Xenonauter 2 | |
---|---|
Udvikler | Goldhawk Interactive |
Forlag |
![]() |
Annoncedato | 3. februar 2016 |
Genrer | strategi , turbaseret taktik |
Skabere | |
Spildesigner | Chris England |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
motor | Enhed |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] |
transportører | digital distribution |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Xenonauts 2 er et turbaseret taktik -videospil i udvikling udviklet af det uafhængige firma Goldhawk Interactive. Spillet er løst baseret på X-COM: UFO Defense (1994) og er en blanding af turbaseret strategi og taktisk RPG .
Det er efterfølgeren til Xenonauts .
Xenonauts 2 foregår i en alternativ historie under den kolde krig. Ikke en kronologisk fortsættelse af Xenonauts [2] . Som sin forgænger er Xenonauts 2 baseret på spillet X-COM: UFO Defense [3] .
I 2015 begyndte Goldhawk Interactive udviklingen af en potentiel efterfølger til deres 2014 -spil Xenonauts [4] . På det tidspunkt var muligheden for Xenonauts 2 som deres næste projekt stadig under evaluering [5] .
Spillet blev udviklet på Unity -spilmotoren , som bruger 3D-grafik frem for de 2D - sprites , der dannede grundlaget for den forrige del af spillet [2] . Udviklingsteamets største bekymring i overgangen til 3D-grafik var implementeringen og implementeringen af den kunststil, der har bevist sig selv i det originale spils sprites [4] . Brugen af 3D-grafik gav dog mulighed for nye funktioner, såsom at fylde objekter med fysiske egenskaber og indstille kameravinklen [2] .
Skabelsen af et alternativt univers, hvor der ikke er nogen tidligere skabt avanceret alien-teknologi fra de første Xenonauts, gjorde det muligt for udviklerne frit at ændre historien, omgivelserne og fjenderne for at skabe et mere fordybende gameplay [2] . Der var også en intention om at ændre billedet af aliens til efterfølgeren . Projektleder Chris England bemærkede, at han gerne ville se dem både visuelt og mekanisk mere interessante end i den første del af spillet [4] .
I februar 2016 annoncerede Goldhawk officielt Xenonauts 2 [2] , planlagt til udgivelse i 2017 [6] . I november 2016 begyndte Goldhawk at distribuere alfaversionen af Xenonauts 2 , og udgav opdateringer hver anden uge [7] . En demoversion blev senere udgivet af den digitale distributør GOG.com i februar 2017 [8] . Udviklerne ønskede feedback fra spillerfællesskabet, før de opkrævede betaling for en version af spillet under udvikling gennem Steam Early Access -programmet [2] [6] [7] . Goldhawk lancerede en crowdfunding- kampagne på Kickstarter i juli 2018, der nåede sit finansieringsmål inden for 8,5 timer [9] . En lukket beta blev udgivet den 28. november 2018 til Kickstarter-crowdfunders, der betalte £25 eller mere. I den lukkede beta-meddelelse udtalte udviklerne, at spillet vil komme til salg i marts 2019 [10] .
I oktober 2019 udtalte Goldhawk, at de forventer en udgivelse i midten af januar 2020 på Early Access på Steam Playground , men fra midten af maj 2022 afventer udgivelsen stadig på Steam.
![]() |
---|
X-COM- serien | |
---|---|
original serie |
|
Genstartet serie |
|
Serie af spil "UFO" |
|
Andre spil |
|
Bivirkninger |
|
Relaterede artikler |
|