Piraterne fra Caribien | |
---|---|
| |
Udvikler | Akella |
Forlag |
1С Bethesda Softworks |
En del af en serie | Korsærer |
Udgivelsesdatoer |
PC 30. juni 2003 [1] 30. juni 2003 [1] 18. juli 2003 [2] Xbox 1. juli 2003 [1] 5. september 2003 [1] |
Genre | rpg [3] , åben verden |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere PEGI : 12 USK : USK 6 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Dmitry Demyanovsky |
Producent | Yuri Miroshnikov |
Manuskriptforfatter | Renat Nizametdinov |
Programmer | Maxim Spirenkov |
Komponist | Yuri Poteenko |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Windows ), Xbox |
motor | Storm 2.0 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
transportører | CD / DVD |
Styring |
tastatur og mus gamepad |
Pirates of the Caribbean ( også kendt som Corsairs II og Corsairs II: Pirates of the Caribbean) er en åben-verden RPG [3] , der er den anden i Corsairs -serien. Udviklet af Akella , blev dette spil udgivet i Rusland i 2003 under navnet "Pirates of the Caribbean" [2] , og i Nordamerika og Europa - Pirates of the Caribbean [1] . Det var oprindeligt planlagt, at det kommende spil skulle hedde "Corsairs II" ( Eng. Sea Dogs II ), der repræsenterede en direkte efterfølger til spillet " Corsairs: Curse of the Distant Seas ", udgivet i 2000 , men Disney Interactive købte senere dette projekt for at promovere filmen " Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl " [4] . Spillet er udviklet til Microsoft Windows og Xbox . En version til Playstation 2 var også planlagt , men dens udvikling blev snart aflyst.
Spillet fortæller om en kaptajns eventyr i den engelske guvernørs tjeneste. Plottet i spillet er meget løst forbundet med filmen af samme navn - kun pirat-temaet er fælles, såvel som tilstedeværelsen af Black Pearl - skibet med udødelige forbandede pirater. Ud over hovedplottet er der mange ekstra opgaver [3] [5] .
Generelt er " Pirates of the Caribbean " tæt på spil som Sid Meier's Pirates! , hvor hovedpersonen rejser mellem forskellige lokationer (både i Pirates! og Pirates of the Caribbean , disse er byer), udfører opgaver, bekæmper fjender, køber og sælger varer [3] . I søkampe kan du gå ombord på fjendtlige skibe . På grund af dette blev spillet sammenlignet med Grand Theft Auto , kun i stedet for biler - galeoner . Det erobrede skib kan sænkes eller knyttes til din eskadron [5] .
Spillet evaluerer spillerens handlinger og giver ham i overensstemmelse med dem et ry (for eksempel et tordenvejr på havet, en adelig ridder, en almindelig sømand, en småsvindler osv.). Ikke-spillernes holdning til spilleren og evnen til at tage og fortsætte nogle quests afhænger af omdømmet . Du kan fuldføre hovedhistorien med ethvert ry [5] .
Hovedpersonen i spillet er en - Nathaniel Hawk, men ledsagere kan slutte sig til ham (ikke mere end tre). Gennem hele spillet er Nathaniel og hans ledsagere i stand til at udvikle sig ved at få erfaringspoint og stige i niveau. Normalt i et RPG skal spilleren vælge en heltespecialisering, hvorefter helten vil være stærk i nogle aktiviteter og svag i andre. I Pirates of the Caribbean kan spilleren hyre officerer ( navigatør , skytte , styrmand, bådsmand osv.) for at forbedre skibets præstation (pistolpræcision, skibshastighed, besætningsmoral).
Gameplayet kan opdeles i 3 dele [5] [6] :
Spillet foregår i en øgruppe beliggende i det Caribiske Hav i det 17. århundrede (startende fra 1630) - pirateriets guldalder . De øer, der er til stede i spillet, eksisterer faktisk ikke [6] . Der er 5 nationer i spillet: England , Frankrig , Holland, Spanien , Portugal samt pirater. Øgruppen består af 8 øer. De fleste af øerne indeholder byer og forter , der tilhører nationer. Jungler er placeret på øerne uden for byportene. Nogle øer har også huler med animerede skeletter, bugter, hvor smuglere gør forretninger , forter af pirater og smuglere, samt forskellige plotplaceringer (guldmine, fyrtårn, animisthule osv.). I junglen kan du møde røvere eller genoplivede skeletter. En af øerne er ubeboet, en tilhører pirater. Spillets hovedperson - Nathaniel Hawk - i begyndelsen af spillet er kaptajnen på Luger under det engelske flag.
Alle begivenheder i spillet er kun indirekte relateret til filmen af samme navn [3] . Det eneste link til filmen er, at Black Pearl Ship er med i spillet, men spillet siger ikke, om Hector Barbossa er kaptajnen. Dette skib kan ikke ødelægges nogen steder undtagen i det sidste slag. Om natten kan du se, at besætningen på skibet er animerede skeletter. Ingen af karaktererne fra filmen er dog nævnt i spillet. Du kan kun møde skibet midt i spillet og i den sidste kamp. Hvis Black Pearl gyder i nærheden af en by, kan advarsler høres i byen [6] . Udseendet er dog meget anderledes end skibet vist i filmen. Derudover foregår filmen og spillet i helt forskellige tidsperioder; hvis spillet starter i 1630, foregår filmen i første halvdel af det 18. århundrede . Og også hovedpersonen, hvis navn er Nathaniel Hauk, har intet at gøre med Pirates of the Caribbean-universet. Nogle steder er der referencer til Nicholas Sharp, hovedpersonen i Corsairs: Curse of the Distant Seas, det forrige spil i Corsairs-serien : i dialogen kan du høre sætningen: "Tusind djævle! Jeg er den mest berygtede pirat i disse farvande! Efter Nicholas Sharpe, selvfølgelig," og du kan også få Nicholas Sharpes sabel.
På trods af tilstedeværelsen af en åben spilverden er spillets plot lineær , kun minimale afvigelser er tilladt: vask eller bord, bestikke eller intimidere osv. Ud over hovedplottet er der yderligere opgaver, der er valgfrie for at bestå spil. Spilleren bestemmer selv, hvad han skal gøre: gennemgå historien, lave sideopgaver eller tage på en fri rejse [6] .
Efter en storm ankommer hovedpersonens skib (Nathaniel Hauk) til den engelske koloni Oxbay. Betjent Malcolm giver en kort briefing, før han bliver fyret . Derefter skal du reparere skibet, sælge varer og hyre sømænd. Så snart helten går til søs, vil kolonien blive erobret af den franske flåde [5] . Nathaniel sejler til Redmond, hvor han rapporterer til guvernøren om, hvad der skete. Guvernøren beordrer ham til at rekognoscere situationen i den erobrede by. Ankommer der, går helten ind i værtshuset, taler med betjenten, får ham fuld og tager ham med ind i junglen. Fra officeren lærer Nathaniel, at forstærkninger og ammunition snart skulle ankomme til franskmændene . Helten tager til Redmond og rapporterer alt til guvernøren. Efter at have modtaget en beskeden belønning går Nathaniel til Fale de Fleur (der er en bark med udstyr til franskmændene). Senere drukner han ham eller går ombord på ham. Så begynder Nathaniel at udføre andre opgaver for guvernøren. I en af disse opgaver bliver han instrueret i at levere kisten til dens destination. På vejen mødes Nathaniel med forbandede usårlige pirater – som i filmen af samme navn. Så går Nathaniel ind i værtshuset og finder sin ven Danielle Breen med en bestemt karakter ved navn Ralph. Soldater går ind i værtshuset og tror, at Nathaniel har begået en forbrydelse. En kamp følger, hvor Ralph dør. Danielle stak af, og Nathaniel endte i fængsel. Efter noget tid slipper Sailhard os fri. Senere fandt Nathaniel ud af, at Daniel kendte til Raul Reims, som vi ledte efter i begyndelsen af spillet. Vi tager til Redmond, efter at vi har rapporteret dette til guvernøren, tager vi til Duwesen, finder Reims og går til et eller andet hus i junglen. Vi ser, at Reims er død. Efter at have fundet ud af, at Nathaniel arbejder for guvernøren, dræber Danielle hovedpersonen. Efter at have ledt efter Danielle fandt vi hende halvt i live i Isla Muela. Så erfarer Nathaniel, at guvernøren i Redmond brugte ham til sine egne egoistiske formål. Så forråder han guvernøren, erklærer sig selv som pirat, og plottet bevæger sig fra guvernørens opgaver til at søge efter skatte og rejse rundt i inkatemplet. I inkaernes tempel bliver han nødt til at kæmpe med levende skeletter, finde en mystisk artefakt, der vil hjælpe ham med at håndtere den sorte perle. I slutningen af spillet skal helten kæmpe mod hende. For at fuldføre spillet skal du besejre det [6] .
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Udvalgte | |
Wintel [7] | ||
Operativ system | 98SE / ME / 2000 / XP | |
CPU | Pentium III eller AMD Athlon Duron 800 MHz | Pentium III eller AMD Athlon 1200 MHz |
RAM _ | 128 MB | 256 MB |
Mængden af ledig plads på harddisken | 2,9 GB ledig plads | |
Informationsbærer | CD | |
video kort | NVIDIA GeForce 256 med 32 MB RAM eller ATI Radeon 8500 | NVIDIA GeForce3 med 64 MB RAM eller ATI Radeon 8500 |
Lyd kort | Kompatibel med Windows | Sound Blaster Audigy -serien |
Input-enheder | tastatur , mus eller gamepad |
Dette spil var oprindeligt planlagt til at være en efterfølger til Corsairs: Curse of the Distant Seas og blive kaldt Corsairs II ( engelsk: Sea Dogs II ). Men alt ændrede sig i foråret 2003, præcis i det øjeblik, hvor Disney Interactive blev interesseret i projektet om "havet og piraterne" , som havde brug for et temaspil baseret på deres seneste blockbuster " Pirates of the Caribbean ". I denne forbindelse blev udgivelsen af spillet udskudt til et tidligere tidspunkt, det originale plot blev omarbejdet, placeringer og karakterer blev ændret, den anden spilbare karakter Daniel blev fjernet, som var til stede ved beta-testen og var et alternativ til at bestå spil (ifølge plottet af alfa- og betaversionerne af spillet, søskende fra Nathaniel og Daniel) [8] [4] . Nogle spildiske havde et "Corsairs II"-mærkat ved siden af navnet "Pirates of the Caribbean". Ifølge nogle fans af serien svarede dette klistermærke ikke til indholdet af spillet [9] , og skaberne af Alexus og Morgan modifikationen udviklede en modifikation af spillet, der bedre levede op til forventningerne fra Corsairs II [10] .
Spillet brugte grafikmotoren Storm Engine – som i tidligere og efterfølgende spil i serien. Sammenlignet med det forrige spil ("Corsairs: Curse of the Distant Seas"), har grafikmotoren ikke gennemgået væsentlige ændringer – der er kun foretaget mindre forbedringer. På det tidspunkt var motoren en af de bedste "skibsmotorer" [8] .
Der er 3 patches til spillet. Hver af dem rettede adskillige fejl og tilføjede nogle gange nye, samt lavede ændringer i balancen og forbedrede spillets anvendelighed [2] . I patch 1.01 blev muligheden for at fortsætte spillet efter sænkningen af Black Pearl [2] tilføjet . Patch 1.02 returnerer nogle funktioner til spillet: overgivelsen af fjendens kaptajn og besætning, tabet af master i et søslag. Spillets bekvemmelighed er blevet forbedret, spilbalancen og grafikken har undergået ændringer. Forbedret kunstig intelligens i spillet : Hvis et fjendtligt fartøj beslutter sig for at forlade slagmarken, vil det affyre kippels i et forsøg på at vælte sejlene på forfølgende skibe [2] . I patch 1.03 analyserer AI-kontrollerede skibe nu situationen mere præcist. For eksempel stopper de med at bruge buckshot hvis fjendens hold er blevet minimalt, de stopper med at bruge knipel hvis fjendens sejl er i en beklagelig tilstand [2] [11] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (PC) 66,63 % [22] (Xbox) 68,99 % [23] |
Metakritisk | (PC) 64/100 [24] (Xbox) 65/100 [25] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | D+ (PC) [12] C+ (Xbox) [13] |
Alle spil | (PC) [14] (Xbox) [15] |
GameRevolution | C- [16] |
GameSpot | 7.6/10 (PC) [5] 7.6/10 (Xbox) [17] |
Spil Spion | [atten] |
IGN | 7.2/10 (PC) [19] 7.5/10 (Xbox) [20] |
Xbox afhængig | 70 % [21] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 60 % [26] |
" Hjemme-pc " | [27] |
Spillet fik forskellige vurderinger fra spilpressen, men de fleste af dem var blandede: I anmeldelsen af Igromania blev grafikken og atmosfæren af søkampe vurderet positivt, endda entusiastisk. Men efter deres mening er der langt flere negative indtryk fra spillet. Manglen på lovet handlefrihed gav anledning til kritik. Af minusserne ved fægtning blev et lille antal tilgængelige handlinger (slag, blokering, rebound og skud) noteret, samt det faktum, at modstandere sjældent blokerer. Et ubehageligt træk ved dialogerne blev også bemærket - for mange karakterer siger den samme sætning som en hilsen - "hvad skylder du?", og kvindelige karakterer taler med mandsstemmer [3] . Men i Guide og Walkthrough var der ingen klager over dialoger og sværdkæmpelse, der var kun overraskelse over, hvordan spillerens pistol genlader af sig selv [6] . På Absolute Games- portalen blev manglen på en filibuster-ånd og den lovede handlefrihed, såvel som adskillige fejl , tilskrevet de vigtigste mangler ved dette spil . Fraværet af løb, hop og straf under sværdkæmpelse, "Choice boarding"-evnen, som giver dig mulighed for øjeblikkeligt at komme tæt på næsten ethvert skib og begynde at gå ombord på det, såvel som søslag i en storm [26] blev kritiseret . I GameSpots anmeldelse skrev de, at gameplayet, historien og grafikken generelt er god, men en lang række softwarefejl ødelægger indtrykket. Upraktiske kontroller blev også bemærket: PC-versionen af spillet ligner spillet porteret fra konsollen, og Xbox-versionen af spillet ligner den porterede pc [5] .
Tematiske steder |
---|
Corsairs " | En serie af computerspil "|
---|---|
|
Pirates of the Caribbean " | "||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
Karakterer | ||||||||||||
Univers | ||||||||||||
seværdigheder |
| |||||||||||
Bøger |
| |||||||||||
Spil |
| |||||||||||
musik |
| |||||||||||
|