Modul (rollespil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 21. november 2016; checks kræver 2 redigeringer .

Et modul i rollespil på bordplader , som regel af Dungeons & Dragons -familien, er et sæt karakterer og NPC'er , lokationer og andre historiesættende elementer i spillet, præ-forberedt og på den ene eller anden måde udgivet , brugt af mesteren . De officielle TSR-moduler udgives i bogform af Wizards of the Coast . Siden den tredje udgave af D&D er moduler blevet kaldt " eventyr " [1] . Udtrykket "modul" overlevede for eksempel i en sådan " fork " af D&D som Pathfinder-rollespillet. I dette spilsystem er længden af ​​spilmodulet 2-4 spilsessioner [2] .

I 1970'erne blev der også produceret modulbøger, designet til en enkelt spiller, der kunne spille eventyret uden hjælp fra en troldmand. Men i midten af ​​1970'erne havde de bevæget sig ud over TRPG til kategorien spilbøger , hvilket berigede denne genre af interaktiv litteratur med en så udbredt funktion som rollespilssystemet [3] .

Se også

Noter

  1. Bill Slavicsek, Richard Baker, Mike Mearls. Dele af et eventyr // Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies. - For Dummies, 2008. - S. 324. - 464 s. — ISBN 978-0470292907 .
  2. paizo.com - Butik / Paizo Inc / Pathfinder(R) / Pathfinder-moduler . paizo.com. Hentet 20. november 2016. Arkiveret fra originalen 28. november 2016.
  3. Spilbog  - artikel fra The Encyclopedia of Science Fiction

Litteratur

Links