krigsherre II | |
---|---|
| |
Udviklere |
Strategic Studies Group (PC og Mac) Pocket PC Studios (Windows Mobile) |
Forlægger | Strategisk Studiegruppe |
En del af en serie | Krigsherrer |
Udgivelsesdatoer |
Til PC : 1993 Til Macintosh : December 1994 Til Pocket PC : 27. oktober 2003 |
nyeste version |
1.11 (Klassisk) 2.2.4 (Deluxe) |
Genre | trin-for-trin strategi |
Skabere | |
Tilsynsførende | Steve Fawkner |
Producent | Gregor Wylie |
Spildesignere | Steve Fawkner, Ian Trout, Roger Keating, Gregor Wylie |
Komponist | Steve Fawkner |
Tekniske detaljer | |
Platforme | MS-DOS , MacOS , Windows Mobile |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
transportører | diskette , cd-rom |
Styring | tastatur og mus |
Warlords II er et turbaseret strategi -videospil , det andet spil i Warlords -serien . Spillet blev udviklet og udgivet af det australske firma Strategic Studies Group i 1993 . Sammenlignet med den første del er flere forskellige scenarier blevet tilføjet til spillet, en tilfældig kortgenerator, muligheden for at lege med krigens tåge, et udvalg af produkter og quests, som helte kan modtage belønninger for. Grafikken i spillet er blevet væsentligt forbedret, og hver modstående side har et unikt udseende af slottet.
To officielle efterfølgere blev udgivet til spillet: Warlords II Scenario Builder , som var en genudgivelse af det originale spil med en korteditor og yderligere scenarier, og Warlords II Deluxe , som bragte mange innovationer til spillet, inklusive forbedret grafik i 256 farver. Efter udgivelsen af Deluxe-versionen blev den originale version kaldt "klassisk" (Classic).
Der er ingen historiekampagne i spillet. I stedet er der seks ikke-relaterede scenarier - Dragon Realms, Isles of Sorcery, Erythea Campaign, Hadesha Campaign, Isladia Campaign og en tilfældig kortgenerator. Spillet havde ikke en brugerdefineret script-editor før udgivelsen af Warlords II med Scenario Builder -tilføjelse .
Målet med spillet er forblevet uændret fra den første del - erobringen af byer på kortet, indtil modstanderne er fuldstændig besejret eller overgivet sig. Der var et hintsystem og en militærrådgiver, der forudsagde de omtrentlige chancer for at vinde et potentielt slag.
Når du opretter en ny helt, kan du vælge navn og køn. Helte har mulighed for at øge erfaringen og niveauet op ved at deltage i kampe og udføre opgaver, der kan opnås i templer. Opgaverne kan for eksempel omfatte erobring og ødelæggelse af bestemte byer og eftersøgning af ruiner. Efterhånden som niveauet stiger, vinder heltene rækker og lærer forskellige færdigheder. Yderligere færdigheder giver også magiske artefakter.
Multiplayer-tilstandene i den klassiske version er begrænset til enkelt computerspil og PBEM . Understøttelse af LAN-spil blev introduceret i Deluxe-versionen.
Warlords II: Scenario Builder er en officiel udvidelsespakke til Warlords II udgivet i 1994.
Efter adskillige anmodninger har SSG udgivet en scenarieeditor til Warlords II. Editoren gav dig mulighed for at oprette nye scenarier, tegne billeder af byer og enheder ved hjælp af en grafisk editor, oprette nye elementer og redigere enheders karakteristika.
Selve udvidelsen ændrede ikke spillet. Faktisk er Warlords II: Scenario Builder en genudgivelse af det originale spil med den seneste opdatering installeret. Således kan scripts oprettet med editoren køres uden at installere en tilføjelse. For at gøre dette skal du installere opdateringen til version 1.11.
Ud over selve korteditoren er der tilføjet værktøjer til at skabe spilgrafik og nye typer enheder. Takket være disse funktioner er der rig mulighed for tilpassede ændringer. Så der var scenarier med kampvognskampe eller griseslag [1] .
Warlords II Scanario Builder kan gratis downloades fra Warlorders.com. Filerne blev lagt ud med tilladelse fra spillets forfatter, Steve Fawkner .
Warlords II Deluxe blev udgivet i 1995. Dette er den første del af Warlords udgivet på cd-rom. Spillemotoren er blevet redesignet til at understøtte 256 SVGA-farver. Bevægelsessystemet er blevet forbedret for at fremskynde gameplayet. Udviklerne har tilføjet "fortryd"-funktionen for at fortryde handlinger foretaget under en tur.
Spillet kom med 30 nye scenarier med forskellige sæt af hære og bytyper. Der er nye typer terræn og underjordiske scenarier. I modsætning til den originale Warlords II , som indeholdt PBEM - kun multiplayer , kunne Warlords II deluxe spilles over LAN og internettet [2] .
Ejeren af Warlords II og Warlords II: Scenario Builder , Strategic Studies Group gav mulighed for at opgradere til den nye version. Spilleren skulle fremlægge bevis for, at han ejer en af de ældre versioner ved at sende udviklerne en disk eller omslaget til spilmanualen, eller være en registreret bruger af spillet [3] .
På grund af populariteten af den første del af spillet, begyndte udviklerne at modtage en masse korrespondance fra fans med ideer til den anden del [4] . Under udviklingen blev der tilføjet mange ideer. For eksempel havde spillet evnen til at sætte ild til skove, der brændte i en bestemt retning, afhængigt af vindens retning, og en dinosaur gik rundt på kortet, som tilfældigt åd de tropper, der kom på tværs af den. De fleste af disse innovationer blev fjernet fra den endelige version [4] .
Under udviklingen af spillet blev det besluttet at skifte fra en grafiktilstand med en skærmopløsning på 640x200 til en opløsning på 640x480. Denne tilstand var stadig VGA-standarden, så brugerne skulle ikke beskæftige sig med VESA -drivere . Til spillet blev fuldgyldige illustrationer tegnet af kunstneren Nick Stathopoulos. Forbedret grafik krævede mere RAM og processorkraft og måtte derfor øge systemkravene. [5]
Da Warlords II ikke bruger koden fra den første del, og udviklingen blev udført fra bunden, slap udviklerne af med mange restriktioner. Roger Keating skrev en ny database og stifindingsprocedurer. Nu begyndte hærene at vælge den bedste måde at bevæge sig på. Takket være dette lykkedes det Keating at forbedre kunstig intelligens. Keating fiksede også problemet med den første del, som bestod i, at computermodstandere ikke brugte meget bevægelse til søs. [5]
Ved redesignet af spilgrænsefladen blev udviklerne styret af ideen om, at spilleren kunne gøre så meget som muligt på hovedskærmen uden hjælp fra pop-ups. Der er også tilføjet forskellige musemarkørbilleder til forskellige funktioner og genvejstaster. [5]
Der er en håndholdt version skrevet af PocketPC Studios til Windows Mobile -platformen . Denne version modtog et stort antal priser og gode anmeldelser fra tematiske magasiner [6]
Warlords DS-spillet til Nintendo DS-platformen skulle også være baseret på Warlords II. Nu er eksistensen af dette spil i tvivl, på grund af det faktum, at udgiveren Strategy First , der var i en vanskelig økonomisk situation, slukkede for alle sine projekter til Nintendo DS.
Der findes også gratis kloner af spillet, såsom FreeLords og LordsAWar . Freelords blev betragtet som et forladt projekt i lang tid, men for nylig blev spilkoden omskrevet fra C++ til Java, og udviklingen fortsatte.
I foråret 2010 startede betatest af browserspillet Warlords II remake , som er en online implementering af Warlords II . [7] Siden januar 2011 er spillet blevet kendt som Warbarons .
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
magtspil | 79/100 [9] |
Højeste score | 4,5 /5 [8] |
Computer Gaming World (Deluxe) | 3,5 /5 [10] |
PC-afspiller (Deluxe) | 70/100 [11] |
I 1996, i Computer Gaming World magazine's rangering af de bedste spil nogensinde , blev spillet rangeret som nummer 77 [12] . Det franske magasin PC Jeux rangerede i 1997 Warlords II på en 37. plads i sin rangliste over de 100 bedste spil [13] .
Den russiske science fiction-forfatter Vladimir Vasiliev skrev romanen Blades baseret på spillet [14] . Sergey Lukyanenko talte også om sin passion for Warlords and Warlords II [15] .
Tematiske steder |
---|
Warlords spil | |
---|---|
Drejestrategier |
|
Realtidsstrategi | |
Andet |
|
Strategiske studier gruppespil | |
---|---|
Carriers at War-serien |
|
Decisive Battles of World War II -serien |
|
Battle Front-serien |
|
Warlords-serien |
|
Andre spil |
|