DMarket
DMarket |
---|
engelsk DMarket |
|
URL |
dmarket.com |
Kommerciel |
Ja |
Site type |
onlinetjeneste til salg og udveksling af indhold i spillet [1] |
Registrering |
obligatorisk |
Sprog) |
Engelsk , tysk , spansk , fransk , koreansk , polsk , portugisisk , russisk , tyrkisk |
Tilstedeværelse |
1,05 millioner besøg om måneden (juli 2019) [2] |
Programmeringssprog |
Angular , Express.js [3] |
Serverplacering |
USA :Santa Monica,Californien [4] |
Ejer |
DMarket Ltd. [fire] |
Forfatter |
Vladimir Panchenko [5] [6] [7] , Tamara Slanova [8] [9] , Alexander "ZeroGravity" Kokhanovsky [10] [11] |
Begyndelse af arbejdet |
2017 [12] [13] |
Nuværende status |
arbejder |
Land |
|
DMarket er en online-in -game- indholdssalg og -delingstjeneste, der giver spillere mulighed for at sælge, købe og bytte genstande i spillet. Spiludviklere tjener penge på transaktionsgebyrer . DMarkets hjemmeside og app blev lanceret i 2017 og vedligeholdes af DMarket Ltd., med hovedkontor i Santa Monica ( USA ). Virksomheden har også kontorer i Kiev ( Ukraine ) og London ( UK ).
Historie
DMarket blev grundlagt i maj 2017 af Vladimir Panchenko, ejeren af digitalt indholdsdistributionsselskaber Suntechsoft Corp Limited og World of Games Global Games, samt Skins.Cash, verdens næststørste virtuelle varehandelsside [12] [13] . Medstifterne af virksomheden var grundlæggeren af NAVI esports-holdet Alexander "ZeroGravity" Kokhanovsky og Tamara Slanova [10] [11] [8] [9] .
DMarket afholdt to runder af indledende token -tilbud , i august og november 2017. Under det første udbud blev der solgt tokens for $11,5 millioner [14] [15] [16] . Ifølge resultaterne af den anden placering steg investeringsbeløbet til $19,1 millioner [17] [18] [19] .
Det californiske investeringsselskab Pantera Capital og grundlæggeren af GrowthUP-investeringsgruppen Denis Dolgopoly [20] [21] [16] deltog i startfinansieringen af DMarket .
Alfaversionen af platformen blev lanceret i oktober 2017 [8] . En mere raffineret version, som inkluderede integration med Steam -platformen og tillod køb og udveksling af varer fra Counter-Strike: Global Offensive og Dota 2 , blev introduceret i marts 2018 [22] [23] . Også i marts 2018 annoncerede DMarket et partnerskab med Unity Technologies om at udvikle et SDK til spil på Unity -motoren [24] [25] .
I april 2018 udgav DMarket sin egen DMarket Blockchain Wallet til Android , som gjorde det muligt for spillere at gemme penge såvel som genstande i spillet i mobilappen [26] . I juni 2018 dukkede en applikation til iOS op [27] . I august 2018 introducerede DMarket et SDK til Unity-spil [28] [29] .
I oktober 2018 var DMarket Ltd. åbnede et kontor i London og lokaliserede tjenesten, og tilføjede russisk til den engelske version [8] [30] . I slutningen af oktober 2018 annoncerede DMarket et strategisk partnerskab med betalingsløsningen Xsolla [31] . I november 2018 blev tjenesten lokaliseret til yderligere 7 sprog: tysk , spansk , fransk , koreansk , polsk , portugisisk og tyrkisk [32] . I august 2019 blev tjenesten relanceret med udvidelse af salgsfunktioner [1] .
Den 27. februar 2022 blokerede DMarket konti for brugere fra Rusland og Hviderusland uden varsel, med henvisning til militære aktioner i Ukraine som årsagen. Brugermidler fra Rusland og Hviderusland blev beslaglagt og overført til den ukrainske hær [33] [34] [35] .
Koncept
Indtil august 2019 fungerede platformen efter markedspladsmodellen . Det gjorde det muligt for spillere og udviklere af computerspil at tjene penge ved at tjene penge på spilgenstande [36] . Ved at bruge teknologi udviklet af DMarket kunne udviklere sælge genstande til spillere, så de kunne sælge og bytte genstande med hinanden og tjene på hver af disse transaktioner [22] . Dette skabte en økonomi af virtuelle genstande [36] . Platformen tillod spillere at sælge og bytte genstande i spillet for rigtige penge [37] .
I august 2019 redesignede DMarket en tjeneste, der giver brugerne mulighed for at købe, sælge eller bytte varer fra forskellige spil, oprette indkøbsordrer selv for varer, der endnu ikke er opført til salg, og øjeblikkeligt købe eller bytte varer til den tilbudte pris. [1] For udviklere har platformen implementeret et forudbestillingssystem , der gør det muligt at sælge spilgenstande før den officielle udgivelse af spillet [1] .
Der er andre tjenester på internettet med et lignende koncept, såsom Enjin Coin, Voxel, WAX [12] [37] [38] .
Funktionalitet
Før august 2019, hvor platformen fungerede som en markedsplads, handlede eller handlede brugere genstande i spillet fra spil forbundet til platformen via DMarket API , en SDK for Unity-spil (tilgængelig gennem Unity Asset Store) [22 ] [40] . Platformen kører på blockchain-teknologi (af sikkerhedsmæssige årsager foretages transaktioner mellem brugere på DMarket blockchain) [41] [42] [43] [38] . Der er to valutaer på platformen - den amerikanske dollar såvel som DMarket-mønten, som er lig 1:1 til DMarket-tokenet [44] [41] . DMarket-tokenet handles på Bittrex og Upbit [45] .
Siden august 2019 er en online-bytteservicemodel blevet introduceret på platformen: sælgere afgiver bud på salg (spørg), og købere afgiver bud på køb (bud), som udføres i realtid. Handlen udføres i Distributed Ledger-containeren baseret på distributed ledger-teknologi (DLT) [1] .
Noter
- ↑ 1 2 3 4 5 Yarovaya, Maya Ukrainsk DMarket er genstartet på en ny platform. Dette er ikke længere en markedsplads . ain.ua (16. august 2019). Hentet 20. august 2019. Arkiveret fra originalen 16. august 2019. (ubestemt)
- ↑ dmarket.com . SimilarWeb (20. august 2019). Hentet 20. august 2019. Arkiveret fra originalen 20. august 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ dmarket.com . builtwith.com (13. april 2019). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 13. april 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ 12 DMarket . _ CrunchBase (2019). Hentet 10. april 2019. Arkiveret fra originalen 10. april 2019. (Engelsk) (ubestemt)
- ↑ DMarket lancerer en enkelt handelsplatform for videospilindhold . Argumenter og fakta Ukraine (16. august 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 20. august 2017. (ubestemt)
- ↑ Krasnikov, Denis Kryptovalutaer stiller svære nye spørgsmål til revisorer, regulatorer . Kyiv Post (15. september 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 17. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Durrani, Aurangzeb A. Esports memorabilia-scenen er stor - og blockchain kan gøre den enorm . Venture Beat (1. november 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 2. november 2017. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ 1 2 3 4 DMarket åbnede et kontor i London . Interfax-Ukraine (12. oktober 2018). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2018. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Clarke, Gina 3 tips til spillere, der er interesseret i tidlig blockchain-adoption . Forbes (21. marts 2019). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 21. marts 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ 1 2 Na`Vi-grundlæggeren vil skabe kryptovaluta for at sælge spilgenstande . Sport Express (17. januar 2019). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 17. august 2017. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Tidligere administrerende direktør for Natus Vincere lancerer Blockchain Marketplace . Championship (hjemmeside) (14. august 2017). Hentet 10. april 2019. Arkiveret fra originalen 10. april 2019. (ubestemt)
- ↑ 1 2 3 Gaisina, Ilmira; Grishin, Nikolai Artefaktøkonomien: At gøre salg af varer til spillere til en forretning . RBC (27. november 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 28. november 2017. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Beall, George Før du investerer i den ICO, skal du kigge efter disse fire vigtige ting . The Next Web (26. oktober 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 1. november 2017. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ David Lee (David Kuo Chen), Linda Low. Introduktion til Initial Crypto-Token Offering (ICO) // Nøglefærdig Fintech: blockchain, kryptovalutaer og ICO = Inklusiv FinTech: Blockchain, Cryptocurrency og ICO. - World Scientific, 2018. - S. 116. - 548 s. (Engelsk)
- ↑ Den ukrainske startup DMarket til salg af genstande fra virtuelle spil i den første fase af ICO rejste omkring $11,5 millioner . Interfax-Ukraine (22. august 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 25. august 2017. (ubestemt)
- ↑ 1 2 På kun 4 dage rejste et projekt med ukrainske rødder DMarket mere end $10 millioner i investeringer . Økonomiske nyheder (23. august 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 26. august 2017. (ubestemt)
- ↑ Krasnikov, Denis Ukraines top 8 teknologisucceser siden sidste uafhængighedsdag . Kyiv Post (23. august 2018). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 23. august 2018. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Antal investeringstransaktioner med ukrainske innovative virksomheder i 2017 steg lidt, mens lydstyrken steg tre gange . Interfax-Ukraine (18. maj 2018). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 18. maj 2018. (ubestemt)
- ↑ Investeringerne er tredoblet. Ukrainske startups bliver mere og mere populære . Økonomiske nyheder (22. maj 2018). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 23. maj 2018. (ubestemt)
- ↑ Marshall, Mo DMarket lancerer ICO, planlægger en blockchain-markedsplads for genstande i spillet . VentureBeat (17. august 2017). Hentet 12. april 2019. Arkiveret fra originalen 14. august 2018. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Heitner, Darren Hvorfor VC'er kan klatre ombord på ICO-toget . Forbes (3. november 2017). Hentet 25. januar 2019. Arkiveret fra originalen 3. november 2017. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ 1 2 3 Gluschak, Sebastian Skin-Handel auf Basis von Blockchain . golem.de (12. september 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 12. september 2018. (ubestemt) (Tysk)
- ↑ Jordan, Jon DMarket tilføjer Steam-integration . blockchaingamer.biz (22. marts 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 27. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Harris, Iain Unity samarbejder med blockchain-markedspladsen DMarket til handel med varer i spillet . pocketgamer.biz (1. marts 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 4. marts 2018. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Pankrushev, Dmitry Innovations vs selskaber: hvorfor partnerskab med små virksomheder er gavnligt for gigantiske virksomheder . vc.ru (13. april 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 27. januar 2019. (ubestemt)
- ↑ Slobodianiuk, Pavel Implementerer DMarket Wallet på Blockchain Explorer (så alle kan sove roligt) . GameDev.net (24. april 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 27. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Valdez, Gabriel Vi satte os ned for at tale med Dmarket CEO og grundlægger Vlad Panchenko . mxdwn.com (14. juni 2018). Hentet: 2019-94-13. Arkiveret fra originalen den 27. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Weisenberg, Giacomo Vereinheitlichung der In-Game-Economy: Förderung des Handels mit digitalen Assets . ingame.de (5. marts 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 27. januar 2019. (ubestemt) (Tysk)
- ↑ McQuillan, James DMarket lancerer SDK i Unity Asset Store . blockchaingamer.biz (17. august 2018). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 27. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Novikov, Sergey DMarket lancerede den russiske version af sin spillemarkedsplads . mobile-review.com (5. oktober 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 13. april 2019. (ubestemt)
- ↑ Xsolla og DMarket-partner til at transformere handel i spil . Bloomberg (30. oktober 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 13. februar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Campbell, Conal. Opbygning af et globalt marked for virtuelle spillevarer (neopr.) // Business Ukraine. - 2019. - S. 52-53 . Arkiveret fra originalen den 1. april 2019. (Engelsk)
- ↑ Dmarket annullerede alle konti for brugere fra Rusland og Hviderusland: 4,5 millioner dollars blev overført til Ukraines væbnede styrker - Delo.ua. delo.ua. _ Hentet 28. februar 2022. Arkiveret fra originalen 27. februar 2022. (ubestemt)
- ↑ DMarket NFT-platformen frøs konti for brugere fra Rusland og Hviderusland . dev.by. _ Hentet 15. april 2022. Arkiveret fra originalen 4. marts 2022.
- ↑ DMarket frøs konti for russiske og hviderussiske brugere . cybersport.metaratings.ru (27. februar 2022). Hentet 15. april 2022. Arkiveret fra originalen 4. marts 2022. (Russisk)
- ↑ 1 2 Addison, Sophia Skal dit spilstudie deltage i DMarket? 7 grunde til at svare "ja" . The Next Web (25. oktober 2017). Hentet 30. januar 2019. Arkiveret fra originalen 30. januar 2019. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Rogers, Stewart BitGuild og Tron samarbejder om at bringe blockchain-teknologi til ejerskab af genstande i spillet . VentureBeat (12. marts 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 13. marts 2018. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ 1 2 Jackson, Reuben Hvordan Blockchain-teknologi bringer gamification til enhver industri . NASDAQ (20. februar 2018). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 31. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Culbertson, Joy; Hafke, Jeanette; Johnson, Cydney ProgrammableWebs mest klikkede, delte og omtalte API'er i 2018: Betalinger, bankvirksomhed, blockchain og finans . ProgrammableWeb (1. januar 2019). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 7. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ 1 2 Popper, Nathaniel Trods SEC-advarsel vokser bølgen af indledende mønttilbud . The New York Times (7. august 2017). Hentet 22. april 2019. Arkiveret fra originalen 7. august 2017. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Kh, Ryan Hvordan Blockchain får spilindustrien til at flippe ud . The Next Web (2. august 2017). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 31. januar 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Heitner, Darren Hvordan linjerne mellem online og virkelige verden sløres i esports . Inc. (magasin) (26. december 2017). Hentet 13. april 2019. Arkiveret fra originalen 13. april 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ Tarasenko, Artem Virkelig værdi for fysiske aktiver: DMarket fusionerer kryptovaluta- og spilindustrier . coinspeaker.com (24. august 2018). Hentet 20. april 2019. Arkiveret fra originalen 20. april 2019. (ubestemt) (Engelsk)
- ↑ DMarket Token blev opført på Bittrex og Upbit . livebitcoinnews.com (2. april 2018). Hentet 22. april 2019. Arkiveret fra originalen 20. april 2019. (ubestemt) (Engelsk)
Links
- dmarket.com ( engelsk) - officiel hjemmeside for DMarket