Warlords (serie)

Krigsherrer

Pauseskærm fra spillet Warlords for Amiga
Genrer tur-baseret strategi
real-time strategi
puslespil
RPG
Udviklere Strategic Studies Group
Infinite Interactive
Forlag Strategic Studies Group
Red Orb
UbiSoft
Enlight
Namco
Skaber Steve Fawkner
Platforme Microsoft Windows
Mac OS
Amiga
Wii
Xbox 360
Nintendo DS
PlayStation 2
PSP
Det første spil Warlords
(6. december 1989 )
Sidste spil Puzzle Quest 2
(22. juni 2010 )
Spin-offs Puzzle Quest -serien

Warlords  er en serie af computerspil , hvoraf de fleste er strategispil med rollespilselementer . Serien er opdelt i to hovedlinjer af spil - turbaseret strategi Warlords og realtidsstrategi Warlords Battlecry . Ud over dem blev der udgivet logikspil med rollespilselementer i Warlords-universet, hvoraf de mest berømte er Puzzle Quest og Puzzle Quest 2 [1] samt Warlords -samlerkortspillet. Alle spil blev udviklet under ledelse af spildesigneren Steve Fawkner .

Det første spil blev udviklet af Infinite Interactive i 1989 og udgivet af Strategic Studies Group . I mere end et årti blev alle efterfølgende spil udviklet af Strategic Studies Group , men startende med Warlords IV har Infinite Interactive, en del af Strategic Studies Group [2] , udviklet det .

Spillenes handling foregår i fantasiverdenen Etheria og er baseret på den traditionelle konfrontation mellem godt og ondt med neutrale parter imellem. Helte på det godes side - siriske riddere, menneskers imperium, elvere og dværge. På ondskabens side er dæmoner, pestens herrer, sultens herrer, krigens herrer og dødens herre, Lord Bane.

Politik i denne verden er faktisk mere kompleks end en simpel konfrontation mellem godt og ondt. Fra tredje del af serien bruger spillet et komplekst system af diplomati og relationer mellem parterne.

Turbaserede strategier

Konceptet for spillene i serien blev skitseret i 1989 med udgivelsen af ​​den første del. Målet med spillet er at fange alle byerne på kortet ved hjælp af hære og helte, der kan hyres i byerne. Der er forskellige typer terræn på kortet, der påvirker bevægelsen af ​​forskellige typer enheder på dem, og som også påvirker kampe. Kampe i spillet foregår automatisk i henhold til stakprincippet . I hvilken rækkefølge kæmperne blev placeret på stakken, i denne rækkefølge vil de komme ind på slagmarken. Spillet har specielle enheder - helte. De kan besøge ruiner, flyve flyvende enheder, bære genstande og kaste trylleformularer. Fra anden del begyndte de at få erfaring og vokse i niveau.

Warlords blev udgivet på pc den 6. december 1989. Nogen tid senere udkom Amiga- og Apple Macintosh- versioner . Der var 8 løb i spillet (de blev gemt indtil den fjerde del), som skulle kæmpe for kontinentet Illuria. Det var muligt at spille både mod computeren og mod mennesker (op til otte spillere i "hot-seat"-tilstanden).

I 1993 udgav SSG en efterfølger til Warlords, Warlords II . Flere rollespilselementer er blevet tilføjet til spillet. Heroes begyndte nu at vokse i niveau og fuldføre quest-opgaver. Diplomatiske forbindelser dukkede op, byer blev mulige at plyndre. De vigtigste nyskabelser er den tilfældige kortgenerator og en fuld PBEM multiplayer mode . I 1994 blev en korteditor-udgave af spillet udgivet, efterfulgt af en deluxe-version i 1995. Der er en version af Warlords II til bærbare computere, der kører Windows Mobile [3] .

Warlords III udkom i 1997. Den nye udgiver valgte ikke at frigive en version til Apple Macintosh og udgav en Windows -version , selvom en Mac-version var blevet lovet under udviklingen. Ud over de traditionelle Hot-Seat og PBEM multiplayer-spiltilstande, er netværks- og online-spiltilstande blevet tilføjet. Spillet afveg ikke fra seriens kanoner, men nu er magi blevet et af de vigtigste aspekter af spillet, karaktererne har mulighed for at bevæge sig fra scenarie til scenarie. I 1998 blev udvidelsen Warlords III: Darklords Rising udgivet . Det inkluderede en korteditor (som ikke var i det originale spil), tilføjede mange scenarier og nye kampagner. Spillet er blevet seriøst rebalanceret og gjort brugervenligt til brugerændringer.

Warlords IV: Heroes of Etheria , det seneste turbaserede strategispil i serien, blev udgivet i 2003. Der er lavet mange ændringer i gameplayet. En ny kamptilstand er blevet introduceret i stedet for den traditionelle automatiske. Nu vælger spilleren under kampen, hvilken fighter der skal kæmpe næste gang. Hærens sæt er blevet fjernet. Helte har mistet evnen til at flyve på alle flyvende enheder. Kun tilkaldte enheder er nu egnede til dette.

Det næste spil i serien burde være Warlords V. Udvikling blev annonceret i 2006 og Steve Fawkner publicerede 4 artikler i Warlords V Design Diary [4] . Det er i øjeblikket uvist, om udviklingen af ​​spillet er i gang.

Realtidsstrategi

Ud over Warlords tur-baserede strategier , er der også en real-time strategi offshoot . Alle tre spil i serien blev udgivet på den samme grafikmotor og minder om Warcraft II og Starcraft i deres gameplay . Seriens mest bemærkelsesværdige kendetegn er karakterudviklingssystemet, som bringer rollespilselementer til spillet, og det store antal løb (fra 8 i første del til 16 i tredje).

Som en del af serien blev tre spil udgivet - Warlords Battlecry , Warlords Battlecry II og Warlords Battlecry III .

Der var ingen officiel meddelelse om Warlords BattleCry IV, men Steve Fawkner lovede på det officielle forum, at han ikke ville opgive serien, og at der helt sikkert ville komme en efterfølger. Problemerne med Warlords Battlecry er de samme som med Warlords V – manglen på en interesseret udgiver. [5]

Spil i andre genrer

Den første ikke-strategiske variant af Warlords var kortspillet . Spillets gameplay lignede Magic: The Gathering .

I 2007 blev spillet Puzzle Quest: Challenge of the Warlords udgivet , der kombinerer elementer fra et puslespil og et rollespil. Spillet blev meget populært, og i 2010 udkom anden del - Puzzle Quest 2 , som også er en del af Warlords-universet [1] .

Spillene Infinite Interactive Warlords Online og Puzzle Kingdoms finder også sted i dette univers.

Ikke-udgivne spil

Warlords DS  er et turbaseret strategispil i Warlords-serien til Nintendo DS håndholdte konsoller . Spillet er udviklet af Glyptic Entertainment. Strategy First planlagde oprindeligt at udgive spillet i 2007, men på grund af økonomiske vanskeligheder måtte virksomheden indskrænke alle sine projekter til Nintendo DS. I øjeblikket kendes projektets skæbne ikke. Gameplayet i Warlords DS er primært baseret på Warlords II , selvom der er nogle forskelle.

Warlords: Castles  er et mobilspil udviklet af Impossible Games. Udvikleren af ​​spillet Impossible Games ophørte med at eksistere, og Release Candidate-versionen af ​​spillet blev gjort tilgængelig til gratis download på internettet [6] .

Oprettelseshistorie

I 1989 udviklede Steve Fawkner og holdet, han grundlagde, Infinite Interactive , Warlords -spillet , der lancerede serien [2] . Det er muligt, at spillet delvist lånte designelementer fra Walter Bright og Mark Baldwins Empire -krigsspil og AD&D- brætspillet Dragons of Glory . Efter råd fra en ven besluttede Fawkner at finde en udgiver til dette spil [7] . Søgningen efter en udgiver fortsatte i lang tid, indtil Strategic Studies Group , et firma, der allerede er berømt for sine krigsspil , flådestrategien Carriers at War og det første 4X -spil Reach for the Stars , blev interesseret i spillet .

De efterfølgende to dele af spillet, Warlords II og Warlords III , blev designet af Fawkner og udviklet af Strategic Studies Group.

I 1999, da turbaserede strategispil ikke længere var så populære, som de plejede at være, designede Steve Fawkner realtidsstrategispillet Warlords Battlecry . Dens vigtigste forskelle fra konkurrenterne var et stort antal forskellige racer og et udviklet rollespilssystem.

Udviklingen af ​​Warlords IV tog meget lang tid. Først skulle spillet være udgivet af Red Orb i 2000, men virksomheden holdt op med at eksistere. Derefter blev det annonceret, at Strategic Simulations, Inc. ville blive udgiver. og spillet vil blive udgivet i 2001, men dette firma ophørte med at eksistere under udviklingen. I sidste ende blev UbiSoft udgiveren . Det blev besluttet at tilføje taktiske kampe til spillet, svarende til dem, der er med i spillene i Heroes of Might and Magic -serien .

Udgivelsesdatoen blev forsinket mange gange, og i 2002 besluttede Strategic Studies Group at stoppe udviklingen af ​​både Warlords IV og Warlords-serien generelt. I denne forbindelse forlod Steve Fawkner SSG og organiserede sit eget studie Infinite Interactive . Steve Fawkner måtte omskrive spillet fra bunden og overholde deadline på 6 måneder. Det blev besluttet at opgive den fuldgyldige taktik, og i stedet blev udviklingen af ​​stakkampen fra de tidligere dele af spillet præsenteret. Warlords IV blev udgivet på motoren fra Warlords Battlecry II.

Et år efter det udgav Infinite Interactive Warlords Battlecry III . Warlords IV og Warlords Battlecry III modtog ikke samme popularitet som deres forgængere, selvom de blev meget rost af spilpressen.

I 2004 blev en Pocket PC-version af Warlords II udgivet , udviklet af Pocket PC Studios [3] . Spillet har vundet stor popularitet. Kort efter blev Warlords til mobiltelefoner [8] og Nintendo DS [9] annonceret . Disse spil er aldrig blevet officielt udgivet.

I 2005 begyndte Steve Fawkner udvikling af spillet Warlords Champions , baseret på puslespillet Bejeweled . Spillet blev udgivet i 2007 under navnet Puzzle Quest: Challenge of the Warlords og blev en bestseller.

Det næste spil i serien var Puzzle Kingdoms , som kombinerede puslespil og turbaserede strategielementer. Spillet blev koldt modtaget af kritikere og spilsamfundet.

I øjeblikket er det seneste spil i Warlords -  universet Puzzle Quest 2 [1] .

Brugerdefinerede ændringer

Fra og med Warlords II er næsten alle spil i serien blevet specialfremstillet [10] [11] [12] [13] . Til alle strategispil er der oprettet officielle scenarie-editorer, der følger med spillet. Nye enheder, byer og genstande blev skabt til Warlords II . Warlords III var oprindeligt ikke beregnet til at blive modificeret, og det havde ikke engang en korteditor. Med udgivelsen af ​​Warlords III: Darklords Rising -tilføjelsen blev dette rettet, og der kom en masse ændringer til spillet. De mest berømte af dem er Stormheim og KHeroes .

I Warlords IV var det ikke muligt at ændre spilressourcer lige så nemt, men siden version 1.03 af spillet er alle patches lavet sammen med spillerfællesskabet. Alle nye ændringer diskuteres på forummet [14] .

Mange forskellige mods er blevet skabt til Warlords BattleCry III [12] . Spillene Puzzle Quest og Puzzle Quest 2 har også et stort fællesskab af moddere [13] [15] .

Liste over spil i serien

Spillet Genre udgivelsesår
Krigsherrer Trin-for-trin strategi 1989
krigsherre II Trin-for-trin strategi 1993
Warlords II: Scenario Builder Turbaseret strategi, tilføjelse 1993
Warlords II Deluxe Turbaseret strategi, tilføjelse 1995
Krigsherrer Samlekortspil 1997
Warlords III: Reign Of Heroes Trin-for-trin strategi 1997
Warlords III: Darklords Rising Turbaseret strategi, tilføjelse 1998
Warlords Battlecry Realtidsstrategi 1999
Warlords Battlecry II Realtidsstrategi 2002
Warlords IV: Heroes Of Etheria Trin-for-trin strategi 2003
Warlords Battlecry III Realtidsstrategi 2004
Puzzle Quest: Warlords udfordring Puslespil, rollespil 2007
Warlords online Puslespil, browserbaseret massivt multiplayer-rollespil 2008
Puslespil Kongerige Puslespil, turbaseret strategi 2009
Puslespil Quest 2 Puslespil, rollespil 2010

Aflyste spil eller spil, hvis status er ukendt:

Spillet Genre
Krigsherrer DS Trin-for-trin strategi
Krigsherrer: Slotte Trin-for-trin strategi
Krigsherrer V Trin-for-trin strategi

Gratis implementeringer og genindspilninger

Der er flere gratis kloner af Warlords . FreeLords-projektet dukkede op i 2000 og forfulgte oprindeligt målet om at skabe en gratis klon af Warlords II, men nu satte udviklerne sig ikke længere som mål at kopiere spillet fuldstændigt og bringe deres egne ideer ind, som for eksempel en isometrisk udsigt.

LordsAWar spil ! er en forgrening af C++- versionen af ​​FreeLords, men i modsætning til det første projekt besluttede udviklerne at lade gameplayet af det originale spil være uberørt.

FreeLords - projektet er helt skiftet til Java , og arbejdet med C++-versionen er afbrudt. Begge projekter udvikles i øjeblikket aktivt af grupper af uafhængige udviklere.

I foråret 2010 startede beta-test af browserspillet Warlords II remake , som er en online implementering af Warlords II. [16] Siden januar 2011 er spillet blevet kendt som Warbarons.

Links

Noter

  1. 1 2 3 Er den stadig udspillet i Warlords univers?  (engelsk) . Infinite Interactive (24. september 2010). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  2. 1 2 GamerBytes Interview: Traveling The Galactrix med Steve  Fawkner . GamerBytes (16. marts 2009). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  3. 1 2 Warlords II - Pocket PC  Edition . Mobile Soft (3. december 2004). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  4. Warlords V  designdagbog . Infinite Interactive (2006). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  5. ↑ Steve Fawkner om Warlords BattleCry IV  . Infinite Interactive (26. december 2006). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  6. Warlords Castles - download lige her!  (engelsk) . Infinite Interactive (22. december 2008). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  7. ↑ Anden del af vores Steve Fawkner-interview  . Palgn (15. september 2008). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  8. ↑ Warlords : Slot annonceret  . GamersHell (16. januar 2008). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  9. Krigsherrer for at invadere  DS . GameSpot (10. januar 2007). Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  10. ↑ Rediger scenarier og filer - Hjælpeprogrammer og selvstudier  . Warlords 2-spillerens encyklopædi. Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  11. Warlords BattleCry 3-  arkiver . the-battlefield.com. Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  12. 1 2 Warlords 3 mods forum  . warlords.com. Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  13. 1 2 Puzzlq Quest-  mods . PQ-mods. Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  14. Warlords 4 mods  forum . warlords.com. Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  15. ↑ Puzzle Quest 2-mods  . Infinite Interactive . Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  16. "Warlords II spil online  " . Arkiveret fra originalen den 24. august 2011.