Autoduel

Autoduel
Udvikler oprindelsessystemer
Forlægger oprindelsessystemer
Udgivelses dato 1985
Genre rollespil
Tekniske detaljer
Platforme Atari 400 , Atari ST , Commodore 64 , Apple II , MS-DOS , Mac , Amiga
Spiltilstande single player , multiplayer

Autoduel er et computerrollespil  udgivet i 1985. Udgiveren var Origin Systems . I 1985 blev spillet udgivet til Atari 400 , Atari 800 (og andre Atari 8-bit "Transformer" OS-computere), Commodore 64 , Apple II , Apple Macintosh og DOS-platforme . Den blev udgivet i 1987 på Atari ST og i 1988 på Amiga . Spillet var baseret på Car Wars brætspilsserien, som inkluderede GURPS Autoduel [1] regelbogen.

Beskrivelse

Autoduel udspiller sig i fremtiden i det nordøstlige USA . I spillets verden er biler det vigtigste middel til beskyttelse og overlevelse, og motorveje er farlige strækninger, hvor bander og selvudnævnte retsdommere trives med køretøjer udstyret med våben. Spillerens karakter går ind i handlingen uden et køretøj, men får hurtigt et; han skal indsamle en vis mængde penge for at skabe sin egen maskine.

Ved hjælp af et køretøj kan spilleren fuldføre kurermissioner mellem forskellige byer langs den amerikanske Atlanterhavskyst . For at tjene penge kan spilleren også deltage i konkurrencer i Arenaen eller gå til motorvejen og kæmpe mod andre biler (efter kampen kan du hente deres reservedele).

Spillet har en historie, der involverer at fuldføre vigtige kurermissioner (såsom at levere beviser i en straffesag gennem farlige rum mellem byer).

Det vigtigste kendetegn ved spillet er kampene ved hjælp af modificerede biler. Bildesigneren tillader et sæt blokke til forskellige karosserier og chassis: strømgeneratorer, skydevåben , minelæggere , røgskærme og raketter osv.

Spillet bruger en topvisning. Spilverdenen er opdelt i to adskilte områder: arenaen (såvel som motorvejen ) og byen. Motorvejene og arenaerne bruger en rulleskærm til at tillade kørsel, mens byen er repræsenteret af en enkelt skærm med butikker og andre steder at besøge.

Autoduel sælges ikke længere af producenten, men på grund af det faktum, at ophavsretten endnu ikke er udløbet, kræver Steve Jackson Games, at websteder, der distribuerer "forladt" software, fjerner spillet fra det offentlige domæne [2] .

Perception

En anmelder for Computer Gaming World gav spillet en positiv anmeldelse og kommenterede, at "Spilldesignet er rent, grafikken er fantastisk, og der er ingen fejl"; spillets betydelige kompleksitet og den lange udviklingsperiode blev også bemærket; anmelderen rådede til at kopiere spildisken, så der ikke var behov for at bruge in-game save-funktionen (hvis brugen krævede betydelige mængder in-game penge) [3] .

Dragon - anmeldere bemærkede, at spillet "fusionerer ånden fra Mad Max -filmene med handlingen fra Ultima fantasy-RPG'erne " [4] .

Se også

Links

Noter

  1. Barton, Matt Part 2: The Golden Age (1985-1993) . Computerrollespils historie . Gamasutra (23. februar 2007). Hentet 26. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. marts 2009.
  2. Home of the Underdogs - Firmaprofil: Origin Systems , < http://www.the-underdogs.info/company.php?id=294 > . Hentet 27. juli 2008. (link ikke tilgængelig)  
  3. Oxner, Bill (maj 1986), Autoduel, Computer Gaming World : 24-25 
  4. Lesser, Hartley og Patricia. Computernes rolle  (engelsk)  // Dragon . - 1987. - April ( nr. 120 ). - S. 79-82 .