Transformere | |
---|---|
Udvikler | Winkysoft |
Forlægger | Takara |
En del af en serie | transformere |
Annoncedato | 20.-22. september 2002 |
Udgivelses dato | 30. oktober 2003 |
Genre | action , slå dem op |
Aldersvurdering _ |
CERO : A - Alle aldre |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation 2 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | japansk , engelsk |
Transportør | DVD |
Styring | gamepad |
Transformers (ト ランスフォーマー, også kendt som Transformers Tatakai [1] [2] eller Tataki [3] [4] , Transformers: Call of the Future [5] ) er et tredjepersons action -videospiltil PlayStation 2 , udviklet af det japanske firma Winkysoft . Det første siden The Transformers: Mystery of Convoy (1986), et spil om den " første generation " af det fiktive univers af Transformers -robotter [6] . Annonceret som Transformers: Generation Zero ved Tokyo Game Show i september 2002 [7] , den blev udelukkende udgivet i Japan den 30. oktober 2003 [8] [4] [5] .
Adskillige robotter fra de modsatte grupper af Transformers - Autobots og Decepticons - forsvinder, mens de studerer to uidentificerede fly, der er landet på planeten Zel Shumin (Samin), en mystisk energikilde, der bruges af beboere på nabobeboede planeter. Autobot-kommandant Optimus Prime og Decepticon-leder Megatron går personligt efter deres medarbejdere [9] [10] .
Spilleren vælger den foretrukne side (Autobots eller Decepticons), robotten, som han vil styre direkte, to assistentrobotter og deres placering i forhold til den primære [10] - sidstnævnte skulle potentielt introducere et strategisk element, der reflekterer over arten af deres handlinger [4] [8] , men ifølge anmelderen af IGN - portalen har dette generelt ringe indflydelse på, hvad der sker [9] . Under den indledende passage er der tre muligheder for hovedtransformatoren at vælge imellem: henholdsvis Optimus Prime, Wheeljack og Jazz for Autobots og Megatron, Starscream og Soundwave for Decepticons [9] [1] . Når du har gennemført spillet, åbnes der adgang til et bredere sæt karakterer, når du starter et nyt [3] .
Gameplayet er opdelt i 10 niveauer [5] og består hovedsageligt af at fremme holdet gennem en række kløfter på planeten, hvor du i hvert område skal ødelægge fjenderne for at komme til det næste (som ellers forhindres af en usynlig barriere) [1] [9] [11 ] [12] . Der er også missioner , hvis formål for eksempel er at krydse et minefelt eller skyde mod mål [13] . En komplet gennemgang af spillet for begge sider tager omkring 10 timer på normal sværhedsgrad [8] .
Spilleren kan udføre slag eller spark [11] , skyde fra afstandsvåben (forbrugende energi [10] ), anvende kombinationer af bevægelser (inklusive fælles bevægelser med assistenter og yderligere ved slutningen af kampen med niveauchefen ). Efter transformationen fra form af en robot til et teknisk værktøj, er det muligt at bruge specielle angreb [12] . En kontrolleret karakter kan også hoppe og blokere fra hits påført ham [9] [13] [12] [8] .
Energon-terninger eller bonusser dukker op i stedet for besejrede modstandere , som genopbygger sundheds- eller energiskalaer. Den tredje skala - "gnist"-skalaen (ifølge universets kanon , essensen, der animerer hver transformer) - udfyldes, efterhånden som der sker skade på fjender [10] . Energon bruges i slutningen af hvert niveau til at forbedre karakteristikken for en karakter eller et våben - i løbet af hele kampagnen nulstilles de forbedringer, der er foretaget i løbet af denne tid, og overføres ikke til fremtidige nye starter [8] . Energi, udover at skyde, bruges også på at blive i køretøjstilstand og bruge specielle teknikker [4] [10] .
Spillet har kun engelsk stemmeskuespil [4] [8] , derudover er det muligt at skifte menuen og andre viste tekster til engelsk [5] [6] [10] .
Succesfulde aspekter af spillet er blevet citeret af anmeldere som mellemsekvenser af høj kvalitet ; nogle af dem er længere end 10 minutter, men de kan springes over [8] [6] [3] . Godkendende taler de om tilstedeværelsen af et stort antal (i alt - omkring 100 [8] [14] ) af ikke kun de mest populære, men også mindre kendte førstegenerationstransformatorer, både blandt NPC'er og tilgængelige til kontrol (38 [5] ] ) [6] [9 ] [13] . Samtidig blev deres udseende og animation af transformationen mellem tilstande overført ganske korrekt [12] [3] [11] [8] , dog ikke i detaljer [1] . Journalist og spildesigner Ollie Barder bemærkede balancen mellem brugen af specielle evner og energiforbrugssystemet [10] . En IGN-korrespondent foretrak selve spillet en deluxe-DVD til dets første omgang, indeholdende fragmenter af den animerede serie og reklamer for legetøjs Transformers [9] . Den japanske hjemmeside Impress Watch kritikeren Fukuda Sakutaro, mens han roste plottet og karakterdesignet, der gentager kilden [9] , opsummerede det største plus som at skabe nostalgiske følelser hos brugerne [8] .
Spillet kritiseres for dets ekstremt ubekvemme, ikke-responsive kontroller, herunder fraværet af den almindelige mekanik med hurtigt at dreje i den modsatte retning [6] [9] [11] [2] [10] , uden evnen til at forlade nærkampe og modangreb når du udfører en blokering; for den uheldige, næsten ukontrollerede bevægelse af kameraet [1] [8] . Transformation til køretøjstilstand er ikke særlig funktionel - for køretøjer, blandt andet på grund af det lille område af lokationer, hvor kampe finder sted [9] [3] [11] , men kan bruges til hurtigt at vælge bonusser [10] og gøre skade på fjender ved kollision med dem [12] .
Grafikken er kantet [11] : Den spanske portal MeriStation noterer “ trin ” og hopper i antallet af polygoner . Miljøet og i særdeleshed teksturerne er primitive og monotone [9] [1] [2] [13] . Ifølge IGN klummeskribent Ivan Sulik er det eneste, der i det mindste til en vis grad kunne kaldes et positivt træk ved spilteksturer, selve deres tilstedeværelse, hvilket i det mindste er bedre end wireframe-grafik [11] . Animationen af karaktererne er rykket [11] og den samme type for forskellige robotter [2] . Teknologisk er pauseskærme, ifølge Sulik, på niveau med grafikken i spillet udgivet det følgende år (også kendt som Transformers Armada ) i dette univers fra den australske afdeling af Atari -studiet [11] . Samlet vurderes den grafiske komponent af anmeldere som mere typisk for generationen af spil til den tidligere PlayStation -konsol [12] [9] [11] .
Den indbyggede database er ikke særlig informativ og indeholder for eksempel ikke oplysninger om størrelsen på robotterne og de tegnefilm, de optrådte i [8] . I selve spillet er alle karakterer skaleret ens for at forenkle kampmekanikken [9] .
Stemmeskuespillere forsøger at efterligne stemmers træk, såvel som talevendinger fra den første animerede serie [3] [10] [8] , men generelt er stemmeskuespillet af dårlig kvalitet, ligesom selve teksterne [11] [12] [6] [9] . Det musikalske akkompagnement har intet at gøre med de originale værker, lydeffekterne er tværtimod genkendelige og passende, men begge er ikke bemærkelsesværdige [2] [3] .
Ivan Sulik kalder Transformers for en slags til fods, ubehagelig og kedelig analog af Grand Theft Auto [11] . Olly Barder og den spanske Vandal klummeskribent Luis Sanjurjo peger på ligheder med slasheren Dynasty Warriors , men bemærk i denne sammenhæng forskellige aspekter af gameplayet: mens førstnævnte taler om flere kampværktøjer med klodset kontrol og mindre dybde [10] . anden skriver om kampens meget lavere dynamik, og henviser til den samtidige deltagelse i dem af kun op til 5 modstandere [2] . Chris Hoffman fra magasinet Play udtaler, at spillet ikke kan sammenlignes i kvalitet med 2004 's Transformers selv på pre-alpha- stadiet af det pågældende; ifølge hans indtryk var den dårligt fejlrettet [6] . Hvilket Sanjurjo er enig i, hvorefter spillet i betaversionen var et af de dårligste produkter til PlayStation 2 på det tidspunkt [2] . IGN listede Transformers som et af de fem værste japanske spil i 2003 og fremhævede det blandt dem [15] .
Kritikere er for det meste enige om det uinteressante, monotone gameplay [3] [5] [9] [12] [1] , men uenige om, hvem det ville give mening at anbefale spillet til: Barder, Comic Book Resources online publikationer og Impress Se, Edge magazine mener, at hun i det mindste kan være interessant for fans af Transformers-universet [10] [5] [8] [3] , efter IGNs og Vandals mening bør selv fans ikke være opmærksomme på hende [9] ] [2] .
Tematiske steder |
---|
transformere | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Karakterer |
| ||||||
Legetøj |
| ||||||
Tegneserier |
| ||||||
Animeret serie |
| ||||||
tegnefilm |
| ||||||
Film |
| ||||||
Soundtracks |
| ||||||
computerspil |
| ||||||
Bøger |
| ||||||
se også |
|