omkring marts 2017 [8] .

Anmeldelser

Kingdom modtog for det meste positive anmeldelser. IGN 's Dan Stapleton gav spillet en 7,7 ud af 10, og citerede manglen på retning og belastningen af ​​de mange forskellige tilfældige angreb som en stor udfordring for spillet [9] . Robert Purchase fra Eurogamer gav spillet en "anbefalet" vurdering, da det var i stand til at finde en balance mellem at være ærlig over for spilleren, mens de lærte om dets mekanik [10] . James Davenport fra PC Gamer gav spillet en score på 70 ud af 100 procent. Han var kritisk over for den manglende vejledning, for på grund af uvidenhed om princippet om hovedmekanikkens funktion, kan spilleren miste alt, hvad han har erhvervet sig på en halv times spilletid [11] . Anmeldere roste spillets retro pixelerede design og soundtrack , som gav spilleren visuelle og lydsignaler [9] [10] [11] .

Anmeldere bemærkede, at når først spilmekanikken er forstået, kan det være kedeligt at afslutte spillet og afspille det igen. Stapleton mente, at manglen på information eller midler til at styre kongeriget ved slutningen af ​​spillet gjorde det mere frustrerende end svært. Han fandt også ud af, at når man bygger en optimal forsvarsstrategi, bliver "Kingdom" for simpelt [9] . Davenport bemærkede, at den sidste del af spillet på gentagne gennemspilninger kan være spændende, mens de indledende faser af opbygningen af ​​et kongerige kan være monotont [11] .

I 2016 blev Kingdom nomineret i kategorien Excellence in Design på Independent Games Festival [12] .

Salg

I maj 2019 er 4 millioner eksemplarer blevet solgt [4] .

Kommentarer

  1. a.k.a. - "også kendt som", "også kendt som"

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  2. Køb, Robert Please spil, lad mig blive forbløffet . Eurogamer (3. oktober 2015). Hentet 2. november 2015. Arkiveret fra originalen 25. marts 2018.
  3. Makuch, Eddie Ex-Battlefield Producer lancerer nyt spilfirma, den første "UnPublisher" . GameSpot (23. april 2015). Hentet 2. november 2015. Arkiveret fra originalen 5. juni 2019.
  4. 1 2 Kerr, Chris Indie-udgiver Raw Fury har erhvervet rettighederne til Kingdom-franchisen . Gamasutra (31. maj 2019). Hentet 31. maj 2019. Arkiveret fra originalen 31. maj 2019.
  5. Perez, Daniel Her er over 30 minutters eksklusivt Kingdom: New Lands-gameplay . Shacknews (5. august 2016). Hentet 5. august 2016. Arkiveret fra originalen 5. juni 2019.
  6. Køb, Robert Det vildledende harmløse kongerige kommer til Xbox One . Eurogamer (27. oktober 2015). Hentet 2. november 2015. Arkiveret fra originalen 5. juni 2019.
  7. Jeffrey Matulef. Mysterious monarch sim Kingdom er nu tilgængelig på Switch  . Eurogamer (15. september 2017). Hentet 8. september 2019. Arkiveret fra originalen 20. februar 2018.
  8. Køb, Robert Anbefalet strategispil Kingdom kommer snart til iOS/Android . Eurogamer (20. januar 2017). Hentet 20. januar 2017. Arkiveret fra originalen 5. juni 2019.
  9. 1 2 3 Stapleton, Dan Kingdom Review . IGN (21. oktober 2015). Hentet 2. november 2015. Arkiveret fra originalen 1. november 2015.
  10. 1 2 Køb, Robert Kingdom Review . Eurogamer (21. oktober 2015). Hentet 2. november 2015. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2015.
  11. 1 2 3 Davenport, James Kingdom Review . PC Gamer (29. oktober 2015). Hentet 2. november 2015. Arkiveret fra originalen 2. november 2015.
  12. Nunneley, Stephany Her Story, Undertale, Darkest Dungeon modtager flere 2016 IGF Award-nomineringer . VG247 (6. januar 2016). Hentet 6. januar 2016. Arkiveret fra originalen 15. januar 2016.

Links