Invisible Inc. | |
---|---|
Udvikler | Klei Underholdning |
Forlægger | Klei Underholdning |
Annoncedato | 2. juli 2013 |
Udgivelsesdatoer |
12. maj 2015
Tidlig adgang : januar 2014 Windows, OS X, Linux: 12. maj 2015 PlayStation 4: 9. maj 2016 iOS: 19. april 2016 |
Licens | proprietære |
Genrer | turbaseret taktik , stealth |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , iOS |
motor | MOAI [1] |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
transportører | digital distribution |
Styring | berøringsskærm |
Officiel side |
Invisible Inc. ( Russisk Corporation "Invisible" , tidligere kendt som Incognita ) er et stealth- og turbaseret taktik- computerspil med elementer afrogue -lignende spil i cyberpunkens entourage , udviklet af det canadiske firma Klei Entertainment . Spilleren påtager sig rollen som en fjernoperatør, der driver et privat spionagentur, der er blevet angrebet af multinationale selskaber, og indsætter agenterne på undercover-operationer for at få ressourcer og support til at bringe agenturets computersystem i en sikker havn inden for en begrænset tidsramme.
Invisible Inc. blev tilgængelig i tidlig adgang til Windows- og OS X-systemer i januar 2014, og en build til Linux blev senere udgivet. Den fulde version blev frigivet til Windows, OS X og Linux den 12. maj 2015. PlayStation 4-versionen blev udgivet den 19. april 2016 og i oktober samme år til iOS.
Invisible Inc. er et turbaseret taktisk spil med gameplay inspireret af XCOM [2] , med fokus på stealth og spionage [3] . Under hver gennemspilning påtager spilleren sig rollen som agentmanager for hemmelige operationer og har tre dage til at forberede sig til deres sidste mission. Inden for den tildelte tid fuldfører spilleren forskellige missioner rundt om i verden for at få information, værdigenstande, udstyr og personale, idet han er opmærksom på de timer, der er brugt på rejser og missioner i denne tre-dages periode. I begyndelsen af kampagnen vælger spilleren to agenter og kan frigive de andre agenter under operationer. Hvis agenten dør på en mission, så forbliver han død indtil slutningen af passagen; hvis alle agenter dør, betyder det slutningen på spillet . Missionsdetaljer og niveauplaner genereres proceduremæssigt for hver gennemspilning med forskellige mål, forhindringer og sværhedsgrader.
Spillet foregår i 2074, hvor mega-virksomheder væltede verdensregeringer og begyndte at kontrollere alle lande på jorden. Invisible Inc. er et privat efterretningsbureau, der leverer sine tjenester til virksomheder ved at infiltrere mål ved hjælp af feltagenter og et avanceret kunstig intelligenssystem kendt som Incognita .
Ved begyndelsen af spillet var placeringen af Invisible, Inc. er afsløret, hvilket medfører, at agenturets hovedkvarter, såvel som de fleste af dets agenter og aktiver, går tabt. Kun to agenter formår at flygte, lederen af virksomheden og Incognita -systemet . Incognita kan kun eksistere på ekstremt kraftfulde computersystemer og kan ikke overleve uden dem i mere end 72 timer, så det bliver agenturets opgave at bruge den tildelte tid til at forberede sig til den sidste mission, så de kan infiltrere fjendens hovedkvarter, få adgang til computersystemet og tilslut der Incognita .
Spillet blev først annonceret den 2. juli 2013 under et interview med Rock, Paper, Shotgun- journalisten Nathan Grayson. En alfaversion blev afsløret i september 2013 på PAX Prime 2013 .
Oprindeligt hed projektet Incognita , men udviklerne Klei Entertainment besluttede at ændre det til Invisible, Inc. efter fokusgruppetestning .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 81,62 % [17] |
Metakritisk | 82 % [16] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 10/10 [4] |
Game Informer | 8/10 [5] |
GameSpot | 7/10 [6] |
gamestar | 85/100 [7] |
IGN | 8,5/10 [8] |
PC-spiller (USA) | 80/100 [9] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
IGN Rusland | 7,5/10 [10] |
kanobu | 9.0/10 [11] |
PlayGround.com | 8.0/10 [14] |
Riot Pixels | 75 % [15] |
" spil " | 9.0/10 [12] |
Mail.ru spil | 8,5/10 [13] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Sten, papir, haglgevær | Bedste pc-strategispil nogensinde (2018), 10. [18] Bedste pc-stealth-spil nogensinde (2015), 2. [19] |
Invisible Inc. var finalist ved 2015 Independent Games Festival for Excellence in Design og Seamus McNally Grand Prix [20] .
Tematiske steder |
---|
Klei Underholdning | |
---|---|
Personligheder |
|
Spil |
|