Transportører i anden krig | |
---|---|
Udvikler | Strategisk Studiegruppe |
Forlag | Strategisk Studiegruppe |
Udgivelses dato | 1993 |
Genre | computerstrategispil , krigsspil |
Skabere | |
Spildesigner | Ian Trout, Roger Keating |
Tekniske detaljer | |
Platform | Apple Macintosh , PC MS-DOS |
Carriers at War II er et strategi -videospil udviklet og udgivet af det australske firma Strategic Studies Group i 1993 til MS-DOS og Apple Macintosh . Efterfølger til Carriers at War .
Spillet følger hangarskibskampe i Stillehavsteatret under Anden Verdenskrig .
Spillet er blevet forbedret grafik og kunstig intelligens [1] . Muligheden for at overvåge vejret i realtid på et globalt kort er blevet tilføjet. På opfordring fra spillerne er animationen af slaget nu muligt at bide igennem [2] .
Spillet indeholder 6 historiske scenarier: Link Z , Battle of the Java Sea , Port Darwin , Trincomalee , Battle of Leyte Gulf og Battle of Okinawa [2] .
I modsætning til den forrige del af spillet indeholder Carriers at War II ikke kun historiske scenarier, men også to fiktive. Den første er "Operation Olympic" om en mulig allieret landing i Japan, forudsat at USA besluttede ikke at kaste atombomber. Det andet scenarie er "Plan Orange" , hvilket tyder på, at krigen i Stillehavet på grund af spændinger mellem de allierede og Japan begyndte flere år tidligere, hvilket efterlod USA dårligt forberedt til kamp [1] .
Terry Lee Coleman fra Computer Gaming World kaldte Carriers at War II for et fremragende spil og et eksempel på, hvorfor Strategic Studies Group er førende inden for computerkrigsspilsgenren. Han roste kvaliteten af udgivelsen og forbedringerne i forhold til dens forgænger. Efter hans mening vil spillet tilfredsstille både nytilkomne og veteraner fra Carriers at War -systemet [1] .
![]() |
---|
Strategiske studier gruppespil | |
---|---|
Carriers at War-serien |
|
Decisive Battles of World War II -serien |
|
Battle Front-serien |
|
Warlords-serien |
|
Andre spil |
|