Uopfordret | |
---|---|
Udvikler | ICOM Simulations, Inc. |
Forlægger |
Mindscape Kemco ( NES version ) |
Udgivelses dato |
1986 (Mac) 1989 (Famicom) 1991 (NES) 1993 (Windows) |
Genre | Søgen |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Apple IIGS Commodore Amiga Atari ST Commodore 64 Apple Macintosh NES Famicom PC PocketPC |
motor | MacVenture |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | Diskette , patron |
Styring | Mus , joystick , gamepad |
Uninvited er et eventyrspil skabt afICOMSimulations og først udgivet afMindScape til Apple IIGS i 1986 [ 1] . Spillet er siden blevet udgivet på mange andre platforme, med nogle versioner helt anderledes i grafik fra originalen (såsom NES-versionen eller Windows-versionen ). Spillet er lavet på MacVenture -motoren, som blev introduceret i det forrige spil fra ICOM - Deja Vu: a Nightmare Comes True .
Uninvited foregår i et forbandet forladt hus beboet af spøgelser, dæmoner og andre farlige væsner. Hovedmålet for spilleren, der spiller som den navnløse helt, er at finde en savnet slægtning i dette hus.
Efter en bilulykke kommer hovedpersonen til bevidsthed foran et stort gammelt palæ. En slægtning til hovedpersonen (i computerversionen er dette den yngre bror, i NES - versionen den ældre søster) forsvandt et sted, og bilen eksploderer snart. Det eneste, der er tilbage for hovedpersonen, er at komme ind i palæet og gå på jagt efter en slægtning og hjælpe.
Huset består af to etager og et tårn , for det meste bygget i stil med begyndelsen af det 20. århundrede . Nogle værelser (for eksempel tjenerens soveværelse) indeholder et mere moderne interiør, hvilket tyder på, at den unge mand bor på dette usædvanlige sted. Spilleren kan ikke finde hjælp - der er slet ikke en eneste levende sjæl i palæet. Men meget snart vil der være et møde med en af de døde indbyggere i huset ...
Det viser sig efterhånden, at huset engang tilhørte en troldmand , der boede i det sammen med sine elever. Drakan, den mest talentfulde af dem, faldt under ondskabens indflydelse og ødelagde ved hjælp af magi alle husets indbyggere. Siden da er palæet blevet forbandet.
Der er yderligere tre spilsteder i husets baghave: observatoriet , hvor nogle af de sidste begivenheder vil finde sted; drivhus , som ikke er så goldt, som det ser ud ved første øjekast; og et kapel , hvorfra en passage åbner ind til labyrinten - kirkegården .
Gameplayet består hovedsageligt af at få adgang til aflåste eller bevogtede steder. Nogle steder er bevogtet af magiske væsner, herunder helvedeshunde, spøgelser og zombier . Der er også mere originale skabninger, såsom en lille dæmon, der med jævne mellemrum krydser skærmen og danser med en nøgle i hånden.
Spilleren modtager ikke nogen klart definerede opgaver fra spillet og kan besøge steder i enhver rækkefølge og samle tilgængelige genstande. Mange af spillets mål kan virke kontraintuitive (delvis fordi historien handler så meget om magi), og det er ikke ualmindeligt at skulle handle tilfældigt. Tips til løsning af problemer såvel som fragmenter af husets baghistorie findes i forskellige dagbøger , ruller og bogstaver , der kan findes på spillets placeringer.
Hovedpersonen kan ofte dø under forskellige forfærdelige omstændigheder (f.eks. at blive revet i stykker af et frygteligt spøgelse, blive fortæret af sultne udyr osv.). Samtidig vises en besked med en meget detaljeret beskrivelse af dødsfaldet (denne gameplay-funktion findes selv i NES - versionen, på trods af Nintendos censurpolitik på det tidspunkt).
Ligesom andre spil i MacVenture -serien har Uninvited en tidsbegrænsning - hvis spilleren forsinker at udføre opgaver, vil husets skumle essens gradvist overtage hovedpersonens bevidsthed, og han vil blive til en zombie.
Der er lavet en række porte af spillet, inklusive NES (1991) versionen. To år senere udkom en fuldstændig redesignet version til Microsoft Windows med ny grafik. Det blev engang annonceret, at en efterfølger til spillet kunne udgives på NES , men disse planer blev aldrig til noget. Ansatte hos Infinite Ventures (som vedligeholder spil drevet af MacVenture ) sagde, at et sådant projekt aldrig var planlagt.
Som med andre NES -porte i MacVenture modtog Uninvited et musikalsk partitur. Visse elementer i teksterne og historien er også blevet ændret, herunder følgende:
![]() |
---|
Spil drevet af MacVenture | |
---|---|
|