Alice i Eventyrland (spil, 2010)

Alice i Eventyrland
Udvikler Etranges Libellules
Forlægger Disney Interactive Studios ny disk
Udgivelses dato 2. marts 2010
Genre arkade
Aldersvurderinger
_
ESRB : E10+ - Alle 10+
PEGI : 12
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platform PC , Wii , Nintendo DS , Zeebo
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , hollandsk [1] , polsk [1] og russisk [1]
Transportør digital distribution
Styring Tastatur , mus , gamepad , Wii-fjernbetjening

Alice in Wonderland er et  3D arkadespil baseret på Tim Burton -filmen af ​​samme navn . Udviklet af Étranges Libellules .

Gameplay

I Alice i Eventyrland har spillerne mulighed for at ledsage Alice og hjælpe hende gennem hendes rejse gennem undergrundens verden og løse mange indviklede gåder. Undervejs vil spillere møde forskellige og unikke karakterer såsom Hattemageren og Cheshire Cat , hver med deres egne unikke evner til at hjælpe hovedpersonen med at undgå fælder og løse vanskelige udfordringer.

Plot

19-årige Alice skal svare på Hamishs forslag. Men hun lægger mærke til den hvide kanin og løber efter ham. Og som i barndommen falder den ned i kaninhullet (mere præcist trækker kaninen den dertil). En gang i den runde sal drikker Alice, som i filmen, en potion (reduceret) og spiser en tærte (rastibulka). Hele denne tid ser Dormouse og Rabbit (McTwisp) på hende. De beslutter sig for at følge hende og afgøre, om hun er den rigtige Alice. Efter at have fundet hende beslutter de sig for at tage til Absolem. Efter at have mødt martsharen undervejs , går de til stedet, hvor de skal kæmpe mod Bandersnatch. Efter at de har vundet, møder de Absolem, som råder dem til at tale med Hattemageren . Han passerer gennem Tum-Tum krattet, forbi Sikurs-Nakurs træet, og hans venner møder ham. Han tror på, at dette er Alice og beslutter sig for at tage til den røde dronnings fæstning efter det østlige sværd . Venner passerer gennem Hattemagerens Hut, trimmer Alice i processen, og befinder sig i Cylindria, byen hvor Hattemageren boede. Efter at have løst gåden med uret, åbner de vejen til den røde ørken. Efter at have passeret det ved hjælp af et bånd, befinder de sig ved den røde dronnings slot. Når Alice kommer ind i den, bliver hun meget større. På grund af dette bliver Alice bemærket af dronningen, og hun beslutter sig for at distrahere hende, mens hendes venner leder efter den lille. Efter at have fundet hende (slås et par gange), reducerer vennerne Alice (hun blev kaldt, da hun mødte Jack). En gang i stalden tager Alice sværdet frem og giver Bandersnatch hans øje, stukket ud af Sonya. Men tingene bliver mere komplicerede, når Knave dukker op. Efter at have besejret ham, tager han af sted og fanger Alice og hendes venner på øen, og de må ride Bandersnatch. Endnu en gang i ørkenen råder Hattemageren til at tage til Marmor til den hvide dronning. Efter at have passeret gennem den runde hal og Tum-Tum krattet (igen forbi Sikurs-Nakurs træet), befinder venner sig i Marble. Da hun ankommer til dronningen, får Alice sin tidligere højde og råd til at finde rustning. Efter at have fået dem, møder Alice igen den forpuppede Absolem, og han siger, at hun plejede at være i undergrunden og kaldte det Wonderland. Alice husker alt og beslutter sig for at gå til kampen med Jabberwock . Under kampen hjælper vennerne Alice, og hun besejrer Jabberwock.

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.

Links