Kontra

Contra/Gryzor/Probotector
Udvikler Konami
Forlægger Konami
En del af en serie Kontra
Udgivelsesdatoer arkade maskiner JPN, NA, EU - 20. februar 1987 NES version NA - 2. februar 1988 JPN - 9. februar 1988 PAL - 28. december 1990 Commodore 64 version EU, NA - 1987 Amstrad CPC-version EU-1987 ZX Spectrum version EU-1987 PC MS-DOS version NA - 1987 MSX2 version JPN - 25. maj 1989 Xbox 360 arcade version NA, EU - 8. november 2006
Genre Løb og Gun
Tekniske detaljer
Platforme Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , Famicom , ZX Spectrum , NES , PC MS-DOS , MSX2 , PC Windows , Xbox 360
Spiltilstande single player , kooperativ
Styring 8-vejs joystick , 2 knapper

Contra (i Europa - Probotector til NES og Gryzor til arkademaskiner og hjemmecomputere, i Japan - japansk 魂斗羅 Kontora ) er det første spil fra den eponyme serie af spil , udgivet i 1987.

En efterfølger blev udgivet i 1988 kaldet Super Contra .

Plot

Historien er baseret på den japanske Famicom -version af spillet .

Den 12. september 2631 [1] falder en meteorit nær New Zealand . To år senere dukker en bestemt terrororganisation kaldet Den Røde Falk op ,  som har sat sig selv til opgave at ødelægge hele menneskeheden. Basen af ​​"Red Falcon" er placeret på en bestemt ø. Spillet begynder, da to krigere Bill Riser ( Bill "Mad Dog" Rizer ) og Lance Bean ( Lance "Scorpion" Bean ), som tidligere er blevet Contra (krigere, der er mestre i guerillakrig), lander på øen for at ødelægge basen og redde verden.

Da de trænger ind på fjendens territorium, finder jagerne ud af, at aliens, der ankom på en meteorit, står bag Red Falcon-organisationen. Heltenes hovedopgave er at finde rumvæsenernes hule og ødelægge deres hjerter.

Efter at have fuldført opgaven flyver jagerflyene væk fra den eksploderende ø med helikopter.

Gameplay

Det originale arkadespil består af fem niveauer, som er meget forskellige i udseende og ret forskellige i forhold til, hvordan du spiller. Det første og femte niveau passeres fra venstre mod højre, det tredje - nedefra og op, det andet og fjerde er en korridor med udsigt bagfra karakteren, og disse to niveauer skal afsluttes, før timeren udløber.

Gameplayet i spillet er rigt - mange forskellige modstandere, der bevæger sig fra forskellige retninger, stationære kanoner, tårne, kampvogne, faldende granater. Helte- og fjendens sprites er store og har gode animationer. I slutningen af ​​hvert niveau er dens oprindelige " boss ".

Du kan spille alene eller sammen ved at bruge fem typer våben. Tilgængelige karakterer er Bill Reiser og Lance Bean.

Våben

I første omgang starter spilleren spillet med det enkleste og svageste våben - en riffel, hvis kugler, ligesom kuglerne affyret af fjendens køretøjer og snigskytter, ligner små hvide prikker og flyver med lav hastighed; efter døden genopliver helten med hende. For at skyde fra et maskingevær skal du konstant trykke på affyringsknappen. Alle andre våben, opgraderinger og nogle andre bonusser kan opnås ved at fange genstande, der ligner et rødt bogstav eller et symbol med vinger; bogstavet svarer til typen af ​​våben; på niveauer med sideudsigt er de i containere (som ligner metalkasser), der er stationære nogle steder og containere, der flyver hen over skærmen (som ligner miniluftskibe med et falkemblem) - for at indholdet af beholder for at falde ud, du skal skyde på den; i bagudsigtede niveauer falder de fra dræbte rødklædte fjender. Ved modtagelse af en bonus erstattes det sidste våben med et våben svarende til bonusens bogstav; det er umuligt at skifte til et tidligere eksisterende våben; intet ændrer sig i våbnets udseende, det ligner altid en riffel, kun udseendet af det, våbnet skyder med, ændrer sig.

Udviklingshistorie

Contra blev første gang udgivet på arkademaskiner i 1987 (under navnet Gryzor i Europa ). Spillet indeholdt fem niveauer: Jungle, Base 1 (Base 1), Waterfall (Waterfall), Base 2 (Base 2) og Aliens hule (det længste niveau betinget opdelt i tre stadier med mini-bosser i slutningen af ​​hver fase).

Hjemmecomputere

I 1988 licenserede Ocean Software spillet fra Konami til portering til Amstrad CPC , Commodore 64 og ZX Spectrum hjemmecomputere . Havne på disse platforme blev frigivet i Europa i 1988 som Gryzor [2] . Gameplayet af disse spil gentog helt arkadeversionen. Kunstneren Bob Wecklin brugte Arnold Schwarzeneggers Predator -filmplakater som grundlag for forsiderne til Ocean-porterede spil . Disse illustrationer blev senere brugt til NES- og MSX2 -spil .

I Amstrad CPC -versionen var der på grund af platformsbegrænsninger ingen lydeffekter og vandret rulning flyttede spilleren fra skærm til skærm gennem alle niveauer. Efter at have besejret den endelige boss, dukker en splash-skærm op, ifølge hvilken ødelæggelsen af ​​aliens hjerte aktiverer en selvdestruktionsmekanisme, der sprænger hele Jorden i luften.

DOS - versionen er udviklet af Banana Development Inc. I Nordamerika blev den udgivet under navnet Contra , i Europa - Gryzor [4] . På grund af de tekniske begrænsninger af IBM PC'en i disse år blev denne version den svageste port af alle: På grund af CGA paletten kunne der ikke vises mere end 4 farver på samme tid, PC Speaker blev brugt til lyd , og der var ingen musik overhovedet.

NES

Konami udgav versioner for de tre hovedregioner under forskellige navne: i Nordamerika - Contra , i Japan - 魂斗羅, i Europa - Probotector . Spillet er blevet kraftigt omarbejdet, alle niveauer er blevet længere, nogle af cheferne i dem er ændret, i andet og fjerde niveau (base 1 og base 2) er tidsbegrænsningen blevet fjernet, og det sidste femte niveau er blevet delt i fire separate niveauer i henhold til deres miljø (sneskov, kraftværk, hangar, fremmed hule). Der er således otte niveauer i Contra til NES. Den sidste pauseskærm viser evakueringen af ​​hovedpersonerne med helikopter.

Den højkvalitets og komplette version er den japanske version, hvor der takket være brugen af ​​Konamis egen VRC2- chip er forbedrede sprites, en animeret baggrund (træernes blade ryster på første niveau; på femte niveau trægrene svaje fra vinden, nogle gange begynder det at sne; på ottende niveau, indtrykket af at finde hovedpersonerne inde i en levende organisme). Også i den japanske version er der en lille intro, der kort beskriver spillets plot, og før starten af ​​hvert niveau vises animationsindlæg og et kort over øen [5] .

I den amerikanske version af spillet blev plottet ændret - scenen var Sydamerika , hvor et ukendt flyvende objekt styrtede ned i 1957, begivenhederne blev flyttet til nutiden, og hovedpersonerne fik øgenavne - Lance "Mad Dog" og Bill "Skorpion" [6] .

Spillet Probotector (navn fra robot og protector ) blev specielt udgivet til Europa, fordi der i de år i europæiske lande (især Tyskland) var en begrænsning på demonstration af vold i spil. Den amerikanske version taget som basis har gennemgået et komplet redesign: folkene i spillet er blevet erstattet af robotter, titelskærmen er blevet fuldstændig lavet om under det nye navn. Slutningen er lidt anderledes end de andre versioner – hovedpersonerne forlader den kollapsende ø på et jetfly. Probotector - navnet ville blive brugt i alle Contra -spil til det europæiske marked indtil udgivelsen af ​​Contra: Legacy of War (1996), hvor alle efterfølgende spil i serien ville blive udgivet under samme navn. Robotter som spilbare karakterer vil fortsat optræde i alle spil i den originale Contra -serie .

Spillet indeholdt også den berømte Konami-kode , som giver spillere 30 liv, når det aktiveres.

MSX2

MSX2-versionen blev først udgivet i Japan i 1989. Som med Amstrad CPC -versionen mangler spillet scrolling, hvor spilleren bevæger sig fra skærm til skærm.

Spillet er blevet betydeligt udvidet: det har 19 niveauer (og bosskampen betragtes som et separat niveau). De første ni niveauer gentager niveauerne fra arkadeversionen, alle efterfølgende niveauer finder sted under jorden i rumvæsenet. Hovedpersonen har en livbar, du kan skifte mellem forskellige typer af aktuelt tilgængelige våben. I modsætning til arkadeversionen kan dette spil kun spilles solo og kun som Bill Reiser. Den endelige tekst i spillet antyder, at måske ikke alle rumvæsener blev ødelagt, hvilket antyder fortsættelsen af ​​serien .

Anmeldelser

I 2005 blev NES-versionen af ​​spillet rangeret som nummer 83 på IGN 's liste over de 100 bedste spil gennem tidene [7] . I slutningen af ​​2010 blev hovedskurken i spillet "Red Falcon" ("Red Falcon") rangeret som 76. i ranglisten over "100 bedste kriminelle i computerspil" ifølge samme side [8] .

NES-spillet blev også rangeret som nummer 57 på Nintendo Power- magasinets liste over de 200 bedste spil til Nintendo- konsoller (fra NES til Nintendo GameCube ) [9] .

Noter

  1. Kontra . Killer liste over videospil . Hentet 15. april 2018. Arkiveret fra originalen 1. maj 2018.
  2. Save the last Lance for me , s. 52: The Machine Games  (februar 1988). Arkiveret fra originalen den 11. august 2018. Hentet 15. april 2018.
  3. Bob Wakelin på Exotica . Hentet 15. april 2018. Arkiveret fra originalen 27. maj 2011.
  4. Gryzor anmeldelse  (tysk)  // Power Play: Magazin. - 1988. - April. Arkiveret fra originalen den 25. marts 2017.
  5. Contra (Japan) . RetroGameAge (16. december 2013). Hentet 21. maj 2019. Arkiveret fra originalen 19. maj 2019.
  6. Kontramanual . Hentet 8. april 2018. Arkiveret fra originalen 17. april 2018.
  7. IGN's Top 100 spil (link utilgængeligt) . Hentet 4. juni 2009. Arkiveret fra originalen 28. maj 2015. 
  8. Rødfalk optræder i: Contra (downlink) . Hentet 17. december 2010. Arkiveret fra originalen 13. november 2012. 
  9. Nintendo Powers top 200 spilliste (downlink) . Hentet 21. maj 2019. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2012.