2400 e.Kr | |
---|---|
Udvikler | oprindelsessystemer |
Forlægger | oprindelsessystemer |
Udgivelsesdatoer | 1987 (Apple II), 1988 (DOS) |
Genre | RPG (sci-fi, top-down) |
Skabere | |
Spildesigner | Chuck Bush |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Apple II DOS |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør | 5¼" diskette |
Systemkrav _ |
Videokort: CGA , EGA , HGC Lyd: PC-højttaler |
Styring | tastatur |
CPU | 8086 |
2400 AD er et computerrollespil udviklet af Chuck Bush og udgivet i 1987 af Origin Systems . Udviklingen var i gang for DOS- og Apple II -platformene, og en Commodore 64 - version var også planlagt, men udviklingen blev ikke afsluttet.
Dette er det første Origin Systems-spil, der har et sci-fi-tema , og lignende ideer blev videreudviklet i spillet Space Rogue .
Dette spil bruger en post-apokalyptisk spilverden. Spilleren påtager sig rollen som medlem af en underjordisk modstandsorganisation, der opererer i byen Metropolis, hvis mål er at befri indbyggerne på planeten XK-120 fra robotternes tyranni, der fangede dem den fremmede race Tzorg ( eng. Tzorg ). Hovedmålet med spillet er at ødelægge robotternes centrale kommandopost.
Gameplayet ligner det, der tilbydes i Ultima -serien af spil . Top down view bruges. Der er ingen adskillelse af kamp- og udforskningstilstande i spillet, kampe foregår på samme skærm som alle andre interaktioner.
Spilleren er tilgængelig for at udforske storbyen, dens gader og huse. Spillet har computerstyrede figurer , som kan handles og tales til for information. Den spilbare karakter skal gennemgå regelmæssig kontrol hos besættelsesadministrationen. Hvis checken ikke bliver bestået rettidigt, bliver han anbragt i fængsel .
Rollespilssystemet omfatter fire hovedattributter (energi, smidighed, intelligens og kompatibilitet). Disse attributter kan gå op eller ned efterhånden som spillet skrider frem, afhængigt af spillerens handlinger; vellykket gennemførelse af handlinger forbundet med en egenskab medfører, at dens maksimale værdi hæves. Et lignende system blev senere udviklet i spillet Wasteland .
Spillet indeholder over 100 computerstyrede figurer og 16 fjendetyper.
Games Machine- anmelderen gav spillet en score på 53% og bemærkede, at spillet er en "stor skuffelse". Han var positiv over for spillets historie, men bemærkede, at det manglede kompleksitet, idet han sammenlignede spillet med den tidlige Ultima -serie [1] .
![]() |
---|
Origin Systems | Computerspil udviklet af|
---|---|
Ultima-serien |
|
Wing Commander-serien |
|
Andre spil |
|