WWE '13

WWE '13

Omslag til spil; wrestlerbillede CM Punk
Udvikler Yukes
Forlægger THQ (indtil 25. marts 2013) 2K Sports (fra 25. marts 2013)
En del af en serie WWE 2K
Udgivelsesdatoer 30. oktober 2012
2. november 2012
Genre kampspil , simulation wrestling
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teenagere
PEGI : 16
USK : USK 16
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii
motor Predator Technology 2.0 [1]
Spiltilstande single player
multiplayer
transportører Blu Ray
Styring spilcontroller
Officiel side

WWE '13  er et videospil udviklet af Yuke's og udgivet af THQ indtil 25. marts 2013 (udgivet af 2K Sports fra 25. marts ) til PlayStation 3 , Xbox 360 og Wii - systemerne. Det er det andet spil i WWE -serien og det femtende spil i WWF/E-hovedserien. WWE '13  er efterfølgeren til sidste års WWE '12 -spil . Spillet blev udgivet den 30. oktober 2012 i USA og den 2. november samme år i Europa.

Gameplay

OMG! Moments er en  ny funktion i spillet, der inkluderer evnen til at bryde ringen eller de beskyttende hegn omkring den, såvel som evnen til at opsnappe modstanderens træk i farten og omsætte det til hans signatur/afsluttende træk. [2] Sammen med alt dette er evnen til at kaste afsluttende træk tilbage på talerens bord. Efter at have udført sådanne tricks bliver modstanderen liggende på måtterne i lang tid, og hvis ringen brydes, ender kampen med knockout.

Kampe for seks Divaer vil vende tilbage til spillet (for nogle år siden var det muligt, men senere kampe, der involverede Divaer, blev skåret ned til fire piger i en ring).

Arenaer er blevet mere animerede - sidetroner (skærme på siderne af hovedtitantronen) og lavere minitroner (skærme helt nederst på rampen) blinker nu ikke bare med titantronens farver, men har deres egne videoer. Videokvaliteten af ​​titantroner og minitroner er blevet meget bedre sammenlignet med den forrige del. [3] [4] [5]

Der er blevet arbejdet seriøst med lyden – den er blevet mere realistisk, højere og mere voluminøs, og kommentatorer er mindre gentagne og mere tilbøjelige til at nævne trickene. [5]

"Predator Technology 2.0" -fysikmotoren  , en forbedret version af WWE '12-motoren, viser nu mere realistiske kropsanimationer af karakterer, såvel som objektfysik og interaktioner med dem. Vægtsystemet er blevet omarbejdet – nu kan sværvægtere knuse ringe, og almindelige letvægtere (f.eks. CM Punk eller Rey Mysterio) vil ikke kunne løfte så super-tunge vægte som Mark Henry og Big Show. [5] Plus, sværvægterne selv ser meget mere imponerende ud end i tidligere spil i serien. Vægtregistreringssystemet kan deaktiveres, og enhver wrestler vil være i stand til at løfte en sværvægter. [6] Dette system gælder ikke for Div. [7]

Forskellige tilføjelser til kampe er blevet lavet til spillet, som vil glædeligt overraske spillere. For eksempel er muligheden for øjeblikkeligt at skifte kontrol til en AI-bryder i holdkampe blevet tilføjet. Forbedret fjendens AI hold-system - sejr påvirkes af det sidst holdte hold (det vil være meget svært at vinde ved at holde efter et svagt hold, hvis der ikke blev foretaget et kraftigt eller endeligt træk før).

Spillets overordnede sværhedsgrad er blevet øget efter ønske fra fansen - selv den normale sværhedsgrad vil kunne udfordre enhver erfaren spiller.

Et system af kampvarianter er blevet implementeret (inden en kamp oprettes, kan spilleren vælge en af ​​tre muligheder - hurtig, normal og "episk"). Dette påvirker fjendens AI-sværhedsgrad, momentum bar, skade, fjendens aggressivitet, snuppe modstandere og revers. Hurtige kampe er meget forskellige fra "episke" kampe, hvor brydere har øget udholdenhed og sundhed. Den hurtige type kampe er velegnet til "squash" (hurtige kampe med maksimal dominans af en af ​​modstanderne), den normale er til almindelige kampe, når kampen slutter med det sidste træk efter et par minutter af kampen, og den "episke" er til PPV-hovedbegivenheder, hvor modstanderne udveksler flere afslutningsteknikker og bruger deres kamp på få ti minutter.

Når du vælger en karakter før en kamp, ​​kan du indstille antallet af afsluttende træk for ham (fra et til tre eller uendeligt).

I denne del har udviklerne foretaget betydelige forbedringer med hensyn til standard wrestling-teknikker, som ikke havde nogen analoger i nogen af ​​de foregående dele. For eksempel vil det være muligt at lave en omvendt acceleration af fjenden (Inverted Irish Whip), et system med at folde fjenden på farten og folde bagud (School Boy) en distraheret fjende er blevet indført. Nye tricks fra det "tredje reb" er tilføjet - nu kan fjenden holdes ikke kun i ringen, men også på måtterne. Også nyt vil være evnen til at udføre high-rope-bevægelser og andre high-fly-bevægelser (såsom dropkick) i ryggen (i tidligere spil i serien endte forsøg på at gøre det med fiasko).

Dommerens kunstige intelligens er blevet forbedret - alvorlige problemer med dommerens "syn" er blevet minimeret - nu vil han ikke "hænge" ved rebene og være opmærksom på alle mulige småting. Nedtællingsanimationen er blevet forbedret: Dommeren vil tage stilling til nedtællingen hurtigere (i WWE '12 faldt dommeren langsomt nok ned til ringens overflade for at starte nedtællingen, i det nye spil vil han "glide" på forklædet) , vil selve nedtællingen være noget hurtigere.

Tilføjet muligheden for at tildele kampe til ledige titler: tidligere, for at tildele en titelkamp, ​​skulle titlen tilhøre en af ​​deltagerne i kampen.

Annoncering, udvikling, trailere og reklame

I februar 2012 bekræftede den tidligere WWE wrestler ( nu en fri agent) Road Dogg , at han ville optræde i et nyt spil med sin tidligere tag-teampartner , Billy Gunn [ 8 ] . En anden tidligere WWE wrestler, X - Pac , annoncerede på sin Twitter - konto, at han ønskede at være med i spillet, og samtykke blev senere annonceret af THQ-medarbejdere . [9]   

I marts, på trods af ingen officiel meddelelse, blev det klart, at WWE '13 var undervejs. Samme måned blev det annonceret, at Jim Ross igen ville være en af ​​kommentatorerne sammen med et par kommentatorer, der havde deltaget i WWE '12 og derover. tidlige spil i serien af ​​Michael Cole og Jerry Lawler . [10] Det blev senere afsløret, at Jim kun ville kommentere kampe og segmenter i Attitude Era-tilstanden.

Officiel meddelelse

Den 28. maj 2012 på WWE Monday Night Raw , under et segment mellem den tidligere general manager John Laurinaitis og CM Punk , annoncerede Laurinaitis spillets officielle udgivelsesdato den 30. oktober 2012 sammen med hans egen coverart til spillet. Til stående bifald afslørede CM Punk derefter det officielle WWE '13 -spilcover . [elleve]

Trailere

Den 29. maj dukkede den første trailer til spillet op på nettet. [3]

Den 23. juli, ved den 1.000. udgave af Monday Night Raw i St. Louis , Missouri , blev den anden gameplay-trailer fra spillet afsløret. Det bekræftede officielt John Cena i grønt med en modificeret ringindgang, hans nye sejrsfejring, Raw SuperShow- arenaen og Attitude Adjustment og Stunner- afslutningsbevægelserne , genoplivet i nogle detaljer. [fire]

Den 26. juli dukkede den tredje trailer op på nettet, hvor den kreative direktør for serien, Cory Ledezma, præsenterer sådanne innovationer i serien som WWE LIVE (global omarbejdning af lyd mod realisme) og Predator Technology 2.0 (ny spilmotor) . [5]

Annoncering

Den 1. oktober dukkede en tv-reklame op for WWE '13, med selvfølgelig "cover wrestler" CM Punk i hovedrollen. [12]

Take-Two Interactive, 2K Sports

I januar 2013 gik THQ konkurs, hvilket førte til opsigelse af kontrakten mellem dem og WWE. Ved udgangen af ​​februar havde Take-Two Interactive , som ejer 2K Sports, erhvervet rettighederne til alle fremtidige WWE-spil og ydet også support til WWE '13.

I nogen tid efter THQ's konkurs blev spillet ikke solgt i officielle butikker. Den 25. marts 2013 offentliggjorde WWE Games på Twitter, at WWE '13 var tilbage på markedet, først nu udgivet af 2K Sports ( "  WWE 13 er nu tilbage i butikkerne under det stolte 2K Sports-banner! Få dit eksemplar i dag! " )

Oprettelsestilstande

Opret en superstjerne

Opret en arena

Introduceret i WWE '12, vil dette års tilstand gennemgå ændringer, tweaks og rettelser. En af de vigtigste klager fra fans over regimet i WWE '12 var manglende evne til at ændre designet af rampen ("scenen"). I år får spillerne sådan en mulighed. [13] Der er 20 rampe-skin at vælge imellem i spillet: sidste års skin, Royal Rumble '98, RAW '97, Survivor Series '97, One Night Only, Over the Edge '98, King of the Ring '98, Summerslam '98, Judgment Day '98, Survivor Series '98, Rock Bottom '98, St. Valentines Day Massacre '99, WrestleMania XV, SmackDown Oval, RAW 2002, Judgment Day 2004, Summerslam 2004, SmackDown 2006, RAW 2006 og en helt ny rampekunst, fuldstændig skabt af udviklerne. [14] Hudsæt kan ændre farver, nogle detaljer, aktivere/deaktivere titantroner og minitroner.

En anden nyskabelse var muligheden for at ændre arenaens størrelse og type. Arenaen kan være regulær ( eng.  Regular ), stor ( eng.  Large ) og den sidste punktuafhængig ( eng.  Independant ). Sammen med dette kan arenaen tages og tages af, og også være i det fri (i stil med Hyldest til tropperne). Du kan også skifte fans - de kan være fra vores tid og tiden for Attitude-æraen. Dette ændrer deres tøj, plakater og chants .

Championship Editor ("Editor af titler")

Den 9. oktober dukkede officielle nyheder om dette regime op på nettet. [15] Først blev det kendt, at dette ikke er en skabelsesmåde, men en forandringsmåde. Du kan ændre farverne og detaljerne på eksisterende titler, tildele dem til wrestlere eller divaer, få dem til at mærke holdbælter, verdenstitler eller letvægtstitler. Du kan også navngive dem, så taleren vil ringe til dem. For at gøre dette er der et stort antal ord, hvorfra du kan lave sætninger med en grænse på seks ord.

Opret et Moveset

Story Designer

I år vil tilstanden møde os med 300 nye cutscenes, samt muligheden for at skabe op til 500 kampe på et spilleår. [16]

Spiltilstande

Attitude Era Mode

Denne tilstand, en af ​​spillets hovedfunktioner, vil erstatte "Road to WrestleMania " ("Road to WrestleMania") og giver dig mulighed for at genopleve øjeblikke i en af ​​de mest succesrige tider i brydningshistorien - æraen af holdning. En 2-årig periode er til rådighed for spilleren, hvor begivenheder og kampe vil udspille sig (hvoraf der i øvrigt vil være 65). Tilstanden vil involvere 10 forskellige karakterer, som næsten hver vil modtage sin egen separate gren: spilleren og Shawn Michaels som D-Generation-X (Rise of DX) , Steve Austin (Austin 3:16) , Kane and the Undertaker ( Brothers of Destruction) , Rock (The Great One) , Mick Foley (Mankind) og en historie, der er en slags udløber til Road to WrestleMania , hvor spilleren skal kæmpe mod Corporation ledet af Vince McMahon (WrestleMania XV) . Der er også et separat kapitel uden titel mellem 1999-2004, der indeholder 10 forskellige kampe, der låser op for wrestlere som Big Van Vader eller Chris Jericho og John Cena i 2004. Spillet inkluderer også WWE Universe Packs, som kræver, at du fuldfører alle Attitude Era Mode-kampe for at låse op. Som belønning til spilleren vil mange nye wrestlere, arenaer, bonuskampe, videoer og billeder fra tiden med Attitude-æraen blive låst op, efterhånden som du går gennem modet. Plotterne vil fuldstændig gentage, hvad der skete i det virkelige liv. Ifølge Corey Ledesma vil overgangen af ​​tilstanden tage fra 10 til 14 timer (afhængigt af spillerens færdigheder). [17]

WWE Universe 3.0

En tilstand, der først dukkede op i serien i WWE SmackDown vs. Den karriereskiftende Raw 2011 , som er den komplette WWE-kalender (inklusive ugeblade, PPV'er og forskellige fejder og historier), har undergået betydelige ændringer i år. Den 8. oktober viste THQ i en ny trailer alle de mest interessante innovationer i denne tilstand. [18] [19]

Create-a-Show

Create-a-Show er en ny funktion i WWE-universet. Du er fri til ikke kun at ændre eksisterende shows, men også at tilføje dine egne på ledige dage, fra mandag til lørdag. Titlen, logoet, oversigten, brandtitlerne, arenaen, det grafiske hovedtema og show-udkastet til/fra kan ændres. Showet kan være både hoved (egnet til nye mærker) og medium betydning (Superstars er sådan et show).

Opret-en-PPV

Create-a-PPV (Create-PPV) - en anden innovation, der ligner den forrige. Du kan oprette eller ændre PPV'er - månedens vigtigste shows, som er vært for de vigtigste plot-drejninger / afslutninger, såvel som titelforsvar. Oprettelse af en PPV er kun mulig på søndag i hver spilleuge og giver dig mulighed for at ændre: navnet og logoet for showet, de mærker, der deltager i PPV, det grundlæggende tema for PPV (ved at vælge temaet Money in the Bank, showets hovedkamp vil være Money in the Bank-kampen osv.), arena og grafisk tema.

Statistik

I år vil Universet have en ny sektion - statistik. Det vil tælle antallet af titler, der holdes (inklusive at tælle de uger, hvor en bestemt wrestler havde titlen). Der er også en historisk oversigt - den ændrer sig ikke, men viser den reelle statistik for holdrekordholderne og viser deres antal af hold og holdtiden (i uger).

Fejder og plot

Over 200 historier føjet til WWE Universe 3.0. Fejderne vil udvikle sig mere realistisk gennem ugentlige kampe, gennem titelkampe og gennem PPV.

Handlefrihed

Hvis mellemsekvenserne i WWE '12 flød af sig selv og nogle gange spolerede alle dine ideer, vil du i WWE '13 få mere frihed i dine plots - i mellemsekvenserne vil du blive forsynet med udviklingsmuligheder - med én beslutning kan du tage en bakkedrejning, feytern , lav et beskidt trick eller red en wrestler.

Derudover vil der blive givet frihed til at fremme brydere til titlen. Hvis vi sidste år fik muligheden for at tildele kampe om titler mellem mesteren og en hvilken som helst wrestler, giver udviklerne i år mulighed for at placere wrestlere på brandet på pladser til titlen - fra den første kandidat til wrestleren, der skal drømme af titlen fra bunden af ​​listen.

Andet

Der var en mulighed for at nulstille universets fremskridt. Hvis du vil starte forfra, vil denne funktion være meget praktisk.

Derudover er der ændringer relateret til matchkort. Nu kan du gemme kampe efter at have sat dem op og spille dem senere.

Tilføjet muligheden for at fjerne sekundære titler fra et brand (såsom Intercontinental-titlen og USA-titlen).

Matchtyper

King of the Ring-turneringen

En af de meget spændende nye tilføjelser var King of the Ring-turneringen, som officielt blev bekræftet til at vende tilbage på WWE Games hjemmeside den 20. september. [20] Ved opsætning af turneringen tages der hensyn til følgende: antallet af deltagere (4, 8 eller 16), deltagernes køn (turneringen kan forvandles til "Queen of the Ring" ved at lave deltagere i Divaerne), deltagerne/deltagerne selv (de kan vælges tilfældigt af computeren eller af spilleren), kamptyper i turneringen (Normal, Backstage Brawl, Hell in a Cell, Iron Man, Ladder, Last Man Stående, stålbur, underkastelse, bord, TLC eller ekstreme regler). Hver kamp kan spilles af AI vs. AI, spiller vs. AI eller Player vs. Spiller, når du spiller med venner. Efter finalen i turneringen vil en cut-scene blive vist med "kroningen" af "Ringens Konge" (se rammen til højre) .

Jeg afslutter match

Sammen med King of the Ring-turneringen annoncerede en artikel på WWE Games-webstedet også tilbagevenden af ​​en anden type kamp til serien - I Quit. [20] I denne kamp skal du få modstanderen til at sige i mikrofonen, som fra tid til anden vil bringe dommeren, to ord - I Quit ("Jeg giver op"). (se billedet til venstre) I denne type kamp kan forskellige genstande, standardteknikker og strejker, samt submissions bidrage til den hurtigst mulige sejr i denne type kamp. Det vil være muligt at afgøre kampens skæbne i et minispil, der ligner Breaking Point (fra submission-systemet). Minispillet starter i det øjeblik, hvor dommeren lægger mikrofonen til munden på den, der i det øjeblik er mest tilbøjelig til at give op. Faktisk vil mini-spillet også starte under smerten. Jo mere beskadiget modstanderen er, jo større er chancerne for, at han kan erkende sig besejret. Det blev annonceret på det officielle WWE Games-websted den 20. september.

Særlig (gæst)dommer

Spilleren bliver nødt til at spille rollen som en dommer - at tælle fradragene, registrere fakta om overtrædelser af reglerne og mere. Kunstig intelligens kan også fungere som dommer i denne tilstand – den kan sympatisere med en af ​​modstanderne, eller være fuldstændig neutral. Dette vil bestemme nedtællingen af ​​tilbageholdelser og nogle andre aspekter. Det blev annonceret på et af skærmbillederne den 26. juli.

Andet

I år er kamptyper som Hell in a Cell og Inferno blevet forbedret . I det første tilfælde tilføjes en dør til buret (som vil bidrage til mangfoldigheden af ​​gameplayet), og i det andet tilføjes en lille detalje - en enhed fastgjort til ringen, der bruges til at skabe ild. [21] Der er også nye måder at bruge ild til din fordel.

Liste

På SummerSlam: Fan Axxess (19. august kl. 0:30 Moskva-tid) blev hele spillisten offentliggjort. [22] [23]

I måneden op til SummerSlam, og efter en kort pause fra den 7. august, begyndte videoer af adskillige wrestlere og divaer med deres ringindgange og afsluttende træk at blive vist på WWEGames YouTube-kanal hver uge om onsdagen. [24] [25] [26] [27]

Spilliste

En wrestlers/Divas navn/pseudonym med fed skrift angiver evnen til at spille både som "vores" tidsmodel og Attitude-tidsmodellen; et flueben (✔) angiver, at wrestlere/divaer kun er tilgængelige som DLC (indhold, der kan downloades); i parentes er den samlede vurdering af wrestlere og divaer i spillet

Superstjerner (nuværende) Divaer (nuværende) Superstjerner (attitude-æra) Divaer (attitude-æra)
Alberto Del Rio (89) AJ Lee ✔ (77) "Road Warrior" -dyr (87) Lita (78)
Antonio Cesaro ✔ (84) Alicia Fox (76) Big Boss Man (86) Stephanie McMahon (74)
Stort show (92) Beth Phoenix (78) Billy Gunn (87) Trish Stratus (80)
Booker T (88) Brie Bella (76) Bradshaw (John Bradshaw Layfield) (Acolytes og APA-dragter) (87)
Brock Lesnar (92) Eva (77) Bret Hart (94)
Brodus Clay (87) Harma (79) Brian Pillman ✔ (87)
Chris Jericho (90) Kelly Kelly (77) Britisk Bulldog (88)
Christian (88) Layla ✔ (78) Cactus Jack (90)
CM Punk (95) Lita (78) Motorsav Charlie ✔ (86)
Cody Rhodes (88) Natalia ✔ (77) Chris Jericho (89)
Damien Sandow ✔ (84) Nikki Bella (76) Christian (87)
Daniel Bryan (91) Diamond Dallas Page ✔ (eksklusivt for Fan Axxess-ejere) (89)
David Otunga (84) Dude Love (90)
Dolph Ziggler (89) Eddie Guerrero (92)
Drew McIntyre ✔ (84) Edge (88)
Epico (81) Faarooq (Acolytes og APA-dragter) (87)
Heath Slater (82) Gangrel ✔ (85)
Hunico (81) Goldust ✔ (eksklusivt for Fan Axxess-ejere) (85)
Jack Swagger (87) Stormester Sexay ✔ (84)
Jey Uso ✔ (81) HH Helmsley (Triple H) (88)
Jimmy Uso ✔ (81) "Road Warrior" Hawk (87)
Jinder Mahal (83) Kane (91)
John Bradshaw Layfield (89) Ken Shamrock (88)
John Cena (96) Menneskeheden (91)
John Cena '04 (Dr. Thuganomics) (91) Mark Henry (87)
John Laurinaitis (75) Mike Tyson ✔ (eksklusiv forudbestilling) (89)
Justin Gabriel (83) Hr. McMahon (81)
Kane (89) Paul Wight (Big Show) (92)
Kofi Kingston (87) Road Dogg (87)
Kevin Nash (89) Rikishi ✔ (87)
Mark Henry (89) Scotty Too Hotty ✔ (83)
Primo (81) Shane McMahon (82)
R Truth (87) Shawn Michaels (95)
Randy Orton (92) Stenkold Steve Austin (95)
Rey Mysterio (90) Gudfaderen (86)
Ryback ✔ (87) The Rock (94)
Santino Marella (86) Triple H (92)
Sheamus (90) Vader (87)
Sin Cara (87) Val Venis ✔ (85)
Ted DiBiase Jr. (82) Bedemand (95)
Tensai ✔ (87) Bedemand Ministry of Darkness ✔ (95)
Den Store Khali (84) X-Pac (87)
The Miz (88)
The Rock (93)
Triple H (93)
Bedemand (93)
Wade Barrett (87)
Yoshi Tatsu ✔ (81)
Zack Ryder (85)

Ikke-spillelige karakterer

  • Michael Cole  - kommentator
  • Jerry "The King" Lawler  - Announcer
  • Jim Ross  - Attitude Era Announcer
  • Justin Roberts  - ringmelder (Monday Night RAW, PPV, skabte arenaer)
  • Tony Chimel  - ringmelder (Friday Night SmackDown, PPV)
  • Charles Robinson  - dommer
  • Paul Bearer  - manager (i det virkelige liv, manager for Kane and the Undertaker under Attitude Era) [28] [29]
  • Ricardo Rodriguez  - manager (i det virkelige liv - manager og personlig ringmelder for Alberto del Rio ) [30]

DLC

DLC information og nyheder

Information om den første DLC blev kendt med det samme med annonceringen af ​​specialudgaver. Den første DLC til spillet var karakteren af ​​Mike Tyson, som straks bliver ejere af dem, der forudbestilte spillet. Senere, med skabelsen af ​​en ny specialudgave, dukkede 2 DLC-kostumer op - til CM Punk og Stone Cold Steve Austin, samt hans ATV til at gå i ringen. Disse tre udvidelser vil være tilgængelige for dem, der forudbestiller spillet.

På Summerslam Axxess blev THQ-chefdesigner Brian Williams interviewet, hvori han sagde, at efter udgivelsen af ​​WWE '13 vil spillets liste overstige 100 i den nærmeste fremtid, da de planlægger at frigive mere end 20 wrestlere og Divaer som DLC i WWE Shoppen. [31] Den 2. oktober lækket et billede af den officielle Prima-Strategy Guide til spillet online, hvori det står, at der vil være 21 DLC-karakterer i spillet, uden at tælle yderligere kostumer med. Dermed vil spillet faktisk have den største liste i spilhistorien - 105 karakterer. [32]

Senere, ved SummerSlam Axxess: WWE '13 Roster Reveal, blev de første DLC'er afsløret: AJ Lee og Damien Sandow.

Den 3. oktober dukkede oplysninger om alle DLC'er op på spillets officielle hjemmeside. [33] Som sidste år er alle DLC'er opdelt i tre pakker med forskelligt indhold.

DLC Pack #1 - "Attitude Era" Superstars Pack - 30. oktober 2012

DLC-brydere

  • Rikishi
  • Scotty 2
  • Stormester Sexay
  • Gangrel
  • Val Venedig

Yderligere indhold

  • Evnen til at ændre attributterne for alle karakterer og låse op for alt indhold i spillet (begge muligheder er kombineret under navnet "Accelerator Boost" )

DLC Pack #2 - WWE Superstars Pack - 4. december 2012

DLC Wrestlere/Divaer

  • "Ministry of Darkness" Bedemand (gratis)
  • Tensai
  • Ryback
  • Drew McIntyre
  • Yoshi Tatsu
  • AJ Lee
  • Natalia

Yderligere indhold

  • En ekstra titelpakke bestående af ti titler fra forskellige epoker og fire forskellige mærker og kampagner: WWE, WCW, ECW og AWA (listen kan ses nedenfor i afsnittet "Titler i spillet") .

DLC-pakke #3 - Du er velkommen i Five Languages-pakken - 8. januar 2013

DLC Wrestlere/Divaer

  • layla (gratis)
  • Damien Sandow
  • Antonio Cesaro
  • Jimmy Uso
  • Jey Uso
  • Brian Pillman
  • Motorsav Charlie

Yderligere indhold

  • Pakke med 20 forskellige ekstra bevægelser og teknikker. Kimura Lock - Brock Lesnars armlås - vil være med i spillet med denne pakke.

DLC-omkostninger

  • Karakter/Diva: 80 MSP eller $0,99 USD (PSN) (undtagelse: The Undertaker og Layla (gratis DLC))
  • Move Pack, Title Pack, Attribut Editor - 160 MSP eller $1,99 USD (PSN) hver

Fan Axxess

Den 3. oktober blev Fan Axxess annonceret. [33] Det inkluderer alle tre DLC-pakker samt de eksklusive karakterer Goldust og Diamond Dallas Page. En af grundene til at købe Fan Axxess vil være besparelser - Fan Axxess giver dig mulighed for at spare 10%, i modsætning til at købe alle DLC'erne separat. Fan Axxess koster 1600 Microsoft Points til Xbox Live og $19,99 USD for PlayStation Network .

Titler i spillet

Et flueben (✔) angiver titler, der kun er tilgængelige som DLC (Downloadbart indhold) [33] [34]

Titel Ejer (standard)
WWE mesterskab CM Punk
WWE World Heavyweight Championship Sheamus
WWE United States Championship Santino Marella
WWE Intercontinental Championship Miz
WWE Tag Team Championship Kofi Kingston & R-Truth
WWE Divas Championship Beth Phoenix
WWE/F World Heavyweight Championship '86-87
WWE/F World Heavyweight Championship '87-88
WCW World Heavyweight Championship '91-93
WWE Miz Championship Miz
WWE Rated-R Championship kant
WWE Championship (Brahma Bull) Stenen
WWE Heavyweight Championship (Smoking Skull) Stenkold Steve Austin
WWE ubestridt mesterskab
WWE/F Championship '88-98
WWE/F Championship '98-02
WWE/F mesterskab i let tungvægt
WWE Cruiserweight Championship
WWE/F Classic Intercontinental Championship
WWE/F EM
WWE Million Dollar Championship
WWE/F Hardcore Championship
WWE internetmesterskab Zack Ryder
ECW Championship '08-10
WWE Divas Championship
WWE Kvindemesterskab
ECW Championship '06-08
WWE Tag Team Championship '02-10
WWE/F World Tag Team Championship '85-98
WWE World Tag Team Championship '98-02
WWE World Tag Team Championship '02-10
WWE John Cena United States Championship (Word Life) ✔ John Cena
WCW Cruiserweight Championship ✔
WCW World Tag Team Championship ✔
WCW Hardcore Championship ✔
WCW nWo World Heavyweight Championship ✔
WCW United States Championship ✔
ECW Classic World Heavyweight Championship ✔
ECW World Television Championship ✔
ECW World Tag Team Championship ✔
AWA Classic World Heavyweight Championship ✔

Arenaer

Ugentlige udsendelser med fed skrift [18]

Arenaer (nuværende) Arenaer
 • WWE Monday Night RAW (SuperShow) (2012) [3]  • WWE/F RAW er WAR (1997) [35]
 • WWE Friday Night SmackDown! (2012) [36]  • WWE/F RAW er WAR (1998) [35]
 • WWE NXT (2012) [18]  • WWE/F SmackDown! (1999) [37]
 • WWE Superstars (2012) [34]  • WWE/F Heat (1998-1999) [38]
 • WWE Over the Limit (2011) [5]  • WWE/F Survivor Series (1997) [38]
 • WWE Capitol Punishment (2011) [18]  • WWE/F Badd Blood (1997) [38]
 • WWE Money in the Bank (2011) [5]  • WWE/F One Night Only (1997) [39]
 • WWE SummerSlam (2011) [40]  • WWE/F Royal Rumble (1998) [38]
 • WWE Night of Champions (2011) [34]  • WWE/F WrestleMania XIV (1998) [41]
 • WWE Hell in a Cell (2011) [42]  • WWE/F Unforgiven (1998) [35]
 • WWE Vengeance (2011) [34]  • WWE/F Over the Edge: In Your House (1998) [38]
 • WWE Survivor Series (2011) [34]  • WWE/F Ringens Konge (1998) [39]
 • WWE borde, stiger og stole (2011) [34]  • WWE/F SummerSlam (1998) [38]
 • WWE Royal Rumble (2012) [18]  • WWE/F Breakdown: In Your House (1998) [38]
 • WWE Elimination Chamber (2012) [18]  • WWE/F Judgment Day: In Your House (1998) [38]
 • WWE WrestleMania XXVIII (2012) [43]  • WWE/F Survivor Series: Deadly Game Tournament (1998) [44]
 • WWE Extreme Rules (2012) [35]  • WWE/F Rock Bottom: In Your House (1998) [45]
 • WWE/F Half Time Heat (1999) [ca. 1] [38]
 • WWE/F Royal Rumble (1999) [46]
 • WWE/F St. Valentines Day Massacre: In Your House (1999) [47]
 • WWE/F WrestleMania XV (1999) [47]
 • WWE/F SummerSlam (1999) [38]
  1. Half Time Heat vil indeholde en Empty Arena Match, en speciel type hardcore-kamp, ​​eksemplificeret ved kampen mellem The Rock og Mick Foley (i Mankind-gimmicken) ved Half Time Heat.

Patches

Patch #1

Den første patch til spillet blev udgivet den 7. november 2012. [48] ​​Indeholder rettelser til nogle fejl og nedbrud i spillet, inklusive dem, der er relateret til brugen af ​​oprettede arenaer i Universe-tilstand.

Online tilstande

Community Creations Service

I WWE '13 er der meget opmærksomhed på optimering og udvidelse af online-komponenten i spillet. Således forbedrede udviklerne Community Creations-tjenesten, hvilket forårsagede stor kritik af dens tekniske komponent - meget ofte fungerede tjenesten simpelthen ikke. Udviklerne startede optimering siden slutningen af ​​juli 2012 og forbedrede tjenesten i WWE '12. [49] [50] Optimeringen var ekstremt vellykket, men udviklerne vil ikke stoppe og vil være endnu mere opmærksomme på denne service i WWE '13, som Corey Ledezma fortalte os i en af ​​Q&A-sammendragene.

Derudover vil WWE '13-versionen af ​​Community Creations tilføje muligheden for at genuploade tidligere tilgængelige værker med deres egne ændringer. [16]

Når du køber en Fan Axxess, bliver det muligt at downloade oprettet indhold fra Community Creations, der indeholder DLC-indhold.

Onlinespil

Forbedringer vil også påvirke aspekter, når du spiller online. En af dem vil være muligheden for at spille på de ringe, der er oprettet i "Create-an-Arena"-tilstanden. [16] Også, hvis en eller flere personer mangler for at starte spillet, vil spillet afføde AI-brydere, og kampen starter med "bots". Tilføjet mulighed "Fair Fight" - hvis ejeren af ​​lobbyen slår denne indstilling til, så kan kun standardbrydere og divaer med standardsæt af træk og en samlet vurdering spille i denne kamp (uden denne indstilling vil indgangen til lobbyen være gratis, som før - alle kan deltage i en spiller med oprettede karakterer, ændrede træk og overordnede vurderinger, som ikke kunne lide af mange og senere tjente til at skabe denne mulighed).

En lille, men fin ændring - når du spiller online med oprettede figurer, behøver du ikke længere at uploade dine figurer til en speciel server, før du spiller.

Forudbestil

Den 16. juli blev der frigivet en trailer online, der viser WWE '13 "Austin 3:16" Collector's Edition (oprindeligt WWE '13 "Iron" Mike Tyson Collector's Edition ) tilgængelig for forudbestilling. [51] De, der bestiller denne udgave, vil modtage en ekstra "Austin 3:16" t-shirt til Steve Austin, en bonus quad bike (på hvilken Austin kan køre til ringen), en ekstra CM Punk t-shirt med en is cremebillede (som han bar på Night of Champions 2011 [ 51] 52] ), samt en ekstra karakter, annonceret den 19. juni - den mangedobbelte verdensmester i flere bokseforbund - Mike Tyson. [53]

Tyson er en vigtig del af WWE. Han var en del af D-Generation X vs. Steve Austin -historien under Attitude Era, optrådte flere gange på ugentlige shows (inklusive i 2010), og var en særlig gæstedommer for kampen mellem Shawn Michaels og "Stone Block" Steve. Austin hos WrestleMania XIV . [54] I 2012 blev Mike optaget i WWE Hall of Fame .

Alt yderligere indhold i Special Edition er eksklusivt og vil ikke blive vist i butikken i spillet. Udgaven inkluderer spildisken, eksklusiv emballage, et fotoalbum signeret af Steve Austin, en DVD om Austin og et kort til at aktivere indhold i spillet (se billedet til højre) .

Anmeldelser af spillet

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
PS3WiiXbox 360
Spilrangeringer76,69 % [63]76,00 % [64]79,88 % [62]
Metakritisk76/100 [56]74/100 [57]78/100 [55]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PS3WiiXbox 360
EGM9/10 [61]
Game Informer9/10 [59]9/10 [60]
GameRevolution4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[69]4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[69]
GameSpot8/10 [65]
GameTrailers7.3/10 [66]
IGN8.4/10 [67]8.4/10 [67]
OXM8/10 [70]
videogamer7/10 [68]7/10 [68]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PS3WiiXbox 360
" spil "6,5/10 [71]6,5/10 [71]6,5/10 [71]

Generelt fik spillet ret gunstige anmeldelser. De vigtigste fordele var succesen med selve spillets koncept, baseret på Attitude Era - dette er en speciel historietilstand, liste, arenaer og titler. Bemærkelsesværdige kritikere roste også forbedringerne i Create Modes (hvor den forbedrede Create-An-Arena for det meste modtog positive anmeldelser) og det store antal wrestlere og Divaer, der er tilgængelige til at spille. I minusser - manglen på væsentlige ændringer i gameplayet og grafikken samt tilstedeværelsen af ​​irriterende fejl, der påvirker gameplayet negativt. WWE LIVE's lydbehandlingssystem, der blev udråbt før spillets udgivelse, blev også koldt modtaget.

Den 16. november 2012 annoncerede THQ, at WWE '13 havde modtaget en af ​​SPIKE TV's Video Game Awards-nomineringer for bedste individuelle sportsspil . [72] Det lykkedes ikke at vinde nomineringen - spillet tabte til EA's snowboardsimulator SSX.

Ude af spillet indhold

Forud for spillets udgivelse udgav THQ Attitude Era wrestler-avatar-sættet til Xbox 360 -ejere , samt et stort udvalg af WWE '13-inspirerede temaer, billedpakker og andre designelementer til sin konsol. Alt indhold er tilgængeligt på Xbox Live Marketplace . [73] Kun dynamiske skins og wrestler-avatarer er i øjeblikket tilgængelige for PlayStation 3 -ejere .

Noter

  1. WWE '13 officielle websted arkiveret 17. juli 2012.
  2. George, Richard IGNs eksklusive debut af WWE '13 . IGN.com (29. maj 2012). Arkiveret fra originalen den 6. oktober 2012.
  3. 1 2 3 WWE '13 FØRSTE TRAILER . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2015.
  4. 1 2 WWE'13 John Cena vs Stone Cold Steve Austin Gameplay (WWE Raw 23/7/12)
  5. 1 2 3 4 5 6 WWE '13 bliver virkelig virkelig med WWE LIVE og Predator Technology 2.0 . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 2. juni 2016.
  6. "Vægtregistreringssystemet i WWE' 13 kan slås fra" . Hentet 14. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 10. marts 2016.
  7. "Vægtdetektionssystemet påvirker ikke Divaer" . Hentet 14. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 4. april 2016.
  8. Road Dogg lavede voice overs til WWE'13, Billy Gunn Involved! (utilgængeligt link) . Dato for adgang: 27. juli 2012. Arkiveret fra originalen 1. april 2012. 
  9. Breaking News: X-Pac bekræftede, at han var med i WWE'13 (link utilgængeligt) . Hentet 27. juli 2012. Arkiveret fra originalen 4. juni 2012. 
  10. WWE '13: The Voice of Jim Ross to Be Included . GameBandits.com (4. april 2012). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  11. Officiel forside afsløring af WWE '13 . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2016.
  12. Lev revolutionen med WWE '13 tv-traileren! (Officiel) . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 23. september 2016.
  13. TILPASSEDE STADIER I OPRET EN ARENA BEKRÆFTET! . Hentet 26. august 2012. Arkiveret fra originalen 4. april 2016.
  14. WWE '13: Opret en arena detaljer!
  15. WWE '13: Championship Editor Detaljer!
  16. 1 2 3 WWE '13: Flere kreative suiter og onlinedetaljer . Hentet 10. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 10. oktober 2012.
  17. LÆNGDE PÅ ATTITUDE ERA MODE . Hentet 26. august 2012. Arkiveret fra originalen 10. marts 2016.
  18. 1 2 3 4 5 6 Udforsk Universe Mode 3.0 i WWE '13! (Officiel) . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2016.
  19. UNIVERSTILSTAND TILBAGE I WWE '13 Arkiveret 10. oktober 2012.
  20. 1 2 JEG AFSLUTTER KAMPENE OG RINGENS KONGE TILBAGE I WWE '13! Arkiveret fra originalen den 24. september 2012.
  21. INFERNOKAMP . Hentet 14. september 2012. Arkiveret fra originalen 7. marts 2016.
  22. WWE '13 ROSTER SKAL AFSLIVES PÅ WWE SUMMERSLAM AXXESS! Arkiveret fra originalen den 16. august 2012.
  23. Den komplette WWE '13-liste afsløret! (Officiel) . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 8. januar 2020.
  24. NYE WWE '13 INDGANGS- OG FINISHER-VIDEOER! Arkiveret fra originalen den 11. august 2012.
  25. NYE WWE '13 INDGANGS- OG FINISHER-VIDEOER! 2 Arkiveret 17. august 2012.
  26. WWE '13 - Indgangsvideoer
  27. WWE '13 - Finisher-videoer . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 8. marts 2016.
  28. PAUL BEARER SOM LEDER AF UNDERTAKER Arkiveret 5. marts 2016.
  29. PAUL BEARER SOM LEDER AF KANE Arkiveret 5. marts 2016.
  30. RICARDO RODRIGUEZ SOM RINGFORTALER Arkiveret 18. juli 2013.
  31. Interview med Bryan Williams! . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 30. september 2016.
  32. WWE '13: Antal DLC-karakterer afsløret af strategiguiden! . Hentet 3. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2012.
  33. 1 2 3 WWE '13 DOWNLOADBART INDHOLD...AFSløret! Arkiveret fra originalen den 5. oktober 2012.
  34. 1 2 3 4 5 6 WWE '13: Universe Mode 3.0, alle detaljer! . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 24. maj 2014.
  35. 1 2 3 4 WWE '13 NYE BEKRÆFTTE ARENAER!
  36. WWE SMACKDOWN! 2012 ARENA SCREENSHOT  (utilgængeligt link)
  37. WWE 13: Chris Jericho, Bret Hart, Big Bossman, Zack Ryder, Beth Phoenix, Edge & Christian's Entrances, Signatures & Finishers
  38. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 WWE '13: Alle Attitude Era Arenaer, Detaljer + Tom Arena Match! - Youtube . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2012.
  39. 1 2 Lev revolutionen med "Attitude Era"-tilstanden i WWE '13 (officiel) . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 10. april 2019.
  40. BIG SHOW ENTRANCE (WWE SUMMERSLAM 2011 ARENA BEKRÆFTET) . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 10. juli 2014.
  41. WWE '13 Roster Reveal . Hentet 19. august 2012. Arkiveret fra originalen 18. august 2012.
  42. WWE HELL IN A CELL 2011 ARENA SCREENSHOT Arkiveret fra originalen den 20. marts 2014.
  43. Bedemand gør sin entré i WWE '13 (officiel) . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2012.
  44. SURVIVOR SERIES 1998 OG MARK HENRY ATTITUDE ERA ATTIRE BEKRÆFTET Arkiveret fra originalen den 18. februar 2013.
  45. WWE/F ROCK BOTTOM:IYH ARENA SCREENSHOT  (link ikke tilgængeligt)
  46. WWE/F ROYAL RUMBLE 1999 ARENA SCREENSHOT  (link ikke tilgængeligt)
  47. 1 2 WWE '13: Attitude Trailer Breakdown, 17 Current & 22 Attitude Arenas!
  48. WWE '13 PATCH NU TILGÆNGELIG Arkiveret fra originalen den 2. januar 2013.
  49. LØBENDE WWE GAMES SERVER OPDATERINGER Arkiveret fra originalen den 6. oktober 2012.
  50. FORBEDRING AF FÆLLESSKABSKABELSER I WWE '12 - ANDEN DEL Arkiveret 10. oktober 2012.
  51. WWE '13 "Austin 3:16" Collector's Edition, med Stone Cold Steve Austin . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 7. december 2015.
  52. WWE '13 "Austin 3:16" First Edition med Stone Cold Steve Austin - Deutsch  (tysk)
  53. Mike Tyson I WWE '13! (Officiel) . Hentet 11. august 2017. Arkiveret fra originalen 18. april 2016.
  54. TYSON TILBAGE TIL RINGEN I WWE '13!  (utilgængeligt link)
  55. WWE '13 Xbox 360 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 4. november 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  56. WWE '13 til PlayStation 3-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  57. WWE '13 til Wii-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  58. Deesing, Jonathan WWE '13 anmeldelse til Xbox 360 . g4tv. Hentet 5. november 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  59. Rickett, Dan Mesteren er her . Game Informer (29. oktober 2012). Hentet 4. november 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  60. Mesteren er her . spilinformerer . Hentet 4. november 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  61. Carsillo, Ray EGM-anmeldelse: WWE '13 . Electronic Gaming Monthly (30. oktober 2012). Hentet 4. november 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  62. WWE '13 til Xbox 360 . Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  63. WWE '13 til PlayStation 3 . Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  64. WWE '13 til Wii . Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  65. Meunier, Nathan Meunier Subtile justeringer og et fantastisk kampagneboost WWE '13 . GameSpot (5. november 2012). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 27. april 2013.
  66. WWE '13 anmeldelse . GameTrailers (31. oktober 2012). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  67. 1 2 SELVOM REVOLUTIONEN VAR SIDSTE ÅR, KOMMER ATITUDEN TILBAGE I ÅR . IGN (29. oktober 2012). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  68. 12 WWE 13 anmeldelse . VideoGamer (2. november 2012). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  69. 1 2 Tan, Nicholas Og det er bundlinjen, fordi Nick Tan siger det! . Game Revolution (30. oktober 2012). Hentet 4. november 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  70. Rudden, Dave WWE '13 anmeldelse . Officielt Xbox Magazine (29. oktober 2012). Hentet 4. november 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  71. 1 2 3 Fuld anmeldelser > WWE '13 . Hasardspil (17. december 2012). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 23. november 2013.
  72. url= Arkiveret kopi (link ikke tilgængeligt) . Hentet 21. november 2012. Arkiveret fra originalen 19. november 2012. 
  73. WWE '13 Avatar Collection udgivet

Links