Contra Force | |
---|---|
Forside af spillet med hovedpersonerne | |
Udviklere | Konami |
Forlag | nintendo |
En del af en serie | Kontra |
Udgivelses dato |
Udgivelsen blev annulleret den 30. september 1992 |
Genrer | Løb og skyd |
Skabere | |
Komponister |
Kenichi Matsubara Yasuhiko Manno Tomoya Tomita |
Tekniske detaljer | |
Platforme | NES |
Spilletilstand | single player , kooperativ |
Interface sprog | engelsk |
transportører | patron |
Styring | gamepad |
Contra Force er et videospil til NES , udgivet i 1992 kun i Nordamerika. En planlagt udgivelse i Japan under navnet Arc Hound blev aflyst. På trods af omtalen af Contra i titlen er dette spil ikke en del af Contra -serien og har ingen plotforbindelser med det (med undtagelse af omtalen af byen Neo-City, der findes i Contra III: The Alien Wars and Contra 4 ).
Spillet begynder i den fiktive by Neo City i 1992. Der er et center for operationel modvirkning af organiseret kriminalitet, kaldet Contra Force, ledet af en mand ved navn Burns. Operatørerne har til opgave at stoppe et forbrydelsessyndikat kaldet DNME.
Burns modtager et opkald fra Fox' informant om, at efterretningschefen bliver truet af uidentificerede personer. Burns arrangerer et møde med informanten for at finde ud af flere detaljer. Men da Burns ankommer til havnen, hvor mødet var planlagt, er Fox allerede død. Burns og hans hold bliver pludselig angrebet af bevæbnede banditter. Nu skal heltene rydde byen for terrorister og redde efterretningschefen.
Der er fire spilbare karakterer i spillet, som hver har sit eget sæt våben. Spilleren kan vælge en hvilken som helst af dem i starten af spillet og skifte mellem dem under pausen i spillet.
Startvåbenet for alle karakterer er en pistol (Pistol, P). Det skal bemærkes, at våbnet ikke er den eneste funktion, der er en unik egenskab for hovedpersonerne, den anden ret vigtige egenskab er bevægelseshastigheden og springets rækkevidde [1] . For Burns er den størst, for Beans er den mindre og næsten lig med længden af Smiths spring, men Iron er meget klodset, og derfor bliver det en vanskelig opgave for ham at overkomme selv små klipper. Derudover vil Beans automatisk huke sig, når de ikke bevæger sig, og når han trykker på "Ned"-tasten, vil han indtage en liggende stilling.
Gameplayet minder om spil i Contra -serien : spilleren bevæger sig gennem niveauet fra venstre mod højre (to niveauer er lavet i et top-down perspektiv), og skyder tilbage på angribende modstandere. På niveauet kommer våbenbonusser på tværs, når de vælges, øges skalaen af karakterens våben. Når du trykker på knappen Select, ændres våbnet i henhold til den aktuelle position på skalaen. Bonusser kan hentes et ubegrænset antal gange, men når skalaen løber over, vil den aktuelle værdi af skalaen ændre sig cyklisk. Når en karakter dør, går det aktuelle våben tabt, og våbenbjælken nulstilles.
Ud over våben giver våbenskalaen dig mulighed for at vælge følgende bonusser:
Når du skifter våben, går disse bonusser tabt.
Spillet var oprindeligt planlagt til udgivelse i Japan i oktober 1991 under navnet Arc Hound og skulle ikke have nogen forbindelse til Contra -serien , men spillet blev aflyst sent i udviklingen [2] [3] . På trods af dette blev det besluttet at lokalisere spillets prototype og frigive det til det nordamerikanske marked som et spin-off til Contra . Spillet blev placeret som den tredje del af spillet, hvorfor Contra III: The Alien Wars under udvikling havde arbejdstitlen Contra 4 [4] [5] , men udgivelsen af Contra Force blev forsinket fra vinteren 1991 til udgangen af 1992. Contra III udkom et par måneder tidligere, så det var hende, der fik nummer 3, og Contra Force fik et nyt udgivelsesnavn.
![]() |
---|
Kontra spil serie | |
---|---|
|