Verden i konflikt

verden i konflikt

Spilcover, Windows-version
Udvikler Massiv underholdning
Forlægger Sierra underholdning
Localizer SoftClub
Udgivelses dato 18. september 2007 [1]
21. september 2007
Licens proprietær (spilklient) / GNU GPLv2 (server) [2] [3]
nyeste version 1.11
Genre realtidsstrategi
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teenagere
PEGI : 16
Skabere
Spildesigner Magnus Jansen
Tekniske detaljer
Platform Personlig computer
motor Masstech motor
Spiltilstande single -user
multi -user ( LAN , internet )
Interface sprog engelsk
transportører DVD og digital distribution
Systemkrav
_

Minimum :

Styring tastatur , mus , gamepad , mikrofon

World in Conflict (også kendt som WiC eller WIC ) er et realtidsstrategi-videospil udviklet af Massive Entertainment og udgivet af Sierra Entertainment til Windows . Spillet blev udgivet i september 2007 [1] . Den 10. marts 2009 udgav skaberne af spillet World in Conflict: Soviet Assault -tilføjelsen , hvor spilleren fik den længe ventede mulighed for at spille i en singleplayer-kampagne for USSR .

Spillet foregår i 1989 i en alternativ virkelighed . De økonomiske vanskeligheder, som Sovjetunionen oplevede, begyndte at true dens integritet, som et resultat af, at USSR begyndte militære operationer mod en række kapitalistiske lande. Den tredje verdenskrig begyndte [4] .

Oversigt

Spilleren i "World in Conflict" er ikke involveret i at skabe en base eller samle ressourcer. I stedet får spilleren en vis mængde forstærkningspoint for at erhverve soldater og militært udstyr. Efter ødelæggelsen af ​​en kampenhed af fjenden, returneres de point, som den blev købt for, gradvist tilbage til spilleren, så du kan købe en ny enhed. Denne spillestil minder meget om Ground Control , et andet real-time strategispil fra Massive Entertainment. "Verden i konflikt" kaldes endda den åndelige efterfølger af " Ground Control " [5] .

Fraktioner

Der er tre hovedfraktioner i det originale spil: USA , USSR og NATO . I multiplayer-tilstand kan du kun spille for to sider (men samtidig er USA erstattet af NATO på europæiske kort). Singleplayer-kampagnen fortælles udelukkende fra USA's og NATO-militærets perspektiv; en sovjetisk fortælling optræder i tilføjelsen Soviet Assault .

Roller

I spillet vælger spilleren en af ​​fire roller, som hver har sine egne eksklusive typer tropper:

Med den valgte rolle vil tropper fra andre klasser enten være utilgængelige eller tilgængelige til en øget pris.

Tropper

Kampenheder i spillet har forskellige specielle funktioner. For eksempel kan infanteri bruge et granatangreb , mellemstore kampvogne bruger fragmenteringsskaller (brændende, hvidt fosfor), tunge kampvogne er udstyret med panserværnsskaller (kumulative og plastidskaller), mellemstore helikoptere - SAM'er , tunge helikoptere - ATGM'er , medium artilleri - fosfor (brand) granater, tunge artilleri - røg granater . De fleste tropper kan også forsvare sig selv: infanteri kan sprinte, kampvogne kan kaste røg, og helikoptere kan kaste varmefælder for at afværge fjendtlige missiler. Tropperne fra de tre sider er ikke for forskellige fra hinanden; bevæbningen af ​​nogle enheder af samme type kan være forskellig, men ellers er forskellene kun i udseende.

Et træk ved spillet er, at alle typer tropper har rigtige prototyper. Nogle prøver blev dog "justeret" til balance - det meste af det sovjetiske udstyr mistede evnen til at svømme, Mi-24 mistede evnen til at transportere infanteri, og Lynxen erhvervede det pludselig.

Plot

Spilleren påtager sig rollen som den "stumme hovedperson " - US Army Lieutenant Anton Parker. I begyndelsen af ​​spillet (nedtællingen har stået på siden 1989), er han i byen Seattle . Som historien skrider frem, bliver Parker forfremmet til kaptajn .

Spilleren kontrollerer Parker i flere krigsteatre , inklusive Marseille , der kæmpes om af sovjetiske styrker, den amerikanske vestkyst og Murmansk . Sammen med Parker kæmper kaptajn Mark Bannon og kaptajn (senere major ) James Webb. Tre af disse officerer er under kommando af oberst Jeremy Sawyer.

november 1989 Umærkede skibe dukkede op i havnen i Seattle. Uventet dukker sovjetiske tropper op fra skibene og begynder deres invasion af Seattle. Den amerikanske hær er ude af stand til at modstå den sovjetiske hærs styrker og trækker sig tilbage - blandt dem oberst Sawyer, kaptajn Bannon, kaptajn Webb og løjtnant Parker. De amerikanske tropper formår at reorganisere og med succes holde forsvaret af Fort Teller, som huser Star Wars- projektet. Selvom projektet kun er en fiktion, ved Unionen ikke dette, ellers ville en fuldskala atomkrig begynde. Forsvaret holder, men amerikanske styrker er nødt til at tage mere beslutsomt skridt, efterhånden som den nye, store sovjetiske styrke nærmer sig. Der træffes en beslutning om at kaste et taktisk atommissil på byen Cascade Falls, hvor forsvaret holdes, kaptajn Bannon og hans afdeling forbliver, så USSR-tropperne ikke fornemmer, at der var noget galt.

Efter eksplosionen minder Parker om, hvordan han og Bannon første gang mødte Sawyer, mens de kæmpede mod sovjetiske tropper i Europa . Sovjetiske tropper kæmper for Marseille og smadrer NATO-tropper. Den amerikanske hær beder Sawyer om hjælp. Sawyer indvilligede og vendte igen tilbage til hæren. Mens han kæmper i Frankrig , beslutter Bannon, der leder et tankkompagni sammen med den lokale bataljonskommandant Jean-Baptiste Sabatier, at forlade kommandanten og overtræder dermed Sawyers ordrer og forstærker Parkers styrker. Sabatier bliver overfaldet og dræbt, men det lykkes NATO at besejre den sovjetiske landgang i det sydlige Frankrig. Bannon oplever anger resten af ​​sit liv. Oberst Sawyer, rasende over Bannons inkompetence, er ved at overføre ham til en anden bataljon, men militærkommandoen afslår ham, da der er for få erfarne officerer.

Herefter er Parker og Sawyer (og til sidstnævntes utilfredshed Bannon) inkluderet i NATO-angrebsgruppen, som sendes til Kola-halvøen i Murmansk -regionen for at generobre det rekognosceringsfly, de skød ned fra russerne . Bannon åbner ild mod de overgivende russere og tror, ​​de angriber. Sawyer, der handler på den modtagne information, beslutter at bryde ind i flådebasen og søge og ødelægge sovjetiske ubåde. Først derefter rejser gruppen til det allierede territorium, og dens amerikanske del tager hjem. I løbet af denne tid indikerer efterretninger modtaget fra ubådene forberedelser til et angreb på den amerikanske flådes skibsværfter , men manglen på en overraskelsesfaktor minimerer skaden. Samtidig lander sovjetiske specialstyrker i New Yorks havn , tager adskillige officerer som gidsler, beslaglægger Harpoon -missilaffyringsramper og forbereder sig på at iværksætte et kemisk angreb på byen - og kræver, at USA trækker tropper tilbage fra Europa. Dette besvares af Parker, rangers og helikoptere.

Da Amerika ikke længere er i fare, får Parker orlov for at se sin familie i Seattle, og Sawyer er endelig i stand til at overføre Bannon til at bevogte et militærdepot i Seattle, og erstatte ham med Ranger-instruktør Webb. Men den amerikanske efterretningstjeneste tog fejl, i betragtning af at truslen var neutraliseret ...

Kina går officielt ind i krigen på USSR's side og sender en stor invasionsflåde til Seattle. Dette sætter USA i en farlig position. Hvis det lykkes Kina at lande tropper på amerikansk territorium, så vil sovjetiske og kinesiske styrker være i stand til at erobre hele landets vestkyst . Det betyder, at den amerikanske hær bliver nødt til at tage Seattle med en lille styrke, ellers bliver præsidenten nødt til at ødelægge både fjenden og byen med et strategisk atomsprænghoved. I løbet af de næste par dage ræser Parker, Sawyer og Webb for at kæmpe sig vej gennem de russiske styrker og generobre kontrollen over byen, før præsidenten ikke har noget valg. Disse dages spænding og skyldfølelsen over Bannons død ryster i høj grad Sawyers nerver. I begyndelsen af ​​angrebet laver han flere kritiske fejl, som Webb og Parker skal rette. Da kineserne ikke har udstyret til en vandinvasion, trækker de sig tilbage, idet de ser, at kysten er tabt.

Selvom det ikke er udtrykkeligt angivet, er spillets fortæller Parker selv (stemmen til Alec Baldwin ). Selvom Seattle er tilbage på amerikanske hænder, foregår krigen stadig i Europa og andre dele af verden. Spillet slutter med udtalelsen om, at Parker vil blive kaldt til kamp igen, hvilket indikerer en mulig tilføjelse eller efterfølger.

Afspilning over internettet

Indtil den 15. december 2015 var Massgate in-game-tjenesten tilgængelig, hvor man ved at registrere en nøgle kunne spille via internettet på offentlige eller lukkede klanservere, samt downloade officielle kort og opdateringer til spillet. Der kunne du også se dine titler, priser, gæstebog og statistik. Derudover var der en generel vurdering af spillere og en klanvurdering, som blev opdateret med jævne mellemrum. Man kunne oprette eller tilslutte sig en klan. Kommunikation mellem spillere foregik via chat eller private beskeder. På grund af lukningen af ​​Massgate-tjenesten er onlinespil kun tilgængeligt på det lokale netværk, og når du forsøger at få adgang til Massgate-webstedet, omdirigeres det til det officielle Ubisoft-websted. Men i 2016, takket være indsatsen fra fans af spillet WiC, og specifikt indsatsen fra spillerne tenerefis, blahdi og housebee, var det muligt at opnå rettighederne til at støtte spillet af spilfællesskabet. I øjeblikket er siden www.massgate.org [6] tilgængelig, som annoncerede at spillet er tilgængeligt igen, for at køre det skal du blot downloade den nødvendige patch fra massgate.net og følge instruktionerne på siden.

Presseanmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer89/100 [7]
Metakritisk89/100 [8]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Eurogamer9/10 [9]
Game Informer9.25/10 [10]
GameSpot9,5/10 [11]
IGN9.3/10 [12]
PC Gamer (Storbritannien)88/100 [13]
PC-spiller (USA)93/100
X Spil4/5
Spil til Windows8/10 [14]
PCPP 9/10
PC Zone92/100 [15]

"World in Conflict" blev anerkendt som den bedste RTS i 2007 af redaktørerne af den største russiske spilportal Absolute Games , der slog spil som " Command & Conquer 3: Tiberium Wars " og " Supreme Commander ". Ifølge resultaterne af AG-læsernes meningsmåling tabte spillet førstepladsen til C&C3 . WiC modtog også førstepladsen i nomineringen "Årets bedste multiplayer" og andenpladsen i "Best Collector's Edition" ifølge redaktionen af ​​AG.

Collector's Edition funktioner

Hver æske i samlerudgaven af ​​spillet indeholdt et stykke af Berlinmuren, hvis ægthed blev bekræftet af det vedhæftede certifikat [19] .

Noter

  1. 12 Mir . World in Conflict Goes Gold (engelsk) (10. august 2007). - "vil være tilgængelig for personlig computer i nordamerikanske detailforretninger den 18. september." Dato for adgang: 5. marts 2010. Arkiveret fra originalen 29. februar 2012.  
  2. Palumbo, Alessio. Ubisoft tillader World in Conflict Multiplayer To Go Open  Source . WCCFTech (21. december 2017). Dato for adgang: 21. december 2017. Arkiveret fra originalen 22. december 2017.
  3. McAloon, Alissa. Ubisoft frigiver open source-kode til World in Conflict-servere  (engelsk) . Gamasutra . UBM (21. december 2017). Hentet 22. december 2017. Arkiveret fra originalen 22. december 2017.
  4. Baggrundsinformation om verden i konflikt . GameReplays.org (20. juli 2007). Dato for adgang: 22. juli 2007. Arkiveret fra originalen 29. februar 2012.
  5. Fomin, Konstantin Anmeldelse af "World in Conflict" . Absolute Games (28. september 2007). Hentet 6. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 18. august 2011.
  6. Arkiveret kopi . Hentet 23. maj 2022. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2021.
  7. Oversigt over verden i konflikt anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 29. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2007.
  8. Oversigt over verden i konflikt anmeldelser . Metakritisk . Hentet 29. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2007.
  9. Whitehead, Dan. Verden i konflikt anmeldelse . Eurogamer (18. september 2007). Hentet 1. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2007.
  10. Biessener, Adam. World in Conflict anmeldelse (utilgængeligt link) . spilinformerer . Hentet 4. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2007. 
  11. Ocampo, Jason. Verden i konflikt anmeldelse . GameSpot (18. september 2007). Hentet 2. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2007.
  12. Adams, Dan. World in Conflict anmeldelse (utilgængeligt link) . IGN (7. september 2007). Hentet 1. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2007. 
  13. Gillen, Kieron. Verden i konflikt anmeldelse . PC Gamer UK (27. september 2007). Hentet 4. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2007.
  14. Hverken, Eric. Verden i konflikt: Skal vi spille et spil? (engelsk)  // Spil til Windows: Det officielle magasin . - Ziff Davis Media, 2007. - Oktober ( nr. 11 ). — S. 65 .
  15. Wallace, Suzy. Verden i konflikt anmeldelse . PC Zone (13. september 2007). Hentet 4. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2007.
  16. bapingvin. World in Conflict udviklere river Berlinmuren ned . Ond avatar (3. juli 2007). Arkiveret fra originalen den 29. februar 2012.

Links