Unity Technologies

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 22. september 2019; checks kræver 20 redigeringer .
Unity Software Inc.
Type Privat virksomhed
Børsnotering _ NYSE : U [1]
Grundlag 2004
Tidligere navne Over the Edge Entertainment (2004-2007)
Grundlæggere David Helgason
Nicholas Francis
Joachim Ante
Beliggenhed : San Francisco
Industri Computerspilindustrien
Produkter

Unity motor

Unity-certificering, Unity Collaborate, Unity Asset Store, Unity Ads, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Everyplay (2012–2018), Unity Multiplayer, Unity Performance Reporting
Antal medarbejdere
Tilknyttede virksomheder

ChilliConnect, Artomatix, Ziva Dynamics, Vivox, Inc.,

Multiplay
Internet side unity.com

Unity Software Inc. (gør forretning som Unity Technologies ) er et amerikansk videospiludviklingsfirma , der er bedst kendt for at udvikle Unity , en licenseret spilmotor . Grundlagt 2. august 2004 som Over Edge I/S og blev i 2006 en afdeling af Unity Technologies ApS . Virksomheden placerede sit hovedkvarter i San Francisco og blev "Unity Technologies SF" i 2009.

Historie

Grundlagt i 2004 af David Helgason ( CEO ), Nicholas Francis ( CCO ) og Joachim Ante ( CTO ) i København , Danmark efter deres første spil, GooBall . Spillet var ikke vellykket. Så de satte sig for at skabe en pc-spilmotor, som alle kan bruge til en overkommelig pris. Unity Technologies har modtaget finansiering fra virksomheder som Sequoia Capital , WestSummit Capital og iGlobe Partners .

Virksomhedens fokus er at "demokratisere spiludvikling" og gøre interaktiv 2D- og 3D -indholdsskabelse så tilgængelig som muligt for så mange mennesker rundt om i verden som muligt. I 2008, på grund af iPhones voksende popularitet , blev Unity en af ​​de første motorudviklere, der fuldt ud understøttede IOS -platformen . Unity understøtter i øjeblikket 24 platforme inklusive Windows , Oculus Rift , PlayStation 4 , Linux , Android .

I 2010 begyndte IBM at undersøge Unity 3D browser plug-ins for at køre 3D-spil i browseren.

I april 2012 havde Unity 1 million registrerede udviklere, hvoraf 300.000 brugte Unity på en regelmæssig månedlig basis. I april 2015 nåede antallet af registrerede udviklere op på 4,5 millioner med 1 million månedlige aktive brugere. 47 % af alle mobilspiludviklere bruger Unity.

Den 10. november 2010 blev Unity Asset Store lanceret som en online markedsplads for Unity-brugere til frit at sælge projektressourcer ( grafik , scripts , lyd osv.). I april 2014 havde butikken 600.000 registrerede brugere, som uploadede omkring 500.000 stykker indhold om måneden.

I marts 2014 købte Unity Applifier [3] , en mobiltelefontjenesteudbyder i Helsinki .

Yderligere to opkøb fulgte i 2014: Playnomics [ 4] , en dataanalyseplatform for udviklere (i øjeblikket Unity Analytics) og Tsugi [5] , som arbejder på en kontinuerlig integrationstjeneste, nu kendt som Unity Cloud Build.

I august 2015 købte Unity SilkCloud [6] , en e-handelsudvikler baseret i Shanghai . SilkCloud arbejder på infrastrukturen til Unity webtjenester .

GDC 16 annoncerede Unity udgivelsen af ​​to nye produkter [7] [8] : Unity-certificering for at hjælpe udviklere med at fremvise deres Unity-færdigheder og viden; og Unity Collaborate, som giver flere personer adgang til det samme Unity-projekt eksternt.

Noter

  1. Vidensgraf - 2012.
  2. Bonfiglio N. DeepMind samarbejder med spilfirmaet for AI-forskning  (engelsk) - 2011.
  3. Unity Technologies køber Applifer . w3bsit3-dns.com - Nyheder om en verden af ​​mobile enheder . Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 4. april 2014.
  4. Ved at skubbe ind i spiltjenester køber Unity opstart af prædiktiv analyse Playnomics (eksklusivt  ) . Venture Beat (16. april 2014). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 6. maj 2021.
  5. Unity Technologies erhverver Tsugi og introducerer Unity Cloud Build Service . 3DNews - Daily Digital Digest . Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2015.
  6. Silkcloud - Crunchbase-virksomhedsprofil og  finansiering . Crunchbase . Hentet: 2. december 2020.
  7. Unity-certificering og -uddannelse er nu tilgængelig fra partnerorganisationer over hele verden - Unity Technologies  Blog . blogs.unity3d.com (17. november 2016). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  8. Nyheder fra Unity GDC 2016 Special  Event . 80.lv (16. marts 2016). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 31. maj 2016.

Links