Autoduel | |
---|---|
Udvikler | oprindelsessystemer |
Forlægger | oprindelsessystemer |
Udgivelses dato | 1985 |
Genre | rollespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Atari 400 , Atari ST , Commodore 64 , Apple II , MS-DOS , Mac , Amiga |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Autoduel er et computerrollespil udgivet i 1985. Udgiveren var Origin Systems . I 1985 blev spillet udgivet til Atari 400 , Atari 800 (og andre Atari 8-bit "Transformer" OS-computere), Commodore 64 , Apple II , Apple Macintosh og DOS-platforme . Den blev udgivet i 1987 på Atari ST og i 1988 på Amiga . Spillet var baseret på Car Wars brætspilsserien, som inkluderede GURPS Autoduel [1] regelbogen.
Autoduel udspiller sig i fremtiden i det nordøstlige USA . I spillets verden er biler det vigtigste middel til beskyttelse og overlevelse, og motorveje er farlige strækninger, hvor bander og selvudnævnte retsdommere trives med køretøjer udstyret med våben. Spillerens karakter går ind i handlingen uden et køretøj, men får hurtigt et; han skal indsamle en vis mængde penge for at skabe sin egen maskine.
Ved hjælp af et køretøj kan spilleren fuldføre kurermissioner mellem forskellige byer langs den amerikanske Atlanterhavskyst . For at tjene penge kan spilleren også deltage i konkurrencer i Arenaen eller gå til motorvejen og kæmpe mod andre biler (efter kampen kan du hente deres reservedele).
Spillet har en historie, der involverer at fuldføre vigtige kurermissioner (såsom at levere beviser i en straffesag gennem farlige rum mellem byer).
Det vigtigste kendetegn ved spillet er kampene ved hjælp af modificerede biler. Bildesigneren tillader et sæt blokke til forskellige karosserier og chassis: strømgeneratorer, skydevåben , minelæggere , røgskærme og raketter osv.
Spillet bruger en topvisning. Spilverdenen er opdelt i to adskilte områder: arenaen (såvel som motorvejen ) og byen. Motorvejene og arenaerne bruger en rulleskærm til at tillade kørsel, mens byen er repræsenteret af en enkelt skærm med butikker og andre steder at besøge.
Autoduel sælges ikke længere af producenten, men på grund af det faktum, at ophavsretten endnu ikke er udløbet, kræver Steve Jackson Games, at websteder, der distribuerer "forladt" software, fjerner spillet fra det offentlige domæne [2] .
En anmelder for Computer Gaming World gav spillet en positiv anmeldelse og kommenterede, at "Spilldesignet er rent, grafikken er fantastisk, og der er ingen fejl"; spillets betydelige kompleksitet og den lange udviklingsperiode blev også bemærket; anmelderen rådede til at kopiere spildisken, så der ikke var behov for at bruge in-game save-funktionen (hvis brugen krævede betydelige mængder in-game penge) [3] .
Dragon - anmeldere bemærkede, at spillet "fusionerer ånden fra Mad Max -filmene med handlingen fra Ultima fantasy-RPG'erne " [4] .
Origin Systems | Computerspil udviklet af|
---|---|
Ultima-serien |
|
Wing Commander-serien |
|
Andre spil |
|
Tematiske steder |
---|