Gygax, Gary

Gary Gygax
engelsk  Gary Gygax

Gary Gygax hos Gen Con i 2007
Navn ved fødslen Ernest Gary Gygax
Fødselsdato 27. juli 1938( 27-07-1938 )
Fødselssted Chicago , Illinois
Dødsdato 4. marts 2008 (69 år)( 04-03-2008 )
Et dødssted Genevesøen , Wisconsin
Borgerskab  USA
Beskæftigelse brætspilsudvikler, forfatter
Far Ernest Gygax [d]
Mor Almina Burdick
Ægtefælle Mary Jo Powell [d] og Gail Carpenter [d]
Børn Ernest Gary Gygax Jr. [d] , Elise Cousino [d] , Heidi Gygax [d] , Cindy To [d] , Luke Gygax [d] og Alexander Gygax [d]
Autograf
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Ernest Gary Gygax ( født  Ernest Gary Gygax ; 27. juli 19384. marts 2008 ) var en amerikansk forfatter og brætspilsudvikler , bedst kendt som en af ​​forfatterne til Dungeons & Dragons -rollespillet , som han var med til at skabe. i 1974 med Dave Arneson . Gygax er blevet kaldt rollespils fader [1] .

I 1960'erne interesserede Gygax sig alvorligt for krigsspil og organiserede den første spillekonvent , Gen Con [2] . I 1971 skabte han Chainmail , et bordpladekrigsspil ved hjælp af miniaturer med middelalder-tema , med Jeff Perrin . Sammen med barndomsvennen Don Kaye grundlagde Gygax Tactical Studies Rules (TSR, Inc.) i 1973 [3] . Året efter samarbejdede han med Dave Arneson om at skabe Dungeons & Dragons (D&D) bordplade-rollespil, som var baseret på Chainmail med tilføjelse af fantasy -elementer , som Gary havde elsket som barn. Samme år grundlagde han Dragon magazine , oprettet for at støtte D&D. I 1977 fortsatte Gygax med at arbejde på sit spil og udgav en forbedret version kaldet Advanced Dungeons & Dragons . Han er også forfatter til en lang række spilmanualer og adskillige eventyr . Gygax skabte Greyhawk-indstillingen , hvorfra han skrev adskillige spilapplikationer og eventyrromaner [4] .

I 1985, på grund af en konflikt med den nye ejer af TSR, forlod Gygax det firma han oprettede og fortsatte med at udvikle rollespil selvstændigt [4] . Han deltog i udviklingen af ​​rollespil Dangerous Journeys (1992), Lejendary Adventure (1999) og Castles & Crusades (2005), som dog var meget langt fra succesen for hans hovedprojekt. Indtil slutningen af ​​sine dage fortsatte han med at engagere sig i kreativitet: han skrev spilmanualer, romaner og fantasyhistorier og deltog aktivt i fællesskabet af fans af rollespil [3] .

Gygax var gift to gange og havde seks børn [5] . I 2004 overlevede han to slagtilfælde , senere diagnosticerede læger ham med en abdominal aortaaneurisme , som Gygax døde af i marts 2008 [3] .

Tidlige år

Gary Gygax blev født i Chicago af en schweizisk immigrant og Chicago Symphony violinist Ernst Gygax [4] [6] . Han tilbragte sin barndom i Chicago, stødte alvorligt sammen med børn fra nabokvarteret, deltog i masseslagsmål, hvorfor familien i 1946 flyttede til byen Genfersøen , Wisconsin , hvor Garys mors familie havde boet siden begyndelsen af ​​det 19. århundrede [2] [4] [7] .

I barndommen og ungdommen var Gygax glad for litteratur i fantasy- og science fiction-genrerne og elskede også en række forskellige spil. I en alder af fem spillede han kortspil , senere skak [8] , og som tiårig spillede han en slags live-action rollespil med venner , hvor han spillede værtsrollen. Gary var afhængig af science fiction og fantasy af sin far [4] [8] . I 1953 begyndte Gygax at kombinere sin kærlighed til spil og passion for historie i brætkrigsspil , som han spillede med sin bedste ven Don Kay [8] . Som teenagere skabte Gygax og Kay deres egne regler for leg med miniaturesoldater, idet de simulerede eksplosioner ved hjælp af fyrværkeri [9] .

Gygax droppede ud af skolen i 11. klasse og gik på arbejde, hvor han prøvede forskellige håndværk, indtil han vendte tilbage til Chicago i en alder af 19 [2] . Han tog natundervisning på en professionshøjskole og tog kurser i antropologi ved University of Chicago [4] [6] . I 1958 giftede Gary sig med Mary Jo Powell, de fik snart børn [5] . Gygax fortsatte med at studere i aftenkurser, havde høje karakterer og søgte på opfordring fra sine lærere om optagelse på University of Chicago og blev accepteret. Men da han nu var en gift mand, foretrak han at få et job i et forsikringsselskab i stedet for at studere.

I december 1958 blev Gygax fascineret af Avalon Hill -brætspillet Gettysburg [10] . Han blev et aktivt medlem af brætspilsfællesskabet og spillede Diplomacy via mail , hvortil han udviklede sine egne versioner af reglerne [9] . I 1965 var Gygax meget seriøst interesseret i brætkrigsspil, skrev artikler til mange tematiske magasiner, udviklede sine egne regler, især forsøgte han at foretage ændringer i processen med at opnå tilfældige tal, som han ikke kun brugte en standard seks- sided die , men også knogler i form af fire andre regulære polyedre [3] .

Wargames

I 1966 grundlagde Gygax sammen med Bill Speer og Scott Duncan International Federation of Wargamers (IFW), som forenede flere eksisterende krigsspilsklubber, fremmede fansens interesser og organiserede fora for dem [10] [11] . I 1967 holdt Gygax en sammenkomst af 20 wargamers i kælderen i sit hjem i Genèvesøen, hvor han og hans familie vendte tilbage samme år [3] . Dette møde blev kaldt Gen Con 0 . Året efter lejede Gygax en hal for $50 for at være vært for det, der officielt var det første stævne i Genevesøen ( Gen Con for kort ) [2] . Gen Con er i øjeblikket en af ​​de største spillekonventioner i Nordamerika [12] [13] . I august 1969, ved den anden Gen Con , mødte Gygax Dave Arneson , den fremtidige samarbejdspartner til Dungeons & Dragons [2] [14] .

Sammen med Don Kay, Mike Reese og Leon Tucker grundlagde Gygax i 1965 Militærminiatureklubben Lake Geneva Tactical Studies Association (LGTSA) [9] med hovedkvarter i kælderen i hans hus [8] . Efter at have gået ind i spiludvikling for alvor sagde Gary sit job i forsikringsbranchen op og blev skoreparatør, hvilket gav ham mere fritid til at gøre det, han elsker [4] [9] . I 1970 blev han chefredaktør på Guidon Games , et krigsspilfirma. Gygax deltog i skabelsen af ​​de historiske brætspil Alexander den Store (om Alexander den Stores kampagner ) og Dunkirk (om Dunkirk-operationen ), udgivet i 1971. I 1968 skrev Gygax sammen med Jeff Perrin reglerne for Chainmail wargame ( Chainmail ), dedikeret til middelalderens taktiske kampe ; spillet blev også udgivet i 1971 [2] [15] . Han samarbejdede med Dave Arneson om at skabe et krigsspil med flåde-tema kaldet Don't Give Up the Ship! [fjorten]

Til den anden udgave af Chainmail , udgivet i 1972, tilføjede Gygax et appendiks til reglerne, der introducerede monstre og ikke-menneskelige racer baseret på Tolkiens og andre fantasyforfatteres arbejde. Der blev skabt regler for at spille individuelle karakterer, inklusive troldmænd; der var regler for brugen af ​​ti besværgelser , der påvirker slagets gang. Samme år, under et besøg i Genevesøen, var Arneson vært for et spil under de nye regler i sin egen Blackmoor - setting [2] , og Gygax så straks et stort potentiale i rollespil [16] .

Baseret på tilpasningen af ​​Chainmails regler til Blackmoor-indstillingen gik Gygax og Arneson i gang med at udvikle et rollespil, oprindeligt kaldet The Fantasy Game , som skulle blive Dungeons & Dragons [11] . Reglerne for magi var påvirket af forfatteren Jack Vances skrifter , mens andre aspekter af systemet var inspireret af skrifterne af Robert Howard , Lyon Sprague de Camp og Fritz Leiber [17] . I 1973 sagde Gygax sit job som skomager op og forsøgte at udgive sit spil gennem Avalon Hill , men virksomhedens repræsentanter nægtede [18] [19] .

TSR

Gygax forlod Guidon Games i 1973 og grundlagde i oktober forlaget Tactical Studies Rules (senere kendt som TSR, Inc.) sammen med Don Kaye [19] [20] . Hver af dem investerede tusind dollars i virksomheden [9] , men dette beløb var ikke nok til at offentliggøre Dungeons & Dragons- reglerne , så af frygt for at andre udgivere ville udgive lignende projekter før dem, inviterede Gygax og Kay Brian Bloom i 1974 som den tredje partner. Dette gjorde det muligt for Dungeons & Dragons at blive udgivet som et sæt i boks i januar samme år [11] . Det første oplag på 1.000 eksemplarer blev udsolgt på mindre end et år [15] . I denne periode fortsatte Gygax også med at arbejde på regler for bordpladekrigsspil såsom Cavaliers og Roundheads (omkring det 17. århundredes borgerkrig i England under den engelske borgerlige revolution , med Jeff Perrin), Classic Warfare (om antikken ), Tractics (om World ) War II war , med Mike Reese og Leon Tucker) og Warriors of Mars [9] .

I 1974 skabte Gygax The Strategic Review , som snart, med deltagelse af Tim Kask, ansat som redaktør, blev til The Dragon , et magasin dedikeret til fantasy og især Dungeons & Dragons [3] . Til Dungeons & Dragons skabte Gygax udvidelsesreglerne Greyhawk , Eldritch Wizardry og Swords & Spells . Sammen med Brian Bloom skabte han et rollespil med Old West -tema kaldet Boot Hill i 1975 . 1977 så udgivelsen af ​​Dungeons & Dragons Basic Set , en specialudgave af D&D rettet mod et ungdomspublikum [15] .

I 1975 døde Don Kay uventet af et hjerteanfald i en alder af 36. Hans andel af virksomheden overgik til hans enke, som Gygax ikke havde et forhold til. Han skrev, at det var umuligt at handle med hende [21] . Da hverken Gygax eller Bloom havde penge nok til at købe Kays enkes andel, tilbød Brian Bloom at lade sin far Melvin købe Kays andel og blive den tredje partner. Melvin Blooms andel overgik senere til hans anden søn, Kevin, og TSR, Inc. to tredjedele blev ejet af Bloom-brødrene [22] .

Avancerede Dungeons & Dragons

I 1977 blev en ny version af D&D udgivet, kaldet Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), og et stort antal applikationer til dette system fulgte snart [11] . D&D- og AD&D-reglerne var uforenelige med hinanden, så i nogen tid blev produkter under disse mærker produceret parallelt. Til denne udgave skrev Gygax Players Handbook (Player's Handbook), Dungeon Masters Guide (Master's Guide), Monster Manual I-II (Monster Manual), Unearthed Arcana (et sæt avancerede spillermuligheder og anbefalinger til Mesteren) og Oriental Eventyr . (Tillæg til spil i orientalsk stil). Gygax har også skrevet adskillige D&D- og AD&D-eventyr. Greyhawk-indstillingen , som han havde drømt om i mange år, så dagens lys i 1980 og blev udgivet som boks i 1983. Salget af Dungeons & Dragons nåede 8,5 millioner dollars i 1980 [6] . Gygax bidrog også til det post-apokalyptiske bordrollespil Gamma World .

I 1979 forsvandt Michigan State University- studerende James Dallas Egbert III angiveligt i tunnelerne under universitetet under et live-action D&D-spil. Eftersøgningen efter ham fortsatte i flere uger, og selvom Egbert i virkeligheden i hemmelighed forlod campus, bragte denne hændelse Dungeons & Dragons til mediernes opmærksomhed, hvilket satte spillet i et dårligt lys [23] . I 1982 begik søn af Patricia Pulling selvmord, som gav D&D skylden for hans død og skabte organisationen Bothered About Dungeons & Dragons (Concerned about D&D; BADD), som modsatte sig spillet og dets udgivere. I 1985 optrådte Gygax på nationalt tv til forsvar for sit afkom [4] . Trusler om fysisk vold begyndte at komme til ham, hvorefter han blev tvunget til at hyre en livvagt [2] [6] . I mellemtiden nåede det årlige salg af D&D-produkter i 1982 $16 millioner [2] , og i januar 1983 foreslog The New York Times , at D&D ville blive 1980'ernes største spil, svarende til Monopol under den store depression [24] .

Afgang fra TSR

I 1983 delte TSR sig op i TSR, Inc. og TSR Entertainment Inc. Gygax var præsident og formand for bestyrelsen for TSR , Inc. og præsident for TSR Entertainment, Inc. [9] [25] . Han flyttede til Hollywood , hvor han producerede en Dungeons & Dragons -animationsserie for CBS i to år . Under Gygax ' fravær har TSR, Inc. ledet af hans partnere, Kevin og Brian Bloom. Da han vendte tilbage til Wisconsin i 1984, fandt Gygax ud af, at virksomheden var i alvorlige økonomiske vanskeligheder, og dens gæld havde nået 1,5 millioner dollars. Gygax hyrede Lorraine Williams til at lede virksomheden og tvang Kevin Bloom til at trække sig som administrerende direktør, hvorefter Bloom-brødrene solgte deres aktier i virksomheden til Williams, på trods af Gygax' forsøg på at blokere handlen gennem retslige skridt [2] . Det blev hurtigt klart, at Gygax og Williams havde meget forskellige visioner for fremtiden for TSR, Inc. , men en stor del af virksomheden var allerede i hænderne på Williams. I oktober 1985 fjernede bestyrelsen Gygax fra hans poster som præsident og bestyrelsesformand. Den 31. december 1985, efter at have mistet kontrollen over sit eget firma, forlod Gary TSR, Inc. Dungeons & Dragons solgte 29 millioner dollars i 1985 [6] .

Inden han forlod virksomheden, udgav Gygax to fantasy-romaner, der foregår i Greyhawks verden og med en skurk ved navn Gord i hovedrollen. I henhold til en aftale med TSR , Inc. han beholdt rettighederne til Gord og alle de karakterer, han skabte, hvis navne er anagrammer af hans eget navn (for eksempel Yrag og Zagig) [27] . Imidlertid modtog virksomheden alle rettigheder til Dungeons & Dragons , Greyhawk-verdenen og alle Gygax-karakterer, der optrådte i TSR-produkter som Mordenkainen, Robilar og Tenzer. I oktober 1986 forlod Gygax alle stillinger hos TSR, Inc. , og i december afsluttede han salget af sin andel i virksomheden [28] .

Efter TSR

Umiddelbart efter at have forladt TSR, oprettede Gygax spilfirmaet New Infinities Productions, Inc [29] . I 1987 co-producerede Gygax science fiction RPG Cyborg Commando med Kim Moan og Frank Mentzer . Hans næste projekt var fantasy-rollespillet Dangerous Dimension , men på grund af truslen om en retssag fra TSR, Inc. , som bemærkede ligheden mellem forkortelserne DD og D&D, måtte navnet ændres til Dangerous Journeys (DJ) [1] [22] . Skabt af Gygax, en serie af produkter baseret på dette spil blev udgivet af Game Designers' Workshop [4] . TSR-ledelsen sagsøgte straks for krænkelse af ophavsretten, da DJ og D&D viste sig at have meget til fælles. Som et resultat blev sagen afgjort uden for retten, TSR købte alle rettighederne til DJ'en og lukkede fuldstændigt dette projekt [30] .

I 1986-1988 skrev Gygax flere romaner fra den forrige cyklus om den slyngelstatiske Gord, som blev udgivet af New Infinities Productions . I 1988, efter at have udtrykt sin utilfredshed med den måde, de nye forfattere af TSR ændrede hans Greyhawk-indstilling, besluttede Gygax endelig at bryde med Greyhawk og ødelagde denne fiktive verden i sin næste roman [31] . I 1990'erne skrev Gygax yderligere tre romaner, samt en lang række noveller til forskellige magasiner. I 1995 begyndte han arbejdet på et computerspil, der udviklede sig til et bordrollespil i 1999, Lejendary Adventure [3] [4] . Efter udgivelsen af ​​d20-systemet (grundlaget for den tredje udgave af Dungeons & Dragons ) skabte Gygax spilapplikationer til dette system. Mellem 2002 og 2006 skabte han tre eventyr for udgiveren Troll Lord Games .

I 2003 annoncerede Gygax, at han arbejdede sammen med Rob Kunz på en detaljeret beskrivelse af slottet og byen Greyhawk til spilsystemet Castles & Crusades (en modifikation af det klassiske D&D), men på grund af det faktum, at rettighederne til denne titel overført til Wizards of the Coast , som absorberede TSR i 1997, ændrede han navnet på slottet til Zagig og byen til Yggsburg [32] . I april 2004, mens han arbejdede på dette massive projekt, fik Gygax et slagtilfælde . Han var i stand til at vende tilbage til computerarbejde efter syv måneder, men brugte allerede en time eller to om dagen på arbejdet i stedet for de foregående 14 timer [33] . Kunz valgte at forfølge andre projekter af sine egne, men fandt tid til at skrive et eventyr for denne indstilling. I 2005 udkom det første 256 sider lange bind af Yggsburg-indstillingen, og Kunz' eventyr blev senere udgivet. Andet bind af indstillingen blev først udgivet i 2008, Gygax planlagde at fortsætte arbejdet med indstillingen, men hans død i marts 2008 efterlod dette arbejde ufærdigt.

Personligt liv

Fra en tidlig alder var Gygax glad for jagt, han var god til at skyde både fra en bue og fra en pistol. Han samlede våben, havde på forskellige tidspunkter en samling af rifler, våben og pistoler [34] .

I 1958 giftede Gygax sig med Mary Jo Powell. I 1961 havde de to børn, som efterfølgende deltog aktivt i de første spil under reglerne fra Dungeons & Dragons [2] . I alt havde Gygax i det første ægteskab fem børn: Ernest, Luke, Heidi, Cindy og Elise. I begyndelsen af ​​1980'erne blev han skilt, og den 15. august 1987 giftede han sig igen. Hans udvalgte var Gail Carpenter, som fødte Garys sjette barn [5] . I 2005 fik han syv børnebørn.

Efter at have haft slagtilfælde den 1. april og den 4. maj 2004 og et hjerteanfald forårsaget af forkert behandling, holdt Gygax praktisk talt op med at skrive [1] . Da han var storryger, blev han tvunget til at skifte fra cigaretter til cigarer [35] . I slutningen af ​​2005 blev han diagnosticeret med en abdominal aortaaneurisme [3] . Selvom Gygax har reduceret sin arbejdsbyrde betydeligt, har han fortsat deltaget aktivt i spilsamfundets liv og regelmæssigt deltaget i diskussioner på tematiske fora.

Gygax døde den 4. marts 2008 i sit hjem i Genèvesøen i en alder af 69 [4] .

Genkendelse og hukommelse

I 1980 blev Gygax optaget i Origins Hall of Fame [36] . GameSpy lagde Gygax og J.R.R. Tolkien til en 18. plads i deres rangering af de 30 bedste personer, der har haft størst indflydelse på spilindustrien [37] . Udviklerne af de massive multiplayer-rollespil World of Warcraft [38] , Ultima Online [39] og Dungeons & Dragons Online [40] samt forfatterne til tegnefilmen Futurama: Bender's Game , efterlod dedikationer til Gary Gygax. Satiriker Stephen Colbert , der var glad for D&D i sin ungdom, viede en del af sit program The Colbert Report til Gygax . Alle tre hovedspilguider til den 4. udgave af Dungeons & Dragons , udgivet i 2008, er dedikeret til mindet om Gygax [42] .

Liste over fiktive værker

Greyhawk Adventures cyklus Cykle Gord the Rogue Mythos cyklus

Noter

  1. 1 2 3 Allen Rausch. Gary Gygax Interview - Del I. GameSpy (15. august 2004). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 David Kushner. Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax . Kabelforbundet (3. oktober 2008). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Laura Parker. Gary Gygax . The Guardian (7. marts 2008). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Patricia Sullivan. E. Gary Gygax; Medskaber af Dungeons & Dragons . The Washington Post (5. marts 2008). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  5. 1 2 3 Gary Gygax . NNDB.com. Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  6. 1 2 3 4 5 Gary Gygax . The Times (6. marts 2008). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  7. Gary Gygax: Q&A (Del I, side 19) . EN World (17. september 2002). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  8. 1 2 3 4 Gary Gygax . The Economist (18. maj 2008). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 TSR-profiler // Drage #103. — Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc. , 1985.
  10. 1 2 Sean Patrick Fannon. The Fantasy Rolleplaying Gamer's Bible. — 2. udg. - Obsidian Studios, 1999. - ISBN 0-9674429-0-7 .
  11. 1 2 3 4 TSR's historie . Troldmænd fra kysten . Dato for adgang: 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen den 4. oktober 2008.
  12. Stanley A. Miller II. Næste år vil spillere trække deres historier til Indiana prærien . Journal Sentinel (3. august 2002). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 9. august 2007.
  13. Klaus Kneale. Gen Con: Festen er forbi . Forbes. Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 10. september 2008.
  14. 12 John Borland ; Brad King. Dungeons & Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from Chic to Geek. - McGraw-Hill, 2003. - ISBN 0-07-222888-1 .
  15. 1 2 3 Steve Winter. 30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons. - Wizards of the Coast, 2004. - ISBN 0-7869-3498-0 .
  16. Lawrence Schick. Heroic Worlds: En historie og guide til rollespil . - Prometheus Books, 1991. - ISBN 0-87975-653-5 .
  17. Gary Gygax. Om JRR Tolkiens indflydelse på D&D- og AD&D-spillene // Dragon #95. — Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc. , 1985.
  18. Brian Tinsman. The Game Inventor's Guidebook . - Krause Publications, 2002. - ISBN 0-87349-552-7 .
  19. 1 2 Frank Hoffmann; Beulah B Ramirez. Sports- og fritidsfadser . - Routledge, 1991. - ISBN 1560240563 .
  20. Tim Kask. I kedlen // Den strategiske gennemgang #5. — Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc. , 1975.
  21. Gary Gygax: Q&A (Del IV, Side 2) . EN World (23. juli 2003). Dato for adgang: 18. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  22. 1 2 Det ultimative interview med Gary Gygax . Kyngdoms (11. august 2005). Dato for adgang: 18. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  23. Gary Alan Fine. Shared Fantasy - Rollespil som sociale verdener. - The University of Chicago Press, 1983. - 254 s. — ISBN 0-226-24943-3 .
  24. At spille spil . — The New York Times, 1983-01-19. — ISSN 03624331 .
  25. Spørg The Globe . - The Boston Globe , 1983-10-05. — ISSN 07431791 .
  26. Allen Rausch. Gary Gygax Interview - Del 2 . GameSpy (16. august 2004). Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2008.
  27. Gary Gygax: Q&A (del IX, side 91) (link ikke tilgængeligt) . DA verden. Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 19. marts 2012. 
  28. Gary Gygax. From the Sorcerer's Scroll // Drage #122. — TSR Inc. , 1987.
  29. Nathan Cobb. Det er kun en fadæse . — The Boston Globe , 1987-04-19. — ISSN 07431791 .
  30. Gary Gygax: Q&A (Del V, Side 4) . DA verden. Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  31. Gary Gygax: Q&A (Del VII, side 2) . DA verden. Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  32. Gary Gygax: Q&A (Del IX, side 81) . DA verden. Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  33. Gary Gygax: Q&A (Del IV, side 9) . DA verden. Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  34. Gary Gygax: Q&A (Del VII, side 23) . EN World (18. februar 2005). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  35. Nekrolog over Gary Gygax; Godfather af rollespil og medskaber af Dungeons & Dragons . — The Daily Telegraph , 2008-03-06.
  36. Hall of Fame . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 29. marts 2008.
  37. GameSpys 30 mest indflydelsesrige personer inden for spil . Spilspion (2002). Dato for adgang: 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen den 4. oktober 2008.
  38. World of Warcraft Client Patch 2.4.0 . Blizzard underholdning . Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 26. marts 2008.
  39. Til minde: Gary Gygax (1938 - 2008) . Elektronisk kunst . Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 7. april 2008.
  40. Jennie Lees. DDO Q&A: Mod 7, Monk og mere . massivt. Weblogs (15. marts 2008). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2008.
  41. RIP Gary Gygax . Colbert-rapporten (5. marts 2008). Hentet 17. juni 2011. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  42. Rob Heinsoo; Andy Collins; James Wyatt. Spillerhåndbog. — 4. udg. - Wizards of the Coast , 2008. - ISBN 978-0-7869-4867-3 .

Links