Kontra 4 | |
---|---|
US version cover | |
Udvikler | Vej frem teknologier |
Forlægger | Konami |
En del af en serie | Kontra |
Udgivelsesdatoer |
13. november 2007 13. marts 2008 |
Genre | Løb og skyd |
Aldersvurderinger _ |
CERO : B - 12 år og opefter ESRB : T - Teenagere |
Skabere | |
Komponist | Jake Kaufman |
Tekniske detaljer | |
Platform | Mobiltelefon , Nintendo DS , Android |
Spiltilstande | single player , kooperativ |
transportører | nintendo ds |
Officiel side |
Contra 4 (魂斗羅デュ アルスピリッツ) er et japansk run-and-gun videospiludviklet af WayForward Technologies til Nintendo DS håndholdte og mobiltelefoner, udgivet af Konami i 2007. Det er det ellevte afsnit i Contra -serien og det andet for den håndholdte konsol (efter Operation C ) [1] . Den japanske version udkom i 2008 under navnet Contra: Dual Spirits , der var ingen udgaver til PAL-regionen. I 2011 blev den genudgivet til Android-telefoner under navnet Contra 4: Redux med nogle ændringer (kun USA).
Spillet foregår i 2638, to år efter Contra III: The Alien Wars . Efter at have besejret den Røde Falk ( eng. Red Falcon ) og rumvæsnernes nederlag herskede fred på Jorden igen, men snart blev menneskeslægten angrebet af et andet rumvæsen, kendt som Black Viper ( eng. Black Viper ). For at forhindre masseødelæggelse sender Jordforbundet til Galuga-øgruppen, fjendens påståede base, de fire bedste krigere fra Contra-specialstyrkerne - de skal besejre hæren af rumvæsener, robotter og mutanter, og derefter ødelægge selve Black Viper .
Contra 4 er gengivet i klassisk 2D-grafik, og bevæger sig væk fra nyskabelserne i de sidste dele og bruger det gameplay, der er traditionelt for tidlige spil. Ledelsen ligner den tredje del, på samme måde kan du have to våben i dit inventar på én gang. Handlingen foregår på to NDS-skærme på én gang, og ved hjælp af en boarding-kat er spilleren i stand til nemt at flytte karakteren højt op, fra et display til et andet. Ligesom i Super Contra giver det mening at tage det samme våben to gange - fra dette vil det forbedre sig, blive mere kraftfuldt. Ud over de sædvanlige sidevisningsniveauer er der tre "tunnel"-niveauer, der ligner dem i den allerførste Contra. De vises kun på det øverste display, mens det nederste viser et niveaukort, der viser våbenrummene.
Næsten i slutningen af det første niveau, når en kanon, der bevæger sig vandret, angriber dig fra oven, kan du gå gennem de forhindringer, der er tilbage foran chefen. Og du kan ødelægge denne pistol først overfor stangen, som du kan klatre på. Brug derefter denne stang, og klat ind i kanonen og rid den til enden.
Hoveddelen af spillet er Arcade Mode, der består af ni niveauer med tre forskellige sværhedsgrader: let, normal og hård. Let sværhedsgrad er mere egnet til begyndere - fjender bevæger sig langsomt, mange liv og fortsætter gives i starten, men de sidste to niveauer er ikke tilgængelige, og der er ingen ende. Normal sværhedsgrad, som det står i selve spillet, "ligner i sværhedsgrad den originale Contra ", på hård sværhedsgrad løber og skyder fjender meget hurtigere, og liv gives meget sjældent. Afslutningerne på hårde og normale vanskeligheder er forskellige. Efter at have slået spillet, bliver Challenge Mode tilgængelig, bestående af fyrre forskellige opgaver, som spilleren skal udføre i rækkefølge. Efterhånden som du kommer videre gennem denne tilstand, låses forskellige bonusser op, herunder muligheden for at spille de første dele af Contra -serien i NES-versionerne, yderligere karakterer, et interview med serieskaberen Nobuya Nakazato, officielle Contra 3 og Contra 4 tegneserier og mulighed for at lytte til spillets soundtrack.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 83/100 [2] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8/10 [3] |
GameSpot | 8/10 [4] |
Spilradar | 4,5/5 [5] |
IGN | 8/10 [6] |
Nintendo World Report | 9/10 [7] |
Medierne omtalte spillet som en genoplivning af Contra -serien , der roste tilbagevenden til rødderne, elsket af de tidlige dele af gameplayet. I 2007 modtog Contra 4 et par priser fra internetportalen IGN , vundet i kategorier som "Bedste actionspil" og "Bedste genoplivning" [8] [9] . Samme år blev det nummer syv på GameSpys liste over de bedste DS-spil i 2007 [10] og var også inkluderet i Gaming Targets liste over "52 spil, vi fortsætter med at spille efter 2007" [11] . Nogle anmeldere, især klummeskribenten 1UP.com , kritiserede imidlertid udviklernes ønske om at udgive de samme spil uden nogen nye ideer [12] .
![]() |
---|
Kontra spil serie | |
---|---|
|