OpenXcom | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udgivelses dato | 2013 |
Hardware platforme | Linux , macOS , Windows osv. |
Skrevet i sprog | C++ [1] |
Licens | GNU General Public License |
nyeste version | 1.0 / 13. juni 2014 |
openxcom.org |
OpenXcom er en open source-implementering af spilmotoren UFO: Enemy Unknown (aka X-COM: UFO Defense i USA), licenseret under GPL og skrevet i C++ ved hjælp af open source SDL -biblioteket til Linux , Mac OS X , Windows og andre operativsystemer med fejlrettelser og modding -funktioner [2] [3] [4] .
Projektet har været udviklet siden 2009 [5] . Version 1.0 af 13. juni 2014 giver dig mulighed for at spille hele spillet igennem fra start til slut [6] . En kopi af det originale UFO: Enemy Unknown-spil er påkrævet for at køre spillet (ressourcer fra DOS- og Windows-spil understøttes). Siden 2015 begyndte motoren at understøtte X-COM: Terror From The Deep . [7]
Listen over innovationer inkluderer understøttelse af forskellige videotilstande, grafiske filtre, understøttelse af brugerdefinerede ændringer, rettelser til fejl i den originale motor.
Der er oversættelser af spillet til forskellige sprog, inklusive russisk.
Da de originale X-COM-ressourcer er proprietære, inkluderer udviklerne dem ikke i distributionen af programmet. For at spille OpenXcom skal du have de originale spilfiler. OpenXcom giver dig også mulighed for at bruge ressourcefilerne i X-COM: Terror From The Deep -spillet , hvilket faktisk gør det til en klon af ikke kun UFO:EU , men også X-COM:TFTD.
Et karakteristisk træk ved OpenXcom er evnen til at lave modifikationer (dvs. modding) op til at skabe dit eget originale plot. En af de mest berømte modifikationer til OpenXcom - X-Piratez, er en komplet konvertering af spillet med sin egen indstilling, plot og spilmekanik. [8] YAML bruges til at beskrive modifikationsfiler .
X-COM- serien | |
---|---|
original serie |
|
Genstartet serie |
|
Serie af spil "UFO" |
|
Andre spil |
|
Bivirkninger |
|
Relaterede artikler |
|