Counter-Strike (spilserie) | |
---|---|
Genre | Førstepersons skydespil |
Udviklere | |
Forlag |
|
Platforme | |
Motorer | GoldSrc , Kilde |
Det første spil |
Counter-Strike (8. november 2000) |
Sidste spil |
Counter-Strike Nexon: Zombies (23. september 2014) |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Counter-Strike (fra engelsk - " Counterstrike "; forkortelse CS eller CS ) - en serie af computerspil i genren af et holdskydespil fra første person , baseret på GoldSrc-motoren og vokset fra Half-Life- modifikationen af. I alt fem spil er blevet udgivet i hovedserien: det originale Counter-Strike , Counter-Strike: Condition Zero (multiplayer med enkelte missioner) og Condition Zero: Deleted Scenes (kun historiespil, ingen multiplayer) på GoldSrc-motoren, Counter-Strike: Source , skrevet af på en mere moderne Source -motor , samt Counter-Strike: Global Offensive , som blev udgivet den 21. august 2012 [3] .
Navnet på spillet | Udvikler | Forlægger | Udgivelsesdatoer og platforme | motor |
---|---|---|---|---|
Modangreb | Valve Corporation | Valve Corporation , Sierra Entertainment |
|
GoldSrc |
Counter-Strike: Condition Zero | Valve Corporation , Ritual Entertainment , Turtle Rock Studios | Valve Corporation , Sierra Entertainment |
|
GoldSrc |
Counter-Strike: Kilde | Valve Corporation , Turtle Rock Studios | Valve Corporation |
|
Kilde |
Counter-Strike: Global Offensiv | Valve Corporation , Hidden Path Entertainment | Valve Corporation |
|
Kilde |
1999 | Modangreb |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Counter-Strike: Condition Zero |
Counter-Strike: Kilde | |
Counter-Strike Neo | |
2005 | |
2006 | |
2007 | Counter-Strike online |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Counter-Strike: Global Offensiv |
2013 | Counter-Strike Online 2 |
2014 | Counter-Strike Nexon: Zombies |
Oprindeligt en mod til Half-Life , blev Counter-Strike accepteret som et selvstændigt spil af Valve Corporation i 2000. I 2003 modtog spillet en udgivelse på Xbox . [4] Spillet blev også udgivet til OS X og Linux som en beta i januar 2013. Hele nummeret udkom i april 2013. [5] [6]
Counter -Strike: Condition Zero blev udviklet af Turtle Rock Studios og udgivet i 2004. Den bruger Half-Life GoldSrc-motoren , der ligner den første Counter-Strike . Ud over multiplayer-tilstanden byder spillet på en enkeltspillerkampagne ("On Duty") med bonussen Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes . Spillet fik blandede anmeldelser, i modsætning til dets forgænger, og et spil med titlen Counter-Strike: Source fulgte snart efter . [7]
Counter-Strike: Source er det første spil i Counter-Strike-serien, der udgives på Source-motoren. Den 18. august 2004 blev betaen først gjort tilgængelig for ejere af Counter-Strike: Condition Zero og dem, der modtog en Half-Life 2- voucher sammen med nogle ATI Radeon -grafikkort . [8] Mens den originale udgivelse kun indeholdt en version til Microsoft Windows, kom spillet til sidst til OS X den 23. juni 2010 og Linux i 2013. [9] [10]
Counter-Strike: Global Offensive er det fjerde spil i hovedserien Counter-Strike udviklet af Valve og Hidden Path Entertainment i 2012. Ligesom Counter-Strike: Source kører spillet på Source-motoren. Den er tilgængelig på Microsoft Windows, OSX og Linux, samt Xbox 360, PlayStation 3 og Xbox One-konsoller.
Steam er et system udviklet af Valve , som, når du køber en licenseret version af et af Valves spil, kræver, at du installerer den relevante software. Brugeren skal også registrere en konto på Steam-serveren og køre spillet, mens Steam-programmet kører. Samtidig behøver du for hvert købt spil ikke at registrere dig på systemserveren - alle spil bliver automatisk knyttet til kontoen. Efter at have fjernet spillene fra computeren, kan de downloades gratis fra systemserveren, efter at du er logget ind. Steam-systemet er bemærkelsesværdigt for det faktum, at alle spilopdateringer downloades automatisk.
Counter Strike er blevet et af de mest populære spil inden for eSport - turneringer, mesterskaber osv. afholdes på spillet.
Den kvalitative forskel mellem Counter-Strike er et stort antal mesterskaber, både småskala (mellem amatørhold) og verdensmesterskaber, med deltagelse af snesevis af de bedste [11] professionelle hold såsom Natus Vincere (Na`Vi) ( Ukraine) , fnatic (London, svensk CS [12]-liste ), SK Gaming (Brasilien, tilsvarende CS-liste [13] ), osv. Hvert af disse hold har sine egne sponsorer, managere og et stort antal fans. I Rusland er de mest berømte hold Gambit Esports (Kasakhstan, bestående af to russere), Vega Squadron, Quantum Bellator Fire og nogle andre. Mange internationale Lan- og online - turneringer afholdes årligt, såsom: Major (turneringer understøttet af Valve), Intel Extreme Masters, StarSeries, Electronic Sports World Cup [14] , Cyberathlete Professional League [15] , KODE5 (engelsk) [16] , ClanBase EuroCup (engelsk) [17] , CyberEvolution [18] , Electronic Sports League [19] osv. Der er endda online-tjenester, der giver spillere mulighed for at tjene penge på deres færdigheder. Spillere kan oprette forbindelse til specielle servere og spille om penge [20] . I 2002 vandt det russiske Counter-Strike M19 - hold førstepladsen ved World Cyber Games i Daijon [21] [22] . I 2010 vandt det ukrainske hold Natus Vincere ( Na`Vi ) tre verdensmesterskaber .
Mange lande har deres egne interne turneringer. Den største russiske turnering i øjeblikket er ASUS Cup, som finder sted én gang om sæsonen markeret vinter, forår, sommer, efterår.
HLTV er en Valve - teknologi , der tillader et ubegrænset antal seere at se spillet i realtid (eventuelt med en lille forsinkelse), samt muligheden for at optage spillet. Tilskuere har mulighed for at se kampen, som om de var på serveren som observatører. Spillere kan ikke se tilskuere og kan ikke interagere med dem. HLTV understøtter alle de mest populære Half-Life modifikationer såsom: Counter-Strike, Team Fortress Classic , Day of Defeat og mange andre. Selve HLTV-systemet giver dig mulighed for at kontrollere det maksimale antal mulige seere, trafik til klienten, kan vise beskeder på skærmen (for eksempel reklamer) eller et hvilket som helst logo. Som standard udsender HLTV spillet med en forsinkelse på 30 sekunder (kan konfigureres) for at udelukke muligheden for at overføre information fra seere til spillere.
Counter -Strike: Global Offensive introducerede et forbedret system kaldet GOTV .
Modangreb | |
---|---|
Hovedspil |
|
Separate dele | |
Relaterede |