Xenonauter

Xenonauter
Udvikler Goldhawk Interactive
Forlag Goldhawk Interactive
Udgivelses dato 17. juni 2014 [1]
nyeste version v 1.65
(17. januar 2016 (Windows))
Genre strategi , turbaseret taktik
Skabere
Spildesigner Chris England [2]
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Mac OS X , Linux
motor Legeplads SDK 5 [3]
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
transportører digital distribution
Styring tastatur , mus
Officiel side

Xenonauts ( russisk. Xenonauts , bogstavelig oversættelse - alien astronauts ) er et computerspil udviklet af det uafhængige firma Goldhawk Interactive og udgivet i juni 2014. Spillet er løst baseret på X-COM: UFO Defense (1993) og er en blanding af turbaseret strategi og taktisk RPG . Som beskrevet i detaljer på projektets officielle hjemmeside, "Dette er ikke en direkte genindspilning; meget er blevet ændret og opdateret, selvom den grundlæggende mekanik er forblevet den samme - så [ændret] at vi foretrækker udtrykket "genopfattelse" frem for "genindspilning"" [4] .

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Riot Pixels70 % [5]

Generel information

Spillet foregår i en alternativ verden i 1979, under den kolde krig , hvor USSR og USA går sammen for at bekæmpe en invasion af rumvæsener. Som i det originale UFO Defense er gameplayet opdelt i strategiske og taktiske dele.

I jordmissioner er alternative sejrsbetingelser blevet indført, hvilket eliminerer behovet for, at spilleren skal ødelægge alle rumvæsener på kortet, såvel som spillervenlige computerstyrede soldater. Spiludviklerne udtrykte deres tilgang til taktisk kamp som følger: "Du burde miste enheder på grund af dine fejl, ikke på grund af uheld, så et våben som en blasterbombe, der kan ødelægge halvdelen af ​​din enhed, er blevet fjernet og erstattet af et våben, der en dygtig spiller kan modstå" [6] .

Playground SDK5-spilmotoren bruger pseudo-3D-grafik .

Udvikling

Oprindeligt skulle Xenonauts frigives i efteråret 2012, men frigivelsen blev gentagne gange forsinket og fandt sted i juni 2014.

En offentlig demo af spillet blev udgivet den 8. maj 2012. [7] Kickstarter rejste $ 154.715 fra 4.668 bidragydere [8] . Dette projekt blev godkendt af X-COM skaberen Julian Gollop : [9]

- XCOM -serien har altid været meget populær, og nu er den på et nyt toppunkt af popularitet. Vil du arbejde på en ny del af denne franchise?
— Nej, jeg tror, ​​jeg er færdig med X-COM . Jeg forsøgte mange gange i årenes løb at arbejde på at få et genindspilning , men Firaxis klarede det endelig . 1] . Derudover er der en lovende og mere præcis genindspilning af Xenonauts .

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] — XCOM-serien har altid haft mange fans, men nu er den på et nyt højdepunkt af popularitet. Kunne du tænke dig at arbejde på en ny del af denne franchise?
— Nej, jeg tror, ​​jeg er færdig med X-Com. Jeg forsøgte mange gange i mange år at få gang i en genindspilning, men Firaxis gjorde det endelig. Der er også en lovende og mere trofast genindspilning, der er ved at være færdig, kaldet 'Xenonauts'. - Interview med GameStar.ru, 5. december 2012

I 2016 annoncerede udviklerne Xenonauts 2- projektet . Ifølge dem bliver det ikke en direkte fortsættelse af første del, men et helt nyt spil, som vil foregå i et lidt anderledes alternativt univers, under den kolde krig. Udviklerne besluttede at skifte til Unity3D -motoren for at gøre spillet 3D og nemt at ændre. Luftkampe vil være mere taktiske og finde sted i turbaseret tilstand, hvilket også giver mulighed for deltagelse af flere jagerfly og UFO'er på samme tid. Fjender vil være smartere og vil være i stand til at tilpasse sig spillerens taktiske beslutninger. Fra et strategisk synspunkt vil spilleren have mere handlefrihed i forhold til at udvide organisationen og udføre forskning [10] .

Noter

Kommentarer
  1. Vi taler om spillet XCOM: Enemy Unknown , som modtog en forbedret genudgivelse af XCOM: Enemy Within
Kilder
  1. Xenonauts endelig frigivet!  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Goldhawk Interactive (17. juni 2014). Hentet 7. august 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  2. Xenonauts dumper PayPal for Desura, begynder at tage billigere forudbestillinger . PC Gamer (7. november 2011). Hentet 24. august 2013. Arkiveret fra originalen 10. september 2013.
  3. Chris England: "Xenonauts er meget mere et trofast genindspilning end XCOM" // Interviews på engelsk - (downlink) . gamestar.ru Hentet 24. august 2013. Arkiveret fra originalen 1. juni 2013. 
  4. Spiloversigt Arkiveret 18. juli 2011.  (Få adgang: 9. juni 2011)
  5. Xirurg Review of Xenonauts (20. august 2014). Dato for adgang: 17. december 2014. Arkiveret fra originalen 24. december 2014.
  6. Ground Combat Arkiveret 15. maj 2011.  (Få adgang: 9. juni 2011)
  7. Officiel torrentfil af demoversionen (downlink) . Hentet 24. august 2013. Arkiveret fra originalen 25. september 2013. 
  8. Xenonauts af Goldhawk Interactive - Kickstarter . Kickstarter.com. Hentet 24. august 2013. Arkiveret fra originalen 17. september 2013.
  9. Julian Gollop: "Jeg har ingen faste planer efter Chaos, men jeg vil bestemt blive i spilindustrien" . GameStar.ru (5. december 2012). Arkiveret fra originalen den 9. marts 2016.
  10. Xenonauts 2 gik i fuld produktion i begyndelsen af ​​dette år og er i øjeblikket planlagt til en udgivelse i 2017. . Hentet 14. april 2016. Arkiveret fra originalen 4. april 2016.

Links