Levine, Ken

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 8. maj 2021; checks kræver 5 redigeringer .
Ken Levine
Ken Levine
Fødselsdato 1. september 1966 (56 år)( 1966-09-01 )
Fødselssted
Land
Beskæftigelse Udvikler af computerspil
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Ken Levine ( født 1. september  1966) er en amerikansk spildesigner , kreativ direktør og medstifter af Irrational Games . Levine er bedst kendt som skaberen af ​​computerspillene BioShock , Thief: The Dark Project og System Shock 2 . Levine blev kåret til en af ​​"Top Storytellers of the Decade" af Game Informer [1] og blev kåret til 1UP's Person of the Year i 2007 [2] . Han blev hædret med Golden Joystick Awards for sine mange års bidrag til spilindustrien, herunder spillene System Shock 2 og BioShock [3] .

Liv og karriere

Før grundlæggelsen af ​​Irrational Games

Levine blev født i en jødisk familie i Flushing , New York. Han betragter sig selv som ateist [4] [5] . Levin studerede drama på Vassar College [6] i Poughkeepsie , flyttede senere til Los Angeles i et forsøg på at finde filmarbejde. I denne periode skrev han to manuskripter [7] . I 1995 blev Levin ansat af Looking Glass Studios som spildesigner efter at have besvaret deres jobopslag i Next Generation Magazine [7] . Hos Looking Glass Studios arbejdede Levin sammen med designeren Doug Church [8] på manuskriptet og designet til Thief: The Dark Project [9] computerspillet .

Irrationelle spil

I 1997, før Thief var færdig , forlod Levin Looking Glass Studios sammen med to andre ansatte, Jonathan Chey og Robert Fermire, for at danne sit eget computerspiludviklingsstudie, Irrational Games. Studiets første spil var System Shock 2  , en hybrid af et first-person shooter og et computerrollespil . Dette spil var efterfølgeren til System Shock , udviklet og udgivet af Looking Glass Studios. Levin fungerede som hovedforfatter og designer på spillet, og spillet blev udgivet i 1999 til kritikerros.

De næste spil udgivet af Irrational Games - Freedom Force og dets efterfølger Freedom Force vs The 3rd Reich - var taktiske RPG'er inspireret af Silver Age tegneserier  af Levin og Irrational Games kunstneren Robb Waters . Levine har også arbejdet på førstepersons skydespil Tribes: Vengeance og SWAT 4  som henholdsvis forfatter og executive producer.

Samtidig påbegyndte Irrational Games præproduktionsprocessen til BioShock  , studiets mest ambitiøse og dyreste spil siden 2002 [10] . Hendes idé var dikteret af Levins ønske om at vende tilbage til fortællestilen i System Shock 2 . Spillet gennemgik adskillige omarbejdelser og ændringer og blev endelig udgivet i 2007 [11] . I 2005, mens de arbejdede på spillet, solgte Levine, Chey og Fermir Irrational Games til det store udgiver Take-Two Interactive , og fortsatte med at arbejde som dets interne studie. Take-Two Interactive ændrede navnet på studiet til 2K Boston, som er det navn, som Levin og hans kolleger udgav BioShock under . Spillet var et hit hos både kritikere og spillere, og er sidenhen blevet kaldt et af de bedste pc-spil, der nogensinde er lavet.

Efter udgivelsen af ​​BioShock brugte Levine flere år på at arbejde på "efterfølgeren"-spillet, BioShock Infinite . Dette spil har også opnået stor succes og har indsamlet mange priser [12] [13] .

Efter irrationelle spil

Den 18. februar 2014 annoncerede Levin lukningen af ​​Irrational Games-studiet og flyttede sammen med femten tidligere ansatte i studiet til det interne Take-Two-studie [14] .

Den 23. februar 2017 blev Irrational Games omdøbt til Ghost Story Games. Rygraden i firmaet var 12 tidligere ansatte i Irrational Games, mens Ken Levine forbliver nominelt præsident og kreativ direktør . [femten]

Forfatter og manuskriptforfatter

Levine har fungeret som konsulent og medforfatter på tre bøger relateret til BioShock mediefranchisen : BioShock : Rapture , BioShock Infinite: Mind in Revolt og The Art of BioShock Infinite . Det meste af Rapture og Mind in Revolt blev ikke skrevet af Levine, men han leverede den intellektuelle ejendomsret og citater, der blev brugt af bogens forfattere. Rapture er skrevet af John Shirley og Mind in Revolt  er skrevet af Joe Fielder. [16] [17] Levin skrev selv introduktionen til Deluxe Edition af The Art of BioShock Infinite , udgivet af Dark Horse Comics [18] .

I juni 2013 blev det annonceret, at Levine ville skrive manuskriptet til en genindspilning af science fiction-filmen Logan's Run [ 19] . Levine vil fortsætte sin karriere som spildesigner efter afslutningen af ​​Logan's Run [20] .

Spil

Navn År Rolle Forlægger
Looking Glass Studios
Thief: The Dark Project 1998 Designer og forfatter i de tidlige udviklingsstadier Eidos Interactive
Irrationelle spil
Systemchok 2 1999 Hoveddesigner, historie- og dialogforfatter Elektronisk kunst
frihedskraft 2002 Freedom Force Team, Stemmer Electronic Arts, 2K-spil
Stammer: Hævn 2004 Manuskriptforfatter Vivendi spil
Freedom Force vs det 3. rige 2005 Manuskriptforfatter Electronic Arts, 2K-spil
SWAT 4 2005 Executive producer Vivendi Games, Sierra Entertainment
bioshock 2007 Manuskriptforfatter, kreativ direktør 2K-spil, Feral Interactive
BioShock Infinite 2013 Manuskriptforfatter, kreativ direktør 2K-spil, Aspyr
Ghost Story spil
Et nyt projekt i Immersive sim- genren TBA Hoveddesigner, historie- og dialogforfatter Ghost Story spil

Noter

  1. Game Informer Staff, "Bedste historiefortællere i årtiet."
  2. 1UP Staff. "2007 1UP Network Editors' Choice Awards" Arkiveret 15. juli 2012. , "1UP," 30. januar 2008.
  3. Ivan, Tom Nyt: Golden Joysticks 2013: Ken Levine modtager prisen for Lifetime Achievement . ComputerAndVideoGames.com. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 29. december 2013.
  4. VanOrd, Kevin "Vi kan dræbe industrien med kynisme" - Ken Levine . Gamespot. Hentet 20. marts 2013. Arkiveret fra originalen 14. april 2013.
  5. Er kontrovers det vigtigste salgsargument for BioShock: Infinite ? (22. marts 2013). Hentet 3. juni 2013. Arkiveret fra originalen 23. marts 2013.
  6. Scharr, Jillian Levine '88 diskuterer karriere som spiludvikler . Diverse nyheder. Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 13. marts 2010.
  7. 1 2 Levine, Ken.
  8. G4TV. Feedback LIVE! At PAX East 2011 With Ken Levine" Arkiveret 17. oktober 2012 på Wayback Machine 12. marts 2011. Refereret 4. april 2011.
  9. Omni. Freedom Force vs. The Third Reich Q&A with Ken Levine" Arkiveret 23. september 2015 på Wayback Machine , "The Armchair Empire", 10. marts 2005. Refereret 4. april 2011.
  10. Irrationelle spil. "From the Vault - The BioShock Pitch" Arkiveret 13. august 2015 på Wayback Machine , refereret til 4. april 2011.
  11. Frygt, Ed Bioshock . udvikle. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 9. juli 2015.
  12. Bioshock Infinite vinder 75 E3 redaktionelle hædersbevisninger . Irrationelle spil. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 18. maj 2015.
  13. Spillet (downlink) . Irrationelle spil. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 30. marts 2013. 
  14. "En besked fra Ken Levine" (downlink) . Dato for adgang: 19. maj 2015. Arkiveret fra originalen 19. februar 2014. 
  15. Pereira, Chris Tidligere BioShock Studio Irrational Games adopterer et nyt navn . GameSpot (23. februar 2017). Hentet 23. februar 2017. Arkiveret fra originalen 24. februar 2017.
  16. Wigham, Chris Bioshock: Rapture - interview med forfatteren, John Shirley . Konsol besættelse. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 12. juli 2015.
  17. Fielder, Joe Bioshock: Mind in Revolt . Amazon Digital Services Incorporated. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 24. september 2015.
  18. The Art of Bioshock Infinite . Dark Horse tegneserier. Dato for adgang: 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 1. april 2018.
  19. Futter, Mike Bioshocks Ken Levine tappede for at skrive Logan's Run Remake for Warner Bros. . spilinformer. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 11. juni 2015.
  20. Fleming, Mike Jr. "Bioshock"-skaberen Ken Levine tager på "Logan's Run"-manuskriptet til Warner Bros. deadline. Hentet 20. november 2013. Arkiveret fra originalen 25. februar 2014.

Links