XCOM | |
---|---|
Genrer | Turbaseret taktik |
Udviklere |
|
Forlag | |
Platforme | MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Det første spil |
X-COM: UFO Defense (marts 1994) |
Sidste spil |
XCOM: Chimera Squad (24. april 2020) |
Officiel side |
X-COM er en serie af computerstrategispil , forenet af temaet en rumvæseninvasion . Det første spil i serien, X-COM: UFO Defense , udviklet af det britiske studie Mythos Games under ledelse af Julian Gollop og udgivet i 1994 , kombinerede to spiltilstande - en global strategi og et taktisk rollespil - og blev en model for mange efterfølgere og efterligninger. I 2012 blev serien relanceret med XCOM: Enemy Unknown , udviklet af Firaxis Games .
Navnet på spillet | Udvikler | Forlægger | År | Platforme | Genre |
---|---|---|---|---|---|
UFO: Enemy Unknown (I Nordamerika - X-COM: UFO Defense ). |
Mythos Games , MicroProse | MicroProse | 1994 | MS-DOS , Windows , PlayStation , Amiga , CD32 | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) |
X-COM: Terror from the Deep | MicroProse | MicroProse | 1995 | MS-DOS, Windows, PlayStation | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) |
XCOM: Apokalypse | Mythos spil, MicroProse | MicroProse | 1997 | MS-DOS, Windows | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) Realtidstaktik (Battlescape) |
XCOM: Interceptor | MicroProse | MicroProse | 1998 | Windows | Realtidsstrategi (Geoscape) rumsimulator |
XCOM: Enforcer | Hasbro Interactive | Infogrammer | 2001 | Windows | Tredjepersons skydespil |
XCOM: Enemy Unknown | Firaxis spil | 2K spil | 2012 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) |
Bureauet: XCOM afklassificeret | 2K Marin , 2K Australien , 2K Kina | 2K spil | 2013 | Windows , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 | Taktisk tredjepersons skydespil |
XCOM 2 | Firaxis spil | 2K spil | 2016 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) |
XCOM: Chimera Squad | Firaxis spil | 2K spil | 2020 | Windows | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) |
Navnet på spillet | Tilføjelsesnavn | Udvikler | Forlægger | År | Platforme | Genre |
---|---|---|---|---|---|---|
XCOM: Enemy Unknown | XCOM: Enemy Within | Firaxis spil | 2K spil | 2013 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) |
XCOM 2 | XCOM 2: War of the Chosen | Firaxis spil | 2K spil | 2017 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One | Realtidsstrategi (Geoscape) Turbaseret taktik (Battlescape) |
Navnet på spillet | Udvikler | Genre |
---|---|---|
X-COM: Genesis | Hasbro Interactive | Realtidsstrategi (Geoscape) Realtidstaktikker (Battlescape) |
XCOM: Alliance | Hasbro Interactive | Taktisk førstepersonsskydespil |
Serien begyndte med et spil udgivet som UFO: Enemy Unknown in Europe og X-COM: UFO Defense i Nordamerika. X-COM-projektet blev ledet af to programmører, brødrene Julian og Nick Gollop [1] . Umiddelbart efter afslutningen af arbejdet på den første del, begyndte brødrene arbejdet på den tredje (Apokalypse). Anden del af X-COM: Terror from the Deep var for det meste en klon af den første del med omtegnede sprites og kraftigt rebalanceret.
De to første spil er de mest populære og mest succesrige af serien, og var de første, der blev kåret til Årets Spil af mange spilmagasiner. I 2007 rangerede IGN X -COM: UFO Defense #1 på deres Top 25 PC-spil nogensinde [2] .
X-COM: Apocalypse føjede flere nye funktioner til serien. Ud over den turbaserede kamptilstand blev der introduceret et kampsystem i realtid med mulighed for at skifte mellem tilstande. Spillets overordnede stil er blevet futuristisk og mindre dyster. Det var det sidste spil i serien, som Julian Gollop arbejdede på ; yderligere spil blev lavet uden hans deltagelse [3] .
Efter X-COM: Interceptor (X-COM: Interceptor) købte Hasbro Interactive Corporation MicroProse og købte X-COM-mærket. Den 9. oktober 2012 udgav Firaxis den turbaserede strategi XCOM: Enemy Unknown , en genindspilning af det originale spil [4] . Den 12. november 2013 udgav Firaxis XCOM: Enemy Within , en udvidelsespakke til XCOM: Enemy Unknown . Den 20. august 2013 blev det næste spil i serien frigivet - tredjepersonsskydespillet The Bureau: XCOM Declassified (tidligere "XCOM") fra udvikleren 2K Marin . Den 5. februar 2016 udkom det næste spil i serien kaldet XCOM 2. Den 29. august 2017 udgav Firaxis XCOM 2: War of the Chosen - en tilføjelse til XCOM 2 , og den 24. april 2020 - XCOM: Chimera Squad , en tilføjelse omarbejdet til et separat spil.
Der var planlagt yderligere to spil til denne serie. Begge blev sat i bero , da Hasbro lukkede Hasbro Interactive ned 1999-2000 .
I december 2012 gav X-COM-seriens skaber Julian Gollop et interview på engelsk udgivet af magasinet Gaming Star, hvori han støttede [5] de sene 2012 XCOM: Enemy Unknown -spil (et tilsvarende forbedret XCOM: Enemy Within slutningen af 2013) og Xenonauts , som udkom i foråret 2014.
XCOM - serien har altid været meget populær, og nu er den på et nyt højdepunkt af popularitet. Vil du arbejde på en ny del af denne franchise?
Nej, jeg tror, jeg er færdig med X-Com . Jeg forsøgte mange gange gennem årene at arbejde for at få et genindspilning , men Firaxis gjorde det endelig (vi taler om spillet XCOM: Enemy Unknown , som modtog en forbedret genudgivelse af XCOM: Enemy Within ). Derudover er der en lovende og mere trofast genindspilning af " Xenonauts ".
Seriens popularitet - førte primært til fremkomsten af lignende spil fra andre udviklere. De låner meget fra den originale serie, men har også deres egne innovationer.
De åndelige efterfølgere og fortsættelsen af serien var UFO-spillene (serier af spil) :
Men på grund af afvisningen af den klassiske turbaserede taktiske kamp, manglen på et taktisk brugbart system til at ødelægge objekter og økonomisystemet langt fra forfædrene, blev et betydeligt antal fans skuffet over fortsættelsen af den populære serie.
UFO: Alien Invasion er et gratis multi-platform spil, der konstant opdateres af udviklingsteamet. Der er en multiplayer.
Xenonauts (en blanding af turbaseret strategi og taktisk RPG) fra det uafhængige firma Goldhawk Interactive. Projektet blev godkendt af X-COM-skaberen Julian Gollop . En foreløbig udgivelsesdato er sat til efteråret 2012. En offentlig demo af spillet blev udgivet den 8. maj 2012. Udgivelsen fandt sted den 30. maj 2014.
X-COM- serien | |
---|---|
original serie |
|
Genstartet serie |
|
Serie af spil "UFO" |
|
Andre spil |
|
Bivirkninger |
|
Relaterede artikler |
|