Udødelige Fenyx Rising

Udødelige Fenyx Rising
Udvikler Ubisoft Quebec
Forlægger Ubisoft
Annoncedato 10. juni 2019 [1]
Udgivelses dato 3. december 2020
Genre action-eventyr
Skabere
Tilsynsførende Scott Phillips
Manuskriptforfatter Geoffrey Yohalem
Komponist Gareth Cocker
Tekniske detaljer
Platforme
motor Ubisoft Ambolt
Spiltilstande enkelt
Interface sprog engelsk
transportører Blu-ray og digital distribution
Styring tastatur , mus og gamepad
Officiel side (  engelsk)

Immortals Fenyx Rising (oprindeligt kendt som Gods and Monsters ) er et tredjepersons action-eventyrspil udviklet af Ubisoft Quebec og udgivet af Ubisoft . Spillet blev udgivet den 3. december 2020 til Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Amazon Luna og Stadia cloud - tjenester.

Historien foregår i form af en dialog mellem guderne Prometheus og Zeus, hvorunder historien fortælles om rejsen for en helt ved navn Fønix, hvis mål er at redde sin bror, blive til sten og redde verden fra ond Typhon.

Gameplay

I starten kan spillere tilpasse Phoenixs køn, stemme og udseende ved hjælp af Aphrodites skønhedsstol . [2] På ethvert tidspunkt i spillet kan de gå tilbage dertil for at foretage ændringer. Spillet foregår i en stor åben verden , der består af syv forskellige regioner inspireret af guderne fra den antikke græske myte . Spilleren er ledsaget af en ledsagerfugl ved navn Phosphorus, som kan finde steder af interesse på kortet. Phoenix kan hurtigt rejse verden rundt ved at klatre på klipper, ride og også flyve ved hjælp af Daedalus vinger . [3] En fuld åben verden vil være tilgængelig fra starten af ​​spillet. [4] Mens spillerne udforsker verden, vil de støde på sprækker, der teleporterer dem til Vaults of Tartarus , som er flere platformsudfordringer, der kræver, at spillere bruger både Phoenix's kampevner og bevægelsesevner. [5] Spillere kan også gennemføre forskellige sideopgaver og yderligere puslespil. [3]

Den Gyldne Øs verden er beboet af forskellige fjender inspireret af græsk mytologi , fra Minotaurer til Kykloper . [3] Der er to typer nærkamp: lette sværdangreb er hurtige, men svage, og tunge økseangreb er langsomme, men mere kraftfulde. Phoenix kan også bruge en bue og pil til at besejre fjender. Spillere skal styre Phoenix's udholdenhed under kamp, ​​da den vil blive brugt, mens de bruger kampbevægelser. [6] Efterhånden som spillet skrider frem, vil spillerne låse op for stærke guddommelige evner. For eksempel kan Phoenix låse op for Wrath of Ares , en gruppe spyd, der kaster fjender op i luften. Rustninger og våben kan også opgraderes ved at indsamle nok håndværksressourcer. [3]

Plot

Efter at have tilbragt evigheder (fra oldgræsk αἰών - "evighed", alder, æra ) fængslet under Zeus bjerget lykkes det Typhon at flygte og tage hævn over de olympiske guder, rive dem væk fra deres guddommelige essens og fratage dem deres styrke. Zeus flygter og møder Prometheus , der søger at få sin hjælp i kampen mod Typhon. I stedet satsede Prometheus med Zeus om, at hvis Typhon kunne blive besejret af en ren dødelig, ville han blive løsladt fra sit fængsling. Prometheus bruger derefter sin fremsynskraft til at fortælle historien om Fønix.

Udvikling

Spillet er udviklet af Ubisoft Quebec , firmaet bag Assassin's Creed Odyssey . Spildirektør Scott Phillips tilføjede, at projektet stammede fra en softwarefejl opdaget af holdet under udviklingen af ​​Odyssey, der gjorde folk på spillerens hold til kæmpe cyclops. Derfor blev beslutningen truffet for at skabe et separat spil, der fortæller om myterne om det antikke Grækenland. På grund af det faktum, at Odyssey blev positivt modtaget af spillerne, gik Ubisofts ledelse med til at give projektet grønt lys. [7]

Spillet blev officielt annonceret under titlen Gods and Monsters under E3 2019 . [8] Oprindeligt planlagt til udgivelse den 26. februar 2020, blev spillet forsinket i oktober 2019, efter at endnu en udgivelse fra en anden Ubisoft-franchise, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint , blev en kommerciel fiasko. Ifølge Ubisoft har pausen givet udviklingsteamet ekstra tid til at "sikre, at deres respektive innovationer er perfekt implementeret for at levere den ønskede oplevelse for spillere." [9] Det Quebec-baserede studie brugte den ekstra tid til at tilføje Zeus og Prometheus som fortællere til spillets historie, og erstattede den græske digter Homer , som oprindeligt var i den rolle. [7] En ufærdig opbygning af spillet blev lækket til Stadia, kodenavnet Orpheus, i juni 2020. [10] Spillet blev snart genintroduceret af Immortals Fenyx Rising den 10. september 2020. Studiet besluttede at omdøbe spillet for at afspejle dets narrative fokus og lægge mere vægt på spillets hovedperson Phoenix. [11] Årsagen til denne ændring var en varemærketvist med Monster Energy , som ikke kunne lide det tidligere navn Gods and Monsters , og citerede det som en mulig forvirring. [12]

Nu bliver vores helte vist på kameraet hele tiden. Vi ser, hvor egoistiske de er, vi ser dem falde akavet ned af trapperne, vi ser dem begå alle mulige fejl. Samtidig er alle under så meget pres for at skabe deres Instagram- historie, for at have det perfekte forhold, den perfekte mad, det perfekte hjem, alt det pres for at være perfekte, men samtidig bliver det mere og mere umuligt at være perfekt. Jeg føler [græsk] mytologi er den perfekte linse til at udforske denne situation.

—  Jeffrey Yohalem , interview til The Sixth Axis [13]

Jeffrey Yohalem , som tidligere har skrevet manuskripter til Ubisoft-spil som Assassin's Creed II , Far Cry 3 og Child of Light , er blevet udnævnt til spillets Narrative Director og Lead Writer. For spillets humor – især dialogen mellem Zeus og Prometheus – hentede Geoffrey inspiration fra film som Robin Hood: Men in Tights , The Princess Bride og The Naked Gun . Med hensyn til at tilpasse græsk mytologi til moderne publikum, forklarede Yohalem, at han ikke ønskede at undgå de mørkere sider af guderne og heltene (med henvisning til Theseus 'bortførelse af Helen af ​​Troja som et eksempel ), men i stedet ønskede specifikt at fremhæve disse aspekter med et mere moderne perspektiv, så hun "[taler] om vores nuværende politiske klima, og hvem vi er som mennesker på sociale medier." Yohalem mente, at de græske guders og heltes evne til at udføre onde gerninger gjorde dem mere menneskelige, og sagde, at "grækerne troede på en balance, hvor det, der gør os til mennesker og gør os hele, er vores styrker og svagheder." [13]

Gareth Cocker , der tidligere har arbejdet på Ori and the Blind Forest og efterfølgeren Ori and the Will of the Wisps , komponerede musikken til spillet. Under sit arbejde brugte han antikke græske instrumenter som lyre og cithara . Cocker bestilte specifikt instrumenterne fra Grækenland og transporterede dem over Atlanten. [fjorten]

Spillet blev udgivet den 3. december 2020 til Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One og Xbox Series X- og S-platforme og Stadia -skytjenesten . En gratis demo blev udgivet til Stadia-ejere forud for spillets officielle udgivelse. [femten]

Yderligere indhold

Den første af tre udvidelser til spillet, New God , blev udgivet den 28. januar 2021. [16] The Myths of the Eastern Lands og Lost Gods-udvidelserne vil blive udgivet senere på året og vil introducere nye spilbare karakterer. [17]

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk(NS) 78/100 [18]
(PC) 79/100 [19]
(PS5) 76/100 [20]
(XSX) 80/100 [21]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid7/10 [22]
EGM3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[23]
Game Informer9/10 [25]
GameRevolution3/5 [26]
GameSpot7/10 [27]
hardcore gamere4,5/5 [28]
IGN7/10 [29]
Nintendos liv7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner[tredive]
Nintendo World Report6/10 [31]
PC-spiller (USA)72/100 [32]
Push Square7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner7 ud af 10 stjerner[33]
VG2474 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[34]

Ifølge Metacritic modtog Immortals Fenyx Rising "for det meste positive" anmeldelser. [18] [19] [20] [21] Der blev givet ros til historiefortælling, humor, kampsystem, karakterforløb, soundtrack og open world design. Blandt manglerne blev sekundær og manglende innovation fremhævet.

Anbefalinger

  1. Gartenberg C. Ubisofts Immortals Fenyx Rising er en velkendt fornemmelse af Breath of the Wild  : Hands-on indtryk af spillet, tidligere kendt som Gods & Monsters // The Verge - 2020.
  2. Tach, Dave Holder på med guder og monstre i Immortals Fenyx Rising . Polygon (10. september 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 12. september 2020.
  3. 1 2 3 4 Wallace, Kimberly Fem store takeaways fra vores hånd-på med udødelige Fenyx Rising . Game Informer (10. september 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 12. september 2020.
  4. Yang, George Immortals Fenyx Rising bringer Open-World Mythological Adventure i december . Eskapisten (10. september 2020). Hentet 26. november 2020. Arkiveret fra originalen 3. maj 2021.
  5. 1 2 Mejia, Ozzie Immortals Fenyx Rising anmeldelse: Birth of a legend . Shacknews (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 10. april 2021.
  6. Gartenberg, Chaim Ubisofts Immortals Fenyx Rising er en velkendt fornemmelse af Breath of the Wild . The Verge (10. september 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 11. september 2020.
  7. 1 2 Phillips, Tom Immortals Fenyx Rising er en rodet blanding af de bedste Nintendo- og Ubisoft-spil denne generation . Eurogamer (10. september 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 11. september 2020.
  8. Bukacek, Jacob E3 2019: Ubisoft annoncerer guder og monstre . Hardcore Gamer (10. juni 2019). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2020.
  9. Wales, Matt Ubisoft forsinker Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine . Eurogamer (25. oktober 2019). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2019.
  10. Oloman, Jordan Gods and Monsters Gameplay-lækker på grund af Google Stadia-fejl . IGN (12. juni 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 14. januar 2021.
  11. Ramee, Jordan Hvorfor guder og monstre nu kaldes udødelige Fenyx Rising . GameSpot (10. september 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 2. november 2020.
  12. Nunneley, Stephany Gods og Monsters navn ændret på grund af Monster Energy-konkurrerende varemærke . VG247 (15. september 2020). Hentet 15. september 2020. Arkiveret fra originalen 20. december 2020.
  13. 1 2 Burrows, Adrian Interview: Jeffrey Yohalem diskuterer myterne og komedien, der fik Immortals Fenyx Rising . Den sjette akse (30. oktober 2020). Hentet 4. december 2020. Arkiveret fra originalen 3. maj 2021.
  14. Makuch, Eddie Immortals Fenyx Rising tilføjer Halo Infinite-komponist, lyt til hovedtemaet her . GameSpot (10. september 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 1. november 2020.
  15. Skrebels, Joe Immortals Fenyx stiger officielt annonceret, kommer i december . IGN (11. september 2020). Hentet 11. september 2020. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2020.
  16. Maguid, Youssef Immortals Fenyx Rising - Tag på gudernes udfordringer i ny DLC den 28. januar . Ubisoft (22. januar 2021). Hentet 5. februar 2021. Arkiveret fra originalen 19. april 2021.
  17. Immortals Fenyx Rising - Hvad skal man se frem til . Ubisoft (12. december 2020). Hentet 5. februar 2021. Arkiveret fra originalen 11. april 2021.
  18. 1 2 Immortals: Fenyx Rising til Nintendo Switch Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 1. februar 2021. Arkiveret fra originalen 2. marts 2021.
  19. 1 2 Immortals: Fenyx Rising til PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 1. februar 2021. Arkiveret fra originalen 2. marts 2021.
  20. 1 2 Immortals: Fenyx Rising til PlayStation 5 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 1. februar 2021. Arkiveret fra originalen 4. marts 2021.
  21. 1 2 Immortals: Fenyx Rising til Xbox Series X anmeldelser . Metakritisk . Hentet 1. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. maj 2021.
  22. Carter, Chris Anmeldelse: Immortals Fenyx Rising . Destructoid (4. december 2020). Hentet 4. december 2020. Arkiveret fra originalen 20. april 2021.
  23. Goroff, Michael Immortals Fenyx Rising anmeldelse . Electronic Gaming Monthly (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 21. april 2021.
  24. Damiani, Michael Anmeldelse: Immortals Fenyx Rising . Easy Allies (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 24. september 2021.
  25. Shea, Brian Immortals Fenyx Rising Review - Divine Inspiration . Game Informer (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 11. april 2021.
  26. Leri, Michael Immortals Fenyx Rising Review - Breath of the Mild . Game Revolution (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 11. april 2021.
  27. Vazquez, Suriel Immortals Fenyx Rising Review . Game Spot (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 19. februar 2021.
  28. Cunningham, James Anmeldelse: Immortals: Fenyx Rising . Hardcore Gamer (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 30. december 2020.
  29. Shea, Carm Immortals Fenyx Rising Review . IGN (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 3. maj 2021.
  30. Gray, Kate Immortals Fenyx Rising Review (Switch) . Nintendo Life (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 21. april 2021.
  31. Zawodniak, Matthew Immortals: Fenyx Rising (Switch) anmeldelse . Nintendo World Report (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 6. marts 2021.
  32. Kelly, Andy Immortals Fenyx Rising anmeldelse . PC Gamer (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 17. maj 2021.
  33. Croft, Liam Immortals Fenyx Rising Review (PS5) . Push Square (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 6. marts 2021.
  34. Aitken, Lauren Immortals Fenyx Rising anmeldelse: Et ordentligt godt actionspil i græsk mytologi . VG247 (30. november 2020). Hentet 30. november 2020. Arkiveret fra originalen 26. marts 2021.

Links